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カースヘルム

カースヘルム

Cursed Helmet

現行 ✓ 完成装備 防御
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

その他 パッチ 2.1.30

エフェクトを最適化。

エフェクト・エフェクト
— → 最適化 戦場調整の最適化。
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調整 パッチ 1.9.90

合成にアレスベルトを必要とするよう合成ツリーを調整。

合成ツリー・必要素材
— → アレスベルトが必要となる
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調整 パッチ 1.9.42e

新たな固有パッシブを追加し、価格を1760から1910へ変更、ビルドパスを最適化。

固有パッシブ - 呪い・バーニングソウルごとの混合防御減少
— → 対象の混合防御を3秒間3減少。最大3回までスタック可能 バーニングソウルの効果ごと
価格・価格
1760 → 1910
ビルドパス・ビルドパス
— → 最適化
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弱体化 パッチ 1.8.78

魔法防御を減少。

装備ステータス・魔法防御
25 → 20
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弱体化 パッチ 1.7.82

ミニオンおよびモンスターへのダメージ増加量を210%-350%から140%-350%に変更。

ユニークパッシブ - バーニングソウル・ミニオンおよびモンスターへのダメージ増加量
210%-350% → 140%-350% 序盤から中盤のジャングル狩りへの調整
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調整 パッチ 1.7.20b

ミニオンおよびモンスターへの追加ダメージをヒーローレベル依存の範囲に変更。

カースヘルム・ミニオンおよびモンスターに対する追加ダメージ
250% → 210%〜350%(ヒーローレベルに応じて増加) ヒーローレベルに応じて増加する範囲へ変更。
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調整 パッチ 1.6.84

敵ヒーローへのダメージを弱体化し、ミニオンへのダメージを強化。

カースヘルム・ユニークパッシブ - バーニングソウルのダメージ
最大HPの1.5% → 最大HPの1.2% 敵ヒーローへのダメージ。
カースヘルム・ユニークパッシブ - バーニングソウルのミニオンへのダメージ
100% → 150%
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強化 パッチ 1.6.66

ミニオンに対する追加ダメージを50%から100%に増加。

カースヘルム・ユニークパッシブ - バーニングソウルのミニオンに対する追加ダメージ
50% → 100%
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不具合修正 パッチ 1.6.58

死亡したディガーがカースヘルムのダメージを引き続き発動できる不具合を修正します。

カースヘルム・死亡したディガーによるダメージ発動
死亡したディガーがカースヘルムのダメージを引き続き発動できる → 発動できない 不具合修正。
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