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致命傷

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Dire Hit

現行 ✓ 装備の祝福 ローム
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

調整 パッチ 2.1.40

全体変更「all blessings」: 一部のロームの祝福における追加ゴールドおよび経験値の獲得方法をリワークしました。 全体変更「all blessings」: 視界確保と8分経過後のゴールド・経験値報酬を調整しました。 味方のミニオン・モンスター撃破による報酬を削除し、敵ヒーローへのダメージ報酬を追加しました。

ロームの祝福・追加ゴールドおよび経験値の獲得方法
— → 一部のロームの祝福における追加ゴールドおよび経験値の獲得方法をリワークしました。 原文の集合見出し: all blessings
すべての祝福・視界確保で獲得するゴールド
30 → 30(+ヒーローレベル*1) 原文の集合見出し: all blessings
すべての祝福・視界確保で獲得する経験値
最初の2分間は30、2分経過後は60 → 25+(ヒーローレベル*5) 時間帯別の固定値からヒーローレベル式へ変更 原文の集合見出し: all blessings
すべての祝福・8分経過後に5秒ごとに獲得するゴールド
9 → 10 原文の集合見出し: all blessings
すべての祝福・8分経過後に5秒ごとに獲得する経験値
18 → 20 原文の集合見出し: all blessings
隠蔽&致命傷・周囲の味方が撃破したミニオンやモンスターからのゴールド・経験値獲得
— → 周囲の味方が撃破したミニオンやモンスターからゴールド・経験値を獲得しなくなる 獲得効果の削除
隠蔽&致命傷・敵ヒーローにダメージを与えた後の報酬
— → 敵ヒーローにダメージを与えた後、(30+ヒーローレベル*2)ゴールドおよび(20+ヒーローレベル*8)経験値を獲得する。CD時間:15秒。 新効果
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弱体化 パッチ 2.1.18a

全体変更「roaming blessing」: 試合開始から2分以内の視界発見による獲得EXPと、祝福の無料解除可能時間を減少。

ユニークパッシブ - 無私・試合開始から2分以内の視界発見による獲得EXP
60 → 30 原文の集合見出し: roaming blessing
祝福・無料解除可能時間
試合開始後30秒 → 試合開始後15秒 原文の集合見出し: roaming blessing
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調整 パッチ 2.1.18

全体変更「roaming blessing」: ゴールド・経験値の獲得条件とロームスキルを刷新し、視界発見報酬と購入制限を追加。 発動条件を敵ヒーローへのダメージに変更し、最大HPに基づくダメージを12%に変更。味方もダメージ数値を確認可能。

ロームの祝福・固有パッシブ - 無私
— → 味方ヒーローの近くにいるとき、ミニオンやモンスターからゴールドと経験値を共有しない代わりに、単独で40%のゴールドと経験値を獲得する。敵の視界を捉えることでもゴールドと経験値を獲得する。(このスキルを通じて最大2000ゴールドまで獲得可能。)(チーム内でアクティブな「ロームの祝福」を持つ全ヒーローの中で、自身のゴールドが最も少ない場合にのみ発動。) 原文の集合見出し: roaming blessing
ロームの祝福・視界発見ゴールドガイド
— → 味方の視界から5秒以上消失している敵ターゲットを「視界喪失ユニット」としてマークし、視界やスキルで初めて暴いたとき20ゴールドと40経験値を獲得する 原文の集合見出し: roaming blessing
ロームの祝福・単独ミニオン処理時の獲得収入
— → 試合開始から最初の5分間、ロームブーツを所持しているヒーローが単独でミニオンを処理した場合、その獲得収入は50%のみとなる 原文の集合見出し: roaming blessing
ロームの祝福・固有パッシブ - 共栄
— → 5秒ごとに6ゴールドと12経験値を獲得し、試合開始8分経過後は9ゴールドと18経験値を獲得する(チーム内でアクティブな「ロームの祝福」を持つ全ヒーローの中で、自身のゴールドが最も少ない場合にのみ発動) 原文の集合見出し: roaming blessing
ロームの祝福・固有パッシブ - 祝福
— → 「無私」および「共栄」を通じて合計1000ゴールドを獲得すると、ロームスキルが解放される(数値は成長しなくなります) 原文の集合見出し: roaming blessing
ロームの祝福・ロームブーツの購入・切り替え制限
— → 試合開始2分経過後はロームブーツを購入できず、ロームの祝福の切り替えには15秒間の保護期間がある 原文の集合見出し: roaming blessing
ロームの祝福・ランク戦での購入条件
— → ランク戦では、ロームレーンのヒーローのみがロームの祝福ブーツを購入できる 原文の集合見出し: roaming blessing
致命傷・発動条件
敵ヒーローをコントロールする → 敵ヒーローにダメージを与える
致命傷・対象の最大HPに基づくダメージ
7%〜18% → 12%
致命傷・ダメージ数値の表示
— → 味方も「致命傷」によるダメージ数値を確認できる
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不具合修正 パッチ 1.9.99

ロームの祝福「致命傷」のダメージが説明文より低くなる不具合を修正。

ロームの祝福 - 致命傷・ダメージ
説明文よりも大幅に低いダメージ → —
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強化 パッチ 1.9.90

ロームの祝福のCD時間を30秒から15秒に短縮。

ロームの祝福 - 致命傷・CD時間
30秒 → 15秒
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調整 パッチ 1.9.64

敵ヒーローへのコントロール効果後に3秒間マークし、味方が攻撃すると解除して追加ダメージを与える効果へリニューアル。 効果の説明文を最適化。

ロームの祝福 - 致命傷・リニューアル効果
— → 敵ヒーローにコントロール効果を与えた後、その敵を3秒間マークする。味方がマークされた対象を攻撃するとマークが解除され、対象に追加ダメージを与える。CD時間:30秒
効果の説明文・説明文
— → 最適化 4つの移動の加護
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調整 パッチ 1.8.44

アシストから獲得するEXPとゴールドが45%増加し、試合開始から最初の8分間のみ有効に変更。

アシストから獲得するEXPとゴールド・獲得量・有効期間
25%増加、試合全体を通して有効 → 45%増加、試合開始から最初の8分間のみ有効
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調整 パッチ 1.7.82

試合開始後最初の30秒間は無料キャンセル可能となり、キャンセル方法を最適化。 シールドを破壊できない場合に効果が発動しない不具合を修正。

試合開始後最初の30秒間のキャンセル・無料キャンセル
無料でキャンセルできない → 無料でキャンセルできる 他のプレイヤーもロームブーツを購入していた場合に便利
キャンセル方法・操作
— → 最適化
シールドに命中した際の効果発動・シールドを破壊できない場合
効果が発動しない → 効果が発動する
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不具合修正 パッチ 1.6.84

獲得EXPの記載との差異を修正。 発動不具合を修正し、召喚ユニットには効果が発動しないよう変更。

ロームブーツ・獲得EXP
記載と異なっていた → 記載どおりになるよう修正
致命傷・発動
特定の状況下で発動しなかった → 発動するよう修正
致命傷・召喚ユニットへの効果
— → 効果が発動しなくなった
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新規 パッチ 1.6.66

最初の2分間、ロームブーツの追加経験値を2倍にする効果を追加。

ローム装備・ロームブーツによって付与される追加経験値
— → 最初の2分間は2倍 新効果
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新規 パッチ 1.5.88

対象をHP35%未満にした次の攻撃で、敵最大HP割合の追加物理・魔法ダメージを与える新スキル。

致命傷・発動条件・追加ダメージ
— → 一定間隔ごとに、次回対象にダメージを与えてHPを35%未満にした際、敵の最大HPの一定割合に相当する追加物理ダメージおよび追加魔法ダメージを与える。
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