全体変更「all blessings」: 一部のロームの祝福における追加ゴールドおよび経験値の獲得方法をリワークしました。 全体変更「all blessings」: 視界確保と8分経過後のゴールド・経験値報酬を調整しました。 周囲の味方がミニオンやモンスターを撃破した際のゴールド・経験値獲得率を減少しました。 周囲の味方ヒーローに20の混合防御を付与します。
- ロームの祝福・追加ゴールドおよび経験値の獲得方法
- — → 一部のロームの祝福における追加ゴールドおよび経験値の獲得方法をリワークしました。 原文の集合見出し: all blessings
- すべての祝福・視界確保で獲得するゴールド
- 30 → 30(+ヒーローレベル*1) 原文の集合見出し: all blessings
- すべての祝福・視界確保で獲得する経験値
- 最初の2分間は30、2分経過後は60 → 25+(ヒーローレベル*5) 時間帯別の固定値からヒーローレベル式へ変更 原文の集合見出し: all blessings
- すべての祝福・8分経過後に5秒ごとに獲得するゴールド
- 9 → 10 原文の集合見出し: all blessings
- すべての祝福・8分経過後に5秒ごとに獲得する経験値
- 18 → 20 原文の集合見出し: all blessings
- 激励&恩恵・周囲の味方が撃破したミニオンやモンスターから獲得するゴールド・経験値
- 40% → 35%
- 激励・周囲の味方ヒーローへの混合防御付与
- — → 周囲の味方ヒーローに20の混合防御を付与する。 変更前の値は本文に記載なし