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現行 ✓ 装備の祝福 ローム
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

調整 パッチ 2.1.40

全体変更「all blessings」: 一部のロームの祝福における追加ゴールドおよび経験値の獲得方法をリワークしました。 全体変更「all blessings」: 視界確保と8分経過後のゴールド・経験値報酬を調整しました。 周囲の味方がミニオンやモンスターを撃破した際のゴールド・経験値獲得率を減少しました。

ロームの祝福・追加ゴールドおよび経験値の獲得方法
— → 一部のロームの祝福における追加ゴールドおよび経験値の獲得方法をリワークしました。 原文の集合見出し: all blessings
すべての祝福・視界確保で獲得するゴールド
30 → 30(+ヒーローレベル*1) 原文の集合見出し: all blessings
すべての祝福・視界確保で獲得する経験値
最初の2分間は30、2分経過後は60 → 25+(ヒーローレベル*5) 時間帯別の固定値からヒーローレベル式へ変更 原文の集合見出し: all blessings
すべての祝福・8分経過後に5秒ごとに獲得するゴールド
9 → 10 原文の集合見出し: all blessings
すべての祝福・8分経過後に5秒ごとに獲得する経験値
18 → 20 原文の集合見出し: all blessings
激励&恩恵・周囲の味方が撃破したミニオンやモンスターから獲得するゴールド・経験値
40% → 35%
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弱体化 パッチ 2.1.18a

全体変更「roaming blessing」: 試合開始から2分以内の視界発見による獲得EXPと、祝福の無料解除可能時間を減少。

ユニークパッシブ - 無私・試合開始から2分以内の視界発見による獲得EXP
60 → 30 原文の集合見出し: roaming blessing
祝福・無料解除可能時間
試合開始後30秒 → 試合開始後15秒 原文の集合見出し: roaming blessing
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調整 パッチ 2.1.18

全体変更「roaming blessing」: ゴールド・経験値の獲得条件とロームスキルを刷新し、視界発見報酬と購入制限を追加。 HP回復量を240〜600から400に変更。

ロームの祝福・固有パッシブ - 無私
— → 味方ヒーローの近くにいるとき、ミニオンやモンスターからゴールドと経験値を共有しない代わりに、単独で40%のゴールドと経験値を獲得する。敵の視界を捉えることでもゴールドと経験値を獲得する。(このスキルを通じて最大2000ゴールドまで獲得可能。)(チーム内でアクティブな「ロームの祝福」を持つ全ヒーローの中で、自身のゴールドが最も少ない場合にのみ発動。) 原文の集合見出し: roaming blessing
ロームの祝福・視界発見ゴールドガイド
— → 味方の視界から5秒以上消失している敵ターゲットを「視界喪失ユニット」としてマークし、視界やスキルで初めて暴いたとき20ゴールドと40経験値を獲得する 原文の集合見出し: roaming blessing
ロームの祝福・単独ミニオン処理時の獲得収入
— → 試合開始から最初の5分間、ロームブーツを所持しているヒーローが単独でミニオンを処理した場合、その獲得収入は50%のみとなる 原文の集合見出し: roaming blessing
ロームの祝福・固有パッシブ - 共栄
— → 5秒ごとに6ゴールドと12経験値を獲得し、試合開始8分経過後は9ゴールドと18経験値を獲得する(チーム内でアクティブな「ロームの祝福」を持つ全ヒーローの中で、自身のゴールドが最も少ない場合にのみ発動) 原文の集合見出し: roaming blessing
ロームの祝福・固有パッシブ - 祝福
— → 「無私」および「共栄」を通じて合計1000ゴールドを獲得すると、ロームスキルが解放される(数値は成長しなくなります) 原文の集合見出し: roaming blessing
ロームの祝福・ロームブーツの購入・切り替え制限
— → 試合開始2分経過後はロームブーツを購入できず、ロームの祝福の切り替えには15秒間の保護期間がある 原文の集合見出し: roaming blessing
ロームの祝福・ランク戦での購入条件
— → ランク戦では、ロームレーンのヒーローのみがロームの祝福ブーツを購入できる 原文の集合見出し: roaming blessing
恩恵・HP回復
240〜600 → 400
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弱体化 パッチ 1.9.90

ロームの祝福のCD時間を10秒から15秒に延長。

ロームの祝福 - 恩恵・CD時間
10秒 → 15秒
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調整 パッチ 1.9.64

効果の説明文を最適化。

効果の説明文・説明文
— → 最適化 4つの移動の加護
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調整 パッチ 1.8.44

アシスト報酬の増加率を上げ、効果時間を試合開始後8分間に限定。

恩恵・アシストから獲得するEXPとゴールド
25%増加。試合全体を通して有効。 → 45%増加。試合開始から最初の8分間のみ有効。
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弱体化 パッチ 1.8.30

HP回復量を減少した。

恩恵・HP回復
300~750 → 240~600
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調整 パッチ 1.7.82

試合開始後最初の30秒間は無料キャンセル可能となり、キャンセル方法を最適化。

試合開始後最初の30秒間のキャンセル・無料キャンセル
無料でキャンセルできない → 無料でキャンセルできる 他のプレイヤーもロームブーツを購入していた場合に便利
キャンセル方法・操作
— → 最適化
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不具合修正 パッチ 1.6.84

獲得EXPの記載との差異を修正。

ロームブーツ・獲得EXP
記載と異なっていた → 記載どおりになるよう修正
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新規 パッチ 1.6.66

最初の2分間、ロームブーツの追加経験値を2倍にする効果を追加。

ローム装備・ロームブーツによって付与される追加経験値
— → 最初の2分間は2倍 新効果
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弱体化 パッチ 1.6.50

追加HP回復量を減少。

恩恵・HP回復
360–900 → 300–750
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不具合修正 パッチ 1.6.42

死亡したディガーに対して恩恵が発動する不具合を修正。

恩恵・死亡したディガーへの発動
死亡したディガーに対して発動してしまう → 死亡したディガーに対して発動しない ディガー死亡時の誤発動を修正
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調整 パッチ 1.6.10

CD時間を短縮し、回復効果を減少。

恩恵・CD時間
15秒 → 10秒
恩恵・回復効果
480〜1200 → 360〜900
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新規 パッチ 1.5.96

周囲にHP回復を必要とする味方がいない場合に発動しない効果を追加。

恩恵・発動条件
— → 周囲にHP回復を必要とする味方がいない場合、恩恵は発動しなくなりました 新効果。
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新規 パッチ 1.5.88

一定間隔ごとに、次の回復・シールド使用時に近くの最低HPの味方も回復する新スキル。

恩恵・発動条件・効果
— → 一定間隔ごとに、ヒーローが回復スキルまたはシールドスキルを次回使用した際、HPが最も低い近くの味方のHPも回復する。自身のみに影響するスキルでは発動しない。
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