守り人の兜のパッシブが変更され、戦闘中のHP回復が削除され、過剰ダメージ軽減効果が新たに追加されました。
- Unique パッシブ - Recovery・Effect
- 戦闘中HP回復あり → 戦闘中HP回復削除 戦闘中のHP回復効果が削除されました。
- Unique パッシブ - Defender・Effect
- なし → 1回の被ダメージが500を超える場合、超過ダメージを(20 + 0.3% Max HP)%軽減 新パッシブが追加されました。
Guardian Helmet
パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。
守り人の兜のパッシブが変更され、戦闘中のHP回復が削除され、過剰ダメージ軽減効果が新たに追加されました。
再調整: パッシブ変更。戦闘外HP回復を固定2.5%に変更、戦闘中HP回復0.5%追加。
守り人の兜の作成価格が460から260に大幅に減少しました。単純な数値強化により、購入コストが大幅に下がり、HP回復装備をより早期に導入できます。