MOBAログ
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守り人の兜

守り人の兜

Guardian Helmet

現行 ✓ 完成装備 防御
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

リワーク パッチ 2.1.30

守り人の兜のパッシブが変更され、戦闘中のHP回復が削除され、過剰ダメージ軽減効果が新たに追加されました。

Unique パッシブ - Recovery・Effect
戦闘中HP回復あり → 戦闘中HP回復削除 戦闘中のHP回復効果が削除されました。
Unique パッシブ - Defender・Effect
なし → 1回の被ダメージが500を超える場合、超過ダメージを(20 + 0.3% Max HP)%軽減 新パッシブが追加されました。
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リワーク パッチ 1.6.66

再調整: パッシブ変更。戦闘外HP回復を固定2.5%に変更、戦闘中HP回復0.5%追加。

Unique パッシブ - Recovery・Out of Battle HP回復
1.5%-3.5% (Increases by 0.25% for each kill/assist) → 2.5% (Fixed) We want Guardian Helmet to become a decent option even in the early game.
Unique パッシブ - Recovery・In Battle HP回復
— → 0.5% Max HP per second New effect
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強化 パッチ 1.4.86

守り人の兜の作成価格が460から260に大幅に減少しました。単純な数値強化により、購入コストが大幅に下がり、HP回復装備をより早期に導入できます。

Guardian Helmet・Crafting price
460 → 260
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