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イモータル

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Immortality

現行 ✓ 完成装備 防御
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

調整 パッチ 1.9.90

最大HPを増加し、合成にバイタリティクリスタルを1個追加。

イモータル・最大HP
800 → 850
合成ツリー・必要素材
— → 追加でバイタリティクリスタルが1個必要となる
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弱体化 パッチ 1.8.78

物理防御を減少。

装備ステータス・物理防御
20 → 15
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不具合修正 パッチ 1.7.08

特定の状況下で誤った位置に復活する不具合を修正。

イモータルを所持しているヒーロー・復活位置
特定の状況下で誤った位置に復活する → 正しい位置に復活する
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弱体化 パッチ 1.6.84

物理防御を低下。

イモータル・物理防御
30 → 20
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弱体化 パッチ 1.6.66

物理防御を40から30に減少。

イモータル・物理防御
40 → 30
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強化 パッチ 1.6.18

蘇生後に獲得するHPを増加。

ユニークパッシブ - 不滅・蘇生後に獲得するHP
15% → 16%
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調整 パッチ 1.5.62

復活所要時間とCD時間を延長し、復活後のシールド範囲を変更しました。

ユニークパッシブ - 不滅・復活所要時間
2秒 → 2.5秒
ユニークパッシブ - 不滅・復活後に獲得するシールド
300-1000 → 220-1200 範囲の下限を低下し、上限を増加
ユニークパッシブ - 不滅・CD時間
180秒 → 210秒
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