2022/05/23 弱体化 パッチ 1.6.84 Immortalityの物理防御を30から20に低下。全ヒーロー向けの万能装備としての優先度を下げるナーフ調整。 Immortality・物理防御 30 Physical Defense → 20 Physical Defense 物理防御を10低下。全ヒーロー向けの万能装備として優先度を下げる意図。 出典を確認 ↗
2022/03/21 弱体化 パッチ 1.6.66 弱体化: 物理防御が40から30に減少。 Attribute・物理防御 40 → 30 Immortality has been a bit too powerful and versatile. 出典を確認 ↗
2021/09/21 強化 パッチ 1.6.18 復活後のHP回復量が増加 Unique パッシブ - Immortal・HP Gained After Resurrection 15% → 16% 復活後のHP回復量が15%から16%に増加。エグゼキュート対策として調整。 出典を確認 ↗
2021/03/15 調整 パッチ 1.5.62 復活時間延長、復活後のシールド量調整、クールダウン時間増加。 Immortality・全般 Resurrection Time: 2s Shield gained after Resurrection: 300-1000 Cooldown: 180s → Resurrection Time: 2.5s Shield gained after Resurrection: 220-1200 Cooldown: 210s 出典を確認 ↗