合成にアレスベルトを2個必要とし、HP低下時の回復パッシブを追加。
- 合成ツリー・必要素材
- — → アレスベルトが2個必要となる
- 固有パッシブ - 贖罪・HP30%未満になった際の回復
- — → 受けるダメージによってHPが30%未満になった際、その後の4秒間で最大HPの20%を回復する。この効果のCD時間は60秒
Twilight Armor
パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。
合成にアレスベルトを2個必要とし、HP低下時の回復パッシブを追加。
トワイライトの超過ダメージ軽減率の計算式を変更。
800を超える単発ダメージの超過分を最大HPに応じて軽減するパッシブにリメイク。
物理防御を減少。
ユニークパッシブ「払暁」の発動条件と固定軽減ダメージを変更。
無効化ダメージ量の最大HP係数を引き上げ、基礎値を引き下げ。
ユニークパッシブを、600超の単発ダメージの超過分を軽減する効果へリメイク。
ユニークパッシブの追加ダメージ頻度と基礎ダメージを強化。
戦闘スペルによって効果が発動できる不具合を修正しました。
合成レシピとステータスを変更し、払暁をリメイク。
ユニークパッシブ「Defiance」の追加ダメージを最大HPの4%から5%に増加。
アクティブスキルをユニークパッシブに変更し、発動条件と効果を追加。
合成価格を減少。
HP回復を削除し、被クリティカルダメージ軽減を追加してレシピと合成価格を変更しました。