戦斧のアイコンを新デザインに変更
- Icon・Design
- Old icon → New icon Aulusの魂を受け継ぎ、新たな見た目に鍛え直されました。
War Axe
パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。
戦斧のアイコンを新デザインに変更
持続性能を弱体化。スペルヴァンプを12%から8%に減少。
スペルヴァンプを弱体化。| War Axe was too well-rounded, providing Attack, HP, Cooldown Reduction, extra damage, and sustainability. Therefore, we've reduced its sustainability. | 常勝の神斧は攻撃力、HP、CD短縮、追加ダメージ、持続力と汎用性が高すぎたため、持続力を低下。 (Nerf)
血斧の効果を統合。物理攻撃が25→35、最大HPが550→400に変更され、新たに12%のスキル吸収を獲得。スタックによるスキル吸収は削除。
ビルドパスにOgre Tomahawkを追加。
War Axeの効果をリワーク。
物理攻撃を35から40に増加し、マークスマン・メイジ・サポート効果を標準の50%に調整
物理攻撃が微増、物理貫通が減少。
物理攻撃力が45から35に減少。持続ダメージヒーロー向けに設計された装備だが、ほぼ全ヒーローに採用されていたため数値を調整。
製作費が増加(1980 → 2100)。
全体的に弱体化
新装備「常勝の神斧」を追加。主にファイターヒーロー向け。