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常勝の神斧

常勝の神斧

War Axe

現行 ✓ 完成装備 物理攻撃
実装日
2021-06-14
廃止日
現行アイテムのため該当しません

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

調整 パッチ 2.1.67

アイコンを更新。

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— → 更新
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弱体化 パッチ 2.1.40a

スキル吸収を12%から8%に減少。

ステータス・スキル吸収
12% → 8% 持続性能を低下。
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調整 パッチ 1.8.92

物理攻撃を増加し、最大HPを減少。スキル吸収を付与し、スタックによるスキル吸収を削除。

ステータス・物理攻撃
25 → 35
ステータス・最大HP
550 → 400
ステータス・スキル吸収
— → +12%
ユニークパッシブ - 戦意・スタックによるスキル吸収
スタックでスキル吸収を獲得 → スタックでスキル吸収を獲得しない
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調整 パッチ 1.8.78

合成ツリーにオーガアックスを追加。

合成ツリー・合成素材
— → オーガアックスを追加
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不具合修正 パッチ 1.8.66

スキル吸収が常勝の神斧のトゥルーダメージ効果に影響を与える不具合を修正しました。

常勝の神斧・スキル吸収への影響
常勝の神斧のトゥルーダメージ効果に影響を与えていた → 常勝の神斧のトゥルーダメージ効果に影響を与えない 不具合修正
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調整 パッチ 1.8.44

物理攻撃を減少し、固有パッシブをリメイク。

ステータス・物理攻撃
40 → 25
固有パッシブ - 戦意・効果
— → ダメージを与えると4秒間、毎秒12の追加物理攻撃と2%の追加スキル吸収を獲得(最大6スタック)。フルスタック時、基礎ダメージの10%に等しい追加トゥルーダメージ
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調整 パッチ 1.7.82

物理攻撃を35から40に増加し、ハンター・メイジ・サポートへの効果を通常の50%に調整。

物理攻撃・値
35 → 40
ハンター/メイジ/サポートへの効果・効果量
— → 通常の50% わかりやすさのための調整
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調整 パッチ 1.6.72

スタックごとの追加物理攻撃を増加させ、追加物理貫通を減少させました。

ユニークパッシブ - 戦意・スタックごとの追加物理攻撃
9 → 10
ユニークパッシブ - 戦意・スタックごとの追加物理貫通
3 → 2
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弱体化 パッチ 1.6.50

物理攻撃を45から35に減少。

常勝の神斧・物理攻撃
45 → 35
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弱体化 パッチ 1.6.26

合成コストを1980から2100に変更しました。

常勝の神斧・合成コスト
1980 → 2100
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弱体化 パッチ 1.6.10

最大スタック時の移動速度上昇を減少。

常勝の神斧・最大スタック時の移動速度上昇
20% → 15%
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調整 パッチ 1.5.96

物理攻撃、スタック効果、特定ロールへのスタック効果を調整。

常勝の神斧・物理攻撃
55 → 45
常勝の神斧・効果の各スタックの物理攻撃
8 → 9
常勝の神斧・効果の各スタックの物理貫通
4 → 3
常勝の神斧・ハンター/メイジ/サポートに付与されるスタック効果
半減 → 33%に減少
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新規 パッチ 1.5.88

物理攻撃、HP、CD短縮を持ち、スタックで物理攻撃・物理貫通・移動速度を増加する新装備。

常勝の神斧・ステータス
— → 物理攻撃 +55、HP +550、CD短縮 +10%
ユニークパッシブ - Berserk・戦闘態勢・スタック効果
— → いずれかのユニットにダメージを与えると戦闘態勢に入り、3秒間、物理攻撃が毎秒8、物理貫通が毎秒4増加する。最大8スタック。ハンター、メイジ、サポートが装備した場合はこれらの効果が半減する。 フルスタック時は移動速度が20%増加。
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