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Patch1.4.20

モバイルレジェンド / 日本語AI翻訳 / 公開日:2019-10-15

パッチ 1.4.20

I. 新ヒーロー&リメイクヒーロー


  1. 【青雀】 - 【リン】 ダイヤ 599、バトルPt 32,000、リリース週はダイヤ30%OFF。11月2日より利用可能(サーバー時間)。

ヒーロー特性:敏捷なアサシン。

リン

1stスキル - 一葉ノ秋: パッシブ:クリティカル率が永続的に増加する。 アクティブ:リンが軽功(身軽なスキル)を繰り出し、指定した壁へと跳躍してカモフラージュ状態に入り、軽功値をより素早く回復する。リンがダメージを受けるとカモフラージュ状態は終了する。行動妨害を受けると地上へ落下する。このスキルを使用して壁から別の壁へと跳躍すると、CD時間がリセットされ、カモフラージュ状態が更新される。

2ndスキル - 断空刺: リンが指定方向に突撃し、到達地点の周囲の敵を突き刺す。リンが壁の上にいる際にこのスキルを発動した場合、地上の指定地点へとダッシュして狭い範囲内の敵にダメージを与え、減速効果を付与する。この攻撃がクリティカルダメージを与えた場合、範囲内の敵の移動速度をさらに低下させる。「断空刺」は通常攻撃として通常攻撃効果を発動可能であり、敵に命中するたびにリンのHPを回復する。

SPスキル - 戮仙剣舞: リンが跳躍して1.5秒間にわたり卓越した剣術を繰り出す。この間リンは無敵となって自由に移動でき、効果範囲内の敵にダメージを与えてメインターゲットをノックアップさせ、剣陣(Sword Field)を生成する。剣陣の縁には4つの「戮仙剣舞」の陣眼(field eye)が出現する。陣眼に触れることで、リンは「断空刺」のCD時間をリセットし、軽功値を5回復できる。

パッシブ - 瞰下千峰: リンの卓越した軽功により、壁から壁へと跳躍できる。壁の上で静止している間、リンは毎秒追加の軽功値を回復する。敵にダメージを与えるたびに、リンは追加の軽功値を回復する。リンの軽功はクリティカル率を付与するが、クリティカルダメージは低下する。


II. 週間無料ヒーロー&新スキン


  1. 【青雀】 - 【リン】 ダイヤ 599、バトルPt 32,000、リリース週はダイヤ30%OFF。11月2日より利用可能(サーバー時間)。

【リン】新スキン - 【Fiery Dance】。ダイヤ 269。リリース週はダイヤ30%OFF。11月2日00:00より利用可能(サーバー時間)。

【リン】および新スキン【Fiery Dance】はバンドル販売されます。リリース週はダイヤ30%OFF。11月2日00:00より利用可能(サーバー時間)。

  1. 【フランコ】新スキン - 【Wheatfield Nightmare】。ダイヤ 749。リリース週はダイヤ30%OFF。10月22日00:00より利用可能(サーバー時間)。

【フランコ】および新スキン【Wheatfield Nightmare】はバンドル販売されます。リリース週はダイヤ30%OFF。10月22日00:00より利用可能(サーバー時間)。

  1. 【アンジェラ】新スキン - 【Scream Doll】。ダイヤ 749。リリース週はダイヤ30%OFF。10月29日00:00より利用可能(サーバー時間)。

【アンジェラ】および新スキン【Scream Doll】はバンドル販売されます。リリース週はダイヤ30%OFF。10月29日00:00より利用可能(サーバー時間)。

  1. 【ハカート】ゾディアックスキン - 【Scorpio】。イベント【Zodiac Summon】で獲得可能。

  2. 10月15日のピースショップ調整:

    A. プレミアムスキンピースショップ: 【隼】 - 【Spacetime Shadow】が交換終了となります。【フランコ】 - 【Locomotive】および【ブルーノ】 - 【Vanguard Elite】が交換可能になります。

    B. レアスキンピースショップ: 【ロジャー】 - 【Anubis】および【悟空】 - 【Battle Buddha】が交換終了となります。【ランスロット】 - 【Dark Earl】および【シュウ】 - 【Hip-hop Boy】が交換可能になります。

    C. ヒーローピースショップ: 【ヴァリル】、【クッフラー】、【ガイ】、【星夢】、【ランスロット】、【セルナ】、【隼】、【エスメラルダ】が交換終了となります。【アルダス】、【ハカート】、【フランコ】、【アンジェラ】、【ガレック】、【モスコブ】、【ラズリー】が交換可能になります。

  3. 11月15日(サーバー時間)より以下の神像がショップで利用可能になります: 【ガトートカチャ】 - 【Unbreakable Guardian】および【ガレック】 - 【Megalith Bastion】

  4. 11月15日(サーバー時間)より以下のペイントスキンがショップで利用可能になります: 【シュウ】 - 【Undefeated Champion】および【アリス】 - 【Divine Phoenix】

  5. 無料ヒーロー: サーバー時間 2019/10/11 05:01:00 ~ 2019/10/18 05:00:00(確認はホーム画面右上の設定ボタンをタップ) 無料ヒーロー8体:ジミー、カリナ、イスンシン、ガトートカチャ、アルゴス、ベレリック、ゴセン、アルダス スターライトメンバー限定ヒーロー6体:ナタリア、ラズリー、グネヴィア、ハナビ、マイシータール、バターン

サーバー時間 2019/10/18 05:01:00 ~ 2019/10/25 05:00:00(確認はホーム画面右上の設定ボタンをタップ) 無料ヒーロー8体:フランコ、ナタリア、シュウ、レオモルド、ラプラプ、ハカート、クッフラー、ルビー スターライトメンバー限定ヒーロー6体:クリント、悟空、ハーリー、ガイ、ガトートカチャ、ヴェル

サーバー時間 2019/10/26 05:01:00 ~ 2019/11/01 05:00:00(確認はホーム画面右上の設定ボタンをタップ) 無料ヒーロー8体:カティタ、悟空、フランコ、オーロラ、ラプラプ、ハカート、アンジェラ、セルナ スターライトメンバー限定ヒーロー6体:ロジャー、ファーサ、ガレック、ファニー、半蔵、ディスラー

サーバー時間 2019/11/01 05:01:00 ~ 2019/11/08 05:00:00(確認はホーム画面右上の設定ボタンをタップ) 無料ヒーロー8体:ミノタウル、ベイン、ブルーノ、エレシル、ガレック、ファーサ、アンジェラ、エスメラルダ スターライトメンバー限定ヒーロー6体:ロイン、メタルヘッド、ガトートカチャ、デームス、クラウド、クッフラー

サーバー時間 2019/11/08 05:01:00 ~ 2019/11/15 05:00:00(確認はホーム画面右上の設定ボタンをタップ) 無料ヒーロー8体:マイシータール、ヴェル、モスコブ、エレシル、キャリー、ラズリー、星夢、クラウド スターライトメンバー限定ヒーロー6体:サナ、ゴセン、ファラミス、ウラノス、ミノタウル、ジミー

サーバー時間 2019/11/15 05:01:00 ~ 2019/11/22 05:00:00(確認はホーム画面右上の設定ボタンをタップ) 無料ヒーロー8体:アリス、アルファ、モスコブ、エスタス、ヘラクレス、ウラノス、マーティス、ファラミス スターライトメンバー限定ヒーロー6体:ジェイソン、ジミー、セルナ、アルダス、カティタ、グレンジャー


III. ヒーロー調整


バターン

破衝撃: 敵命中時の基礎ダメージを 200 + スキルレベル×30 から 210 + スキルレベル×20 に調整しました。 障害物が敵に与える基礎ダメージを 110 + スキルレベル×20 から 120 + スキルレベル×10 に調整しました。 バターンがこのスキルを発動して敵ヒーローに命中しなかった場合、CD時間の40%が返還されます。 全レベルでCD時間を1秒短縮しました。

爆連拳: シールドが物理攻撃のボーナスを得られない問題を修正しました。係数を1.5増加させました。

侠気: 減速効果を50%から30%に低下させました。

戦場でのアニメーションを最適化しました。

グールド

ミスティックショット: 減速効果を削除しました。

ミスティックゾーン: このスキルのバウンドダメージが実際の表示と一致するようになりました。

ミスティックサージ: 減速効果の持続時間を1秒に調整しました。減速効果を 10% から 20% に増加させました。

ナタリア

ネイルレイド: スキルの説明文が実際の表示と一致するようになりました。

サイレントキル: 全レベルで基礎ダメージが50増加しました。追加物理攻撃ボーナスを 0.7 から 0.5 に低下させました。

アサシンの本能: ステルス状態後の追加ダメージボーナスを合計物理攻撃の25%から「100 + 合計物理攻撃の10%」に調整しました。

スキルの表示エフェクトを最適化しました。

ヴァリル

バーストファイア: 全レベルで第1段階および第2段階の基礎ダメージが 30/15 低下しました。

バーニングトレント: 火壁の基礎ダメージを 100-150 から 80-120 に低下させました。魔法ダメージボーナスを 30% から 24% に低下させました。

リベンジフレイム: このスキルのCD時間を30秒から 36-30秒 に調整しました。ダメージボーナスを 30%/40%/50% から 25%/32.5%/40% に低下させました。

ヴァリルのアバター表示を最適化しました。

ラプラプ

ジャスティスブレイド: 重剣時の基礎ダメージを 300 + スキルレベル×50 から 380 + スキルレベル×70 に調整しました。

スキルの表示エフェクトを最適化しました。

ガレック

ナチュラルパワー: CD時間を全レベル4秒から全レベル6秒に増加させました。基礎ダメージを 240 + スキルレベル×60 から 340 + スキルレベル×60 に増加させました。

ティグラル

セイントハンマー: 全レベルでノックアップの基礎ダメージが100増加しました。

マーティス

アシュラの怒り: このスキルを使用した際の攻撃速度を毎回 15% から 25% に増加させました。

ヘラクレス

パニッシュライト: 基礎ダメージを 65 + スキルレベル×30 から 90 + スキルレベル×30 に調整しました。 各スタックによるダメージ増加量を 7.5%-20%(レベルに応じて増加)から 5%-20%(レベルに応じて増加)に調整しました。

スキルの表示エフェクトを最適化しました。

メタルヘッド

スマートミサイル: 基礎ダメージを 60 + スキルレベル×20 から 110 + スキルレベル×15 に調整しました。

ディスラー

アルチザン: ディスラーのHPが2.5%失われるごとに、被ダメージを1%軽減するようになりました。最大ダメージ軽減は35%です。

スキャフォールド: 減速効果を 55% から 20% に低下させました。敵を引き寄せる範囲をわずかに縮小しました。

ジミー

ステータス: 基礎物理攻撃を 104 から 90 に低下させました。

スキルの視覚効果を最適化しました。

グレンジャー

ステータス: 基礎物理攻撃を 110 から 100 に低下させました。

エックス

イフリートステイク: イフリートステイクを引き戻す際の遅延時間を40%増加させました。

装甲: 装甲の部品によって回復するエネルギーを 20 から 15 に低下させました。

カグラ

羅生傘: 基礎ダメージを 180 + スキルレベル×25 から 280 + スキルレベル×20 に調整しました。

ハリス

時空の鍵: 受ける行動妨害の持続時間を短縮する効果の上限を60%から45%に低下させました。

エスメラルダ

ステータス: HP成長を 201.5 から 191.5 に調整しました。

ブルーノ

ボレーショット: ブルーノが対象なしでこのスキルを発動した際、通常攻撃によってスキルが中断されないようになりました。

シュウ

截拳道: 敵がノックアップする持続時間をわずかに短縮しました。

猛龍撃: 全レベルでCD時間を34秒に調整しました。

ファニー

戦場でのアニメーションを最適化しました。

ザスク

スキルの表示エフェクトを最適化しました。

オーロラ

スキルの表示エフェクトを最適化しました。

サナ

サナがTwisted Summonerを発動した際、召喚された人形を判別できなくなりました。

ラズリー

ラズリーがステルス状態の際の演出を最適化しました。

フランコ

戦場でのアニメーションを最適化しました。

玄覇

玄覇の使用時に黒い縁が表示される問題を修正しました。

ライラ

戦場で通常攻撃を受けた際の演出を最適化しました。

隼

戦場でのアニメーションを最適化しました。 戦場で「奥義:影滅」の攻撃エフェクトが発生しない問題を修正しました。


IV. 戦場調整


  1. 火炎弾:基礎ダメージを 250-350 から 350-490 に調整しました。至近距離のノックバック判定範囲を100%拡大し、敵に60%の減速効果を付与するようになりました。このバトルスペルの横幅が約25%拡大しました。火炎弾は単一ターゲットへのダメージ付与に代わり、射程の終端に達した際、またはターゲットに命中した際に範囲ダメージ(AoEダメージ)を与えるようになりました。また、このバトルスペル発動時の操作感およびターゲットがノックバックされる演出を最適化しました。

  2. 報復:各レベルでのダメージ成長を 15 から 20 に増加させました。このスペル終了後のHP回復を「与えたダメージの30%」から「与えたダメージの35%」に調整しました。

  3. 降臨:次の通常攻撃が追加ダメージを与え、敵を大幅に減速させるようになります。

  4. 回復の泉:毎回のHP回復を「最大HPの2.5%」から「最大HPの2.8%」に増加させました。

装備アイテム

サイレンスローブ

提供される魔法防御を 24 から 30 に増加させました。

オラクル

提供される魔法防御を 36 から 42 に増加させました。

ヴァルキュリアブレス

提供される魔法防御を 56 から 62 に増加させました。

ユニークパッシブ - シールド: シールドを 450-1150(試合時間に応じて増加)から 170-1150(試合時間に応じて増加)に調整しました。

タフブーツ

価格を50引き下げました。

ドミナントシールド

ユニークパッシブ - 極寒: 減速効果を 5% から 10% に増加させました。

ローム装備

ユニークパッシブ - 無私: プレイヤーはゲーム時間12分以降にEXPおよびゴールドを共有できるようになり、引き続き追加のゴールドおよびEXPを獲得できます。

その他: 全Lv.3ローム装備のスキル威力がわずかに低下します。


戦場

  1. プレイヤーの皆様へ、本アップデート後に新モードが解放されます。それは「CHESS-TD」です。

【CHESS-TD】背景ストーリー: 南アビスを冒険していたハーパーは、誤ってアビスに侵入してしまいます。彼はディアス率いる悪魔たちがアビスに集結しているのを発見します。まもなく、彼らはLantis Mountainsを越えてモニア帝国を滅亡させるでしょう。そしてその途上にあるすべての生物が、この災厄によって苦痛を受けることになります。

【CHESS-TD】概要: A. CHESS-TDは楽しさと戦略性に満ちたアーケードモードです!このモードでは、6名のプレイヤーが6つのマップに配置され、お互いおよびモンスターと対峙します。プレイヤーはショップからユニットを購入し、自分自身のユニット編成を構築し、ゴールドを獲得して軍勢を強化することで勝利を目指します。 B. マップは試合ごとにランダムです。プレイヤーはショップからユニットを購入し、地上より高い石の上に配置できます。配置されたユニットは近くの敵を自動で攻撃し、十分なマナを獲得するとスキルを発動します。 C. 「指揮官(Commander)」の定義:ハーパーは全プレイヤー共通の初期指揮官です。指揮官のHPが0になると、そのプレイヤーは脱落します。プレイヤーは「Chess GO!」イベントに参加するか、戦績(Battle Reports)を共有することで、その他のレア指揮官を獲得できます。 D. 「ラウンド(Round)」の定義:1ラウンドは、準備フェーズ、「準備完了(get ready)」フェーズ、戦闘フェーズ、清算フェーズの4つのフェーズで構成されます。準備フェーズは、プレイヤーがユニットの購入、配置、呼び戻し、売却、および収容人数(capacity)の上限アップを行う時間です。戦闘フェーズ中は、他のプレイヤーのユニットのうち1部隊があなたのマップへと侵攻してきます。侵入者が排除される前に目的地に到達した場合、相応のダメージを受けます。 E. 「ゴールド(Gold)」および「収容人数(Capacity)」の定義:各ラウンド終了時に、プレイヤーは一定量のゴールドと利子を獲得します(所持ゴールド10ごとに、追加で1ゴールドを獲得)。さらに、連勝または連敗を達成することでも追加のゴールドボーナスが付与されます。収容人数は配置できるユニット数を決定します。最大数は9です。各ラウンド終了時に、収容人数Exp(Capacity Exp)を1獲得します。また、4ゴールドで4収容人数Expを購入することも選択できます。エリートユニットの獲得確率は収容人数のレベルに応じて増加し、同時に通常ユニットの獲得確率はそれに応じて低下します。 F. ユニットレベル&スター数:ユニットには4段階のレベル(レア度)が存在し、それらの希少度とコストを示します。一般的に、高レベルのユニットほど強力になります。戦場に同じユニットが3体揃うと、より高レベルのユニットへとアップグレードされます。1つ星ユニット3体で2つ星ユニット1体へとアップグレードされます。2つ星ユニット3体で3つ星ユニット1体へとアップグレードされます。 G. シナジー(Synergy):すべてのユニットは種族(Race)と職業(Role)という2つの属性を持っています。戦場に同じ属性を持つ十分な数のユニットが存在する場合、シナジー効果が発動します(同一ユニットの属性は1回のみカウントされます)。シナジーを考慮することが極めて重要です!

H. 注意事項:

  1. 本モードに参加するには、プレイヤーはLv.9以上かつ信用スコアが90を超えている必要があります。
  2. Tower Mazeをプレイするには、すべての追加リソースをダウンロードする必要があります。
  3. Tower Mazeでは、通常どおり宝箱ポイント、EXP、バトルPtを獲得できます。
  4. Tower Mazeでのデータは実績解除のために累積されません。また、データはプロフィールやランキング(Leaderboards)には記録されません。

V. 新システム&イベント


  1. アビスの王子 - ディアスがモニア帝国への侵攻の構えを見せています。11月16日~11月22日の期間中に事前登録して戦闘に参加すると、11月23日にログインすることでディアススキン「Scalebore」を無料で獲得できます! 詳細はゲーム内ルールをご確認ください。

  2. 2019 ビッグセール(以下はすべてサーバー時間) A. 11月9日~11日限定で、ショップ内のヒーローおよびスキンの直販が50%OFFの最安値になります! B. 11月9日~11日にショップでヒーローやスキンの直販を購入すると、ダイヤ返還(Diamond Refund)およびDiamond Vault Tokensを獲得できるチャンスがあります。 C. 11月2日~8日に事前予約すると、11月9日にDiamond Vault Token×1、クーポン「100ダイヤ」×1を獲得できます。 D. Diamond Vaultは11月9日~11日に利用可能になります。以下のスキンを獲得できます:ラズリーのレジェンドスキン「Angelic Agent」、アルカード「Child of the Fall」、ファニー「Skylark」。 最初の5連抽選で以下のスキンのうちいずれか1つが確定します:ジミー「Steam Researcher」、カリナ「Phantom Blade」、ルビー「Cat Girl」。 E. 11月9日~11日の復刻スキン:サナ「Sanguine Rose」、アルカード「Empire Agent」、ファーサ「Indigo Aviatrix」、ライラ「Classic Malefic Gunner」。

  3. 2019 MLBB World Championship(M1)イベントを追加しました。10月末のM1トーナメント開始に伴い、プレイヤーは様々なチームを予想・応援できるようになります。 A. 賞品プールの報酬はトーナメントの進行に応じて解放されます。該当ラウンドの結果が発表され、予想が的中した後に報酬を受け取ることができます。 B. M1トーナメントスキンを購入すると、上級賞品プールが解放されます。 C. 応援していたチームが敗退した後でも、この予想イベント内では復活させることができます。応援チームを変更すると、敗退ラウンドの報酬を解放できるようになります。再選択に必要なコストは日程に応じて増加します。M1トーナメントスキンの購入およびチームの復活が必要となります。 D. 試合進行中にチームを復活させることはできず、ラウンドの結果が更新された後に復活させる必要があります。

  4. 新5V5マップを追加しました:Halloween Carnival。

  5. 新通貨を追加しました:Crystal of Aurora。マジックホイール(Magic Wheel)、New Arrival、ゾディアック召喚(Zodiac Summon)、ラッキースピン(Lucky Spin)で使用できます。通貨が不足している場合、同等のダイヤを購入してイベントに参加できます。

  6. 新言語を追加しました:クメール語。

  7. トーナメント配信ルームにSpectator Chestを追加しました:トーナメントイベント開始時、プレイヤーは配信を視聴してランダムな報酬を獲得できます。

VI. システム調整

  1. ミシックランク戦における清算計算式を最適化しました。

  2. トーナメントにおけるゴールドおよびEXP曲線の表示を最適化しました。

  3. Android版における埋め込みウェブページの読み込み速度を最適化しました(アプリストアで最新バージョンへのアップデートが必要です)。

VII. 不具合修正

  1. 「ヒーロー - スキル表示」において一部のヒーローが正常に表示されない不具合を修正しました。

  2. サバイバルモード:プレイヤー名がテキスト「123」に置き換わってしまう問題を修正しました。

  3. 戦闘中にプレイヤーが【回復の泉】を使用した際にゲームがカクつく不具合を修正しました。

  4. 戦闘中にプレイヤーとその敵が同時に【報復】を使用した際、膨大なダメージを与えてしまう場合がある不具合を修正しました。

Mobile Legends: Bang Bang

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