デザイナーより(マジックチェス シーズン2)
前回のアップデートはプレイヤーの皆様から非常に好評をいただき、大成功を収めました。新たなヒーローとシナジーにより、プレイヤーの皆様はゲーム内でより多くの戦略を生み出すことができるようになりました。
しかし、シナジーの大幅な変更によって、一部のプレイヤーが新メカニズムの習得に苦労していることも判明しました。
そのため、新しいアップデートをデザインするにあたり、新コンテンツを「学びやすく、かつ新鮮な体験ができる」ようにすることを目標に設定しました。幸いにもいくつかの計画を立てることができ、その一部は新シーズン「Cadia Tales」の今回のアップデートですでに実装されています。
「Cadia Tales」ではヒーローのローテーションが行われ、待望のゾンを含む新ヒーローがマジックチェスに参戦します!シナジーの調整は少数にとどまる一方で、装備やリトルコマンダーには多くの新コンテンツが追加されます。
RAVAGE
Ravageモードが復活!
最もテンポの速いモードとして、Ravageモードは昨年短期間のみ利用可能でした。
この1年間、昨年のフィードバックに基づき、新たな3V3モードの追加を含む、このモードに大幅なアップデートを実施しました。詳細についてはモードパッチノートをご参照ください。
I. 新ヒーロー
カレード
デザートシミター
新ヒーローの先行販売は7月31日に開始します。正式実装は8月6日です。実装初週はダイヤ30%OFFとなります。
ヒーローの特徴:砂漠の力を借りて戦う、素早く勇敢なファイター。
パッシブ - サンドウォーク カレードは移動中に砂漠の力を蓄積する。砂漠の力がフルチャージされると、カレードは砂の上を滑走して移動速度が増加し、次の通常攻撃を強化する。強化通常攻撃により、カレードはターゲットに向かってダッシュし、波打つ砂の波を巻き上げてターゲットと背後の敵にダメージを与え、砂溜まりを残す。カレードは砂溜まりの上で移動速度が増加し、敵は砂溜まりの上で減速する。
1stスキル - デザートトルネード カレードは砂の刃を放ち、周囲の敵にダメージを与える。敵に命中すると、移動方向に1回跳躍し、このスキルを最大3回まで発動する。
2ndスキル - サンドガード カレードは流砂の力で身を守り、HPと砂漠の力を回復し、受けるダメージを軽減する。同時に足元に流砂が現れ、周囲の敵を減速させる。
SPスキル - レイジングサンドストーム カレードは砂嵐を召喚して指定の場所へ突進し、コントロール無効となり、進路上の敵にダメージを与えて絶えず押し出す。目的地に到着すると地面を揺らし、範囲内の敵に大ダメージを与えてスタンさせる。
II. ヒーロー調整
ヴェル
1stスキル(哀) - 風刃:哀 基礎ダメージ:280-505 → 300-550
2ndスキル - 風巻 減速効果:30% → 40%
2ndスキル(制) - 風巻・制 ノックアップ時間:0.9 → 1.2秒
SPスキル(滅) - 暴風・滅 基礎ダメージ:960-1440 → 1200-1800
サイクロプス
1stスキル - スターダストショック 各スターダスト波の基礎ダメージが全レベルで30増加
2ndスキル - スタープレーン 同一対象への減衰率:50%-70% → 60%-90%
アルファ
1stスキル - ロータリーインパクト 減速効果:40% → 70% 効果範囲の幅をわずかに拡大しました。 エフェクトと実際の効果範囲を同期させました。
2ndスキル - フォーススイング 減速効果を削除しました。 MPコスト:65-90 → 45-70
SPスキル - Alpha, Charge! ベータによる基礎ダメージ:205-285 → 225-315 物理攻撃ボーナス:80% → 280% CD時間:全レベルで24秒 → 24-20秒
ゾン
テストサーバーでのゾンのパフォーマンスから、プレイヤーにとって狂気の残滓の噴出を発動させることがかなり困難であることが示されたため、この効果の恩恵を高く設定していました。しかし、以前の約2倍のプレイヤーがこのメカニズムを活用できていることが判明しました。頻繁な高いHP回復によって引き起こされるバランス問題に対処するため、HP回復量を調整しました。同時に、この問題を緩和するためにフルチャージされたSha Essenceからの移動速度増加量をわずかに減少させました。
パッシブ - 龍狂 各スタック消費によるHP回復量:失ったHPの8% → 6% 移動速度増加量:40% → 30%
カチャ
カチャのSPスキルによる制圧効果は浄化できないため、プレイヤーにとって対処が極めて困難になり、序盤のバースト能力が高すぎることが判明しました。そのため、コントロール範囲と序盤のバーストダメージを減少させつつ、持続ダメージ能力を強化しました。
パッシブ - レイジ・オブ・ゴッド 最大HPに応じた追加ダメージ:6% → 4% 魔法攻撃ボーナス:70% → 100%
1stスキル - オーダーサークル 基礎ダメージ:150-350 → 120-270 CD時間:8-6.5 → 7-5秒 MPコスト:60-110 → 50-75
SPスキル - ディバインジャッジ スキル射程を15%短縮
グレンジャー
1stスキル - ラプソディ 基礎ダメージ:15-155 → 30-180 物理攻撃ボーナス:80% → 70%
2ndスキル - ロンド 次の通常攻撃2回の追加ダメージ:10%-20% → 10%-30%
SPスキル - 死のソナタ 基礎ダメージ:120-200 → 30-120 物理攻撃ボーナス:100% → 70% このスキルは、敵の失ったHPの12%を物理ダメージとしても与えるようになりました。
クラウド
1stスキル - アート・オブ・スティール 攻撃速度増加量および移動速度増加量:3.5%-6% → 2%-4.5%
ジミー
1stスキル - エネルギーブラスト 物理攻撃ボーナス:42% → 34%-44% 魔法攻撃ボーナス:48% → 40%-50%
2ndスキル - エネルギースプレー 敵ユニットは減速効果範囲を出た後、より速く移動速度が回復するようになりました。
SPスキル - ドゥームストリーム CD時間:24-16 → 28-20秒
クッフラー
1stスキル - タイラントアライバル 基礎ダメージ:80-230 → 150-250 ダメージボーナス:全レベルで最大HPの10% → 7.5%-10%
2ndスキル - マジックボール ダメージボーナス:全レベルで最大HPの5% → 3.5%-6% 物理防御&魔法防御の増加量:60%-100% → 50%-100% 減速持続時間:0.5 → 0.2秒
ガトートカチャ
パッシブ - 金剛鉄骨 強化通常攻撃のダメージのレベルに応じた増加量を引き下げました。 怒り(Rage)の消費量に基づいてHPを回復するようになりました。
1stスキル - 爆裂剛拳 継続基礎ダメージ:75-150 → 100-150
2ndスキル - 金剛不破 障害物へ突進した際の挙動を最適化しました。 ガトートカチャは障害物をより正確に通り抜けられるようになりました。
バルモンド
2ndスキル - サイクルスラッシュ 基礎ダメージ:60-185 → 50-200 物理攻撃ボーナス:35% → 50% 物理攻撃ボーナスによるダメージのみがクリティカル可能になりました。スキルの説明文を最適化しました。
SPスキル - リーサルカウンター CD時間:40-26 → 32-24秒
ヒルダ
1stスキル - コンバット 強化通常攻撃が攻撃効果を発動できない不具合を修正しました。
SPスキル - ワイルドパワー 最大スタックに達する前のスキル射程が短すぎる不具合を修正しました。 スタック上限:10 → 8 各スタックのダメージ増加量:40-50 → 50-60 スタック数がHPバーの下に表示されるようになりました。
エスメラルダ
1stスキル - ムーンシールド シールド獲得量:420-770 → 350-700
2ndスキル - スターダンス 減速効果:25% → 10% スキルの説明文を最適化しました。
イスンシン
通常攻撃の後隙をわずかに短縮しました。
パッシブ - 三尺誓天 亀甲船(Turtle Ship)による減衰後の移動速度増加量:15% → 21%
1stスキル(亀甲船あり) - 豪胆戦艦 インジケーターのサイズを実際の効果と同期させました。
ヴァリル
2ndスキル - バーニングトレント CD時間:11-9 → 13-10秒
ザスク
その他 強化されたナイトメアがモンスターから攻撃された際にHPが減少しない不具合を修正しました。
マーシャ
1stスキル - ランページ 発動時、通常攻撃の追加基礎ダメージを全レベルで120に調整しました。
その他 ランページとボルトアサルトのダメージ数値の不具合を修正しました。
III. 週間無料ヒーローと新スキン
新スキン
- 玄覇の新スキン「Badass Roller」が7月14日(サーバー時間)に登場します。599ダイヤ。実装初週はダイヤ30%OFF。 「玄覇」とスキン「Badass Roller」のバンドルが7月14日(サーバー時間)に登場します。実装初週はダイヤ30%OFF。
- リンの新スキン「Night Shade」が7月17日(サーバー時間)に登場します。899ダイヤ。実装初週はダイヤ30%OFF。 「リン」とスキン「Night Shade」のバンドルが7月17日(サーバー時間)に登場します。実装初週はダイヤ30%OFF。
- ナナの新スキン「Sundress」が7月21日(サーバー時間)に登場します。749ダイヤ。実装初週はダイヤ30%OFF。 「ナナ」とスキン「Sundress」のバンドルが7月21日(サーバー時間)に登場します。実装初週はダイヤ30%OFF。
- アンジェラの新スキン「Summer Vibes」が7月21日(サーバー時間)に登場します。749ダイヤ。実装初週はダイヤ30%OFF。 「アンジェラ」とスキン「Summer Vibes」のバンドルが7月21日(サーバー時間)に登場します。実装初週はダイヤ30%OFF。
ピースショップ調整
7月15日にピースショップを調整。
a. レアスキンピースショップ 追加: 「Apocalypse」- フランコ 「Viscount」- アルカード 「Cyber Ops」- ゴセン 「Royal Cavalry」- ファニー 「Fiery Moth」- ハナビ
削除: 「Captain Thorns」- マイヤ 「Black Pearl」- カリナ 「Rock and Roll」- クリント 「Royal Magister」- ハーリー 「Steam Glider」- アリス
b. ヒーローピースショップ 追加:ファーサ、アンジェラ、琥珀、セシリオン、カーミラ、玄覇 削除:隼、ゴセン、ジミー、エスタス、半蔵、マーシャ
無料ヒーロー
サーバー時間 2020/7/31 05:01:00 ~ 2020/8/7 05:00:00 (メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認できます。) 無料ヒーロー8体:サナ、モスコブ、星夢、エレシル、キャリー、悟空、アルダス、フランコ スターライト会員(Starlight Member)追加ヒーロー6体:リリア、ジミー、琥珀、ファーサ、ミノタウル、玄覇
サーバー時間 2020/8/7 05:01:00 ~ 2020/8/14 05:00:00 (メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認できます。) 無料ヒーロー8体:ガイ、セシリオン、エスタス、アルゴス、ヴェル、マーティス、ハリス、ファラミス スターライト会員追加ヒーロー6体:アルファ、ディガー、カグラ、アルダス、クッフラー、ディスラー
サーバー時間 2020/8/14 05:01:00 ~ 2020/8/21 05:00:00 (メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認できます) 無料ヒーロー8体:ロイン、ラファエル、イスンシン、ジミー、ガトートカチャ、リン、マイシータール、ヴァリル スターライト会員追加ヒーロー6体:嫦娥、モスコブ、ランスロット、クリント、アルゴス、ベレリック
サーバー時間 2020/8/21 05:01:00 ~ 2020/8/28 05:00:00 (メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認できます。) 無料ヒーロー8体:デームス、クリント、ハナビ、ヒルダ、カーミラ、エレシル、ディアス、レオモルド スターライト会員追加ヒーロー6体:セシリオン、ゴセン、ザスク、ルビー、ベイン、ウラノス
サーバー時間 2020/8/28 05:01:00 ~ 2020/9/4 05:00:00 (メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認できます。) 無料ヒーロー8体:隼、ファニー、ロジャー、ランスロット、エスメラルダ、アンジェラ、ザスク、琥珀 スターライト会員追加ヒーロー6体:シュウ、玄覇、ラプラプ、ファラミス、半蔵、ディスラー
サーバー時間 2020/9/4 05:01:00 ~ 2020/9/11 05:00:00 (メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認できます。) 無料ヒーロー8体:グレンジャー、アテラス、ミノタウル、ハカート、ジェイソン、マーシャ、クッフラー、半蔵 スターライト会員追加ヒーロー6体:ハーリー、ハナビ、エックス、セリナ、カグラ、悟空
IV. 戦場調整
戦場
- サイドレーンミニオンの移動速度を増加させました。
- 一部ヒーローのロールおよびラベルを最適化しました。 a. アリス:セカンドロール追加 - タンク b. カティタ:セカンドロール追加 - アサシン c. マーシャ:セカンドロール削除 - タンク d. カリナ、ゴセン、グネヴィア、シルバンナ:セカンドロール削除 - メイジ、新ラベル - 魔法ダメージ e. ロイン:メインロールとセカンドロールを入れ替えました。現在はサポート/タンクとなります
- 最高グラフィック設定(Ultra Graphics)における帝国の聖域のマップパフォーマンスを最適化しました。
- ハーリーがクバにSPスキルを発動した際のダメージ結果の異常を修正しました。
- 乱闘モードにおいて、ゾンが黒龍形態で樽(Barrel)スキルを使用した際に樽から早期に出てしまう不具合を修正しました。
- スキル使用後に草むらを出ることで発生していた、ラズリーの1stスキルのスキルタイマーの異常を修正しました。
- スキル使用後に草むらを出ることで発生していた、リンが壁から降りた後のモデルカラーの不具合を修正しました。
- アルゴスのSPスキルによる回復予定HPの表示不具合を修正しました。
- イスンシンとメタルヘッドが同一マッチにいる際に発生していた不具合を修正しました。
モンスター
- ヤドカリ(小)が、試合開始45秒ではなく40秒で出現するようになりました。
- スピリットグラス - 味方ヒーローに対する1秒あたりのHP回復量を2%から1%に減少させました。ミニオンに対するHP回復量は変更ありません。
V. 装備調整
注意 統計データによると、特定の装備やバフによって強化された多数のアサシンやハンターが、単発の通常攻撃で過剰なダメージを与えることが可能になっていました。プレイヤーのビルド選択肢とゲームプレイを豊かにするため、これらの装備とバフを一定程度調整しました。
オーシャンエッジ
物理攻撃:65 → 70
ユニークパッシブ:潜伏 - 次の通常攻撃の追加基礎ダメージを180から240に増加させ、一方で物理攻撃ボーナスを100% → **60%**に減少させました。
ディスペアブレイド
物理攻撃:170 → 160
ラプターソード
ユニークパッシブがトゥルーダメージではなく物理ダメージを与えるようになりました。説明文を最適化しました。
コアガード
ソウル オブ ラヴァ: ハンター/メイジ/サポートが使用した場合のダメージ:50 + 物理攻撃の60% → 50 + 物理攻撃の30% + 50 × 攻撃速度 減速効果を30%から20%に減少させました。
アサシン/ファイター/タンクが使用した場合のダメージ:50 + 物理攻撃の40% → 50 + 物理攻撃の20% + 30 × 攻撃速度 減速効果を80%から60%に減少させました。
VI. 新イベント&機能
KOFスキン
KOFスキンが30日間限定で復刻!八神庵、レオナ、K’、クーラ・ダイアモンドが含まれます。
a. イベント期間中、ラッキードローを行うことで賞品プール内のエピックスキン、スペシャルスキン、エリートスキン、ノーマルスキン、無期限のレアバトルエモート、その他のアイテムを獲得できます。 b. 初めて10回目の抽選を行うと、「レオナ」が確定で入手できます。イベントですでに所持しているスキンを獲得した場合は、ランダムなエピックスキンに変換されます。 c. 抽選10回ごとにエピックスキンが1つ確定します。 d. 最初の2回、ビンゴのラインを揃えるとKOFスキンが確定します。 e. 縦、横、または斜めのラインを揃えてビンゴを達成すると、未所持のエピックスキンを獲得できます。 f. 賞品プールをタップすると、報酬の詳細を確認できます。 g. イベントで獲得した重複スキンは、それに応じてスキンピースへ自動的に変換されます。 h. イベント終了時、KOFビンゴ抽選券などの関連アイテムは自動的に削除されます。それに応じて、一部のバトルポイントがゲーム内メールで返還されます。 i. 履歴には最大10件のスキン獲得記録が表示されます。
Summer Carnival スキンギフトイベント
a. フレンドからナナ「Sundress」またはアンジェラ「Summer Vibes」がギフトとして送られた場合、イベントページでSummer Carnivalアイコン枠のいずれか1つを受け取ることができます。 b. ナナ「Sundress」とアンジェラ「Summer Vibes」の両方を獲得した場合、イベントページでSummer Carnivalアイコン枠のいずれか1つを受け取ることができます。 c. このイベントで受け取れるアイコン枠は1つのみです。慎重にお選びください。 d. イベント終了後は受け取れなくなりますので、イベント期間中に必ずアイコン枠を受け取ってください。
ネットワークブースト機能
a. ネットワークブースト機能が利用可能になりました。戦場内での接続状態の改善に役立ちます。この機能には4GとWi-Fiの両方が必要です。 b. この機能を有効にするには、メイン画面右上の設定 -> ネットワーク設定 -> ネットワークブーストのスイッチをタップするか、戦場内の設定 -> ネットワーク設定 -> ネットワークブーストのスイッチをタップします。 c. この機能は現在Android端末でのみ利用可能です。iOSは近日対応予定ですので、今しばらくお待ちください!
VII. システム調整
MCL最適化
a. 昇格/敗退プロセスを簡素化しました。冗長なインターフェースを整理しました。 b. MCLロビーでクイックチャットを送信できるようになりました。
AFK処罰ルール調整
a. 短時間のAFKを複数回行う行為はAFKとみなされ、プレイヤーは処罰されます。 b. プレイヤーの合計AFK時間が一定時間を超えた場合、チームが試合に勝利してもそのプレイヤーはスターを獲得できません。 c. 複数回AFKを行ったプレイヤーは、長期間ランクモードから追放されます。
ライブ配信ショッピング
a. 配信者が様々なゲーム内アイテムを紹介するライブ配信ショッピング機能を追加しました。ライブ配信ショッピング限定の期間限定・数量限定割引があります! b. チャット機能と購入通知を追加しました。 c. プロモーション画像およびライブ配信チャンネルに新しい視覚効果を追加しました。 d. 一部の状況でライブ配信画面が他の画面と重なる不具合を修正しました。 e. メイン画面に入口アイコンと赤点(通知)のリマインダーを追加しました。
その他のシステム調整
- 試合開始直後の0秒ではなく、0-3秒の間にプレイヤーがAFKを開始した場合でも無効試合(invalid match)が成立するようになりました。
- お気に入りヒーローの勝率に無効試合がカウントされないようになりました。
- バッテリー残量低下のリマインダーを追加しました。
- チーム募集チャンネルを最適化しました:募集メッセージで送信できる選択肢が増えました。(例:チームで希望するロール)
- ロビーのUIを最適化しました。
- フレイヤとローイの精通法典第2章を調整しました。
- ローディング画面にMCLチャンピオンチームメンバーおよび5人チームの特殊エフェクトを追加しました。
- 配信者から送信される弾幕に新しいスタイルが適用されました。
- 再接続による効果音の不具合を修正しました。
- 戦場外での暴言に対する処罰を追加しました。 プレイヤーがパブリックチャットチャンネルで暴言メッセージを頻繁に送信した場合、そのプレイヤーはメッセージ送信を禁止されます。
- eスポーツ大会の観戦カメラの調整 カメラの範囲を変更できるようになりました。
- eスポーツライブ配信のプロモーション画像の最適化 チームアバターがまだ設定されていない場合、黒い背景色が非表示になります。