デザイナーより
今回のアップデートでは、「Reforge Your Legend」イベントで最も期待されていたリメイクヒーロー「カリナ」をお届けします!また、アルファ、ミノタウル、悟空の全体的なクオリティとゲームプレイも最適化しました。
装備システムも全面的にアップグレードされました。旧装備のリメイクと新装備の実装に合わせて、おすすめ装備内のローム/ジャングル装備を変更しました。
新バージョンにおける装備調整により、装備選択がより容易になり、選択肢が広がることで、各レーンのヒーローがそれぞれの役割をより果たしやすくなると信じています。
装備の調整
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従来のローム装備およびジャングル装備を削除しました。
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ジャングルシューズを追加しました。ジャングルシューズは通常の靴と同じステータスを持ちつつ、ジャングル装備の効果も併せ持ちます。モンスターを5体倒すと、対応する狩猟スキルを強化できます。
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ロームシューズを追加しました。ロームシューズは通常の靴と同じステータスを持ちつつ、ローム装備の効果も併せ持ちます。ゴールドを600獲得すると、対応する上位スキルを解放できます。
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3つの新装備を追加しました:ファイターヒーローに適した「常勝の神斧」、メイジ/アサシン向けの「シャドウツインブレード」、持続的な魔法ダメージを軽減する「聖光の鎧」です。
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20個以上の既存装備の数値とロジックを調整しました。これにより、各装備の機能と役割が可能な限り明確になることを期待しています。
勝星ポイントおよび保護ポイントの最適化
優れた活躍をしたプレイヤーや、勝利のために最善を尽くしたプレイヤーに十分な報酬が与えられていないことが判明したため、今回のアップデートで勝星ポイントと保護ポイントを調整しました。
I. 新ヒーロー&リメイクヒーロー
カリナ — シャドウブレイド
「Reforge Your Legend」イベントで最も待ち望まれていたヒーローとして、カリナのリメイクは私たちにとっても決して小さな挑戦ではありませんでした。彼女の役割は「敏捷性と暗殺」により重きを置いているため、今回のリメイクでは主要な特徴である「アサシン」を維持しつつ、敏捷性も強化することに決定しました。
パッシブ - シャドーコンボ
同一対象に3回攻撃が命中すると、追加ダメージを与える。ヒーロー対象にシャドーコンボを発動すると、カリナの1stスキルと2ndスキルのCD時間を短縮する。
1stスキル - レイザーダンス
双剣を振り続けて移動速度を上昇させつつ、すべての通常攻撃を無効化する。近距離通常攻撃を受けた際は回転斬りを繰り出し、遠距離通常攻撃を受けた際は攻撃者に向かってシャドウブレードを投擲する。
「レイザーダンス」状態の間、カリナの次の通常攻撃が強化され、対象に突進して減速効果を与える。この状態は強化通常攻撃またはシャドーレイドを使用すると終了する。
SPスキル - シャドーレイド
従来通り対象をロックオンして突進するが、対象の後方に残留するシャドーフォームを召喚できるようになった。スキルを再使用すると、シャドーフォームの場所へ素早く戻る。
さらに、シャドーレイドが命中した敵にシャドーマークを付与し、シャドーマークを持つ対象が死亡すると、このスキルのCD時間がリセットされる。
アルファ — 憎しみの銀翼
パッシブ - Beta, Advance!
アルファがスキルを使用するたび、ベータを召喚して対象を攻撃し、マークを付与する。マークが2つに達すると、ベータはレーザー攻撃を3回発射する。最初の2回のレーザー攻撃はそれぞれ一定量のトゥルーダメージを与えて対象の移動速度を少しの間低下させ、最後の1回はさらに大きなトゥルーダメージを与える範囲攻撃となる。
2ndスキル - フォーススイング
少しの間力を溜めた後、アルファは前方の扇状範囲を攻撃して物理ダメージを与える。命中するごとにHPを回復する。その後、ベータが範囲内の敵を掃射して物理ダメージを与える。
SPスキル - Alpha, Charge!
アルファはベータに指定地点への急降下攻撃を命じ、物理ダメージを与えてスタンを付与する。同時にアルファはそのエリアへ飛行して経路上の対象に物理ダメージを与え、目的地点へ向けてノックアップさせ、その後叩きつけて物理ダメージを与えつつ減速させる。アルファが叩きつけた後、ベータは対象エリアへ5回の範囲攻撃を放ち、それぞれ物理ダメージを与える。
ミノタウル — ミノスの子
激怒するミノタウルのイメージにより合致した、完全新規のアートアセットを実装しました。
パッシブ - レイジモード
調整。レイジ状態に入ると、すべてのスキルのCD時間がリセットされるようになった。
2ndスキル - モチベーションロア
新効果:スキルを発動するたび、ミノタウルは5秒間通常攻撃を強化する。
悟空 — 猿王
「千変万化」と本質的に同じ挙動をするブリンクスキルも追加しました。これにより、悟空は敵を混乱させて戦闘から離脱できるようになります。また、「瞬身術」のダメージを強化して範囲ダメージを与えるように変更し、悟空のバースト性能とミニオン処理能力を強化しました。これらの変更により、悟空が黎明の地の「美猴王」へ再び返り咲くことを期待しています。
1stスキル - 千変万化
指定方向に如意棒を投擲し、経路上の敵にダメージを与えて減速させる。ヒーローまたはモンスターに命中すると、分身に変化して敵を追撃する。
ヒーローやモンスターに命中しなかった場合、如意棒は投擲の終点で分身に変化する。
2ndスキル(新規) - 移花接木
指定方向に如意棒を投擲し、経路上の敵にダメージを与えて減速させる。その際、悟空は分身を生成して敵を混乱させつつ、自身は潜伏状態となって如意棒と共に飛翔する。目的地に到達すると如意棒をキャッチして再び姿を現す。経路上の敵ヒーローに命中すると飛翔は終了し、悟空が姿を現す。
このスキルは1stスキルと同時に習得され、CD時間とスキルレベルによるボーナスを共有する。
3rdスキル - 瞬身術
悟空と分身は指定した敵に瞬間的な攻撃を仕掛け、対象および背後の敵にダメージを与える。
1stスキルおよび2ndスキルで生成された分身も、悟空がこのスキルを使用すると同時に発動するようになった。
悟空の分身のAIを最適化し、より賢く動作するようにした。
悟空の分身のHP引き継ぎルールを最適化。悟空の現在HPを引き継ぎ、悟空と同一のHPバーを表示するようになった。
II. ヒーロー調整
アルゴス(~)
アルゴスはその力の一部を犠牲にしました。彼は不死、あるいは死へと一歩近づきました。
パッシブ(↓)
強化通常攻撃の物理攻撃ボーナス:100% → 80%
2ndスキル(↑)
新効果:モンスターに出血効果を与える。
SPスキル(↑)
全レベルでCD時間を5秒短縮。
ザスク(↓)
黎明の地で召喚の術を使いこなすヒーローが増加しました。その結果、ザスクの力の源は以前ほど豊富ではなくなりました。
3rdスキル — 融合強化(↓)
ナイトメアクローンの5回目以降の群れのダメージが減衰する。
SPスキル(~)
ナイトメア強化後の通常攻撃の基礎ダメージをわずかに減少。
ナイトメア強化後の基礎HPを大幅に増加。
その他
特定の状況において、ナイトメア強化後にHPが満タンまでリセットされてしまう不具合を修正。
エックス(↑)
エックスは体を改造するために廃棄された新技術を収集し、より大きなダメージを与える炎を放てるようになりました。
1stスキル(↑)
基礎ダメージ:30-100 → 40-100
ダメージの合計物理攻撃ボーナス:50% → 60%
ミニオンへのダメージ:75% → 75%-100%
SPスキル(↑)
基礎炎ダメージ:200-300 → 200-250
炎ダメージの追加物理攻撃ボーナス:100% → 130%
ナタリア(↑)
暗殺の好機を再び得るにはまず生き残らなければならないと悟り、ナタリアはティグラルから生存技術を学びました。
ステータス(↑)
基礎HP:2589 → 2639
HP成長値:154 → 164
星夢(↑)
星夢はジャングルでの奇妙な冒険から戻ってきたばかりです。
1stスキル - イビルインパクト(↑)
すべての敵対象に対して、対象の最大HPに応じた一定割合の追加ダメージを与えるようになった。
通常モンスターに与える追加ダメージ:最大HPの1.5%-3.5% → 最大HPの3%-7%
エスメラルダ(↑)
「心細い時や道に迷った時は、いつも夜空を見上げて、月と星から前に進む力をもらっていたわ。」— エスメラルダ
2ndスキル(↑)
各ヒットの基礎ダメージ:210-410 → 240-440
嫦娥(↓)
嫦娥は、自身が感じ取ってきた三日月の力がなぜ衰えているのか戸惑っています。
1stスキル(↓)
基礎ダメージ:300-500 → 300-450
SPスキル(↓)
移動速度上昇:20% → 10%
メタルヘッド(↓)
夏が来ました!メタルヘッドは装甲を最適化し、より軽快で通気性の高いものにしました。
2ndスキル(↓)
基礎シールド:350-800 → 250-600
シールドのダメージ吸収量の合計物理攻撃ボーナス:140% → 180%
III. 週間無料ヒーロー&新スキン
Magic Chess
コニーのスキン**「Strawberry Cone」**がサーバー時間6月24日に599ダイヤで販売開始。登場初週は30%オフ。
リトルコマンダー「コニー」とスキン「Strawberry Cone」のバンドルがサーバー時間6月24日に販売開始。登場初週は30%オフ。
フラグメントショップ
サーバー時間06/16にフラグメントショップを調整
A. レアスキンフラグメントショップ
入荷:フレイヤ「Dragon Hunter」、ロジャー「Anubis」、ファニー「Royal Cavalry」、ガレック「Grave Guardian」、ミノタウル「Sacred Hammer」
ラインナップ終了:アルカード「Viscount」、ナタリア「Phantom Dancer」、ゴセン「Cyber Ops」、グールド「Professor of Hell」、マイシータール「Gilded King」
B. ヒーローフラグメントショップ
入荷:星夢、レオモルド、エスメラルダ、ザスク、マチルダ、悟空
ラインナップ終了:琥珀、リン、クラウド、セリナ、ディアス、アンジェラ
無料ヒーロー
サーバー時間 2021/6/18 05:01:00 ~ 2021/6/25 05:00:00
無料ヒーロー8体:リリア、ジェイソン、悟空、ザスク、エスメラルダ、モスコブ、ジミー、ラファエル
スターライト会員追加ヒーロー6体:カチャ、カレード、ファーサ、ローイ、マーティス、ガイ
サーバー時間 2021/6/25 05:01:00 ~ 2021/7/2 05:00:00
無料ヒーロー8体:セシリオン、ヴェル、マイシータール、アリス、ヘラクレス、リン、ディガー、リリア
スターライト会員追加ヒーロー6体:イヴ、ベラ、半蔵、星夢、セリナ、アルカード
サーバー時間 2021/7/2 05:01:00 ~ 2021/7/9 05:00:00
無料ヒーロー8体:アテラス、ヒルダ、悟空、ロジャー、ディスラー、エスタス、カチャ、ラファエル
スターライト会員追加ヒーロー6体:ハーリー、ベラ、キャリー、ゾン、マチルダ、シュウ
サーバー時間 2021/7/9 05:01:00 ~ 2021/7/16 05:00:00
無料ヒーロー8体:エスメラルダ、シュウ、アルゴス、アンジェラ、ガレック、サイクロプス、グレンジャー、カリナ
スターライト会員追加ヒーロー6体:琥珀、リン、ブロディ、ウラノス、カグラ、パキート
サーバー時間 2021/7/16 05:01:00 ~ 2021/7/23 05:00:00
無料ヒーロー8体:ブルーノ、ゾン、ロイン、ガレック、ハリス、ハナビ、バターン、グネヴィア
スターライト会員追加ヒーロー6体:ガイ、メタルヘッド、フランコ、星夢、エックス、リリア
IV. 戦場調整
ダメージ計算の調整
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敵ヒーローに対する物理防御/魔法防御の最小値:0 → -60
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割合貫通と固定値貫通の両方が有効な場合、計算順序は固定値より先に割合貫通を優先して計算する。
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全ヒーローの基礎魔法防御が5増加。
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**「アーケインブーツ」および「ジーニアスワンド」**によって提供される魔法貫通:15 → 12
装備購入の調整
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ジャングル/ローム装備をジャングル/ロームシューズに置き換えました:ジャングル/ロームシューズの移動速度および上位効果は通常の靴と完全に同一であり、ジャングル/ローム専用のスキルのみが追加されます。
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新たな制限:プレイヤーが購入できる靴装備は1つのみとなります。(戦闘スペル「狩猟」を装備している場合はジャングルシューズのみ購入可能で、それ以外の場合は通常の靴またはロームシューズのみ購入可能です)。
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新たな制限:プレイヤーが購入できるアクティブ装備は1つのみとなります。
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新たな制限:すべての靴装備の売却価格は購入価格の20%となります(他の装備は60%)。
ジャングル装備の調整
狩猟
新効果:「狩猟」を装備している場合、モンスターからの報酬が大幅に増加するが、ミニオンからの報酬がより大きく減少する。ミニオン報酬減少効果は5分後に終了する。
新効果:キル/アシスト数と撃破したモンスター数の合計が5に達すると、(購入したジャングルシューズに応じて決定される)対応する上位スキルが解放される。この数値が15に達すると、追加の物理攻撃と魔法攻撃が付与される。
ジャングルシューズの共通スキル
ユニークパッシブ - Hunter
- モンスターにダメージを与えた後、3秒間の継続ダメージを与える。
上位狩猟
対応するジャングルシューズを購入後、キル/アシスト数と撃破したモンスター数の合計が5に達すると、元の狩猟スキルが強化される。
氷刺の狩猟
敵ヒーローに対して使用可能。少量のトゥルーダメージを与え、3秒間かけて敵から移動速度を奪う。
炎撃の狩猟
敵ヒーローに対して使用可能。少量のトゥルーダメージを与え、3秒間かけて敵から物理攻撃と魔法攻撃を奪う。
血刃の狩猟
敵ヒーローに対して使用可能。少量のトゥルーダメージを与え、3秒間かけて敵からHPを奪う。
ローム装備の調整
ロームシューズの共通スキル
ユニークパッシブ - 無私
- 最初の9分間、味方とミニオンやモンスターの報酬を分配しなくなる。
ユニークパッシブ - 共栄
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アシストから得られる追加報酬、およびチーム内で最もゴールド/EXPが低い場合に得られる追加報酬は変更なし。
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新効果:チーム内で最もゴールド/EXPが低くない場合、代わりに最も低い味方に少量のゴールドまたはEXPを付与する。(チーム内で一度に「共栄」の効果を得られるヒーローは1体のみ)。
ユニークパッシブ - 祝福
- 「共栄」から得たゴールドの総量が一定値に達すると、(購入したロームシューズに応じて決定される)無料のローム上位スキルを自動的に獲得する。「共栄」からゴールドを獲得し続けることで、このスキルを強化できる。
ロームスキル
対応するロームシューズを購入し、アシストまたはローム装備から600ゴールドを獲得するとスキルが解放される。ローム装備から1500ゴールドを獲得するまで強化され続ける。
隠蔽
移動速度上昇効果が大幅に増加。
激励
パッシブスキルへとリメイクし、移動速度上昇効果を削除。
恩恵
新スキル。一定間隔ごとに、ヒーローが回復スキルまたはシールドスキルを次回使用した際、HPが最も低い近くの味方のHPも回復する。(自身のみに影響するスキルではこの効果は発動しない)。
致命傷
新スキル。一定間隔ごとに、ヒーローが次回対象にダメージを与えてHPを35%未満にした際、敵の最大HPの一定割合に相当する追加物理ダメージおよび追加魔法ダメージを与える。
新装備
常勝の神斧
ステータス
物理攻撃 +55、HP +550、CD短縮 +10%
ユニークパッシブ - Berserk
いずれかのユニットにダメージを与えると戦闘態勢に入る。3秒間、ヒーローの物理攻撃が毎秒8、物理貫通が毎秒4増加し、最大8スタックまで蓄積する(ハンター、メイジ、サポートが装備した場合はこれらの効果が半減する)。フルスタック時、移動速度が20%増加する。
シャドウツインブレード
ステータス
魔法攻撃 +70、魔法HP吸収 +15%、CD短縮 +5%
ユニークパッシブ - Assassination
5秒間ダメージを受けず与えもしなかった場合、次の通常攻撃は200 + 魔法攻撃の50%に相当する追加魔法ダメージを与え、対象に60%の減速効果を1.5秒間付与する。
聖光の鎧
ステータス
HP +800、魔法防御 +52、HP回復 +12
ユニークパッシブ - Holy Blessing
魔法ダメージを受けた際、魔法ダメージ軽減が4-11(レベルに応じて増加)増加する。3秒間持続し、最大6スタックまで蓄積する。
装備効果の調整
回復阻害効果を持つ装備の採用率を上げるため、「トライデント」と「ソウルバインド」の発動条件を調整しました。
また、「トライデント」の価格を引き下げ、「デッドリーブレイド」を削除することで、物理ヒーローと魔法ヒーローが回復阻害装備を購入するかどうかの判断をより公平にしました。
トライデント(↑)
価格
2350 → 2050
ステータス
物理攻撃:80 → 70
合成ツリー
デッドリーブレイド + レギオンソード → ロングスピア + レギオンソード
その他
発動条件:通常攻撃命中時 → あらゆるタイプのダメージを与えた時
「デッドリーブレイド」を削除。
ソウルバインド(↑)
発動条件:スキルダメージを与えた時 → あらゆるタイプのダメージを与えた時
ドミナントシールド(↑)
ユニークパッシブ - 極寒
減速効果を削除。
新効果:周囲の敵ヒーローのシールドとHP回復を50%減少させる(「Life Drain」の影響を受けている対象を除く)。
スピリットシャウト(↑)
ユニークパッシブ - 撃砕(リメイク)
敵にダメージを与える際、敵の物理防御1ポイントにつき物理貫通が0.05%増加する(最大20%まで)。
魔法の聖剣(~)
ユニークパッシブ - Spellbreaker(リメイク)
敵にダメージを与える際、敵の魔法防御1ポイントにつき魔法貫通が0.1%増加する(最大20%まで)。
トワイライトアーマー(↑)
アクティブスキル「Defiance」をユニークパッシブ - Defianceに変更
600を超える物理ダメージを受けた後に発動し、受ける物理ダメージを軽減し、周囲の敵に対してヒーローの追加最大HPに相当するトゥルーダメージを毎秒与える(3秒間持続)。CD時間は6秒。
クイーンズウィング(~)
ユニークパッシブ - 魔人化
被ダメージを30%軽減し、物理HP吸収が40%増加 → 被ダメージを20%軽減し、スキル吸収が25%増加
如意棒(↑)
他の装備に過度に依存せず、単体でも十分なダメージを出せるように、この装備のパッシブスキルを変更しました。
ユニークパッシブ - エンドレスストライク
新効果:エンドレスストライクが2スタックに達した後、次の通常攻撃の攻撃速度が大幅に増加する。
合成ツリー
ロングスピア + ナイフ×2 → ロングスピア + ダガー×2(合計コストは変更なし)
攻撃速度増加:30% → 15%
オーシャンエッジ(~)
ユニークパッシブ - 潜伏
強化通常攻撃の追加ダメージ:240 + 物理攻撃の60% → 160 + 物理攻撃の40%
新効果:対象に40%の減速効果を1.5秒間付与する。
デモンフォール(↑)
新効果:シールド獲得時、ヒーローの魔法防御が25増加する。
マジックブレイド(↑)
新効果:シールド獲得時、ヒーローの魔法防御が12増加する。
ブレイドアーマー(↑)
ユニークパッシブ - Vengeance
反射ダメージ:敵の物理攻撃の25% → その攻撃で与えられたダメージ(軽減前)の25%
新効果:ダメージ反射時、移動速度を1秒間15%減少させる。
タリスマン(↑)
ユニークパッシブ - Magic Mastery
最大CD短縮が5%増加。
ブラッドウイング(↑)
ユニークパッシブ - Guard(リメイク)
魔法攻撃の200%に相当するシールドを獲得する。シールド破壊後、30秒後に再びシールドを獲得する。
ブラッドクロウ(↑)
ユニークパッシブ - Insanity
発動条件:HP40%未満 → HP50%未満
物理HP吸収増加量:10% → 15%
ハンターストライク(↑)
CD時間:15秒 → 10秒
移動速度上昇:3秒間30% → 3秒間かけて急速に減衰する60%
ラスティサイズ(~)
確率で敵を減速 → 通常攻撃ごとに、対象の移動速度を1.5秒間8%減少させる(遠距離通常攻撃の場合は半減、最大5スタックまで蓄積)
フリーティングタイム(↑)
ステータス
マナ +350 を追加。
合成ツリー
パワークリスタルを追加。
サンダーベルト(~)
ユニークパッシブ - 落雷
強化通常攻撃のダメージ:最大HPの2%に相当するトゥルーダメージ → 追加最大HPの5%に相当するトゥルーダメージ
強化通常攻撃の減速効果:60% → 40%-80%(追加最大HPに応じて増加)、1秒間持続
守り人の兜(~)
追加HP回復:キルごとに0.4%、アシストごとに0.2%増加(最大2%まで) → キルまたはアシストごとに0.25%増加(最大2%まで)
現在ある2つのアクティブ装備について、完成後にスロット不足で長期間放置されるのを防ぐため、合成ツリーを最適化しました。新しい合成ツリーに合わせて、「ナチュラルウィンド」のステータスをわずかに調整しました。
ナチュラルウィンド(~)
ステータス
物理攻撃 +10、攻撃速度 +25%、物理HP吸収 +15% → 物理攻撃 +30、攻撃速度 +20%、物理HP吸収 +10%
合成ツリー
ヴァンパイアハンマー + ナイフ×2 → ヴァンパイアハンマー + ロングスピア
ウィンターロッド(~)
合成ツリー
レザーメイル + マジックワンド → バイタリティクリスタル + マジックワンド
ヒーローが使用する状況により適したものとなるよう、その他の装備についてもバランス調整を行いました。
ボルトロッド(↓)
ユニークパッシブ - 共鳴
ダメージのマナボーナス:33% → 30%
ブレストプレート(↓)
各スタックの移動速度上昇:3% → 2%
上古の鎧(↓)
HP回復:6 → 2
Odd Potion
(味方のメタルヘッドによって投げられるのを防ぐために使用)
名称を**「投擲禁止」**に変更。
アイコンを最適化。
バトルスペルの調整
すべてのバトルスペルのエフェクトを最適化しました。
浄化(~)
新効果:減速効果を解除する。
移動速度上昇:30% → 15%
疾走(↑)
初速の移動速度上昇:40% → 50%
その他の戦場調整
ジャングル
ジャングル装備への変更とのバランスを取るため、モンスターおよび敵ヒーロー撃破時の報酬も調整しました。
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モンスター撃破時の基礎EXP、成長EXP、成長ゴールドを減少。
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タートルおよびロード撃破時のチームEXPを減少。
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敵ヒーロー撃破時の獲得EXP、および連続キル後の最小獲得EXPを増加。
ジャングラーが序盤にストーンタートルを争奪する前にLv.2に到達する時間をより多く確保できるようにし、序盤から中盤にかけて敵を奇襲するためのマナをより多く持てるようにするため、以下の調整を行いました。
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最初のストーンタートルの出現時間:試合開始35秒後 → 試合開始43秒後
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通常モンスターの回復バフによる合計マナ回復量:最大マナの5% → 120マナ
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バフモンスターが落とす各フルーツからのマナ回復量:最大マナの3% → 最大マナの5%
ローム
ローマーがより早くLv.2に到達し、序盤から中盤にかけてより貢献できるようにするため、以下の調整を行いました:
全ヒーローがLv.2にレベルアップするために必要なEXPを減少させ、Lv.2からLv.3にレベルアップするために必要なEXPを増加させました。必要な累計EXPは変わりません。
その他
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キルを取れなくても、アシストを3回完了することで連続デスの状態から通常状態へ戻せるようになった。
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復活時間は時間の経過とともに変化し、最大90秒で上限となるようになった。
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装備関連のアイコン、エフェクト、説明文、UIレイアウトなどの機能を最適化。装備のストーリー、Tips、エフェクト表示を追加。
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複数の形態を持つスキルに機能を追加。スキルがCD中に別の形態へ変更された場合でも、残りのCD時間が表示されるようになった。この機能は以下のヒーローに適用される:ロジャー、ビアトリクス、星夢、カグラ。
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HPバーの表示を最適化。半蔵が分身を召喚した後、分身のHPの隣に半蔵のHPバーを追加。ボボルがクバを召喚した後、ボボルの隣にクバのHPを表示するHPバーを追加。
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ローム装備がカスタム1v1モードで発動しないようになった。
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「カメラシフト」機能がすべての方向指定スキルに対する自動シフトに対応:
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長距離の方向指定スキルをドラッグした際、カメラが自動的にシフトする。
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近距離~中距離の方向指定スキルをドラッグし、画面下部に向かってスライドした際、カメラが自動的にシフトする。
- **「アシスト照準モード」**が地点指定スキルに対応。現在以下のヒーローに適用可能:
マイヤ、ナナ、アルカード、ガイ、ミノタウル、フレイヤ、グールド、カグラ、エスタス、オーロラ、ラプラプ、サナ、ガトートカチャ、ディガー、ザスク、ハカート、ファーサ、メタルヘッド、ゴセン、ウラノス、ジェイソン、嫦娥、セリナ、クラウド、ヴェル、半蔵、デームス、カティタ、グネヴィア、エスメラルダ、ディスラー、リン、リリア、シルバンナ、ボボル&クバ、ローイ、イヴ、ビアトリクス、フォヴィウス
V. 新機能&イベント
ランク戦
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S20はサーバー時間 2021/06/18 23:59:59 に終了します。
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マスター以上のランクのプレイヤーは、シーズン終了報酬としてカチャのスキン「Crow Magician」を受け取ることができます。
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S21はサーバー時間 2021/06/19 02:00:00 より開始します。
カスタムアクションシステム
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ヒーロー向けのカスタムアクションシステムを追加。戦場でチャットボタンをタップまたはドラッグして使用可能。
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カスタムアクションは「準備 - パフォーマンス」から編集可能。
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シュウのカスタムアクションは6月15日の還元イベントから獲得可能。
VI. システム調整
勝星ポイントおよび保護ポイントの最適化
試合終了時には最も優れた活躍をしたプレイヤーが最大の報酬と栄誉を受け取るべきですが、勝利のために最善を尽くした他のプレイヤーも同様に称賛されるべきです。プレイヤーのフィードバックと戦闘統計を長期間分析した結果、これら2種類のプレイヤーに適切な報酬が与えられておらず、特に10人のプレイヤーの中で最も優れた活躍をしたプレイヤーが敗北した際に顕著であることが判明しました。
今回の新アップデートでは、勝星ポイントと保護ポイントに以下の調整を行いました:
勝利チームの勝星ポイント:
7連勝:100 → 200
MVP:50 → 100
トリプルキル:0 → 50
マニアック:20 → 100
サベージ:30 → 150
レジェンダリー:10 → 50
勝利チームの保護ポイント:
MVP:50 → 0
ゴールド評価:30 → 0
シルバー評価:20 → 0
ブロンズ評価:8 → 0
敗北チームの保護ポイント:
MVP:155 → 155
ゴールド評価:30 → 45
シルバー評価:20 → 30
ブロンズ評価:10 → 12
トリプルキル:0 → 50
マニアック:20 → 100
サベージ:30 → 150
レジェンダリー:10 → 50
スターライト(Starlight)
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スターライト会員枠をアップグレード。スターライト会員を購入すると無料で使用可能。アップデート後に利用可能。
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スターライト限定キルエフェクトを追加。スターライト会員Lv.3到達で無料で使用可能。サーバー時間 2021/07/01 00:00:00 より利用可能。
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スターライトスキンおよびスターライトページ専用の表示背景を追加。スターライトページのアートアセットをさらにアップグレード。サーバー時間 2021/07/01 00:00:00 より利用可能。
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スターライト会員の初回購入割引を30%から50%に変更し、アップデート後のサーバー時間 2021/07/01 00:00:00 より全プレイヤーに1回限り提供。
戦闘内エフェクトシステムのアップデート
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「準備」画面に模擬戦場環境を追加し、戦場でのエフェクト表示を直接プレビューできるようにした。
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所持している各ヒーローごとにエフェクトを個別に設定できるようになった。
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専用エフェクトを獲得した際、それを使用するかどうかを選択できるようになった。
その他
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最高画質(Ultra Graphics)の対応端末を拡大。
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戦場にカスタムUI機能を追加(完全に利用可能になるまでにはしばらく時間がかかります)。
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メイン画面から各種システム画面を開く速度を改善し、一部に開始アニメーションを追加。
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視界の妨げを最小限に抑えるため、戦闘中の設定画面をポップアップ画面に変更。この画面の不透明度も調整できるようになった。
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戦闘中に表示される全画面UIの不透明度を「設定」から調整可能にした。
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デスリプレイのUI表示を最適化。
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リメイクされたアルファの精通法典タスクをリメイク。
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AI対戦モードのサンドボックスアートを最適化。
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余剰リソースを消去してインストールパッケージの容量を削減する機能を追加(完全に利用可能になるまでにはしばらく時間がかかります)。
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20試合以上一緒にプレイしたフレンド向けに、フレンドオンライン通知とフレンド招待リクエスト機能を追加。フレンドがロビーにいる時に招待をリクエストできるようになった。
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Ban&Pick段階におけるヒーローのボイスにフェードアウト効果を追加。
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メールを確認した後にメールページに戻った際、既読メールが上部から下へ移動しない問題を最適化。
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Magic Chessのパッチノートページを最適化。
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Magic Chessにおいて、各ラウンドでプレイヤーのHP減少と順位変動が表示されるようになった。
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Magic Chessのリトルコマンダー説明ページを最適化:UIレイアウトをアップグレードし、追加の説明を記載。
VII. 不具合修正
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装備、エンブレム、戦闘スペルからの直接ダメージにHP吸収(Lifesteal)ステータスが適用されていた不具合を修正。
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タレットを修正し、通常攻撃に対するすべての無効化効果がタレットの攻撃に適用されないようにした。
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ミニオンが近くにいる場合でも、タレットが召喚ユニットへの攻撃を優先しがちだった問題を修正。(影響を受けるヒーロー:ボボル&クバ、悟空、ザスク、サナ)
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スキルによって姿が見えなくなったヒーローが、ローム装備の「隠蔽」効果を得られなかった不具合を修正。
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通常攻撃の自動攻撃でモンスターを倒した後、近くのモンスターを自動攻撃しなかった不具合を修正。
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ベインとシルバンナの通常攻撃がタレットからのダメージを無視していた不具合を修正。
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シルバンナのSPスキルを受けた後、隼が誤った回数のSPスキルを発動していた不具合を修正。今後は、シルバンナのSPスキルが隼に命中して有効な状態が続いている場合、隼がSPスキルを終了すると元の位置に引き戻されるようになる。
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ラファエルのスキル「聖なる光」がモンスターに対して持つ位置暴露効果により、敵がラファエルのジャングル周回を視認できていた不具合を修正。
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ブルーノの強化通常攻撃が死亡した対象または通常攻撃無効の敵ユニットに命中した際、サッカーボールが消滅していた不具合を修正。
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アンジェラがSPスキルを発動した際、視界が対象にロックされたまま維持されなかった不具合を修正。
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特定の状況において、グルーがSPスキルを発動中に視界が遮られていた不具合を修正。
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双方がセリナを使用している場合、相手のマークを使用してスキルのCD時間をリフレッシュできていた不具合を修正。
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ナナによって変身させられた後、子龍が元の姿に戻る際の挙動の不具合を修正。
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フォヴィウスのスキンステータスの種類を修正。(物理攻撃ではなく魔法攻撃が増加するようになった)。
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ビアトリクスが「支援要請」を発動中にサイクロンアイが発動した際の挙動の不具合を修正。
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アテラスがメカから射出された後、メカに戻った際にパッシブ「フリジッドブレス」が誤った位置で発動することがあった不具合を修正。
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カチャのSPスキルの表示動画を修正。
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琥珀のスキルの効果音を修正。