デザイナーより
マジックチェスの新シーズン「Magic Chess: Evolution」が2022年1月30日に開幕します!新しいゲームシステム、リトルコマンダー、そして無料のアニバーサリースキンをぜひ最初にお楽しみください!
同時に、戦場に新たな変化をもたらすため、過度に人気のあるヒーローや評価の伸び悩んでいる一部のヒーローに調整を実施しました。今後のパッチでも他のヒーローへの調整を引き続き展開していきます。ご期待ください!
I. 新ヒーロー
新ヒーロー:天才武闘家 - 寅
ヒーローの特徴:邪神に憑依された、才能あるカンフー少年。
パッシブ - 任せて
周囲に味方ヒーローがいない場合、寅の与えるダメージが大幅に増加する。
1stスキル - 蓄意拳法
寅の移動速度が増加し、次の通常攻撃で蓄意拳法を放ち、経路上にいる敵に大ダメージを与える。
1stスキル(烈) - 狂轟撃
烈が前方の一定範囲を連続して叩きつけ、高ダメージと減速効果を与える。叩きつける速度は持続時間中に徐々に加速する。
2ndスキル - 瞬閃破
寅が前方へダッシュしてダメージを与え、背後に金の輪を残す。敵ヒーローに命中した場合、追加のダメージ軽減を獲得する。少し遅れて金の輪が寅に追いつき、通過した敵にダメージを与えてスタンさせる。
2ndスキル(烈) - 瞬閃破
烈が前方へ飛び蹴りを放ってダメージを与え、背後に金の輪を残す。命中した敵はわずかにノックバックも受ける。敵ヒーローに命中した場合、追加のダメージ軽減を獲得する。少し遅れて金の輪が烈に追いつき、通過した敵にダメージを与えてスタンさせる。
SPスキル - 我の番だ
寅が指定した敵ヒーローを自身の領域へ引き込み、烈へと変身する。領域内では、2人は他のヒーローのスキルの影響を受けない。寅が敵の撃破に成功した場合、領域を脱出し、SPスキル以外のスキルCD時間がリセットされ、一定時間烈として戦い続ける。
II. ヒーロー調整
以下の表記では (↑) (↓) (~) で強化、弱体化、調整を示し、>> で変更前と変更後の効果を区切っています。
本パッチで主な調整が行われたヒーロー:ミノタウル、ハカート、グルー、アウルス、ディアス、カリナ、アモン。
ミノタウル
ミノタウル自身が怒り状態に入るタイミングを選択できるようにしたいと考えました。また、最大怒り値への到達難易度をわずかに引き上げました。
パッシブ 最大怒り値到達時に怒り状態へ突入 >> 最大怒り値到達後にSPスキルを発動すると怒り状態へ突入
戦闘離脱後、ミノタウルの怒り値が減少し始めるまでの時間を延長しました。
攻撃によって獲得する怒り値をわずかに減少させました。
1stスキル
新効果:敵の攻撃速度を30%低下させる。
移動速度低下:65% >> 40%
デバフ持続時間:2秒 >> 3秒
1stスキルの追加ダメージ(怒り状態):ターゲットの最大HPの1.5% >> ミノタウルの最大HPの3%
2ndスキル
2ndスキルの発動時にも怒り値を獲得するようになりました。
新効果:味方の攻撃速度を3秒間30%増加させる。
ミノタウルの通常攻撃を強化しなくなりました。
SPスキル
怒り回復:45–55 >> 40–50
CD時間:30秒 >> 40秒
ミノタウルが怒り状態を終えた際、SPスキルのCD時間の一部が返還されなくなりました。
ハカート
深淵の主(Lord of Abyss)に力を授けられ、ハカートの毒針はさらに「致命的」なものとなりました。
1stスキル
減速効果:40% >> 90%(ただし1.5秒かけて減衰)
新効果:敵ヒーローまたはモンスターに命中時、デススティンガーを1つ獲得する。
2ndスキル
新効果:デススティンガーが攻撃効果を発動できるようになりました(ただしクリティカルは発生しない)。
SPスキル
新効果:SPスキル発動時にデススティンガーを1つ獲得する。
グルー
EXPレーンにおけるグルーの性能を引き上げました。
1stスキル
新効果:グーを手動で爆発させると、スキルのCD時間が完全にリセットされるようになりました。
CD時間:8–6秒 >> 10–8秒
基礎ダメージ:360–560 >> 300–450
敵ヒーローに付着している際、グルーの1stスキルのダメージが大幅に減少していた不具合を修正しました。
2ndスキル
基礎ダメージ:325–450 >> 325–400
敵ヒーローに付着している際、グルーの2ndスキルのダメージが大幅に減少していた不具合を修正しました。
発動速度をわずかに引き上げました。
SPスキル
グルーは1stスキルまたは2ndスキルを発動してちってちって状態を終了できるようになりました。
Go, Goの移動距離を増加させました。
HP回復:30%–35% >> 25%–30%
アウルス
アウルスは研ぎ澄まされた戦斧で、より多くの頭蓋骨を砕く準備が整いました。
パッシブ
スタックごとの追加物理攻撃:3–9 >> 4–16
強化通常攻撃のダメージ:125% >> 130%
ステータス
物理攻撃成長値:9.75 >> 12.75
ディアス
2回目の発動を行わなかった場合にスキルの再使用機会が増えるよう、ディアスの2ndスキルを調整しました。これにより高ランク帯での機動力向上が見込まれます。
2ndスキル
CD時間:12–8秒 >> 8–4秒
新効果:2回目の発動が命中した後にスキルがCD時間に入る(2回目の発動を行わなかった場合は1回目の発動時にCD開始)。
カリナ
耐久力の低いヒーローに対するカリナのバースト性能を下方修正しました。
パッシブ
ダメージ:50 + 魔法攻撃の80% + ターゲットの失ったHPの8% >> 50 + ターゲットの失ったHPの(7 + 魔法攻撃の2%)%
1stスキル
CD時間:8–6秒 >> 全レベル一律7秒
アモン
以前実施したアモンの2ndスキルへの弱体化を元に戻しつつ、他の方向性でいくつか制限を設けました。
パッシブ
追加移動速度の減衰速度が上昇しました。
SPスキル
対戦相手がブリンクや無敵スキルを使ってダメージを回避できるように、ダメージの大部分を最後の一撃へと移しました。また、範囲ダメージをわずかに引き下げました。
ファニー
ファニーがより自在に飛び回り、リスポーン地点で状態を整えやすくなるようにしました。
ステータス
ベースでのエネルギー回復量が大幅に増加しました。
2ndスキル
連続発動ごとの消費エネルギー軽減量:1 >> 2
クラウド
特にコア装備を手に入れる前の段階において、クラウドのレーン戦性能を底上げしました。
パッシブ
ドドのダメージ:物理攻撃の35% >> 20 + 物理攻撃の35%
1stスキル
スタックごとの追加移動速度および攻撃速度:3%–7% >> 4%–7%
2ndスキル
ドドのダメージ:物理攻撃の35% >> 20 + 物理攻撃の35%
嫦娥
2ndスキルの使用感を最適化し、通常攻撃ダメージを引き上げました。
2ndスキル
瞬間的な移動速度上昇量:30% >> 50%
持続移動速度上昇量:15% >> 10%
通常攻撃の合計追加ダメージ:40 + 物理攻撃の40% + 魔法攻撃の50% >> 40 + 物理攻撃の30% + 魔法攻撃の70%
ボボル&クバ
不具合修正による性能向上のバランスを取るため、ボボル&クバの序盤ダメージをわずかに引き下げました。
パッシブ
クバがボボルの攻撃速度の100%を正常に引き継ぐようになりました。
1stスキル
シグナルアローのダメージ:100–190 >> 80–170
クバの基礎ダメージ:120–210 >> 100–190
アルファウルフ形態でない場合でもクバが3回噛みつくことがあった不具合を修正しました。
SPスキル
アルファウルフ形態での3連噛みつき中に、クバが余分な通常攻撃を放っていた不具合を修正しました。
キャリー
キャリーがSPスキル中に、より持続的なダメージを出せるようにしました。
SPスキル
SPスキル中の通常攻撃ダメージ:60%–66% >> 65%–75%
効果時間中に攻撃速度が低下しなくなりました。
CD時間:30秒–20秒 >> 全レベル一律40秒
ナタリア
ナタリアがモンスター狩りの道具を磨き上げました。
パッシブ
モンスターに対する追加ダメージ:15% >> 50%
ベイン
物理装備の過度な採用がベインを疲弊させています。変化の時が来ました。
パッシブ
物理攻撃ボーナス:145–180% >> 135–170%
2ndスキル
基礎ダメージ:180–380 >> 200–400
SPスキル
魔法攻撃ボーナス:150% >> 170%
ニュート
ニュートのSPスキルの使用頻度を制限しました。
SPスキル
CD時間:33–25秒 >> 48–36秒
フレイヤ
高ランク帯での機動力を高めるため、フレイヤの1stスキルの回転率を向上させました。
1stスキル
CD時間:10–7.5秒 >> 8–6秒
SPスキル
CD時間:46–40秒 >> 54–46秒
イヴ
序盤から中盤にかけての強さを引き下げました。
1stスキル
CD時間:4.5–2.5秒 >> 6–2.5秒
SPスキル
CD時間:55–45秒 >> 65–55秒
MPコスト:110–190 >> 180–260
フォヴィウス
SPスキルのCD時間を延長し、耐久性能をわずかに低下させました。
1stスキル
シールドのHPボーナス:8% >> 6%
SPスキル
CD時間:45–35秒 >> 50–40秒
琥珀
序盤の強さをわずかに引き上げました。
ステータス
基礎物理攻撃:90 >> 95
基礎移動速度:240 >> 245
ハリス
ハリスのミスへの許容度を広げました(ミスした際の不利益を軽減)。また、序盤の性能を底上げしました。
1stスキル
初回ダメージ:145–270 + 魔法攻撃の70% >> 204–324 + 魔法攻撃の84%
爆発ダメージ:435–810 >> 510–810
ファーサ
SPスキルのCD時間を延長しました。
SPスキル
CD時間:36–28秒 >> 46–38秒
III. 週間無料ヒーロー & 新スキン
新スキン
寅および寅スキン「Fists of Valor」がバンドルとして1月18日に登場します。リリース初週は30%オフ。
悟空「Spring Blessings」が1月27日に899ダイヤで登場します。リリース初週は30%オフ。
2月のスターライトスキン - セシリオン「Stargazer」が2月1日に登場します。
フレイヤ「S.A.B.E.R. Manhunter」が2月10日に899ダイヤで登場します。リリース初週は30%オフ。
ニュート「Chaos Hunter」が2月18日に599ダイヤで登場します。リリース初週は30%オフ。
オーロラ「Foxy Lady」が完全リメイクされたデザインで近日登場します。
ロイン、オデット、ローイの春節(Lunar New Year)スキンが、新しい演出シーンと最適化された試合内エフェクトで近日登場します。
マイヤ「Sweet Fantasy」が完全リメイクされたデザインで近日登場します。
アルカード「Romantic Fantasy」が完全リメイクされたデザインで近日登場します。
クリント「Guns and Roses」が完全リメイクされたデザインで近日登場します。
マジックチェス
リトルコマンダー・Austusが1月30日に499ダイヤまたは24,000バトルポイントで登場します。リリース初週は30%オフ。
Austus「Hunter Griffin」が1月30日に269ダイヤで登場します。初週30%オフ。
リトルコマンダー・AustusとAustus「Hunter Griffin」がバンドルとして1月30日に登場します。リリース初週は30%オフ。
フラグメントショップ調整
サーバー時間1月19日のフラグメントショップ調整
a. レアスキンフラグメントショップ
追加:マイヤ「Captain Thorns」、モスコブ「Snake Eye Commander」、アルカード「Viscount」、半蔵「The Pale Phantom」、マイシータール「Gilded King」
交換終了:ロジャー「Anubis」、アンジェラ「Shanghai Maiden」、ガレック「Iceland Golem」、ジミー「Steam Researcher」、デームス「Liquid Fire」
b. ヒーローフラグメントショップ
追加:ファニー、ライラ、セシリオン、悟空、カグラ、フレイヤ
交換終了:イヴ、グルー、ロジャー、ディスラー、グレンジャー、ブロディ
無料ヒーロー
2022/01/21 05:01:00 ~ 2022/01/28 05:00:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:バラッツ、ベレリック、悟空、グレンジャー、エックス、ディスラー、ファーサ、ロイン スターライト会員限定無料ヒーロー6体:ミノタウル、ハーリー、ファニー、モスコブ、星夢、アンジェラ
2022/01/28 05:01:00 ~ 2022/02/04 05:00:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:エスメラルダ、カリナ、バターン、ロジャー、セシリオン、ディガー、マーシャ、ファラミス スターライト会員限定無料ヒーロー6体:パキート、カチャ、カティタ、サイクロプス、メタルヘッド、フランコ
2022/02/04 05:01:00 ~ 2022/02/11 05:00:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:ルビー、悟空、アルゴス、ヴァリル、ラプラプ、グネヴィア、ラファエル、カーミラ スターライト会員限定無料ヒーロー6体:ジェイソン、アテラス、ガトートカチャ、ナタリア、クラウド、アルダス
2022/02/11 05:01:00 ~ 2022/02/18 05:00:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:イスンシン、マーティス、ジェイソン、ランスロット、ウラノス、ローイ、半蔵、シルバンナ スターライト会員限定無料ヒーロー6体:ガレック、フォヴィウス、ハカート、エスメラルダ、アリス、セリナ
2022/02/18 05:01:00 ~ 2022/02/25 05:00:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:クリント、カレード、ベイン、ハナビ、サナ、アルカード、リン、グレンジャー スターライト会員限定無料ヒーロー6体:カグラ、ヴェル、ハーリー、レオモルド、モスコブ、サイクロプス
IV. 戦場調整
HPバーの最適化
- タレットのHPバー表示を最適化しました。
- タートルおよびロードのHPバーが、プレイヤーの位置変化に応じてシフトするようになりました。
ロームの祝福
恩恵
恩恵による追加HP回復によってヒーラーが過剰な活躍を見せているため、暫定的な調整を適用しました。
HP回復:360–900 >> 300–750
隠蔽
対戦相手が反応する時間を少し持てるように、隠蔽の瞬間的な移動速度上昇にブレーキをかけました。移動速度上昇が最大に達するまで1.5秒かかるようになりました。
エンブレム
殺戮の狂宴
殺戮の狂宴をキル・とどめ役のヒーローが装備した際に強すぎることが判明したため、少し弱体化しました。
HP回復:15% >> 12%
移動速度上昇:20% >> 15%
装備
常勝の神斧
持続ダメージ系ヒーロー向けに設計されたこの装備が、ほぼすべてのヒーローにとって必須の選択肢となっていました。数値を少し引き下げる時が来ました。
物理攻撃:45 >> 35
その他
- ハナビのボイスを最適化しました。
- カリナのパッシブの説明文を最適化しました(モンスターに対するダメージ上限を追加)。
- 攻撃プロセスがより滑らかに見えるよう、命中時効果のタイミングを最適化しました。
- ミニオンがタレットを破壊した際の通知テキストを最適化しました。
V. 新イベント
Aspirants Unite
イベント期間:1月22日 – 2月25日
- 「Aspirants Unite」に参加して、ライラ「有明の光」とファニー「希望の刃」を獲得するチャンスを手に入れましょう。
- 毎日の初回1回ドローおよびイベント期間中の初回10連ドローが50%オフになります。
- 10回ドローごとにエピック以上のスキンが確定します。また、スキンの報酬を獲得するためにTerrinia Boxを開ける際に使用できる「Orb of Hope」を1個獲得できます(未所持のライラ「有明の光」またはファニー「希望の刃」が優先されます)。
- 重複したスキンやバトルエモートは自動的にPass Fragmentへ変換されます。Pass Fragmentが30個集まるごとに、自動的に1 Passへと合成されます。
VI. システム調整
- M3テーマ曲「Rise To The Top」をカスタムBGMに追加しました。
- 設定に、上部HPバーの表示/非表示を切り替えるスイッチを追加しました。
- 設定でHPシフトがデフォルトで有効になりました(設定で手動で無効化可能)。
- ホーム画面のチャットにバトルエモートを追加しました。
VII. 不具合修正
- 特定のインターフェースが正常に表示されない不具合を修正しました。
- ゴセンのパッシブのダメージがモンスターに対して異常に低くなっていた不具合を修正しました。
- イーディスのパッシブのダメージがタレットに対して異常に高くなっていた不具合を修正しました。
- イーディスのパッシブのダメージがミニオンに対して異常に低くなっていた不具合を修正しました。
- バフモンスターが壁に挟まることがあった不具合を修正しました。
- プレイヤーがフローラを使用する際、スキルガイドが消えないことがあった不具合を修正しました。
- 不要リソースの削除(Clear Redundant Resources)機能が正常に動作しない不具合を修正しました。
- ホーム画面のフレンドリストが空白で表示されることがあった不具合を修正しました。
- ヒーロー選択フェーズ中のレーンガイドボタンが消えることがあった不具合を修正しました。
- スクワッドリーダーが名前に特殊記号を含むメンバーを追放できなかった不具合を修正しました。
- 特定の端末機種で高フレームレートを有効にできなかった不具合を修正しました。