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Patch1.6.50b

モバイルレジェンド / 日本語AI翻訳 / 公開日:2022-01-27

パッチ 1.6.50b

デザイナーより

ビアトリクスの多様な火器の扱いに習熟するプレイヤーが増えるにつれ、他のハンターたちは彼女の総合火力にますます押されるようになっています。戦場において各ハンターに公平な機会を与えるため、ビアトリクスの序盤のパフォーマンスを抑制することを目的として、以下のバランス調整を実施しました。

I. ヒーロー調整

以下では(↑)(↓)(~)を用いて強化、弱体化、調整を示し、>>で変更前後の効果を区切ります。

ビアトリクス (↓)

序盤における通常攻撃ダメージを大幅に減少させ、終盤のダメージをわずかに増加させました。ビアトリクスは2つのSPスキルによって序盤でも依然として有利を築くことができますが、以前のように安定して重い攻撃を繰り出すことはできなくなります。ビアトリクス使いの皆様は、今後はあらゆる好機を確実に捉えるようにしてください!

通常攻撃 (↓)

レナー:全レベルで125 + 物理攻撃の500% >> 物理攻撃の360%-535%(レベルごとに物理攻撃の+12.5%)

ベネット:全レベルで70 + 物理攻撃の280% >> 物理攻撃の180%-320%(レベルごとに物理攻撃の+10%)

ウェスカー:全レベルで75 + 物理攻撃の150% >> 物理攻撃の125%-195%(レベルごとに物理攻撃の+5%)

ニビル:全レベルで物理攻撃の65% >> 物理攻撃の50%-67.5%(レベルごとに物理攻撃の+1.25%)

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