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Patch1.6.58

モバイルレジェンド / 日本語AI翻訳 / 公開日:2022-02-21

パッチ 1.6.58

デザイナーより

2月26日に全く新しい5v5モード「Overdrive」が登場します!このモードではヒーローのCD時間が大幅に短縮され、よりスリリングなゲーム体験をお届けします。(このモードでは期間限定で60体以上のヒーローが無料で使用可能になります!) 3月12日には「Boommander」が復刻します。新たな雪をテーマにしたマップで戦いが続きます! 新しいゲームプレイ「Battle Royale」も利用可能になります。Battle Royaleでは、個人のパフォーマンスのみが重要となります。 すべての対戦相手を倒し、Battle Royaleの王者となりましょう!


I. 新ヒーロー

[新ヒーロー:呪いの針 - メリッサ]

ヒーローの特徴:仕立て屋を営み、人々の問題を解決する反抗的な少女。この新しいハンターヒーローは、独自のスキル説明も備えています。

パッシブ:人形キラー

メリッサはミニオンと召喚ユニットに対して150%のダメージを与える。

1stスキル:足が滑った!

メリッサは前方へスライドし、3秒間攻撃速度が増加する。 また、戦場にいる場合、同じ方向へ一定距離移動するようググに命令し、自身の目的地へフィールドを移動させるようシロに命令する。

2ndスキル:逃さないよ!

メリッサはググを投げ出し、ダメージと減速効果を与えつつ、周囲の敵ヒーローを最大6秒間リンクする。リンクされた敵がいる場合、メリッサは通常攻撃ごとにケケへ命令してググを攻撃させ、リンクされた敵へ同量のダメージを与える。リンクされた敵は範囲外へ移動することでリンクを解除できる。

SPスキル:あっち行け!

メリッサはシロへ命令して保護のフィールドを展開させ、ダメージを与えつつ、4秒間敵がフィールド内に侵入するのを遮断する。

このフィールドは敵の移動スキルも中断させる。メリッサがフィールドを離れると、フィールドは早期に消失する。


II. ヒーロー調整

以下の記号は(↑)強化、(↓)弱体化、(~)調整を表し、>> は変更前と変更後の効果を区切ります。

今パッチで主要な調整が行われたヒーロー:ディガー、シルバンナ、キャリー、グルー、寅、バレンティナ。


ディガー

ディガーの持続性能を強化し、フクロウアラーム爆弾を強化する新たな手段を追加しました。

ステータス

基礎HP:2351 >> 2468

基礎物理防御:16 >> 20

1stスキル

基礎ダメージ:500-800 >> 500-600 魔法攻撃ボーナス:120% >> 100%

チャージ制ではなくなり、CD時間を短縮。

発動の遅延をわずかに短縮。

新効果:フクロウアラームが敵ヒーローに命中するたびに、ディガーは[赤の心]を2スタック獲得し、1スタックごとにこのスキルのダメージが1%増加する(最大60スタック)。ディガーは死亡時にスタックの半分を失うが、卵形態の時にスキルが敵ヒーローに命中するたびに[赤の心]を1スタック獲得する。

SPスキル

シールド:400-700 >> 600-900


シルバンナ

シルバンナの2ndスキルをさらに弱体化しましたが、補償として通常攻撃を強化しました。

ステータス

攻撃速度係数:80% >> 100%

パッシブ

通常攻撃の魔法攻撃ボーナス:60% >> 75%

2ndスキル

引き寄せ力をわずかに低減。


キャリー

序盤のレーン戦段階におけるキャリーの強さを向上させました。

1stスキル

基礎ダメージボーナス:追加物理攻撃の90% >> 合計物理攻撃の90% 持続ダメージボーナス:追加物理攻撃の20% >> 合計物理攻撃の20%


グルー

グルーは強力な存在であり続けています。相手が対抗できる公平な機会を与えるため、今回はダメージを下方調整しました。

パッシブ

スタックごとの被ダメージ減少:10% >> 8%

1stスキル

基礎ダメージ:300-450 >> 260-360 爆発ダメージ:270-420 >> 220-320

2ndスキル

基礎ダメージ:325-400 >> 250-300


寅

寅のダメージが想定よりやや低かったため、序盤から中盤にかけて変身状態でのダメージをわずかに強化しました。

1stスキル

基礎ダメージ:320-520 >> 360-560

1stスキル(烈)

基礎ダメージ:115-165 >> 130-180

2ndスキル(烈)

ノックバック時間をわずかに延長。


バレンティナ

試合全体を通してのダメージ成長曲線を滑らかにしつつ、バレンティナのSPスキルの稼働時間をわずかに低下させました。

1stスキル

基礎ダメージ:320-620 >> 290-665

SPスキル

CD時間:35秒 >> 42秒


イーディス

怒りが低い状態におけるイーディスの戦闘能力をわずかに弱体化しました。

SPスキル

怒りに応じた攻撃速度上昇:50-150% >> 25-150% 怒りに応じたHP吸収率上昇:10-30% >> 5-30%


ハリス

序盤から中盤にかけてのダメージをわずかに増加させました。

1stスキル

後続ダメージ:510-810 >> 540-940(初撃ダメージもこれに応じて調整)。


ナナ

パッシブ

ナナのパッシブが発動可能な状態の時、敵からも視覚的なインジケーターが見えるようになりました。


III. 週間無料ヒーロー & 新スキン

新スキン

セリナ「Virus」が試合内演出を最適化してまもなく登場します。

メリッサおよびメリッサ「呪いの針」はバンドルとして2月22日に登場します。初週30%オフ。

マチルダ「Dream Groove」は2月24日に749ダイヤで登場します。初週30%オフ。

3月のスターライトスキン - ビアトリクス「Space Agent」は3月1日に登場します。

アンジェラ「Heartstring」、嫦娥「Moon Artist」、クラウド「Bad Bro」、フローラ「Fluffy Dream」は、MLBB × サンリオキャラクターズのガチャイベントにて3月5日に登場します。


Magic Chess

Bersi「Bad Bersi」は3月5日に749ダイヤで登場します。初週30%オフ。

Rya「Gamer Rya」およびチェス盤「Jolly Plaza」は、MLBB × サンリオキャラクターズのイベントにて3月5日に登場します。


フラグメントショップ調整

2月23日(サーバー時間)のフラグメントショップ調整

a. レアスキンフラグメントショップ

交換可能:星夢「Ash Blossom」、クラウド「Plunderous Pirate」、ガイ「Akazonae Samurai」、ガトートカチャ「Mighty Guardian」、ミノタウル「Sacred Hammer」

交換終了:マイヤ「Captain Thorns」、モスコブ「Snake Eye Commander」、アルカード「Viscount」、半蔵「The Pale Phantom」、マイシータール「Gilded King」


b. ヒーローフラグメントショップ

交換可能:ビアトリクス、琥珀、嫦娥、アンジェラ、クラウド、シルバンナ

交換終了:フレイヤ、ファニー、悟空、エレシル、セシリオン、セリナ


無料ヒーロー

8体の無料ヒーロー:2022/02/25 05:01:00 ~ 2022/03/04 05:00:00(サーバー時間) カレード、ディガー、マイシータール、ビアトリクス、セシリオン、ニュート、隼、カーミラ

スターライト会員限定の追加6体:キャリー、ハカート、シュウ、ガイ、ゴセン、レオモルド

8体の無料ヒーロー:2022/03/04 05:01:00 ~ 2022/03/11 05:00:00(サーバー時間) ヘラクレス、ジミー、ゴセン、オーロラ、ディスラー、セリナ、ローイ、シルバンナ

スターライト会員限定の追加6体:マチルダ、クッフラー、ファーサ、キャリー、サナ、星夢

8体の無料ヒーロー:2022/03/11 05:01:00 ~ 2022/03/18 05:00:00(サーバー時間) ボボル&クバ、ロジャー、アルゴス、クラウド、エレシル、玄覇、隼、フローラ

スターライト会員限定の追加6体:嫦娥、メタルヘッド、アンジェラ、ファラミス、ハリス、グネヴィア

8体の無料ヒーロー:2022/03/18 05:01:00 ~ 2022/03/25 05:00:00(サーバー時間) 琥珀、ヒルダ、アルファ、ラズリー、リン、エスタス、マイシータール、デームス

スターライト会員限定の追加6体:アルダス、イヴ、ウラノス、バラッツ、嫦娥、カリナ

8体の無料ヒーロー:2022/03/25 05:01:00 ~ 2022/04/01 05:00:00(サーバー時間) ゾン、半蔵、ディアス、ガイ、ガトートカチャ、ブロディ、ロイン、琥珀

スターライト会員限定の追加6体:グルー、クッフラー、デームス、ジミー、ハリス、ベイン


IV. 戦場調整

モンスター

パープルバフ

ヒーローが連続キルを達成する難易度をわずかに上げました。

ヒーローキル時のHP回復:8% >> 5%


タレット

ベースタレット

より良い戦闘体験を確保するため、12分を超える試合が増えることを期待しています。

ベースタレットは12分以前に接近する敵の最初のミニオンウェーブに対し、(50%ではなく)最大HPの80%に相当するダメージを与えるようになりました。


V. 新機能 & イベント

  1. 戦場の地面に落書きができる新機能「Graffiti」が3月4日に登場します。

  2. 現在所持しているヒーロースキンに異なるパターンを描くことができる新機能「Skin Paint」がまもなく登場します。

  3. 「Daily Supply」、「Weekend Revelry」、「Weekend Benefits」は3月7日をもって終了し、報酬は新しい「7-Day Login」イベントへ移行されます。

  4. 「7-Day Login」イベントの報酬は3月7日に刷新されます。


VI. システム調整

  1. 設定画面にて、ダイヤなどのアイテムの使用履歴を確認できるようになりました。

  2. 保護ポイントまたは保護カード(Protection Cards)が有効な際、ホーム画面にインジケーターを追加しました。


VII. 不具合修正

  1. 死亡したディガーに守護が適用されてしまう不具合を修正しました。

  2. 死亡したディガーがカースヘルムのダメージを引き続き発動できてしまう不具合を修正しました。

  3. エウドラのSPスキルの説明文における数値に関する不具合を修正しました。

  4. ベータが対象に命中した後でも、アルファのSPスキルが中断されてしまう不具合を修正しました。

  5. タレットに対するロジャーのダメージが表示値よりも高くなっていた不具合を修正しました。

  6. グレンジャーの攻撃速度係数が表示値よりわずかに低くなっていた不具合を修正しました。

  7. 特定の状況下で報復の効果が失われてしまう不具合を修正しました。

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