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Patch1.6.84

モバイルレジェンド / 日本語AI翻訳 / 公開日:2022-05-23

パッチ 1.6.84

デザイナーより

このパッチでは、戦場でより輝かしい活躍ができるよう、デームス、エレシル、その他あまり人気の高くないヒーローたちを最適化しました。また、各地域における直近のMPLの統計データに基づき、一連のバランス調整を実施しています。新バージョンをぜひお楽しみください!


I. 新ヒーロー

新ヒーロー:赤カラス - ジュリアン

ヒーローの特徴:多彩なスキル連携を持ちながらSPスキルを持たないファイター/メイジ。

Forsaken Lightの最後のメンバーの登場に伴い、4人のヒーローのギャラリーも開放されました。寅、メリッサ、ザビエル、ジュリアンを集めると、永久アバター枠を獲得できます。

パッシブ - 工匠の継承

ジュリアンは異なる2つのスキルを発動した後、3番目のスキルを強化する。各スキルをLv.5までアップグレード可能。

1stスキル - 鎌 指定方向に飛翔する鎌を投げ、経路上の敵にダメージを与えて減速させる。

1stスキル - 強化鎌 指定方向に強化された鎌を投げ、経路上の敵にダメージを与えて減速させる。ミニオン以外の敵に命中すると、鎌は速度を落として飛び続け、周囲の敵に持続ダメージを与える。

2ndスキル - 剣 飛翔する剣を召喚して指定方向へダッシュし、経路上の敵にダメージを与える。

2ndスキル - 強化剣 大量の飛翔する剣を召喚して指定方向へダッシュし、経路上の敵にダメージを与える。ジュリアンは短時間姿を消して無敵状態になる。少し遅れて、最も遠い終点に再び現れる。

3rdスキル - 鎖 目標地点に鎖を放ち、少し遅れて命中した敵にダメージを与えてバインド状態にする。

3rdスキル - 強化鎖 目標地点に鎖を放ち、範囲内の敵に持続ダメージを与えて減速させる。スキル効果時間の終了時にまだ範囲内にいる敵は、追加ダメージを受けてノックアップされる。


II. ヒーロー調整

今パッチで主要な調整が行われたヒーロー:エレシル、デームス、ガイ、フローラ、ジミー。

以下の記号で強化(↑)、弱体化(↓)、調整(~)を示します。


エレシル (↑)

エレシルの矢は新しいパッシブによって威力を増し、SPスキルが使えない時でも大ダメージを与えられるようにしました。

パッシブ (↑) 通常攻撃ごとの矢の本数:3 >> 2 矢のダメージ:物理攻撃の35% >> 物理攻撃の55% エレシルのスキルはMPを消費しなくなりました。移動中にエネルギーを蓄積し、エネルギーが満タンになると次の通常攻撃で追加の矢を1本放ちます。

1stスキル (↓) ダメージ:450–650 + 物理攻撃の60% >> 330–530 + 物理攻撃の60%

SPスキル (~) 新効果:SPスキル発動中、パッシブによる追加の矢の準備時間が大幅に短縮される。 SPスキル中の全体的なダメージが基本的に変わらないよう、強化された矢のダメージを引き下げました:180 + 物理攻撃の85%–105% >> 120 + 物理攻撃の60%–80%


デームス (↑)

新メタでデームスが失速するのを防ぐため、強化通常攻撃とSPスキルの強化によって彼の炎を燃え上がらせました。

パッシブ (↑) 新効果:デームスが鎌を持っている時、通常攻撃時に確率でターゲットの足元に溶岩エネルギー(Lava Energy)の噴出を発生させる。 噴出遅延:2秒 >> 0.7秒 デームスの攻撃は命中した敵にScorchを付与しなくなりました。

1stスキル (↑) 新効果:スキルを再発動して鎌を回収できる。 鎌がミニオンに当たっても停止しなくなりました。

SPスキル (~) 攻撃速度上昇:1.22–1.44倍 >> 1.3–1.6倍 新効果:持続時間中、デームスは追加最大HPを500–1500獲得し、同量のHPを回復する。 命中時HP回復:最大HPの2%–3% >> 最大HPの1.5%–2.5% 視覚効果に合わせるため、SPスキルの効果範囲をわずかに縮小しました。

その他 推奨ビルドを最適化しました。


ガイ (↑)

フルコンボを繰り出しやすくするためにガイのスキルの使用感を最適化しましたが、序盤のダメージもわずかに引き下げました。

パッシブ (↓) ダメージ:50 + 最大HPの5% >> 25 + 最大HPの5% シールド:50 + 最大HPの5% >> 25 + 最大HPの5%

1stスキル (↑) スキル射程をわずかに延長しました。 詠唱時間をわずかに短縮しました。 敵に命中した後の追加ローリングの速度をわずかに引き上げました。

2ndスキル (↑) 詠唱時間をわずかに短縮しました。 後隙をわずかに短縮しました。

SPスキル (~) CD時間:40–32秒 >> 45–37秒 詠唱時間をわずかに短縮しました。 制圧と変形(morph)効果によってのみ中断されるようになりました。


フローラ (↑)

彼女の存在でより多くの戦場が祝福されることを願い、ダメージとHP回復を全面的に強化してフローラを満開に咲かせました。

1stスキル (↑) ダメージの魔法攻撃ボーナス:150% >> 180%

SPスキル (↑) HP回復の魔法攻撃ボーナス:40% >> 70%


ジミー (↑)

ジミーが2つの攻撃モード間をシームレスに切り替えられるよう、新しい最適化された使用感によってエネルギー変換を後押ししました。

1stスキル (~) 1stスキルのボタンを長押しすることで指定方向にケミカル弾(Chemical Bolts)を連続発射し、ボタンを離すと攻撃を停止できるようになりました。 ジミーのエネルギーが尽きると、通常攻撃は通常のスプレーガン(Spray Gun)攻撃に戻ります。ケミカル弾を発射するには、エネルギーを蓄積した上で、再度ボタンを離してから長押しする必要があります。


ナナ (↑)

ミドルレーンで持ちこたえられるよう、ナナのブーメランにより多くのパワーを注ぎ込みました。

1stスキル (↑) ダメージ:220–345 + 魔法攻撃の110% >> 245–370 + 魔法攻撃の120%


ディガー (~)

パッシブ (↓) 死亡したディガーがカースヘルムや戦闘スペルの効果を発動できていた不具合を修正しました。

SPスキル (↑) 基礎シールド:600–900 >> 650–1000


ファーサ (↑)

ヴィリーとのスピリチュアルユニティを強化することで、ファーサの持続ダメージが新たな高みへと急上昇することを期待しています。

パッシブ (↑) CD時間:10秒 >> 8秒


セシリオン (↓)

セシリオンはその優れたダメージと持続性能で他のメイジを圧倒していたため、彼の生来の防御性能を一部削りました。

ステータス (↓) 基礎HP:2516 >> 2456 基礎物理防御:20 >> 18


イーディス (↑)

Primal Wardenにより強大な怒りを吹き込むことで、集団戦におけるイーディスのより刺激的な活躍を期待しています。

SPスキル (↑) 遠距離通常攻撃の基礎ダメージ:15–45 >> 35–65


ラプラプ (↑)

戦場で敵をバーストできるよう、勇敢な戦士の大剣により多くのパワーを注ぎ込みました。

SPスキル (↑) 最初の2撃のダメージ:280–440 >> 300–480 3撃目のダメージ:420–660 >> 450–720


アリス (↑)

長期戦でのパフォーマンスを高めるため、アリスのSPスキルのMPコストを引き下げました。

SPスキル (↑) MPコスト:50–90 >> 40–80


ニュート (↑)

リバースクローンのステータス継承率を引き上げることで、SPスキル中のニュートの持続ダメージをわずかに強化しました。

SPスキル (↑) リバースクローンのステータス継承率:30–35% >> 35–40%


ブルーノ (↑)

エネルギーボール(Powerball)のダメージ増加により、ブルーノのレーン戦パフォーマンスをわずかに後押ししました。

1stスキル (↑) 基礎ダメージ:120–320 >> 145–320


ビアトリクス (↓)

撃ち倒される前に他のヒーローが反撃するチャンスを持てるよう、ビアトリクスの致命的な兵器群をさらに抑制しました。

レナー - 通常攻撃 (↓) 物理攻撃ボーナス:360–535% >> 350–525%

レナー - SPスキル (↓) CD時間:24–18秒 >> 32–24秒

ウェスカー - SPスキル (↓) CD時間:24–18秒 >> 32–24秒


ベレリック (↓)

ベースラインの強さと序盤のアドバンテージを抑えるため、ベレリックのデッドリーソーンに必要な剪定を行いました。

推奨レーン:EXPレーン/ジャングル >> EXPレーン/ローム

パッシブ (↓) デッドリーソーンのダメージ:95 + (5 × ヒーローレベル) + 最大HPの1.5% >> 55 + (5 × ヒーローレベル) + 最大HPの1.8%


ガレック (↓)

戦場でガレックと対峙した際、多くのヒーローが壁にぶつかりました。耐久力とバースト性能を巻き戻すことで、この冷徹なアドバンテージを削り取りました。

パッシブ (↓) 物理攻撃1点ごとの追加物理防御:0.6 >> 0.5

SPスキル (↓) 初期ダメージ:300–500 + 物理攻撃の50% >> 360–600 + 物理攻撃の75% 追加ダメージ:600–1000 + 物理攻撃の150% >> 360–600 + 物理攻撃の90%


玄覇 (↓)

玄覇は新メタのジャングルを支配していました。序盤の仕掛け能力は維持しつつ、ダメージと中盤から終盤にかけての耐久力にブレーキをかけました。

ステータス (↓) HP成長値:228 >> 193

SPスキル (↓) 基礎ダメージ:40–60 >> 40–50


アモン (↑)

夜の鋒が同種のアサシンの中で際立つよう、シンプルな強化を行いました。

パッシブ (↑) 強化通常攻撃のダメージ:70 + 魔法攻撃の80% >> 85 + 魔法攻撃の90%


セイバー (↑)

1stスキル (↑) ダッシュ中にこのスキルを発動できるようになりました。


琥珀 (↓)

前回の最適化以降、ますます多くのプレイヤーが琥珀を使いこなすようになったことを嬉しく思いますが、彼女の力は高まりすぎた可能性があります。これに対処するため、ダメージをわずかに弱体化しました。

SPスキル (↓) 物理攻撃ボーナス:40% >> 35%


リリア (↓)

シャドウマジックを連射する際により慎重に狙いを定める必要があるよう、リリアの1stスキルのコントロール力を削りました。

1stスキル (↓) 減速効果:40% >> 30%


カリナ (↓)

特にタンク寄りのビルドを進める場合のカリナの序盤のダメージを減少させました。魔法攻撃ビルドでの終盤ダメージは基本的に変わりません。

パッシブ (↓) 失ったHPに基づくダメージ:7 (+魔法攻撃の2%)% >> 5 (+魔法攻撃の2.5%)%


バレンティナ (↓)

上位帯の対戦でバレンティナの存在感が大きすぎたため、陰に隠れたヒーローたちが戦場で活躍できる時間を増やすべく、彼女の序盤の強さを削りました。

パッシブ (↓) 追加EXP:15–50 >> 8–50

2ndスキル (↓) CD時間:10秒 >> 12秒


III. 週間無料ヒーロー&新スキン

新スキン

  1. アルダス「Starscream」、ロジャー「Grimlock」、ボボル&クバ「Soundwave & Ravage」が、05/24よりMLBB × トランスフォーマーガチャイベントで登場します。
  2. ジュリアン「Silent Edge」が05/24より登場します。最初の2週間はわずか51ダイヤで購入可能です。
  3. エスメラルダ「Light Envoy」が06/07よりグランドコレクションイベントで登場します。
  4. 6月スターライトスキン - ティグラル「Galactic Marshal」が06/01より登場します。
  5. エレシル「Hellfire」がリメイクから戻り、間もなく登場します。

Magic Chess

  1. Benny「Soundwave」が05/24よりプライムホイールイベントで登場します。

フラグメントショップ

05/25 00:00(サーバー時間)にフラグメントショップ調整

A. レアスキンフラグメントショップ

  • 交換可能:アンジェラ「Shanghai Maiden」、ゴセン「Cyber Ops」、ファニー「Royal Cavalry」、ガトートカチャ「Mighty Guardian」、ヘラクレス「Abyssal Shaman」
  • 交換終了:ハーリー「Royal Magister」、フランコ「Apocalypse」、ロジャー「Anubis」、半蔵「The Pale Phantom」、ミノタウル「Sacred Hammer」

B. ヒーローフラグメントショップ

  • 交換可能:モスコブ、エスメラルダ、ファーサ、アルダス、ロジャー、ボボル&クバ
  • 交換終了:アウルス、ヴェル、琥珀、パキート、ブルーノ、グネヴィア

無料ヒーロー

無料ヒーロー8体:2022/05/27 05:01:00 ~ 2022/06/03 05:00:00(サーバー時間) バラッツ、ヘラクレス、カティタ、フォヴィウス、ボボル&クバ、アウルス、シュウ、アテラス スターライト会員限定の追加ヒーロー6体:ガトートカチャ、ファーサ、ロジャー、フランコ、ヴァリル、アルダス

無料ヒーロー8体:2022/06/03 05:01:00 ~ 2022/06/10 05:00:00(サーバー時間) ザスク、デームス、アンジェラ、ラプラプ、エスメラルダ、リリア、ベラ、セシリオン スターライト会員限定の追加ヒーロー6体:パキート、グレンジャー、ラズリー、玄覇、マーシャ、半蔵

無料ヒーロー8体:2022/06/10 05:01:00 ~ 2022/06/17 05:00:00(サーバー時間) ゾン、キャリー、ディガー、ヴェル、ガレック、ロジャー、ナタリア、マチルダ スターライト会員限定の追加ヒーロー6体:カチャ、ファーサ、ゴセン、バターン、マイシータール、ガトートカチャ

無料ヒーロー8体:2022/06/17 05:01:00 ~ 2022/06/24 05:00:00(サーバー時間) シルバンナ、モスコブ、ルビー、ザスク、ディアス、ヒルダ、カティタ、ハリス スターライト会員限定の追加ヒーロー6体:クラウド、ヴァリル、ハナビ、ブロディ、アルダス、ガイ

無料ヒーロー8体:2022/06/24 05:01:00 ~ 2022/07/01 05:00:00(サーバー時間) ローイ、ベレリック、リリア、サナ、カグラ、イヴ、隼、カチャ スターライト会員限定の追加ヒーロー6体:ビアトリクス、グレンジャー、ジミー、デームス、マイシータール、ブルーノ


マジックホイール

05/24 00:00にマジックホイールの景品プールが更新され、ロジャー「Phantom Pirate」およびロジャー「Fire Pirate」がエレシル「Hellfire」およびエレシル「Ice Spike」に変更されます。

また、05/24 00:00 ~ 05/25 23:59の間、マジックホイールの抽選が20%オフになります。お見逃しなく!


IV. 戦場調整


ロード

進化ロード

試合時間が18分を超える割合が依然として高くなっています。これに対処するため、進化ロードのダメージを大幅に引き上げました。

攻撃ごとのダメージ:250 + 物理攻撃の50% + 魔法攻撃の50% + 最大HPの2.5% >> 400 + 物理攻撃の60% + 魔法攻撃の60% + 最大HPの3%


装備

トワイライトアーマー (↑)

追加ダメージの発生頻度をわずかに引き上げました。

ユニークパッシブ - 払暁 CD時間:2秒 >> 1.5秒 基礎ダメージ:20 >> 35

カースヘルム (↓)

トワイライトアーマーと差別化するため、レーン処理能力を維持しつつ、敵ヒーローに対するカースヘルムのダメージをわずかに引き下げました。

ユニークパッシブ - バーニングソウル ダメージ:最大HPの1.5% >> 最大HPの1.2% ミニオンへのダメージ:100% >> 150%

メルトエッセンス (↓)

ユニークパッシブ - バーニングソウル ダメージ:最大HPの1% >> 最大HPの0.8% ミニオンへのダメージ:100% >> 150%

イモータル (↓)

ほぼ全員の必須装備にならないよう、この装備のステータスをさらに弱体化しました。

物理防御30 >> 物理防御20


戦闘スペル

報復 (↓)

新しいタンクメタにおいて報復が他の戦闘スペルを圧倒していたため、少しトーンダウンさせました。

ダメージ反射:40% >> 35%

石化 (↑)

フリーズ効果と同様に、石化で特定のスキル(クラウドのSPスキルなど)を中断できるようになりました。

炎撃の狩猟 (↑)

他の選択肢と比べて炎撃の狩猟が比較的弱かったため、その効果をわずかに強化しました。

攻撃力強奪 (↑) 52–80 >> 58–100


V. 新イベント

MLBB × トランスフォーマーコラボ

MLBB × トランスフォーマーシリーズのイベントが05/24 ~ 07/07に開催されます!

1. MLBB × トランスフォーマーガチャ 新しいMLBB × トランスフォーマースキン、アルダス「Starscream」、ボボル&クバ「Soundwave & Ravage」、ロジャー「Grimlock」が期間限定で登場! 前回のMLBB × トランスフォーマースキン、グレンジャー「Megatron」、ジェイソン「Optimus Prime」、エックス「Bumblebee」も期間限定で復刻します!

a. イベントに参加して、トランスフォーマー限定リソースやその他の報酬をプライズプールから獲得。 b. 毎日の最初の単発抽選(Draw 1X)およびイベント期間中の最初の10連抽選(Draw 10X)は50%オフ。 c. 最初の10回の抽選で新トランスフォーマースキン、ロジャー「Grimlock」が確定。 d. 累計抽選報酬には、エフェクトやアバター枠の選択宝箱も含まれます。 e. 10回抽選を行うごとにビンゴが発動。ビンゴを達成すると未所持スキンを獲得(トランスフォーマースキンが優先)。 f. ビンゴ達成後、追加で点灯したビンゴピースはそれぞれ次の10連抽選の10%割引に変換されます。 g. 重複して獲得したスキンやエモートなどはトランスフォーマーアクセスコード(Transformers Access Codes)に変換されます。トランスフォーマーアクセスコード30個でトランスフォーマーパス(Transformers Pass)1個に合成可能。 h. 未使用のイベントアイテムはイベント終了時に変換または削除されます。


2. トランスフォーマー:スクラッチカード a. 05/24 ~ 05/30の間、「トランスフォーマー:スクラッチカード」イベントにて割引価格でトランスフォーマーパスが販売されます。 b. 購入ごとにスクラッチの権利も獲得できます。カードを削るたびにトランスフォーマーのリソースが確定で手に入ります。

3. Battle for Energon 05/24 ~ 06/05の間、ログインやその他のイベントタスクを完了してエネルゴンキューブ(Energon Cubes)を集めることで、恒久ヒーローやトランスフォーマーアバター枠などの報酬を獲得できます。

イベントの詳細はゲーム内イベントガイドをご確認ください。


MSC

年に一度のMSCが間もなく開幕します。MSCイベントに参加して、新スキン、MSC限定エモート、落書きなどの報酬を手に入れましょう。

1. MSCパス 06/06 ~ 06/20、MSCパスイベントに参加してMSCを盛り上げましょう。 06/06 ~ 06/10、MSCの試合を観戦予約してMSCコインを獲得。 06/11 ~ 06/20、ログインタスクを完了してMSCコインを獲得。 06/18、ゲームにログインして大量のMSCコインを獲得。

2. eスポーツ勝敗予想 06/06 ~ 06/10、優勝チームを予想してMSCコインを獲得。 06/08 ~ 06/19、勝敗予想に参加し、的中させてMSCコインを獲得。

3. ランクブースト 06/06 ~ 06/19、ランク戦で「MSC士気の旗(MSC Banners of Morale)」を使用すると、試合終了時にMSCコインを獲得できます。試合に勝利すると追加のMSCコインが付与されます。


新ヒーロー交換

新ヒーロー・ジュリアンの無料交換イベントが05/24にスタートします!515 Partyで交換用トークン「Raven Emblem」を入手していれば、この強力なメイジ/ファイターヒーローを直接無料で獲得できます!


VI. システム調整

マッチメイキングの最適化

新しいマッチメイキング・ブラックリスト:

  1. マッチメイキング・ブラックリストに最大3人までプレイヤーを追加できます。
  2. ブラックリストに入っているプレイヤーとはマッチングしなくなります。
  3. 高速マッチング(Fast Queue)が有効になっている場合、マッチメイキング・ブラックリストは無効になります。
  4. 詳細なルールについては、試合結果画面の「通報 - マッチメイキング・ブラックリスト - ルール」を参照してください。
  5. この機能は本バージョン内で後日実装されます。

創作空間(Creation Camp)

創作空間システムへの入場コストが高いことに関して、最近多くのフィードバックが寄せられていました。 これに対処するため、カスタムゲームプレイのテストや確定をより簡単かつ便利に行えるよう、本パッチでいくつかの新機能を導入します。

  1. 創作空間チケットを消費せず、自分1人またはAIと一緒にゲームプレイをテストおよび調整できる新機能を追加しました。
  2. プリセットのテンプレートに基づいてゲームプレイのプロトタイプを素早く作成できる新機能をカスタム画面に追加しました。
  3. カスタム画面にゲームプレイの評価が表示されるようになりました。
  4. 創作空間にライブ配信のサポートを追加しました。
  5. 作成したカスタムゲームプレイにカスタム表示画像をアップロードできるようになりました。
  6. パスワードが必要なロビーを除外できるフィルター機能を追加しました。

また、以下の不具合を修正しました:

  1. 「Minoan Labyrinth」マップで特定のヒーローのスキルが使用できなかった不具合を修正しました。
  2. 創作空間のランキングにおいて、フレンドリストおよびグローバルリストの表示不具合を修正しました。

メダルの最適化

  1. 評価スコア、順位、メダルの関係を最適化しました。勝利チームのプレイヤーは、評価スコアが十分に高ければゴールドメダルを獲得できるようになりました。

VII. 不具合修正

  1. 試合結果画面で、いいねを送ってくれた対戦相手のアバターが表示されなかった不具合を修正しました。
  2. HDモードのスイッチをオンにできなかった不具合を修正しました。
  3. 特定の状況下でCelestial Tasksを完了した際にゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。
  4. 一部プレイヤーの戦闘統計の表示不具合を修正しました。
  5. 精通法典画面でヒーローが記載通りにソートされていなかった不具合を修正しました。
  6. 特定の状況下でホーム画面が引き伸ばされて表示されていた不具合を修正しました。
  7. 特定の状況下で「戦績非公開」のスイッチが自動的にオフになっていた不具合を修正しました。
  8. 特定の状況下でリンが同じ壁の上で1stスキルを2回発動できていた不具合を修正しました。
  9. 特定の状況下でバレンティナが他のヒーローのスキルから元に戻れなくなる不具合を修正しました。
  10. バレンティナがビアトリクスに変身した際、ステータスが変換されなかった不具合を修正しました。
  11. サナが召喚したアウルスの人形のモデルとHPバーの表示不具合を修正しました。
  12. 戦場に入った後、ヒーローのアウトラインが正しく表示されなかった不具合を修正しました。
  13. 特定の状況下でビアトリクスの残弾カウンターが停止していた不具合を修正しました。
  14. ロームブーツから得られるEXPが記載と異なっていた不具合を修正しました。
  15. ボボル&クバの精通法典の第4章タスクの達成難易度を引き下げました。
  16. カリナの1stスキルによる強化通常攻撃が攻撃効果を発動できなかった不具合を修正しました。
  17. 一部ヒーローの強化通常攻撃によるHP回復効果が、タレットに対して攻撃した際に発動しなかった不具合を修正しました。
  18. 特定の状況下で致命傷が発動しなかった不具合を修正しました。また、召喚ユニットに対して効果が発動しなくなりました。
  19. 悟空が瞬身術を発動した際、分身が[エンドレスバトル]、[アズールブレイド]、[サンダーベルト]、[カラミティリーパー]の効果を発動できなかった不具合を修正しました。
  20. 稀な状況下で、クリントがハカートの近くにいる時にダッシュできなかった不具合を修正しました。
  21. 稀な状況下で、嫦娥のSPスキルが適切なタイミングで強化されなかった不具合を修正しました。
  22. 実際のスキル効果に合わせて、イヴ、フレイヤ、ローイ、その他20人のヒーローのスキル説明を最適化しました。実際の効果に変更はありません。
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