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Patch1.6.94b

モバイルレジェンド / 日本語AI翻訳 / 公開日:2022-07-12

パッチ 1.6.94b

デザイナーより

新しいメタにおいて一部のヒーローのパフォーマンスが想定を下回る、あるいは上回る状態となっていたため、よりバランスの取れたゲーム体験を確保するために追加の調整を実施しました。新シーズンをぜひお楽しみください!

ヒーロー調整

(↑) 強化、(↓) 弱体化、(~) 調整を示します。

サナ(↑)

アンデッドの騎士の機動力を向上させるとともに、その斬撃が高HPの敵に対してより大きな脅威となるようにしました。

パッシブ

  • ダメージ:170〜450 + 魔法攻撃の40% → 220〜500 + 魔法攻撃の60%

1stスキル

  • 爆発ダメージ:120〜220 + 魔法攻撃の40% → 200〜300 + 魔法攻撃の60%(初撃ダメージと同等)

SPスキル

  • アンデッドの騎士の通常攻撃に追加されるダメージ:ターゲットの最大HPの8%
  • アンデッドの騎士の移動速度と攻撃速度が増加。

ファラミス(↑)

ファラミスの機動力とダメージ能力をわずかに強化しました。

1stスキル

  • CD時間:20〜15秒 → 15秒(全レベル共通)

2ndスキル

  • 初撃ダメージ:285〜410 + 魔法攻撃の125% → 330〜480 + 魔法攻撃の144%
  • 後続ダメージ:175〜250 + 魔法攻撃の65% → 200〜300 + 魔法攻撃の72%

SPスキル

  • 基礎追加HP:400〜700 → 900〜1100
  • ロームの祝福「恩恵」をこのスキルで発動できなかった不具合を修正。

ジュリアン(↓)

ジュリアンは序盤から中盤にかけて依然として突出した活躍を見せているため、持続性能と強化スキルのダメージを抑制しました。

パッシブ

  • ヒットごとの追加魔法HP吸収(Extra Magic Lifesteal):20% → 15%

強化1stスキル

  • 基礎ダメージ:100〜240 → 80〜220

強化3rdスキル

  • 基礎初撃ダメージ:300〜420 → 250〜370

ディスラー(↓)

ディスラーに対する機動力向上の影響を大幅に見誤り、レーン戦でも集団戦でも容易に支配的な強さを発揮できるようになってしまっていました。戦場全体が彼に支配される前に、強化内容を一部元に戻しました。

パッシブ

  • HPが2%減少するごとに被ダメージ1%減少(最大35%まで) → HPが2.5%減少するごとに被ダメージ1%減少(最大30%まで)

2ndスキル

  • CD時間:5秒 → 9〜7秒
  • 最初の2回の攻撃のダメージ:180〜330 + 物理攻撃の150% → 135〜310 + 物理攻撃の125%
  • 跳躍距離をわずかに短縮。

ザビエル(↓)

ザビエルのコントロール性能と遠距離バースト力をわずかに引き下げ、その補填として1stスキルと2ndスキルのコンボの使用感を向上させました。

1stスキル

  • 1stスキルと2ndスキルのコンボをより滑らかに使用できるようにするため、スキルの前隙と弾の飛行速度を増加。

2ndスキル

  • バインド時間:1.5秒 → 1.2秒

SPスキル

  • ダメージ:750〜1150 + 魔法攻撃の162% → 650〜1050 + 魔法攻撃の150%

ニュート(↑)

前回の強化後もニュートは十分に活躍できていません。今回の調整が、彼が本来あるべき立ち位置を確立するための最後の一押しとなることを期待しています。

1stスキル

  • 基礎ダメージ:175〜500 → 225〜525

SPスキル

  • CD時間:48〜36秒 → 42〜30秒

リン(↑)

1stスキル

  • 壁の上でリコールした際、リンの1stスキルが直ちにCDに入ってしまう不具合を修正。
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