デザイナーより
今回のパッチでは、サナ、ファラミス、メリッサ、および最近リリースされたその他一部のヒーローの操作感を最適化し、上位帯でのさらなる活躍を期待してバターンやエックスなど使用率が低迷していたヒーローのスキルキットを更新します。また、戦場においてよりバランスの取れた状況を生み出すため、一連のバランス調整を実施します。 同時に本パッチより、試合中のスキル効果音がスキルの視覚効果とより一致するよう、実装の全面的な見直しを開始する予定です。これはゲーム内の全ヒーローを対象とする大規模なプロジェクトであり、今年末までの完了を予定しています。 スキルを制限なく組み合わせられる新アーケードモード「Hyper Blend」が通常本サーバーに登場します。このモードでは、選択したヒーローに他のヒーローの追加スキルを組み合わせて、あなただけのオリジナルスキルセットを作成できます!Hyper Blendであなただけの伝説を築く準備をしましょう!
マジックチェスの新シーズン「Bloom Amid the Mist」が、新たなシナジー、多数のバランス調整、そしてLaladonaにおける初のDawn Commanderとともに08/19に開幕します。ぜひご確認ください!
I. 新ヒーロー
[不敵の鑑定士 - フレッドリン]
ヒーローの特徴:スキルの組み合わせによって多彩な攻撃を繰り出せるタンク/ファイター。
パッシブ - クリスタルアーマー
フレッドリンが受けるダメージの一部はクリスタルエネルギーとして蓄積されます。自身が与えたダメージの一部によって、このクリスタルエネルギーをHPに変換できます。
1stスキル - ピアシングストライク
フレッドリンは指定方向の狭い範囲にいる敵にダメージを与え、自身の次の通常攻撃を強化します。強化通常攻撃は攻撃射程が延長され、追加ダメージを与えます。
2ndスキル - ブレイブアサルト
フレッドリンは指定方向へダッシュし、最初に命中したミニオン以外の敵にダメージを与えつつ、自身の次の通常攻撃を強化します。強化通常攻撃は命中した対象をノックアップさせます。
SPスキル - エネルギーイラプション
フレッドリンは周囲の敵にダメージを与え、敵を挑発状態にします。このスキルがミニオン以外の敵に命中すると、通常スキルのCD時間が短縮され、自身の物理防御と魔法防御が増加します。
強化SPスキル - クリスタルフォール
フレッドリンは指定方向の扇形範囲にいる敵に大ダメージを与えます。このダメージは蓄積されたクリスタルエネルギーに応じて増加します。
II. ヒーロー調整
今パッチで主要な調整が行われたヒーロー:サナ、ファラミス、メリッサ、バターン、エックス、ナタリア。
以下の表記は(↑)強化、(↓)弱体化、(~)調整を表します。
サナ
サナと召喚された不死者とのシナジーを強化し、アンデッドの騎士が女公爵(サナ)のステータスを継承できていなかった問題に対処しました。
パッシブ
霧の呪いが連続して発動する際のペースを最適化しました。
SPスキル
新効果:アンデッドの騎士がサナから離れすぎても、自動的にサナの元へ戻らなくなりました。
新効果:サナはこのスキルを再発動して、アンデッドの騎士を自身の元へ呼び戻すことができます。
アンデッドの騎士がサナのステータスを継承できなかった不具合を修正し、そのダメージを調整しました。序盤のダメージが低下し、終盤のダメージが増加します。
ファラミス
ファラミスのスキル使用感を最適化しつつ、SPスキルによる追加HPのバランスを調整しました。
パッシブ
魂の欠片の吸収範囲を拡大しました。
SPスキル
移動中にも発動できるようになりました。
亡霊状態での追加HPを減少させました。
メリッサ
集団戦におけるメリッサのググ(Muddles)の操作性を向上させつつ、序盤のハラス能力を弱体化しました。
1stスキル
CD時間:7秒 >> 8.5–7秒
ググへの攻撃ごとのCD短縮:1.2秒 >> 1.5秒
2ndスキル
CD時間:1.5秒(ググ消失後にCD開始) >> 7–6秒(スキル発動時にCD開始)
MPコスト:75–0 >> 60–10
新効果:リンクしている敵がいない場合、ググは早期に消失します。
削除:ググ消失時にスキルがCDに入る仕様を削除しました。
ググの移動距離をわずかに延長しました。
SPスキル
スキル発動中の防御力上昇:3倍 >> 5倍
バターン
バターンは長らく静かな状態が続いていました。戦場でより圧倒的なパフォーマンスを発揮できるよう、そのプレイスタイルを多様化しました。
1stスキル
新効果:最大2回分のスキルチャージを保持できるようになり、13–10秒ごとに1チャージ回復します(レベルに応じて減少)。
CD時間:7–5秒 >> 2秒
初撃ダメージ:250–400 + 物理攻撃の70% >> 210–360 + 物理攻撃の90%
後続ダメージ:155–280 + 物理攻撃の50% >> 115–215 + 物理攻撃の60%
前隙をわずかに短縮しました。
2ndスキル
CD短縮:10秒 >> 9秒
削除:敵に命中しなかった場合にスキルCD時間の40%が返還される仕様を削除しました。
新効果:このスキルを発動すると、バターンは5秒間持続する350–600(+物理攻撃の150%)のシールドを獲得します。
SPスキル
発動時にシールドを付与しなくなりました。
新効果:スキル発動中、バターンはコントロール無効を獲得します(シールド持続時のみではなくなりました)。
初撃ダメージ:70–150 + 物理攻撃の50% >> 80–140 + 物理攻撃の54%
衝突ダメージ:42–90 + 物理攻撃の30% >> 40–70 + 物理攻撃の27%
最大攻撃回数:10回 >> 9回
自動ターゲットのロジックを最適化:2ndスキルが敵に命中した後1秒以内に発動した場合、デフォルトで障害物に命中した敵をターゲットするようになりました。手動でドラッグして他の敵を狙うことも引き続き可能です。
エックス
エックスの機動力を向上させ、ビルドの選択肢を広げることで、プレイ体験をさらに熱狂的なものにしました。
パッシブ
アーマー回復中も自由に移動できるようになりました。
1stスキル & SPスキル
1stスキルおよびSPスキルが、魔法攻撃からも恩恵を受けるようになりました。
ナタリア
ローム運用のナタリアは、あらゆるレベル帯で存在感を増しています。基礎ダメージをわずかに低下させる一方で、ジャングル能力を大幅に引き上げました。
パッシブ
強化通常攻撃のダメージ:250 + 物理攻撃の120% >> 200 + 物理攻撃の130%
1stスキル
基礎ダメージ:210–285 >> 185–260
新効果:モンスターを攻撃する際、1stスキルが常にパッシブのダメージボーナスを得るようになりました。
SPスキル
追加物理攻撃:20–50 >> 15–35
新効果:最大2回分のスキルチャージを保持できるようになりました。ヒーローキル時にチャージ時間が100%短縮され、モンスターキル時には50%短縮されます。
ナナ
ナナは致命的なリトルメイジへと変貌を遂げ、さらには完全に「OP(強すぎる)」領域に突入していたため、戦場においてより隙ができるよう、特にパッシブを中心にそのパワーを削りました。
パッシブ
CD時間:120秒 >> 150秒
1stスキル
命中した敵を減速させなくなりました。
SPスキル
2回の攻撃間隔をわずかに延長しました。
グールド
敵を足止めすることに苦戦していたため、パッシブを強化し、複数回のスキル命中によってより高い減速効果を与えられるようにしました。
パッシブ
減速効果:30% >> 20%
効果時間:0.5秒 >> 1秒
新効果:減速効果が2回までスタック可能になりました。
ジュリアン
ジュリアンは序盤において依然として侮れない存在であり続けています。容易にスノーボールして制御不能になるのを防ぐため、序盤から中盤にかけてのダメージに手を加えました。
1stスキル(強化)
基礎持続ダメージ:80–220 >> 65–185
2ndスキル(強化)
基礎持続ダメージ:102–150 >> 90–130
3rdスキル(強化)
基礎持続ダメージ:80–112 >> 64–96
デームス
デームスは序盤のレーン戦で圧倒的な強さを誇っていたため、状況を落ち着かせるべく1stスキルの基礎性能の一部を抑えました。
1stスキル
基礎ダメージ:150–300 >> 120–270
CD時間:2秒 >> 3秒
カリナ
カリナは3回以下のスキル発動で容易に勝利を掴み取っていました。公平に終盤へと進めるよう、序盤のダメージを削りました。
1stスキル
基礎ダメージ:180–255 >> 150–225
SPスキル
基礎初撃ダメージ:450–750 >> 350–750
セシリオン
終盤型のメイジでありながら、セシリオンはその高いダメージによって序盤から戦場に大きな影を落としていたため、「コウモリの共鳴」の威力を洞窟へと引き戻すことにしました。
1stスキル
基礎ダメージ:100–250 >> 85–235
フランコ
相手に対抗の機会を与えるため、フランコのSPスキルの使用頻度を制限しました。
1stスキル
命中した対象の位置を短時間可視化するようになりました。
SPスキル
CD時間:45–35秒 >> 55–45秒
アテラス
アテラスはパッシブの調整以降、ランク戦で常に順位を上げ続けています。戦場で他のタンクにも活躍の場を与えるため、その強さを少し冷ましました。
パッシブ
防御力:25–60 >> 20–45
1stスキル
基礎ダメージ:230–430 >> 215–390
ジェイソン
ジェイソンは戦場を駆け巡り、耐久力の低い対象を粉砕して大混乱を引き起こしすぎていました。中盤から終盤におけるその純粋なパワーにブレーキをかける時が来ました。
SPスキル
基礎ダメージ:300–500 >> 300–400
基礎持続ダメージ:60–100 >> 60–80
リン
その卓越した軽功(Lightness Skill)によって暴れ回っていました。機動力ツールを弱体化する代わりに、基礎耐久力を低下させて戦闘での隙を増やしました。
ステータス
基礎HP:2578 >> 2528
HP成長:145 >> 135
琥珀
SPスキルの解放条件を緩和して以来、琥珀は少し輝きすぎていました。以下の調整により、彼女のクロスボウに捕らえられた対象に対抗の余地が生まれることを期待しています。
パッシブ
浄化などのコントロール解除スキルによって、琥珀が付与した印を正常に解除できるようになりました。
寅
寅の領域内で対戦相手に対抗の機会を与えるため、強化2ndスキルのコントロール効果を弱体化し、その補填としてスキルの稼働時間を増加させました。
2ndスキル
CD時間:13–10秒 >> 12–9秒
強化スキルのスタン時間:1.25秒 >> 1秒
強化スキルのノックバック距離をわずかに短縮しました。
ハリス
序盤から中盤におけるハリスの戦闘能力を引き上げ、2ndスキルのMPコストを減少させました。
1stスキル(↑)
後続ダメージ:540–940 >> 590–940(初撃ダメージもこれに応じて調整)
2ndスキル
基礎ダメージ:200–350 >> 225–350
基礎シールド:150–300 >> 185–310
MPコスト:45–70 >> 40–55
マーティス
マーティスの双剣は、中盤から終盤にかけてより多くのパワーが注ぎ込まれるようになりました。
2ndスキル
最初の3回攻撃のダメージ:200–250 + 追加物理攻撃の75% >> 225–300 + 追加物理攻撃の120%
アルカード
アルカードがよりスムーズに終盤へ移行できるよう、ダメージをわずかに強化しました。
1stスキル
基礎ダメージ:250–350 >> 270–370
2ndスキル(↑)
基礎ダメージ:300–400 >> 320–420
ベラ
ダメージ重視の装備から得られる恩恵をわずかに引き上げました。
1stスキル
初撃の物理攻撃ボーナス:60% >> 70%
後続攻撃の物理攻撃ボーナス:70% >> 80%
イーディス
前回の強化は期待したほどの効果が得られなかったため、第2弾を実施しました。
1stスキル
CD時間:10–8秒 >> 8.5–6.5秒
アモン
適切な近接アサシンとするため、アモンの強化通常攻撃のダメージを強化しました。
パッシブ
強化通常攻撃の魔法攻撃ボーナス:90% >> 115%
III. 週間無料ヒーロー & 新スキン
新スキン
マーティス「God of War」:リメイクを経て復刻。08/09よりLucky Boxイベントにて入手可能。
メタルヘッド「Cyber Ranger」:08/09より749ダイヤで販売開始。初週30%オフ。
フレッドリン「Regal Renegade」:08/12より販売開始。最初の2週間はわずか51ダイヤ。
M3チャンピオン記念スキン - エスタス「Blacklist International」:08/11より事前予約開始、08/18から09/17まで899ダイヤで販売。初週30%オフ。
9月スターライトスキン - アテラス「Space Mech」:09/01より入手可能。
マイヤ「Doom Catalyst」:09/03よりGrand Collectionイベントにて入手可能。
Dragon Tamerスキン - ランスロット「Empyrean Flame」:09/08より899ダイヤで販売開始。初週30%オフ。
バレンティナ「Archmagister」:09/17より販売開始。初週30%オフ。
サナ「Sanguine Rose」:試合内演出が最適化され、近日登場予定。
マジックチェス
Dawn Commander - リン:08/27より499ダイヤ、24,000バトルポイントで入手可能。初週30%オフ。
Dawn Commander - リン「Fiery Dance」:08/27より269ダイヤで販売開始。初週30%オフ。
Dawn Commander - LinaおよびLina「Fierv Dance」:08/27よりバンドル販売開始。初週30%オフ。
フラグメントショップ調整
08/10(サーバー時間)のフラグメントショップ調整
a. レアスキンフラグメントショップ
追加:ナタリア「Phantom Dancer」、モスコブ「Snake Eye Commander」、アルゴス「Dark Draconic」、アルカード「Viscount」、ゾン「Emerald Dragon」
終了:カチャ「Kaminari」、オーロラ「Heartbreak Empress」、サイクロプス「Deep Sea Rescuer」、レオモルド「Frostborn Paladin」、ディガー「Pigeoneer」
b. ヒーローフラグメントショップ
追加:ヴェル、ファニー、デームス、エスタス
終了:ベイン、イスンシン、バルモンド、ジミー
無料ヒーロー
2022/08/12 05:01:00 ~ 2022/08/19 05:00:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:ファニー、ブロディ、クリント、ヴェル、エスタス、アンジェラ、ヒルダ、アルファ スターライト会員限定追加ヒーロー6体:悟空、星夢、ガレック、半蔵、アテラス、リリア
2022/08/19 05:01:00 ~ 2022/08/26 05:00:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:ジェイソン、ハナビ、ロイン、エレシル、デームス、ガレック、リン、ガイ スターライト会員限定追加ヒーロー6体:ファーサ、アウルス、ミノタウル、エックス、カーミラ、アルダス
2022/08/26 05:01:00 ~ 2022/09/02 05:00:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:ブロディ、ザスク、カチャ、クラウド、セシリオン、アモン、シュウ、ハーリー スターライト会員限定追加ヒーロー6体:ボボル&クバ、ラズリー、キャリー、ベイン、マーティス、ニュート
2022/09/02 05:01:00 ~ 2022/09/09 05:00:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:ハカート、ハリス、ゴセン、サナ、ディスラー、玄覇、ウラノス、ベレリック スターライト会員限定追加ヒーロー6体:グルー、カレード、メタルヘッド、マーシャ、琥珀、カーミラ
2022/09/09 05:01:00 ~ 2022/09/16 05:00:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:ローイ、ガトートカチャ、ヘラクレス、アリス、ランスロット、キャリー、カグラ、ヴァリル スターライト会員限定追加ヒーロー6体:セリナ、セシリオン、パキート、クッフラー、カティタ、ハーリー
2022/09/16 05:01:00 ~ 2022/09/23 05:00:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:バレンティナ、ジェイソン、ゴセン、ラズリー、嫦娥、オーロラ、ファラミス、ブルーノ スターライト会員限定追加ヒーロー6体:ガトートカチャ、マイシータール、リリア、イヴ、クラウド、フランコ
IV. 新機能 & イベント
The Brewing Storm
-
イベント期間中、最初の10回の抽選でイベント限定の永久報酬(ヴェル「Blizzard Storm」、The Brewing Storm帰還エフェクト、エモート、アイコン枠、出現エフェクト、神聖像)が確定で獲得できます。
-
毎日「Daily Surprise」をタップしてランダムな報酬を受け取ることができます。
-
イベント抽選で獲得したイベントバッジは、イベントショップで報酬と交換できます。The Brewing Storm撃破エフェクトはイベントショップでのみ獲得可能です。
-
イベント期間は08/10から08/24までです。未使用のイベントバッジとトークンはイベント終了時に削除されます。
MLBB × カンフー・パンダ(Kung Fu Panda)
-
イベントに参加すると、ガイ「Kung Fu Panda」、デームス「General Kai」、リン「Lord Shen」を含む「MLBB × Kung Fu Panda」スキンを獲得するチャンスがあります。デームス「General Kai」はイベント期間中、最初の10回の抽選で確定排出されます。
-
イベント期間中最初の10連抽選、および08/20~08/26の期間中は毎日最初の1回の抽選が50%オフになります。
-
イベント抽選で獲得したJade Ornamentsは、イベントショップで報酬と交換できます。
-
未使用のJade OrnamentsおよびJade Tokensは、イベント終了時にそれぞれ1:1および1:100の比率でバトルポイントに変換されます。
Blacklist International 事前予約
M3チャンピオン記念スキン - エスタス「Blacklist International」の事前予約イベントが08/11より開始されます。スキンを事前予約し、08/11から08/18の間にイベントタスクを完了することで大幅な割引が適用されます!エスタス「Blacklist International」およびM3チャンピオンバンドルは08/18より購入可能になります。お見逃しなく!
V. システム調整
-
MVP昇格カード(MVP Star-Up Cards)の情報が、保護カード(Protection Card)詳細画面にも表示されるようになりました。
-
ランク戦5試合完了報酬が自動で配布されるようになりました。
-
デイリーシェアタスクのシェア画面をリニューアルしました。
-
試合内スコアボード、ヒーロー情報画面、およびタートルのアイコンを最適化しました。
-
ヒーロー情報画面にUI非表示モードを追加しました。
-
試合中の再接続体験を最適化し、2次確認の追加および案内表示の待機時間を延長しました。
-
iOS端末におけるカスタムアバターのトリミング機能を最適化しました。
-
画質設定が「スムーズ(Smooth)」の場合の報酬獲得アニメーションを最適化しました。
VI. 不具合修正
-
リンが壁に向かって跳躍している最中に倒された場合、復活時に1stスキルがCD状態になる不具合を修正しました。
-
ディガーの2ndスキルで、印の付いた敵をまれに引き戻せなくなる不具合を修正しました。
-
悟空の分身(Doppelgangers)の初期HPに最低100が設定されるようになりました。
-
他プレイヤーの写真に無制限に「いいね」を送ることができていた不具合を修正しました。
-
トレーニングキャンプでカスタムUIが反映されない不具合を修正しました。
-
アルバムの4番目のスロットに写真をアップロードできない不具合を修正しました。
-
「一括受取」で報酬を受け取った際、報酬アイコンの表示に異常が発生する不具合を修正しました。
-
ローディング画面でまれに不審な視覚効果が表示される不具合を修正しました。
-
イモータルを所持しているヒーローが、特定の状況下で誤った位置に復活する不具合を修正しました。
-
ディアスの2ndスキルが半蔵の「本体(‘body’)」にロックオンできない不具合を修正しました。
-
特定の状況下で、フローラの2ndスキルの視覚効果に表示の不具合が発生する問題を修正しました。
-
Brawlにおいて、HP回復アイテムが発動しない不具合を修正しました。
アーケードモードの詳細なアップデートについては、アーケードのホーム画面をご参照ください。