デザイナーより
バージョン1.7.32のリリース後、調整された一部のヒーローに軽微な問題が見つかったため、修正を行いました。また、前回のパッチノートに記載されていなかったバージョン1.7.32における2件の調整もここに掲載しています。
以下では(↑) (↓) (~)で強化、弱体化、調整を示しています。
アウルス (~)
アウルスの1stスキルに関するいくつかの不具合を修正しました。ただし、これらの修正によって彼が強力になりすぎるため、バランスを取るためにSPスキルのダメージを減少させました。
1stスキル (↑)
1stスキルがコントロールによって中断される不具合を修正しました。
コントロールによって妨害された際、CD時間が通常よりも長くなる不具合を修正しました。
1stスキルを発動すると通常攻撃が停止する不具合を修正しました。
SPスキル (↓)
初撃ダメージの追加物理攻撃ボーナス:220% >> 140%
燃焼ダメージの追加物理攻撃ボーナス:80% >> 60%
ロジャー (↑)
(これらの調整はすでに適用されており、前回のパッチノートに記載されていませんでした) ロジャーは最近のメタで取り残されていたため、いくつかの強化を行いました。
1stスキル - 人間形態および狼形態 (↑)
合計物理攻撃ボーナス:120% >> 150%
SPスキル - 人間形態 (↑)
狼形態での物理防御・魔法防御強化:20-60 -> 25-70
その他
メリッサの2ndスキルのCD時間がパッチノートに記載された時間と一致していなかった不具合を修正しました。
フォヴィウスがコントロールを受けている間にもSPスキルを使用できた不具合を修正しました。(この修正はすでに適用されており、前回のパッチノートに記載されていませんでした)
オデットのSPスキルで、ボタンを連打すると2回ダッシュできていた不具合を修正しました。