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Patch1.7.68

モバイルレジェンド / 日本語AI翻訳 / 公開日:2023-03-22

パッチ 1.7.68

デザイナーより

近づく3月の新シーズンに向けて、通常のヒーロー調整に加えて、ライラやフレイヤといった古参ヒーローのゲームプレイも最適化しました。彼女たちが軽快な足取りで戦場に戻り、再び輝くことを願っています!

また、あまり使われていなかった6つの装備(トライデント、ソウルバインド、トワイライトアーマー、デモンフォール、ブラッドウイング、サンダーベルト)と2つの戦闘スペル(守護、回復の泉)を最適化し、戦闘における採用の余地を広げられるようにしました。

さらに、次期シーズン28に向けて、新ランクの追加、ミシックランクの新しい表示ロゴ、そしてミシックポイント制から星システムへの刷新を含む新しいミシックシステムを開始します。ミシックで25星および50星に到達すると、ミシックスターの外観がアップグレードされます。

プレースメントマッチの体験も最適化し、新たにミシックランク限定スキン投票システム(ミシックランク到達後に利用可能、6人のヒーローから1人に投票)を追加しました。

ミシックランクに「Road to Mythic」チャレンジを追加し、達成するとS28プロフィールネームカード背景と個人プロフィール背景を獲得できます。Gミシックランクに到達すると、これらをアップグレードできます。新シーズンでの健闘を祈ります!


I. 新ヒーロー&リメイクヒーロー

マイシータール(リメイクヒーロー:恐れなき戦神)

スピアオブグローリーと王の召喚はマイシータールの核となるスキルであるため、今回のリメイクでも(いくつかの最適化を施しつつ)ゲームプレイをそのまま維持しました。 さらに、2ndスキルとパッシブを再設計し、スキルセットにより多くのダメージとコントロール性能を持たせました。この再設計は、ロームとしての役割を維持しつつ、Expレーンを担当する可能性を模索することに焦点を当てています。

また、マイシータールの外見も全面的に刷新しました。このリメイクにより、恐れなき戦神は正当なる栄光を取り戻すことでしょう!

ヒーローの特徴:槍と盾を駆使した戦いを得意とする恐れなき戦神。

パッシブ:王家の紋章 マイシータールの通常攻撃とスキルは王家の紋章を1スタック付与する。5スタックに達すると、次の攻撃で全ての刻印を起爆して大ダメージとスタンを与え、マイシータールのHPを回復する。

1stスキル:スピアオブグローリー 槍を引き戻す際、その軌道上にいるすべての敵ヒーローを自身の元へ引き寄せる。

2ndスキル:シールドアサルト 盾を構え、前方から受けるダメージを一定時間軽減する。 この構えの間、マイシータールの通常攻撃は長方形の範囲内にいるすべての敵に命中し、攻撃速度が増加する。

SPスキル:王の召喚 エリア内のすべての敵が一切の移動系アビリティを使用できなくなる。 召喚された親衛隊も攻撃時にマイシータールの装備効果を発動できるようになる。 スキル射程をわずかに拡大。 効果時間を短縮。


II. ヒーロー調整

本パッチでは以下のヒーローに大幅な調整を行いました:ジョイ、フレイヤ、ライラ、琥珀、バターン、エスメラルダ、エウドラ。

以下の記号で強化(↑)、弱体化(↓)、調整(~)を示します。

ジョイ (~)

ジョイは優れた耐久力を備えていますが、中盤から終盤にかけてのバースト性能がやや不足しています。そのため、アサシンとしての役割に合うよう、耐久力の獲得を難しくする一方でダメージを増加させました。

パッシブ (~) シールド効果を削除。 新効果:スキルがミニオン以外のユニットに命中するたび、追加ダメージを1回与える。

2ndスキル (~) 最大使用回数:5 >> 4 新効果:ビートに合わせて命中させた際、シールドを獲得する。

SPスキル (~) 解禁に必要な2ndスキルの発動回数:5 >> 4 新効果:SPスキル発動中、物理防御と魔法防御を獲得する。 ビートに合わせて命中させた後のダメージ増加量:30% >> 40%(全ビート命中時の最大ダメージは同一)

フレイヤ (↑)

フレイヤは優れた持続性能を持っていますが、通常攻撃に依存する他のヒーローと立ち回りがほぼ同じになっていました。そのため、スキルコンボを繋げやすくし、状況によっては際限なく連携できるようにしました。また、セイクリッドコンボやリープ・オブ・フェイス、そしてフレイヤのコンボ全体の操作感を改善しています。バランスを保つため、序盤から中盤のシールドとダメージを調整しました。

1stスキル (~) セイクリッドオーブによって強化されなくなり、セイクリッドオーブも消費しなくなる。 障害物をより通り抜けやすくなる。

2ndスキル (↑) 跳躍攻撃の発動に必要なスキル使用回数:3 >> 2 CD時間の仕様を再設計:跳躍攻撃の後にCD時間が開始されるのではなく、一定時間内にスキルの発動を継続しなかった場合にCD時間が開始されるようになる。 跳躍攻撃の前隙をわずかに短縮。 ノックアップ時間:0.5秒 >> 0.4秒 基礎ダメージ:130-230 (+合計物理攻撃の90%) >> 20-230 (+合計物理攻撃の90%) 最終ダメージ:156-276 (+合計物理攻撃の108%) >> 26-276 (+合計物理攻撃の108%) シールド:160-260 (+追加物理攻撃の70%) >> 60-260 (+追加物理攻撃の70%)

ライラ (↑)

ブリンクを持たないハンターとして、ライラは生存能力に問題を抱えていました。以下の変更により、敵をより効率的にカイトできるようになり、熟練によって発揮できる強さが増すことを期待しています。これらの強化とのバランスを取るため、ダメージをわずかに減少させました。

通常攻撃 & スキル (↑) 後隙を大幅に短縮し、より効率的に移動と攻撃を行えるように変更。

ステータス (↓) 物理攻撃成長値:9 >> 7.5

パッシブ (↓) 最大ダメージ増加量:135% >> 130%

2ndスキル (↑) 刻印起爆による減速効果を0.25秒の範囲スタンに変更。 最初に命中した対象にのみ刻印を付与する。

琥珀 (~)

弱点の数が減ったことで、より多くのプレイヤーが琥珀を楽しむようになりましたが、相手側からするとSPスキルに対抗することが難しくなっていました。そのため、彼女の強さに影響を与えることなく、SPスキルから脱出しやすくしたいと考えました。変更後は、ロックされた対象がロック範囲外へと逃げやすくなり、前線のヒーローが琥珀の連弩攻撃を遮ってダメージを受け止める動きが可能になります。 その補償として、琥珀のダメージと、序盤から中盤における移動速度ボーナスからの恩恵を強化しました(琥珀はこの恩恵を活かすために追加移動速度を確保する必要があります)。

パッシブ (↑) 全弱点命中時のダメージ:55-97 >> 70-112

SPスキル (↓) ロック範囲:8.5 >> 6 滞空中の加速:合計移動速度の10% >> 追加移動速度の100%

バターン (↓)

現バージョンにおいてノックバック効果が強化されたことで、バターンは支配的になりすぎていました。バランスを取るため、序盤から中盤のダメージを適度に減少させました。

1stスキル (↓) 基礎ダメージ:160-260 >> 125-225 爆発ダメージ:120-195 >> 100-175

SPスキル (↓) 基礎ダメージ:80-140 >> 60-120 爆発ダメージ:40-70 >> 30-60

エスメラルダ (↑)

他のExpレーナーと比較して競争力を高めるため、エスメラルダのダメージをわずかに増加させました。

通常攻撃 (↑) 1段目ダメージ:物理攻撃の80% >> 物理攻撃の100% 2段目ダメージ:100 +魔法攻撃の55% >> 100 +魔法攻撃の75%

2ndスキル (↑) CD時間:5.5-3.5秒 >> 4.5-3.5秒

エウドラ (↑)

プレイヤーが常に2ndスキルから始動するのではなく、状況に応じてエウドラのスキルを使い分けられるようにしたいと考えました。

ステータス (↑) HP成長値:142.5 >> 160.5

2ndスキル (↑) Orb of Lightningのバウンスによるスタン時間:0.6秒 >> 0.9秒

ラズリー (↑)

攻撃速度系ハンターがメタで優遇されているため、ラズリーのダメージをわずかに強化しました。

パッシブ (↑) 基礎ダメージ:50 >> 75

1stスキル (↑) CD時間:5-3秒 >> 4-2.5秒

パキート (↑)

ファイターとしての役割に合うよう、中盤から終盤におけるパキートの耐久性能をわずかに強化しました。

1stスキル (↑) シールド:150-500 +物理攻撃の110% >> 150-650 +物理攻撃の135%

フレッドリン (↓)

未強化時におけるフレッドリンのSPスキルのダメージをわずかに減少させました。

2ndスキル (↓) 基礎ダメージ:200-300 >> 140-215

3rdスキル (↓) 基礎ダメージ:300-500 >> 210-330


III. 戦場調整

新マップ

新マップ「Harmonia」が期間限定で無料開放されます!新しいモデルや演出などを取り入れた新デザインが特徴です。また、「Harmonia」のロードも戦闘に参戦します。ぜひお試しください!

ロード (↑)

12分以降に出現する進化ロードは、遭遇した最初のタレットだけでなく、遭遇するすべてのタレットに対してタレット突進を使用できるようになりました。

装備

トライデント (↑)

物理ダメージ系ヒーローがこの装備を採用した際に、火力を大きく失わないようにしたいと考えました。

ユニークパッシブ - Punish (新規) 自身より追加HPが多い敵ヒーローに対するダメージが8%増加する。

ソウルバインド (↑)

一部のメイジやサポートにより適するよう、合成ルートを最適化しました。

合成ルート ミステリックコンテナー >> エレガントジェム(ソウルバインドのステータスもこれに応じて変更)

新パッシブ (↑) 祝福(効果はエレガントジェムと同一)

トワイライトアーマー (リメイク)

大半のタンクがダメージを与えることよりもダメージを吸収することに重点を置いている点に着目し、バーストダメージへの対策として役立つよう変更し、汎用性も高めました。

ユニークパッシブ - 払暁 (リメイク) 単発で600を超えるダメージを受けた際、超過分のダメージを300 +最大HPの5%軽減する。CD時間:5秒。

デモンフォール (↑)

デモンフォールはヴァルキュリアブレスの陰に隠れがちだったため、パッシブ発動時にヒーローが離脱しやすくなるよう機能を変更しました。

ステータス (↑) 物理吸収(旧属性):5% >> 10%

合成ルート (~) マジックブレイド + ダガー >> マジックブレイド + ヴァンパイアハンマー

ユニークパッシブ - 守護 (↑) シールド:510-1350 >> 840-1820 削除効果:発動時に魔法防御が3秒間25増加する効果。 新効果:発動時に移動速度が50%増加する。効果は3秒かけて減衰する。 CD時間:40秒 >> 60秒

マジックブレイド (↑)

ユニークパッシブ - 守護 (↑) シールド:280-700 >> 420-910 削除効果:発動時に魔法防御が3秒間12増加する効果。 新効果:発動時に移動速度が50%増加する。効果は3秒かけて減衰する。 CD時間:40秒 >> 60秒

ブラッドウイング (↑)

効果の最適化:シールドが攻撃を受けた際、破壊されなかった場合でも30秒後に再生成されるようになりました。 CD時間:30秒 >> 20秒 新効果:シールド展開中、移動速度が30増加する。

サンダーベルト (↑)

ローム型タンクにとってサンダーベルトは高価すぎるため、価格を引き下げ、マナ回復を強化しました。

価格 (↑) 2290 >> 1990

ステータス (↑) マナ回復:6 >> 10

デスティニー (↓)

バースト系メイジにもたらしていた生存能力を低下させました。

ステータス (↓) HP:625 >> 500

ユニークパッシブ - タイム (↓) 1スタックごとに獲得するHP:20(変更前は25)。

フロスト (↑)

持続ダメージ系メイジにもたらしていた生存能力を向上させました。

ステータス (↑) 新規追加:HP 300 削除:マナ 150

フリーティングタイム (↑)

効果の最適化:効果終了後にCD時間が開始されるSPスキルを持つ一部のヒーローも、SPスキルの持続時間中にキルやアシストを獲得することでCD短縮を得られるようになりました。 対象ヒーロー:ファラミス、イヴ、ローイ、レオモルド、玄覇、半蔵、グレンジャー、イーディス、アルダス。

ドミナントシールド (↑)

攻撃速度の高いヒーローに対して、この装備がより効果的になるようにしたいと考えました。

ユニークパッシブ - 極寒 (↑) 攻撃速度減少効果が、すべての攻撃速度ボーナスが適用された後に計算されるよう変更。 周囲の敵ヒーローの攻撃速度を以下まで低下:75% >> 70%

アイスシールド (↑)

ユニークパッシブ - 極寒 (↑) 攻撃速度減少効果が、すべての攻撃速度ボーナスが適用された後に計算されるよう変更。 周囲の敵ヒーローの攻撃速度を以下まで低下:90% >> 85%

戦闘スペル

報復との差別化をより明確にするため、守護と回復の泉を調整しました。各ロールのヒーローが、防御系戦闘スペルにおいてより実用的な選択肢を持てるようにすることが目的です。

守護 (↑)

守護は序盤にHPの低いヒーローを守る分には十分に機能していましたが、ヒーローのダメージが跳ね上がる中盤から終盤にかけては、シールドが脆すぎました。

シールド:750 + ヒーローレベル×50 >> 750 + ヒーローレベル×90 近くの味方ヒーローにシールドを付与する効果を削除。 CD時間:90秒 >> 75秒

回復の泉 (~)

効果が発動者とともに移動するようになり、サポートにより適するようになりました。

ロール調整

メタの変遷に伴い、一部のヒーローは本来のプレイスタイルやアビリティから大きく変化しました。そのため、プレイスタイルにより合致するようロールを更新することを決定しました。

  • ガレック:タンク >> タンク/ファイター
  • ジェイソン:タンク >> タンク/サポート
  • カーミラ:サポート >> サポート/タンク
  • カチャ:ファイター/サポート >> サポート/ファイター
  • ルビー:ファイター/タンク >> ファイター
  • フレッドリン:タンク/ファイター >> ファイター/タンク
  • パキート:ファイター >> ファイター/アサシン
  • 寅:ファイター >> ファイター/アサシン
  • ベラ:アサシン >> アサシン/ファイター
  • ハーリー:メイジ/アサシン >> アサシン/メイジ

レーンポジション調整

  • シルバンナ:Expレーン/ジャングル >> Expレーン/ローム
  • サイクロプス:ミドルレーン >> ミドルレーン/ジャングル

以下のヒーローからジャングルの分類を削除:ラプラプ、アルゴス、セリナ、マーシャ、ボボル&クバ。


IV. 週間無料ヒーロー & 新スキン

新スキン

  1. ヴェルの新エピックスキン「Keeper of the Winds」が2023年3月27日に登場。定価:ダイヤ899、登場初週は30%オフ。
  2. ラファエルの「Seraphic Selfie」が3月31日(サーバー時間)の浄化 Harmoniaイベントで登場。
  3. 4月のスターライトスキン - イーディス「Ancient Warden」が2023年4月1日に登場。
  4. マイヤの「Atomic Pop Miya」が4月5日(サーバー時間)にダイヤ899で登場。最初の21日間は30%オフ。
  5. サイクロプスの「Yokai Warlock」が4月10日(サーバー時間)にGrand Collectionで登場。
  6. エウドラの「Atomic Pop Eudora」が4月12日(サーバー時間)にダイヤ899で登場。最初の21日間は30%オフ。
  7. ハナビの「Moonlit Ninja」が4月15日(サーバー時間)にMoonlit Wishで登場。
  8. ベインの新エピックスキン「Soul Defiler」が2023年4月19日に登場。定価:ダイヤ899、登場初週は30%オフ。
  9. 5月のスターライトスキン - モスコブ「Violet Spear」が2023年5月1日に登場。
  10. グルーの新スキン「Jellyman」が2023年5月4日に登場。定価:ダイヤ749、登場初週は30%オフ。
  11. クリントの「Crimson Blast」が5月6日(サーバー時間)にGrand Collectionで登場。
  12. ロジャーの「Phantom Pirate」と「Fire Pirate」が、デザインを完全刷新してまもなく登場。
  13. ヒルダの「Aries」が、デザインを完全刷新してまもなく登場。
  14. ミノタウルの「Taurus」が、デザインを完全刷新してまもなく登場。

フラグメントショップ調整

3月22日(サーバー時間)フラグメントショップ調整

a. レアスキンフラグメントショップ 追加:アルゴス「Dark Draconic」、ディアス「Ruins Scavenger」、星夢「Ash Blossom」、ナタリア「Phantom Dancer」、琥珀「Darting Star」。 削除:ゴセン「Cyber Ops」、クリント「Rock and Roll」、子龍「Eastern Warrior」、アルカード「Viscount」、マイシータール「Gilded King」。

b. ヒーローフラグメントショップ 追加:ハナビ、イーディス、モスコブ、アルファ。 削除:ルビー、ゴセン、ラズリー、バレンティナ。

無料ヒーロー

サーバー時間 2023/03/24 05:01:00 ~ 2023/03/31 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認) 無料ヒーロー8人:アモン、クッフラー、ヴェル、アリス、ナタリア、ハーリー、グネヴィア、フォヴィウス。 スターライト会員限定の追加ヒーロー6人:クラウド、アテラス、ビアトリクス、悟空、ハリス、ガレック。

サーバー時間 2023/03/31 05:01:00 ~ 2023/04/07 05:00:00 無料ヒーロー8人:リリア、エスタス、マーティス、アンジェラ、ハナビ、サナ、デームス、ラファエル。 スターライト会員限定の追加ヒーロー6人:エレシル、ファラミス、マーシャ、パキート、ラズリー、ブルーノ。

サーバー時間 2023/04/07 05:01:00 ~ 2023/04/14 05:00:00 無料ヒーロー8人:クリント、ディアス、ディガー、アリス、ファニー、寅、アウルス、ヘラクレス。 スターライト会員限定の追加ヒーロー6人:ガイ、ブロディ、シュウ、アルダス、メリッサ、フランコ。

サーバー時間 2023/04/14 05:01:00 ~ 2023/04/21 05:00:00 無料ヒーロー8人:マーティス、サイクロプス、ガトートカチャ、ハカート、カリナ、カチャ、カレード、グルー。 スターライト会員限定の追加ヒーロー6人:カティタ、イーディス、モスコブ、ヴェル、マーシャ、ビアトリクス。

サーバー時間 2023/04/21 05:01:00 ~ 2023/04/28 05:00:00 無料ヒーロー8人:フローラ、ミノタウル、ファーサ、カティタ、デームス、ベイン、バラッツ、ハリス。 スターライト会員限定の追加ヒーロー6人:ジェイソン、セシリオン、カチャ、嫦娥、ロジャー、リン。

サーバー時間 2023/04/28 05:01:00 ~ 2023/05/05 05:00:00 無料ヒーロー8人:ラプラプ、カーミラ、モスコブ、メタルヘッド、マチルダ、クッフラー、ガイ、フォヴィウス。 スターライト会員限定の追加ヒーロー6人:ローイ、セリナ、ロイン、アルダス、ブルーノ、アテラス。

サーバー時間 2023/05/05 05:01:00 ~ 2023/05/12 05:00:00 無料ヒーロー8人:ヴェル、シュウ、エレシル、エスメラルダ、ファラミス、玄覇、ランスロット、ブルーノ。 スターライト会員限定の追加ヒーロー6人:マーティス、キャリー、悟空、オーロラ、ラズリー、ハナビ。

サーバー時間 2023/05/12 05:01:00 ~ 2023/05/19 05:00:00 無料ヒーロー8人:レオモルド、バレンティナ、ディスラー、イスンシン、フォヴィウス、カリナ、ジミー、ラファエル。 スターライト会員限定の追加ヒーロー6人:ニュート、ハカート、グネヴィア、サナ、バラッツ、ウラノス。

スターライトショップ更新

4/30 23:59(サーバー時間)にショップから以下を削除:キャリー「Dragon Queen」、アルダス「The Insentient」、シュウ「Go Ballistic」、マーシャ「Combat Maiden」、リン「Street Punk」、ベラ「Street Blow」、イスンシン「ブルーセントリー」、悟空「Simian Curse」、ローイ「Siren Priestess」、ルビー「Pirate Parrot」。 5/1 00:00に追加:ライラ「Bunny Babe」、フレイヤ「Dragon Hunter」、子龍「Eastern Warrior」、フランコ「Apocalypse」、マーティス「Searing Maw」、琥珀「Teen Pop」、ラプラプ「Special Force」、クッフラー「Dreadful Clown」、ファーサ「Peony Bloom」、セシリオン「Stargazer」。


V. 新機能 & イベント

ランクモード

  1. シーズン27は2023/03/24 23:59:59(サーバー時間)に終了します。
  2. シーズン28は2023/03/25 02:00:00(サーバー時間)に開始します。ランク戦をプレイして、ラプラプのS28スキン「Son of the Wild」やS28アイコン枠「Fearless Armor」などの報酬を獲得しましょう。シーズン中にランクタスクを達成すると、スキンのタグをアップグレードできます。

S28 初回チャージイベント

  1. ダイヤ20をチャージすると、S28初回チャージアイコン枠を無料で獲得できます!
  2. 任意の額をチャージすると、割引価格のわずかダイヤ100でS28初回チャージ限定エリートスキン クッフラー「Iron Hook」を購入できます!
  3. 合計3日間チャージすると、改名カード(7日)を購入できます。割引価格でわずかダイヤ50!

年内最大のオトクが詰まったALLSTARイベントが期間限定で開催!

  1. 4月5日~5月28日まで、ALLSTAR限定スキン「マイヤ『Atomic Pop Miya』」およびそのカスタムアクションバンドルがショップに追加されます。最初の21日間は30%オフ!
  2. 4月12日~5月28日まで、ALLSTAR限定スキン「エウドラ『Atomic Pop Eudora』」およびそのカスタムアクションバンドルがショップに追加されます。最初の21日間は30%オフ!
  3. 4月15日~5月8日まで、Moonlit Wish抽選イベントが開催されます。抽選に参加すると、新しいALLSTAR限定スキン「ハナビ『Moonlit Ninja』」や、STUN、M-World、グネヴィア「Psion of Tomorrow」スキンを期間限定で獲得するチャンスがあります!4/20~4/25はALLSTARプロモダイヤを消費して抽選できます。お見逃しなく!
  4. 4月15日~4月19日まで、メガ抽選バンドル(Moonlit Wishトークン+ラッキーナンバー入り)を購入すると、毎日ダイヤ10,000が当たるチャンスと、ジャックポットでダイヤ50,000が当たるチャンスがあります。早めに購入して当選チャンスを高めましょう!
  5. 4月15日~4月23日まで、イベント期間中に毎日ログインして無料報酬を獲得できます。
  6. デイリーチャージおよび連続チャージタスクを完了すると、最大5個のMoonlit Wishトークン、ALLSTAR限定エモート、魔法のルーレットポーションなど、豪華報酬を獲得できます!
  7. 4月20日~4月25日まで、ショップ全体で最大50%オフのメガセールが開催されます。ALLSTARプロモダイヤを使えば、わずかダイヤ1からスキンを購入できます!

ALLSTAR 無料報酬

4つの無期限スキン、無期限ヒーロー選択権、期間限定リソース、ダイヤなど、すべて無料で受け取れます!このチャンスをお見逃しなく!

  1. 3月22日~31日まで、ラファエルのライブ配信イベントに参加して無料のALLSTAR限定エモートを獲得できます!
  2. 3月31日~4月30日まで、浄化 Harmoniaイベントに参加して、新しいALLSTAR無期限スキン、出現エフェクト、アイコン枠などを無料で獲得できます!
  3. 3月31日~4月30日まで、Last Encoreイベントに参加して、お好みのイベント限定無期限スキンを獲得できます!
  4. 4月1日~25日まで、ALLSTARログインボーナスイベントに参加して、新しいALLSTAR落書き、リコールエフェクト、抽選トークン、エリートスキンなどを無料で獲得できます!
  5. 4月5日~20日まで、ALLSTARフェスティバルイベントに参加して無料のALLSTARプロモダイヤを獲得できます。ダイヤの代わりに使用できます!
  6. 4月21日~30日まで、ALLSTARヒーローアカデミーイベントに参加して、対象の5人の中から無期限ヒーローを1人無料で獲得できます!
  7. さらに、ノスタルジア、全ヒーロー無料開放、ALLSTAR報酬交換など、報酬満載のイベントがまもなく多数登場します!

MLBB × トランスフォーマー:3月22日~4月30日

  1. MLBB × トランスフォーマー抽選イベント:MLBB × トランスフォーマースキンのオプティマスプライム、バンブルビー、メガトロン、サウンドウェーブ&ラヴェッジ、グリムロック、スタースクリームが期間限定で登場!
  2. トランスフォーマー:スクラッチカードイベント:1) イベントは3月22日~28日まで開催。トランスフォーマースクラッチカードでトランスフォーマーパスをお得に購入できます! 2) 購入ごとにスクラッチカードの無料挑戦権を1回獲得でき、トランスフォーマー関連リソースが確定で手に入ります!

スーパーヒーロー集結!

Dawning Starsシリーズの限定スキンとリソースが、5/9~6/2の期間限定で復刻します(ブルーノ「Firebolt」、ランスロット「Swordmaster」、シュウ「Thunderfist」、ヴェル「Blizzard Storm」、エスメラルダ「The Foreseer」)!

  1. 最初の10回抽選で無期限の賞品が確定。毎日の最初の単発抽選は50%オフ、10連抽選は毎回10%オフになります。
  2. 4/24 00:00~5/13まで、お気に入りのDawning Starsシリーズスキンに投票すると、抽選イベント期間中にイベントショップで割引されます!
  3. 5/13~5/15および5/27~5/29に、プレミアム補給イベントがさらに開催されます。割引価格で抽選トークンを入手できます!

ウィークリーダイヤパス

貯金箱機能を追加しました:ウィークリーダイヤパスを購入/定期購読後、特定の日にログインしたもののウィークリーダイヤパスの報酬を受け取り忘れた場合、翌日に(ウィークリーダイヤパスページ内にある)貯金箱に保管されます。これらはいつでも受け取ることができるため、受け取り忘れの心配がなくなります!

スターライトラッキー宝箱

  1. 4/1 00:00:00 ~ 4/30 23:59:00まで、ダイヤ10を消費して抽選に参加でき、スターライトカードまたはプレミアムスターライトカードを獲得するチャンスがあります!
  2. スターライトショップに新しい撃破通知「StarLight Last Light」を追加しました。

Astral Star

  1. 4/1 00:00(サーバー時間)より、プレミアムスターライト会員を購入すると、4月スターライト期間中に有効な限定ネーム「Astral Star」を獲得できます。
  2. 「Astral Star」のネームカラーはプレミアムスターライト会員限定の特権であり、ゲーム内の名前が表示される箇所に反映されます。

VI. システム調整

MMR機能の最適化

  1. ヒーローパワーに影響するボーナスや保護が、試合結果画面でより明確に表示されるようになりました。
  2. 各シーズンで獲得した最高の称号が、「お気に入りヒーロー」ページに記録されるようになりました。
  3. 各段階のランキングに入るために必要な最低スコアと、各ランクで獲得できるポイント量を調整しました。

ランクモード調整

  1. ミシックポイント制を星システムに最適化し、25星に新ランク「Hミシック」を追加しました。
  2. ミシックランクに「Road to Mythic」チャレンジを追加しました。達成するとS28限定のプロフィールネームカード背景と個人プロフィール背景を獲得でき、Gミシックランクに到達するとそれらのアップグレード版が解禁されます。
  3. 毎シーズン、ミシックランク到達後にランク戦で10勝するとミシックコインを10枚獲得できます。ミシックコインを40枚集めると、後日登場するミシック限定スキンと交換できます。
  4. ミシックで25星および50星に到達すると、ミシックスターの外観がアップグレードされます。
  5. プレースメントマッチの体験を最適化しました。プレースメント中に獲得した星は、プレースメントマッチをすべて完了した後に適用されます。
  6. ミシックランクのマッチメイキングを最適化しました。

チャージイベントルールの調整

バージョンアップデート後、ウィークリーダイヤパスの購入/購読/更新、またはウィークリーチケットパス/マンスリーチケットパスの購読/更新は、すべてチャージイベントの対象としてカウントされ、以下のタスク進行度が付与されます:

  • ウィークリーダイヤパス / ウィークリーダイヤパス定期購読:進行度 +100
  • マンスリーチケット定期購読:進行度 +150
  • ウィークリーチケット定期購読:進行度 +50

その他

国旗変更カードのCD期間を3か月に変更しました。また、国旗変更カードを70%オフで提供します。


VII. 不具合修正 & 最適化

  1. チュートリアルにおけるゲームの専門用語とその説明を最適化しました。
  2. 戦闘中に表示される「武装解除」および「ブリンク不可」のマーク表示を最適化しました。ヒーローの頭上からHPバーの下へと表示位置を変更しました。
  3. 一部のメニューでクラッシュが発生する問題を修正しました。
  4. ロインの強化通常攻撃が、使用していないにもかかわらず終了してしまう問題を修正しました(本サーバーでも修正済み)。
  5. 隼がSPスキルを使用した後に、グルーが隼に付着したまま残ってしまう問題を修正しました。
  6. 琥珀がSPスキルを使用した後に、グルーが琥珀に付着したまま残ってしまう問題を修正しました。
  7. シュウのSPスキルによるノックバックのアニメーションが、コントロール効果時間と完全に一致していなかった問題を修正しました。
  8. オデットの強化通常攻撃が攻撃効果を発動できなかった問題を修正しました。
  9. ラプラプの強化SPスキルの2段目のダメージが不正確だった問題を修正しました。
  10. 琥珀のSPスキルのダメージがレベルに応じて適切にスケールしていなかった問題を修正しました。
  11. バターンの2ndスキルによる遮断ダメージがレベルに応じて適切にスケールしていなかった問題を修正しました。
  12. アルゴスのSPスキルのステータスアイコンの説明と数値が正しく表示されていなかった問題を修正しました。
  13. イーディスの2ndスキルのダメージ説明が不正確だった問題を修正しました。
  14. ラプラプのパッシブの説明が不正確だった問題を修正しました。
  15. ザビエルの2ndスキルのCD時間説明が不正確だった問題を修正しました。
  16. ファーサの4thスキルの移動速度説明が不正確だった問題を修正しました。
  17. ヘラクレスのSPスキルの移動速度がスキルレベルに応じて増加していなかった問題を修正しました。
  18. ヒルダの通常攻撃がエフェクトと一致していなかった問題を修正しました。
  19. ジェイソンの1stスキルの説明において、記載されていた物理攻撃ボーナスの数値がわずかにずれていた問題を修正しました。
  20. コントロール無効が発動した際の視覚効果を最適化しました。
  21. 敵タレットの範囲内で味方ミニオンが倒された際、タレット保護の発動が大きく遅れてしまう問題を修正しました。
  22. ティグラルのパッシブが、通常攻撃によって引き起こされる追加ダメージを正しく無効化していなかった問題を修正しました。
  23. ウィンドテラーが通常攻撃から正しいCD短縮を得られていなかった問題を修正しました。
  24. 試合中にまれに音声が聞こえなくなる問題を修正しました。
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