デザイナーより
今回のバージョンでは、序盤から中盤にかけてのジャングラーの役割を強化し、ゴールドレーンにおけるハンターのファーム速度を抑制するため、ゴールドレーンとジャングルのゴールド獲得量を調整します。これらの変更により、攻撃速度系ハンターの支配力を低下させ、序盤におけるタンクジャングラーの性能を改善するとともに、ダメージビルドのファイターやアサシンが上位ランク戦のジャングルでより活躍できるようにします。 ヒーロー調整に関しては、採用率の低い一部のタンクやファイターのスキルを最適化し、活躍の機会を与えることに焦点を当てました。また、競技環境を公平にするため、過度に人気が高く過剰に強化されていた一部のヒーローに定期的な調整を実施しました。
マジックチェス:新シーズン「Arrival of the Mystics」が2023年5月19日(サーバー時間)に開幕します。全く新しいシナジー、コマンダー、Star-Coreが登場します!
I. 新ヒーロー&リメイクヒーロー
新ヒーロー:ノヴァリア、星の反逆者
5月16日(サーバー時間)登場
ヒーローの特徴:遠距離から敵に高いバーストダメージを与え、地形をすり抜けて移動できる長距離メイジ。
パッシブ - スタートレール
ノヴァリアが召喚したアストラルスフィアは、周囲の敵を継続的に減速させてその位置を露わにし、爆発時に魔法ダメージを与える。
1stスキル - アストラルメテオ
ノヴァリアは指定地点にアストラルスフィアを召喚し、持続ダメージを与える。スフィアは2秒後に爆発し、追加ダメージを与えて敵を大幅に減速させる。
2ndスキル - アストラルリコール/スターシャッター
ノヴァリアは指定地点にアストラルスフィアを召喚して自身へと引き寄せ、その間、自身の移動速度が増加し、地形をすり抜ける能力を得る。 アストラルスフィアがノヴァリアに到達すると、指定方向へ発射できるようになり、スフィアの総移動距離に応じて増加する魔法ダメージを与える。
SPスキル - アストラルエコー
ノヴァリアは指定方向にアストラルエコーを散布して命中した敵を減速させ、敵の当たり判定を拡大して周囲を露わにするアストラルリングを付与する。
II. ヒーロー調整
以下の表記で(↑)強化、(↓)弱体化、(~)調整を示します。
本バージョンで大規模な調整を受けたヒーロー:ミノタウル、ヘラクレス、アルファ、ベイン、シルバンナ、ガトートカチャ、バレンティナ。
ミノタウル (↑)
ミノタウルは怒りを制御することを学び、SPスキル発動中に意のままに解放できるようになりました。
パッシブ (~)
効果リメイク:スキルで敵にコントロール効果を与えると敵の混合防御を低下させ、スキルで味方を回復すると味方の混合防御を2秒間増加させる。これらの効果は怒り状態で2倍になる。
1stスキル (↓)
CD時間:8-5.5秒 >> 12-9.5秒
敵への攻撃速度低下効果を削除。
強化通常攻撃および敵への移動速度低下効果の持続時間:3秒 >> 2秒
2ndスキル (↑)
CD時間:12-9.5秒 >> 10-7.5秒
攻撃速度増加効果を削除。
SPスキル (↑)
怒りを削除。ミノタウルはSPスキル使用時、即座に怒り状態に入り地面を叩きつけ始めるようになる。
CD時間:50-40秒 >> 60-50秒
CD時間は怒り状態が終了した後に開始する。
ヘラクレス (↑)
ヘラクレスは多くのヒーローよりも脚が多いものの、機動力が不足していました。ダメージと生存能力をわずかに引き下げる一方で、1stスキルとSPスキルに調整を加えて追撃能力を向上させました。これにより、チームプレイヤーとしてより貢献できるようになります。
ステータス (↓)
基礎HP:2,909 >> 2,709
1stスキル (↑)
スキルリメイク:ヘラクレスはスキル使用時に移動速度が50%増加し、3秒かけて減衰する。この間、通常攻撃が強化され、最初に命中した敵を1秒間スタンさせてわずかにノックバックする。
2ndスキル (↓)
基礎ダメージ:100-300 >> 100-250
SPスキル (↑)
減速リメイク:SPスキルの使用時、即座にすべての敵を1秒間75%減速させるようになる。その後、展開されたエリアは範囲内の敵を継続して25%減速させる。
アルファ (↑)
アルファが新たにアップグレードされたベータと共に帰ってきました!
パッシブ
効果リメイク:ベータは敵に2回攻撃を当てるとその敵をロックオンする。アルファがベータのロックオンしたターゲットを攻撃するたび、ベータは追撃のレーザー攻撃を行い、ダメージを与えてターゲットを短時間減速させる。
ベータのレーザーダメージ:80(+レベルごとに8)(+合計物理攻撃の100%)トゥルーダメージ
1stスキル (↑)
ベータが攻撃を行うまでの時間を大幅に短縮。
基礎ダメージ:200-300(+追加物理攻撃の90%) >> 100-200(+追加物理攻撃の90%)
掃射ダメージ:100-150(+追加物理攻撃の30%)物理ダメージ >> 60-120(+追加物理攻撃の30%)トゥルーダメージ
2ndスキル (↑)
掃射ダメージ:125-175(+追加物理攻撃の30%)物理ダメージ >> 60-120(+追加物理攻撃の30%)トゥルーダメージ
SPスキル (↑)
アルファの跳躍速度を増加。
跳躍ダメージ:50-100(+追加物理攻撃の20%) >> 0
着地ダメージ:200-400(+追加物理攻撃の80%) >> 250-500(+追加物理攻撃の100%)
ベータのダメージ:25-35(+追加物理攻撃の60%)物理ダメージ >> 15-30(+追加物理攻撃の30%)トゥルーダメージ
ベイン (↑)
ベインのスキル構成は防衛的なカウンターアタックのスタイルに適しており、敵の陣形を突破するのが困難ですが、そのダメージはHPの低いヒーローに対して大きな脅威となります。今回の調整によりこの矛盾を解消し、前線のヒーローに対するダメージを向上させ、攻守バランス型のビルドからより多くの恩恵を得られるようにしたいと考えています。また、純粋なダメージビルドへの影響を最小限に抑える調整も行いました。
パッシブ (↑)
ダメージ:合計物理攻撃の135%-170% >> 合計物理攻撃の100% + ターゲットの最大HPの5%-8%(レベルに応じて増加、モンスターに対しては最大500ダメージ)
1stスキル (~)
バウンスダメージ:全レベルで150% >> 150%-200%
弾のダメージは、ターゲットを撃破しても増加しなくなる。
CD時間:6-4秒 >> 8-6秒
物理攻撃100ごとのCD短縮:5% >> 8%
2ndスキル (~)
基礎回復HP:200-300 >> 全レベルで200
喪失HPに応じた回復割合:6% +(合計魔法攻撃の2.5%) >> 5-10% +(合計魔法攻撃の1.5%)
シルバンナ (↑)
シルバンナはSPスキルと同時に瞬間移動を使用して奇襲を行えるようになりました。また、インペリアルジャスティスの影響下にある敵が逃げにくくなるよう、スパイラルストラングルの引き寄せ効果も改善しました。
2ndスキル (~)
引き寄せ方向:中心へ >> 自身の槍へ
引き寄せ効果をわずかに増加。
SPスキル (↑)
新効果:シルバンナは跳躍中に瞬間移動を使用できるようになる。
ガトートカチャ (↑)
敵に命中させやすくなるよう、ガトートカチャの強化通常攻撃を改善しました。
パッシブ (↑)
強化通常攻撃の射程をわずかに延長し、ターゲットに向かって短いダッシュを行えるようになる。
フォヴィウス (↑)
移動スキルを使用した後のヒーローに対して、フォヴィウスが攻撃を当てやすくなるようにしたいと考えています。
SPスキル (↑)
SPスキルの発動前の遅延をわずかに短縮。
カーミラ (↑)
SPスキルでターゲットをバインド状態にした後、カーミラとその味方が連携コンボを決める時間を増やしつつ、敵にも反応して反撃できる猶予を与えたいと考えています。
SPスキル (↑)
CD時間:48-40秒 >> 60-44秒
バインド時間:0.4秒 >> 0.8秒
発動中の減速効果:30% >> 50%
グネヴィア (↑)
グネヴィアのファイターとしての役割をより確立したいと考えています。そのため、防御装備を購入する余裕が持てるようダメージを向上させました。
1stスキル (↑)
300-525 + 魔法攻撃の130% >> 400-625 + 魔法攻撃の100%
SPスキル (↑)
650-910 + 魔法攻撃の500% >> 880-1,320 + 魔法攻撃の385%
ウラノス (↑)
ウラノスはここ数パッチ遅れを取っていたため、ダメージを少し強化しました。
1stスキル (↑)
基礎ダメージ:125-200(+合計魔法攻撃の30%) >> 155-255(+合計魔法攻撃の30%)
バレンティナ (~)
バレンティナのSPスキルは特定のヒーローに対して極めて強力である一方、他のヒーローに対しては弱い場合があるため、バランスを調整しました。
SPスキル (~)
バレンティナのSPスキルのCD時間は、奪ったSPスキルの初期CD時間の1.2倍/1.1倍/1.0倍になる(バレンティナのSPスキルがLv.1/2/3の時)。CD時間が10秒未満になることはない。
ディスラー (~)
1stスキルが敵に命中した後、ディスラーが他のスキルを使用する時間を増やし、全体的なダメージを向上させたいと考えています。
1stスキル (~)
減速効果:30% >> 15%
持続時間:3秒 >> 3.5秒
SPスキル (~)
障害物の近くで発動した際のSPスキルの挙動を改善。
アーロット (↓)
序盤から中盤にかけてのアーロットのパワーをわずかに低下させました。
2ndスキル (↓)
基礎ダメージ:160-360 >> 135-335
HP回復量:7%-12% >> 5%-10%
ジョイ (↓)
ジョイの序盤から中盤の性能を低下させました。
パッシブ (↓)
最大移動速度増加量:100% >> 60%
2ndスキル (↓)
基礎シールド:130(全レベル) >> 80-130
SPスキル (↓)
CD時間:28-22秒 >> 40-24秒
ファラミス (↓)
ファラミスは集団戦で過剰な活躍を見せていたため、生存能力を低下させました。
1stスキル (↓)
混合防御増加量:50-100 >> 25-50
SPスキル (↓)
亡霊状態での基礎HP:600-800 >> 400-800
CD時間:80-70秒 >> 80秒(全レベル)
ジミー (↓)
ジミーは適切な装備が揃った際に過剰な活躍を見せていたため、ダメージをわずかに低下させました。
1stスキル (↓)
ダメージ:30 +(物理攻撃の23%-28%)+(魔法攻撃の25%-30%) >> 20 +(物理攻撃の22%-27%)+(魔法攻撃の24%-29%)
ラプラプ (↓)
多数の敵が存在する集団戦におけるラプラプの生存能力をわずかに引き下げました。
強化2ndスキル (↓)
命中ごとの被ダメージ軽減:15% >> 10%
カチャ (↓)
カチャの強力な集団戦能力と脅威的なチームバフは、ハイレベルな対戦やトーナメントにおいて無視できない戦力となっています。麻痺効果をわずかに弱体化することにしました。レイジ・オブ・ゴッドの効果を最大限に発揮するには、集団戦でより長く生き残る必要があります。
パッシブ (↓)
与ダメージ減少効果:5% >> 3%
最大スタック数:4 >> 8
持続時間:4秒 >> 5秒
ファーサ (↓)
高ダメージメイジであるファーサの機動力は、やや高すぎる状態でした。
特殊スキル (↓)
CD時間:23秒 >> 30秒
グルー (↓)
グルーはあらゆる面で過剰な活躍を見せているため、耐久力をわずかに引き下げることにしました。
パッシブ (↓)
スタックごとの被ダメージ軽減:8% >> 6%
III. 週間無料ヒーロー&新スキン
新スキン
- ノヴァリアおよび新スキン「Dark Star」が5月16日(サーバー時間)に登場。
- 新ヒーローは発売初週30%オフ(ダイヤ)、スキンは最初の2週間わずか51ダイヤで販売。
- オデット「Sage of the Currents」(Project Createスキン)が2023年5月18日(サーバー時間)に899ダイヤで登場。最初の2週間は50%オフ。
- ローイ「Oracle of Sol」が5月25日(サーバー時間)に899ダイヤで登場。発売初週30%オフ。
- 6月のスターライトスキン - デームス「Sanctified Flame」が2023年6月1日に登場。
- パキート「Blazing Tiger」がグランドコレクションにて6月3日(サーバー時間)に登場。
- アテラス「Rune Sentinel」がMSCパスにて6月5日(サーバー時間)に登場。
- レオモルド「Inferno Soul」が完全リメイクされたデザインで5月16日のラッキースピンイベントに登場。
- カリナ「Gemini - Halo」が完全リメイクされたデザインで近日登場。
- セリナ「Gemini - Shadow」が完全リメイクされたデザインで近日登場。
- エウドラ「Vivo Selfie Goddess」が完全リメイクされたデザインで近日登場。
マジックチェス
- レジェンド黎明コマンダースキン - リン「Serene Plume」が、5月20日(サーバー時間)よりマジックチェステーマ抽選イベントにて期間限定で登場。
- 黎明コマンダー シュウが5月19日(サーバー時間)に499ダイヤまたは24,000バトルポイントで登場。発売初週30%オフ。
- 黎明コマンダー シュウ「Hip-hop Boy」が5月19日(サーバー時間)に269ダイヤで登場。発売初週30%オフ。
- 黎明コマンダー シュウおよびスキン「Hip-hop Boy」のバンドルが5月19日(サーバー時間)に登場。発売初週30%オフ。
MSCパス
MSCパスは6月5日00:00:00(サーバー時間)より利用可能になります。
MSC限定エピックスキン - アテラス「Rune Sentinel」が近日登場。アクティブタスクを完了してMSCコインを獲得し、MSCショップでレアアイテムや報酬と交換しましょう。 また、MSCパスを購入すると、限定スキンと大量のMSCコインを直接受け取ることができ、タスク報酬が2倍になります。発売初週20%オフ!
パワークリスタルショップ
「ショップ - 準備」内の魔力の粉イベントショップは、5月16日00:00:00(サーバー時間)にパワークリスタルイベントショップへとアップグレードされます。エンブレムの全セットを最大レベルで所持している必要はなくなり、ショップのアイテムが更新されました。 魔力の粉、ヒーローの破片、高級スキンピースをパワークリスタルに交換できます。詳細はイベントショップ画面でご確認ください。
破片ショップの調整
5月17日(サーバー時間)の破片ショップ調整
a. レアスキンピースショップ
追加:セイバー「Force Warrior」、ファニー「Royal Cavalry」、ライラ「Bunny Babe」、オーロラ「Heartbreak Empress」
削除:マイヤ「Captain Thorns」、ランスロット「Dark Earl」、アルゴス「Dark Draconic」、ナタリア「Phantom Dancer」
b. ヒーローの破片ショップ
追加:シュウ、パキート、星夢、ブルーノ
削除:アルファ、ニュート、ハナビ、レオモルド
無料ヒーロー
8体の無料ヒーロー:サーバー時間 2023/05/12 05:01:00 ~ 2023/05/19 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。)
レオモルド、バレンティナ、ディスラー、イスンシン、フォヴィウス、カリナ、ジミー、ラファエル。
スターライト会員限定の追加ヒーロー6体:ニュート、ハカート、グネヴィア、サナ、バラッツ、ウラノス。
8体の無料ヒーロー:サーバー時間 2023/05/19 05:01:00 ~ 2023/05/26 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。)
エスタス、ジェイソン、セリナ、ジュリアン、アルゴス、イヴ、メリッサ、ザビエル。
スターライト会員限定の追加ヒーロー6体:ガトートカチャ、マチルダ、ブロディ、ルビー、ベレリック、半蔵。
8体の無料ヒーロー:サーバー時間 2023/05/26 05:01:00 ~ 2023/06/02 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。)
ヘラクレス、ローイ、アルファ、半蔵、サイクロプス、ミノタウル、サナ、ハーリー。
スターライト会員限定の追加ヒーロー6体:イスンシン、ジミー、フランコ、デームス、琥珀、ラズリー。
8体の無料ヒーロー:サーバー時間 2023/06/02 05:01:00 ~ 2023/06/09 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。)
カグラ、フレッドリン、隼、アテラス、グレンジャー、ベイン、ゾン、パキート。
スターライト会員限定の追加ヒーロー6体:アンジェラ、バターン、ランスロット、リリア、ボボル&クバ、レオモルド。
8体の無料ヒーロー:サーバー時間 2023/06/09 05:01:00 ~ 2023/06/16 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。)
ビアトリクス、ザスク、クッフラー、星夢、ボボル&クバ、フローラ、アリス、ガレック。
スターライト会員限定の追加ヒーロー6体:ベラ、ゴセン、ヒルダ、ラファエル、嫦娥、ファーサ。
8体の無料ヒーロー:サーバー時間 2023/06/16 05:01:00 ~ 2023/06/23 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。)
隼、エックス、カグラ、ファニー、アンジェラ、リリア、クラウド、アモン。
スターライト会員限定の追加ヒーロー6体:ハナビ、イヴ、ヴァリル、セシリオン、カーミラ、ゾン。
8体の無料ヒーロー:サーバー時間 2023/06/23 05:01:00 ~ 2023/06/30 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。)
バレンティナ、グレンジャー、星夢、オーロラ、カレード、ヒルダ、シルバンナ、ニュート。
スターライト会員限定の追加ヒーロー6体:クラウド、ベレリック、ハリス、アルファ、マイシータール、アルゴス。
IV. 戦場調整
ゴールド
最近のバージョンでは、ゴールドレーンのハンターが極めて高いファーム速度を享受しており、ジャングラーとの間に顕著な格差が生じていました。そのため、両ロールのゴールド獲得量を調整することにしました。ジャングラーは序盤から中盤にかけてより装備を整えやすくなり、ハンターが戦場を支配するまでには少し時間がかかるようになります。
ジャングラーのモンスターからの獲得ゴールド増加量:60% >> 65% (↑)
ゴールドレーンの砲撃ミニオンからの獲得ゴールド増加量:53% >> 45% (↓)
装備
前シーズンの装備変更により、一部の攻撃速度系ハンター(特に通常攻撃に追加効果が乗るハンター)に重大なアドバンテージが与えられていました。
これに対抗するため、如意棒のボーナスを少し引き下げます。
また、持続ダメージ系ファイターにもしばらく目を向けていなかったため、彼らのために常勝の神斧の威力をわずかに引き上げました。
如意棒 (↓)
物理攻撃:65 >> 55
常勝の神斧 (↑)
物理攻撃:35 >> 40
ハンター/メイジ/サポートへの効果:わかりやすさのため、通常の50%に調整されました。
デモンハント (↓)
高HPユニットに対する威力をわずかに低下させました。
現在HPに応じたダメージ:9% >> 8%
カースヘルム (~)
一部のヒーローが特定の装備を使用して序盤から中盤のジャングルを素早く狩りすぎているため、それらを調整します。
ユニークパッシブ - バーニングソウル (↑)
ミニオンおよびモンスターへのダメージ増加量:210%-350% >> 140%-350%
メルトエッセンス (↓)
ユニークパッシブ - バーニングソウル (↓)
ミニオンおよびモンスターへのダメージ増加量:210%-350% >> 140%-350%
ダメージボーナス:最大HPの0.8% >> 最大HPの0.6%
その他
- ゲームプレイ:全スキルのジョイスティック操作を最適化しました。
- ロームの祝福は、試合開始後最初の30秒間であれば無料でキャンセルできるようになりました(他のプレイヤーもロームブーツを購入していた場合に便利です)。
- 出撃地点を離れる際の加速効果持続時間の表示を最適化しました。バフアイコンで表示されるようになります。
- パキートがスキルを連続使用する際の操作性を最適化しました。アドバンス操作ターゲットにより、より正確に敵に命中させられるようになります。
- ディガーのSPスキル発動中に範囲内に移動してきた味方にもシールドを付与するように最適化しました(コントロール効果の解除と仕様が統一されました)。
- 以前は、バルモンドの2ndスキルを誤って再度タップすると効果がキャンセルされていましたが、この仕様を削除しました。ただし、他のスキルを使用すると従来通り効果がキャンセルされます。
- フレイヤの2ndスキルの3回目の攻撃について、最初の2回とより明確に区別できるようにスキルアイコンとインジケーターを最適化しました。
- 悟空のSPスキル発動中の無敵時間の演出を最適化しました。
- ゲームパフォーマンスとカスタムアクションを最適化しました。「スムーズ」グラフィック設定でプレイしている場合、どちらのチームが使用したカスタムアクションも表示されなくなり、ゲームパフォーマンスに影響を与えなくなります。
- 画質とパフォーマンスを最大限に引き出すため、ファラミス、バレンティナ、メリッサ、ジョイ、アーロットの外観を最適化しました。
V. 新機能&イベント
データ整理機能(Clear Redundancy Function)
データ整理機能が想定通りに機能していなかったため、本バージョンでは処理時間と削除時間を最適化しました。改善された機能は「設定 - ネットワークテスト - データ整理」から試すことができます。詳細は以下をご確認ください:
- 不要なリソースの処理および削除にかかる時間を短縮しました。現在は10分以内と推定されます。
- 「スキャン&クリーン」を1回タップするだけで、直接不要リソースの削除を開始できるようになりました。
- 処理はバックグラウンドで実行されるため、開始後は画面を離れることができます。
- 試合に入ると処理は自動的に一時停止し、試合終了後に再開されます。
実験的調整:一部のサーバーで自動削除機能をテストします。正式リリース後は、プレイヤーが試合中でない時に期限切れの不要なリソースが自動的に削除されるため、手動で不要リソースを削除する必要がなくなります。
シャイニングスター(Shining Star)
抽選イベント 抽選イベント「シャイニングスター」が5月16日00:00:00(サーバー時間)より期間限定で開催されます!参加すると、カリナ「Doom Duelist」、バラッツ「Toy Rex」、嫦娥「Moonstruck」などの素晴らしいスキンを獲得できるチャンスがあります。
一定回数抽選を行うと、「ITZYコラボ クイックチャット選択バンドル」を含む報酬を受け取ることができます。お見逃しなく!
MSCサポートチェスト(MSC Support Chest)
6月5日(サーバー時間)より登場!わずか20ダイヤで復刻MSCスキンを獲得できるチャンスがあり、イベント期間中に大量のMSCコインを獲得できます。
MSC予想(MSC Guess)
優勝予想期間:6月5日 ~ 6月10日(サーバー時間)
MSC予想期間:6月5日 ~ 6月17日(サーバー時間)
予想に参加して大量のMSCコインを獲得しましょう。
VI. システム調整
マジックチェス
マジックチェス中のゲームパフォーマンスを向上させるため、試合中のメモリ割り当ての処理方法を最適化しました。特にストレージ容量の少ないデバイスをはじめ、すべてのデバイスでマジックチェスがよりスムーズに動作するようになります。
ウィークリーダイヤパス(Weekly Diamond Pass)
ウィークリーダイヤパスの報酬が2023年5月16日00:00:00(サーバー時間)に調整されます。新バージョンでは、購入直後に大量のダイヤが付与され、毎日の配布ダイヤが減少します。変更時点でウィークリーダイヤパスが有効なプレイヤーは、パスの残存期間中、従来の通常報酬を受け取ることができます。詳細はウィークリーダイヤパス画面をご確認ください。
その他
- Facebookのフレンド機能で事前招待をサポートするように最適化しました。
- 事前招待されたプレイヤーの試合終了通知およびロビー入場後のボイスチャット案内を最適化しました。
- 『MLBB』×『呪術廻戦』クイックチャットのテキストを最適化しました。
- ロームブーツの祝福をキャンセルする方法を最適化しました。
- ライブ配信画面の「ヒーロー別」おすすめリストを最適化しました。
- ボイスチャット設定にクイックボイス機能を追加し、ボイスチャットの開始とチームメイトの招待を同時に行えるようにしました。
- ショップでのスキン購入時に、該当ヒーローを所持している必要がなくなりました。
- 事前選択されたヒーローが使用するレーンが自動的に表示されるようになりました。
- 公式認定チーム(Squad)はリーダーに紐づけられます。リーダーがその地位を譲渡したい場合は、まずカスタマーサービスに連絡して認証を受ける必要があります。承認された場合、リーダーは他のチームメンバーに地位を譲渡できますが、そのチームは公式認定ではなくなります。
VII. 不具合修正&最適化
- 致命傷がシールドに命中したもののシールドを破壊できなかった場合に、効果が発動しない不具合を修正しました。
- ハンターストライクのユニークパッシブがCD時間中であっても、スタックがカウントされてしまう不具合を修正しました。
- エンドレスバトルの「聖裁」効果が発動中であり、かつCD時間がすでに完了している状態でスキルを使用した場合に、効果が更新されない不具合を修正しました。
- ライラが1stスキルを使用した直後、短時間に通常攻撃を複数回繰り出せることがある不具合を修正しました。
- フレイヤの1stスキルの引き寄せ効果が、短いスタンを付与していなかった不具合を修正しました。
- エスタスが1stスキルまたはSPスキルの詠唱中に撃破された場合でも、HP回復効果が持続してしまう不具合を修正しました。
- ハリスのSPスキルの減速効果がスキル説明と一致していなかった不具合を修正しました。
- ヴァリルのSPスキルの効果がスキル説明と一致していなかった不具合を修正しました。
- 観戦機能のエラーメッセージを修正しました。
- 共有されたハイライト動画において、KDAの統計情報が誤っていた不具合を修正しました。
- フレイヤの精通法典タスクが完了できなかった不具合を修正しました。
- 結果画面でヒーローのHD立ち絵のダウンロードボタンが表示されていなかった不具合を修正しました。
- ジュリアンがLv.3にレベルアップした後、スキルCD時間の表示バーが不正確になっていた不具合を修正しました。
- パブリックチャットでチャットのスクロールが止まらずに継続してしまう不具合を修正しました。
- 対戦履歴画面のいくつかの表示不具合を修正しました。
- 解放済みのクイックチャットが使用できなかった不具合を修正しました。
- メールに表示されるべきでない赤丸が表示されていた不具合を修正しました。
- 悟空、ロジャー、イスンシン、子龍、アルゴスを含む多数のヒーローのスキル説明テキストを最適化しました。
- 各種ロード画面のヒントテキストを最適化しました。
- 各種ゲーム画面のテキストを最適化しました。
- 各種装備の説明テキストを最適化しました。
- 戦闘ステータスおよび状態とその説明テキストを最適化しました。
- 一部のゲームおよび対戦実績のテキストを最適化しました。