デザイナーより
今パッチにおいて、全プレイヤーの皆様に向けて2つの新システム「エンブレム刷新」および「バトルセットアップ」が実装されます。これらの変更により、学びやすく理解しやすい環境を提供しつつ、ゲームプレイを格段に楽しんでいただけるようになることを願っています。
ノーマル魔法エンブレムとカスタムジャングルエンブレムは削除され、投資されたすべてのリソースは100%返還されます。関連する破片はマジックダストへと変換されます。 バトルセットアップのPro Setupsには著名なプロ選手が推奨するヒーローのセットアップが用意されています。刷新されたエンブレムについて学習することなく、タップするだけで彼らの推奨セットアップをコピーできます。
詳細は「戦場調整」および「新機能&イベント」の「エンブレム刷新」の項目をご確認ください。
さらに、刷新されたエンブレムの適応ステータスに適合させるため、吸収ステータスを簡素化し、関連するヒーローや装備を調整しました。今後は「通常攻撃吸収」と「スキル吸収」のみとなります。(該当項目をご確認ください。)
I. 新ヒーロー&リメイクヒーロー
新ヒーロー:イクシア、アークライトの無法者
ヒーロー特性:独自の弾道を持つ自身の武器を作成するハンター。サーバー時間7/8に実装。
パッシブ - サイフォン・スターリウム
イクシアは命中した敵にマークを付与する。通常攻撃が2回マークされた敵に命中すると、追加ダメージを与え、同量のHPを回復する。
1stスキル - デュアルビーム
イクシアは自身の武器を用いて前方へスターリウムエネルギービームを放ち、長方形エリア内の敵に物理ダメージを与えて減速させ、同時に追加の移動速度が増加する。2本のエネルギービームが命中した敵は2倍のダメージを受ける。
2ndスキル - スターヘリックス
イクシアは砂の狩猟団の特殊な技術を使い、指定方向にスターリウムエネルギーのキャニスターを放つ。近くの敵をノックバックさせ、少し遅れて中央へと引き寄せ、物理ダメージを与える。
SPスキル - フルバラージ
イクシアは自身の武器を6つの小型武器へと分解し、フルバラージ状態へと突入する。この状態では、イクシアのスキルをより広い範囲で発動できるようになり、通常攻撃を扇形エリア内の最大6体の敵ユニットに使用できるようになる。
II. ヒーロー調整
以下の記号(↑)(↓)(~)はそれぞれ強化、弱体化、調整を示します。
今パッチでは以下のヒーローが調整されました:ハーリー、オデット、嫦娥、グールド、ヴァリル。
ハーリー(~)
身軽なアサシンとして、ハーリーにはより高い機動力とよりスムーズなスキル連携が必要とされています。そのため、2ndスキルで敵を欺きやすくし、1stスキル後に通常攻撃しか使えなかったスキル連携を最適化しました。また、両陣営が最適な行動を判断できるよう、SPスキルに失うHPのプレビュー表示を追加しました。最後に、通常攻撃の変更とのバランスを取るため、序盤から中盤にかけてのダメージを調整して引き下げました。
パッシブ(↑) 新効果:通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、ハーリーの攻撃速度が5%〜10%増加する(自身のレベルに応じて増加)。最大10スタック。
1stスキル(↓) 削除された効果:敵にダメージを与えるごとに攻撃速度が増加する効果。
2ndスキル(↑) 移動速度:4秒間+30% >> 最大+60%(4秒かけて減衰)。 CD時間:8.5〜6.5秒 >> 11〜8秒(2回目の攻撃が発動されたか否かで決定される代わりに、1回目の攻撃直後からスキルがCD時間に入るよう変更)。 MPコスト:60〜110 >> 75〜0
SPスキル(~) 命中させようとしている敵が失うHPをプレビューできるようになりました。 合計ダメージ割合:50% >> 30%〜50%(レベルに応じて増加) 2回目の攻撃のダメージ:100〜200 + 魔法攻撃の30% >> 200 + 魔法攻撃の50%
オデット(↑)
オデットはゲーム内で最も強力な範囲ダメージを持っていますが、スキルを容易に中断されてしまい、他にできることがなくなっていました。そのため、他のメイジに対抗できるよう耐性を高め、通常攻撃の射程をわずかに拡大しました。また、SPスキルでのブリンクや敵の減速を行えないようにし、敵側が発動を中断する代わりに逃走することで対抗できるようにしました。
1stスキル(↑) スキル射程:6 >> 6.5
2ndスキル(↑) スキル射程:5.6 >> 6.2
SPスキル(↑) 新効果:石化、凍結、ノックアップ、変形、制圧などの高度なコントロールによってのみスキルが中断されるようになりました。2段階目のブリンクおよび減速効果は削除されました。
嫦娥(↑)
嫦娥にダメージを与える機会をより多く提供し、スキルの使用感を最適化したいと考えました。
1stスキル(↑) 弾速をわずかに向上させました。
2ndスキル(↑) 強化通常攻撃の弾速をわずかに向上させました。 強化通常攻撃のダメージが通常攻撃ダメージとして扱われるようになりました。 新効果:魔法ダメージを与えるとCD時間が短縮される。
グールド(↑)
グールドの持続性能とスキルの使用感を向上させつつ、バランスを取るためにSPスキルのダメージをわずかに低下させることを目指しました。
1stスキル(↑) ターゲットに命中すると、1秒間その位置を可視化する。
2ndスキル(↑) 通常攻撃吸収率:50% >> 100% 効果範囲を拡大し、SPスキルの範囲と一致させました。
SPスキル(↓) ダメージ:135〜225 + 魔法攻撃の33% >> 110〜210 + 魔法攻撃の32% 効果範囲がインジケーターおよび視覚効果で表示されるものよりも広くなっていた問題を修正しました。
ヴァリル(↑)
ヴァリルの持続性能と終盤のレーン処理能力を向上させつつ、バランスを取るために1stスキルのCD時間をわずかに延長しました。
1stスキル(↑) CD時間:9〜7.5秒 >> 全レベルで9秒 スキル吸収率:80% >> 100% 新効果:ミニオンに命中した際にエネルギー充填時間を50%獲得し、タートルまたはロードに命中した際に火の玉を1スタック獲得する。 削除された効果:キルごとに火の玉を1個回復する効果。 減速および爆発ダメージの効果範囲がインジケーターおよび視覚効果で表示されるものよりも広くなっていた問題を修正しました。
アモン(↓)
SPスキルの長いスキル射程のおかげで、アモンは中盤から終盤にかけて安全な距離から耐久力の低いヒーローを仕留めることができていました。彼をより多くのリスクに晒すため、スキルの射程を短縮しました。
1stスキル(~) スキルの発動を最適化しました。発動後に通常攻撃が自動追尾することはなくなり、プレイヤーの選択に委ねられるようになります。
SPスキル(↓) スキル射程:5 >> 3.5 CD時間:46〜38秒 >> 55〜45秒 報復で対抗された後、スキルが想定以上のダメージを与えていた問題を修正しました。
ベラ(~)
新たなビルドの選択肢のために強化通常攻撃を調整しました。スキルダメージをわずかに強化し、攻撃系装備を購入する動機を増やしました。
パッシブ(~) 強化通常攻撃が通常攻撃として扱われるようになり、装備の通常攻撃効果を発動できるようになりました。 強化通常攻撃の物理攻撃ボーナス:210% >> 215%
1stスキル(↑) 斬撃ダメージの物理攻撃ボーナス:70% >> 75%
SPスキル(~) 減速効果を一部削除しました。持続的な減速効果:20% >> 50%
ランスロット(~)
クラシックなジャングラーとして、ランスロットはタンクとして敵の中を動き回るのではなく、より高い見返りのために多くのリスクを冒すべきです。攻撃ビルドがより高い見返りとしてより大きなダメージを与えられるよう、主要ダメージスキルを調整しました。
2ndスキル(~) ダメージ:225〜400(+追加物理攻撃の100%) >> 165〜330(+追加物理攻撃の130%)
パキート(↑)
レーン処理およびジャングル周回の使用感を最適化しました。
1stスキル(↑) モンスターに命中した際にもシールドを獲得するようになりました。
2ndスキル(↑) 経路上のミニオンにもダメージを与えるようになりました。
ティグラル(↑)
高ランク帯におけるティグラルのパフォーマンス向上を目指しました。
1stスキル(↑) 1回ごとの基礎ダメージ:270〜420 >> 270〜520 ダメージ発生ごとの減速効果:10%/20%/30% >> 20%/40%/60% CD時間:7〜4.5秒 >> 7〜4秒
2ndスキル(↑) MPコスト:90 >> 70
フランコ(↓)
パッシブの加速 + 瞬間移動 + SPスキルによる確実なコントロールが、アイアンフックの役割に取って代わりつつありました。この連携自体は残しつつ、使用頻度を減少させたいと考えました。
SPスキル(↓) CD時間:55〜45秒 >> 62〜48秒
バターン(↓)
装備とノックバックの変更後、バターンに対抗することが困難になっていたため、彼のコントロール能力を制限しました。
パッシブ(↓) スタン時間:0.8秒 >> 0.6秒
メリッサ(↓)
レーン戦序盤における敵への圧力をわずかに弱体化しました。
1stスキル(↓) 攻撃速度増加:50%〜75% >> 35%〜75%
エウドラ(↑)
エウドラのスキル連携を行いやすくしました。
1stスキル(↑) 前隙(発動前アニメーション時間)をわずかに短縮しました。
2ndスキル(↑) 前隙をわずかに短縮しました。 後隙(発動後アニメーション時間)を大幅に短縮しました。
SPスキル(↑) 前隙を大幅に短縮しました。 後隙をわずかに延長しました。
ルビー(↑)
吸収の仕様変更に合わせ、通常攻撃吸収を強化し、EXPレーンでより強くなるよう調整しました。
パッシブ(↑) 削除された効果:スキルが115%の物理吸収(旧属性)を発動できる効果。 新効果:すべてのスキルが125%のスキル吸収を発動できるようになる。
1stスキル(↑) ダメージ:80〜180 + 合計物理攻撃の65%〜90% >> 90〜215 + 合計物理攻撃の70%〜95%
アルカード(~)
吸収の仕様変更に合わせ、アルカードを調整しました。
パッシブ(↓) 削除された効果:スキルが50%の物理吸収(旧属性)を発動できる効果。
SPスキル(↑) 40%〜60%の物理吸収(旧属性)を付与 >> 28%〜40%の混合吸収を付与
シルバンナ(~)
吸収の仕様変更に合わせ、調整を行いました。
通常攻撃(↑) 通常攻撃吸収率:80% >> 100%
1stスキル(↑) スキル吸収率:50% >> 100%
2ndスキル(↑) 通常攻撃吸収率:50% >> 100%
SPスキル(↓) スキル吸収率:30% >> 100% 80%〜120%の魔法吸収(旧属性)を付与 >> 40%〜60%の通常攻撃吸収を付与
ビアトリクス(~)
吸収の仕様変更に合わせ、調整を行いました。
SPスキル(~) 削除された効果:25%の物理吸収(旧属性)を付与 スキル吸収率:0% >> 50%
ファラミス(~)
SPスキルのクールダウン規則を最適化しました。
SPスキル(~) CD時間:80秒 >> 86秒 SPスキルが亡霊状態終了後ではなく、発動時にCD時間に入るようになりました。
III. 戦場調整
ステータス
物理防御&魔法防御(↑)
長期的な観察の結果、固定貫通値は序盤に有効なだけでなく、終盤においても十分に効果的であることが判明しました。一方で、耐久力の低いヒーローは打たれ弱く、高ランクの試合では防御用の装備を追加購入せざるを得なくなっています。他方で、装備選択の幅も狭まってしまいます。 近年のヒーロー全体のダメージ増加を考慮し、すべてのプレイヤーにより良い戦闘体験を提供することを願い、全ヒーローの終盤の生存能力をわずかに強化することを決定しました。
全ヒーローのレベルごとの混合防御増加量:0.36(最大レベル:5)
通常攻撃吸収(~)
刷新されたエンブレムの適応ステータスに適合させるため、吸収ステータスを簡素化し、関連するヒーローや装備を調整しました。今後は通常攻撃吸収とスキル吸収のみとなります。(該当項目をご確認ください。) 物理吸収(旧属性):物理通常攻撃によって発動する吸収(削除) 魔法吸収(旧属性):魔法通常攻撃およびスキルによって発動する吸収(削除) スキル吸収:物理および魔法スキルによって発動する吸収(維持) 通常攻撃吸収:物理および魔法通常攻撃によって発動する吸収(新規) 混合吸収:物理吸収(旧属性) + 魔法吸収(旧属性) >> スキル吸収 + 通常攻撃吸収 今パッチでは、125%、100%、50%、25%を含め、各ヒーローおよびスキルのスキル吸収率を明確化しました。100%以外のスキル吸収率はスキル説明欄に直接表示されます。
装備
全ヒーローの終盤の防御力に行われた変更とのバランスを取るため、割合貫通装備の2種が高防御の敵に対してより効果的になるよう調整しました。同時に、これらは中盤でも有効であるため、装備ステータスを相応に調整しました。
スピリットシャウト(↓)
固定貫通を無視するようになり、物理防御200の敵に対する効果は変わりません。 物理貫通:35% >> 20% 防御力ごとの貫通増加量:0.05% >> 0.125% 最大貫通増加量:20% >> 40%
魔法の聖剣(~)
魔法攻撃:65 >> 60 魔法貫通:35% >> 40%
シャドウツインブレード&カラミティリーパー >> 星の大鎌
エラディティオの科学者たちは、シャドウツインブレードのデータとモデルをカラミティリーパーに組み込み、スターリウムリアクターで充電される武器を製作しました。この新装備は元の2つのアイテムを融合させたものであり、魔法通常攻撃を使用するヒーローにより優れた選択肢を提供します。
ステータス 魔法攻撃 +70 CD短縮 +10% 混合吸収 +8% MP回復 +6
合成ツリー:マジックワンド + ミステリックコンテナー + アズールブレイド 価格:2,220
ユニークパッシブ - クライシス スキル使用後、3秒以内の次の通常攻撃で100 + 魔法攻撃の100%を追加トゥルーダメージとして与え、追加の移動速度が10%増加する(CD時間1.5秒)。
濃縮エネルギー(~)
新しいエンブレムシステムにより、魔法ダメージを主体とするヒーローも殺戮の狂宴を装備して継続的に敵を仕留めることが可能になりました。メイジの持続性能を高めるため、この装備の用途を変更しました。
ユニーク(↓) 魔法吸収(旧属性) 25% >> スキル吸収 20%
ユニークパッシブ - チャージ(↑) リメイク効果:魔法ダメージを与えると魔法攻撃が5増加する(最大6スタック、0.4秒ごとに1スタックのみ)。フルスタック時、3秒間魔法ダメージが12%増加する。
ヘヴンウィング(↑)
新ステータス:通常攻撃吸収 10%
エンドレスバトル(↑)
物理吸収(旧属性) 10% >> 混合吸収 8%
ミステリックコンテナー(↓)
魔法吸収(旧属性) 10% >> スキル吸収 8%
エンブレム刷新
新たなエンブレムシステムでは、ヒーローは任意のスキルを装備できるようになります。各スキルがそれぞれのヒーローに適したものとなるよう、以下のスキル効果を調整しました。ステータスの変更などの詳細についてはゲーム内でご確認ください。(例えば、ティア3からティア2へ移動したスキルは弱体化され、ティア3に留まるスキルも相応に調整されています。)
通常タレント(ティア2)
コモン - [ライフドレイン]:ミニオンキル時 >> ミニオンキル時またはアシスト時。新効果:追加のMP回復 コモン - [Seasoned Hunter]:ロードまたはタートルから受けるダメージを軽減 >> モンスターに与えるダメージが増加 タンク - [強靭]:ゲームプレイ上の変更なし アサシン - [マスターアサシン]:ゲームプレイ上の変更なし メイジ - [Bargain Hunter]:ゲームプレイ上の変更なし ファイター - [ブラッディディナー]:ゲームプレイ上の変更なし サポート - [起死回生]:復活時間を短縮 >> アクティブスキルのCD時間を短縮 ハンター - [武器マスター]:物理攻撃増加 >> 物理攻撃および魔法攻撃増加
コアタレント(ティア3)
コモン - [不純な怒り]:敵の現在HPに応じた魔法ダメージ >> レベルに応じて増加する適応ダメージ。新効果:マナを持たないヒーローは代わりにHPを回復する コモン - [クアンタムチャージ]:物理攻撃に応じたHP回復 >> レベルに応じて増加するHP回復 タンク - [強震撃]:ゲームプレイ上の変更なし アサシン - [殺戮の狂宴]:ゲームプレイ上の変更なし メイジ - [リーサルイグニッション]:魔法ダメージ >> 適応ダメージ ファイター - [ブレイブスマッシュ]:コントロール付与時に回復 >> スキルダメージ時に回復 サポート - [フォーカスマーク]:ゲームプレイ上の変更なし ハンター - [弱点分析]:遠距離通常攻撃のみ >> すべての通常攻撃
- 新たなステータス表示:通常攻撃射程。
- クイーンズウィングの発動条件を最適化しました。付与されたシールドが破壊されなくても効果が発動できるようになりました。
- バトルスペル「浄化」発動後のタイマーを最適化しました。バフアイコンがその持続時間をより正確に表示するようになります。
- ファラミスのSPスキルのクールダウン計算を調整しました。発動直後にCD時間に入るようになります。
- アンジェラの1stスキルのターゲット指定方法を最適化しました。周囲に敵がいない場合、近くの味方ヒーローに向けて発動されるようになります。
- ディスラーの1stスキルの挙動を最適化しました。失うHPをHPバー上でプレビューできるようになりました。
- カチャのパッシブのステータスアイコンを最適化しました。ヒーローがカチャからスキルダメージを受けた場合、その効果とスタック数がステータスバーの下に表示されるようになります。
- ヘラクレスの1stスキルの視覚効果を最適化しました。発動開始時および強化通常攻撃中の武器に専用のエフェクトが追加されました。また、発動効果音も追加されました。
- リンが障害物間を跳躍する際に時折発生していたラグを最適化しました。
IV. 週間無料ヒーロー&新スキン
新スキン
- 星夢「Divine Goddess」が6/27にマジックウィールで利用可能になります。
- 7月スターライトスキン - マイシータール「Crimson Lion」がサーバー時間7/1に利用可能になります。
- ファラミス「Summer Sparks」が7/10に利用可能になります。登場初週は30%オフ。
- バルモンド「Infernal Warlord」が7/17に899ダイヤで利用可能になります。登場初週は30%オフ。
- 8月スターライトスキン - 寅「Eternal Guardian」がサーバー時間8/1に利用可能になります。
- ザスク「Cancer」が完全リメイクされたデザインで間もなく登場します。
- バターン「Leo」が完全リメイクされたデザインで間もなく登場します。
- 嫦娥「Moon Artist」が最適化された試合内エフェクトで間もなく登場します。
破片ショップ調整
サーバー時間「7128」の破片ショップ調整
a. 高級スキン破片ショップ
追加:マーシャ「Spirited Gauntlet」 削除:キャリー「Bladed Mantis」
b. レアスキン破片ショップ
追加:フランコ「Apocalypse」、フレイヤ「Dragon Hunter」、カリナ「Black Pearl」、マーティス「Searing Maw」 削除:オーロラ「Heartbreak Empress」、星夢「Ash Blossom」、イスンシン「ブルーセントリー」、ラプラプ「Special Force」
c. ヒーロー破片ショップ
追加:マイシータール、ザビエル、アンジェラ、クラウド 削除:パキート、ブルーノ、ジェイソン、エスタス
スターライトショップ更新
サーバー時間7/31 23:59のスターライトショップ調整
- 削除:ライラ「Bunny Babe」、フレイヤ「Dragon Hunter」、子龍「Eastern Warrior」、フランコ「Apocalypse」、マーティス「Searing Maw」、琥珀「Teen Pop」、ラプラプ「Special Force」、クッフラー「Dreadful Clown」、ファーサ「Peony Bloom」、セシリオン「Stargazer」
- 追加:セイバー「Force Warrior」、マイヤ「Captain Thorns」、ナタリア「Phantom Dancer」、モスコブ「Snake Eye Commander」、クリント「Rock and Roll」、オーロラ「Heartbreak Empress」、アルゴス「Dark Draconic」、アルカード「Viscount」、ロジャー「Anubis」、アリス「Steam Glider」
- 「StarLight Age of Brilliance」撃破通知を追加。
無料ヒーロー
サーバー時間 2023/06/30 05:01:00 〜 2023/07/07 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。) 無料ヒーロー8体:ベラ、エレシル、ウラノス、ゴセン、マイシータール、ロジャー、ジョイ、ナタリア スターライト会員追加ヒーロー6体:ガレック、バターン、琥珀、グルー、メタルヘッド、クリント
サーバー時間 2023/07/07 05:01:00 〜 2023/07/14 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。) 無料ヒーロー8体:ラファエル、ファラミス、ヘラクレス、アルカード、ミノタウル、メリッサ、アモン、ザスク スターライト会員追加ヒーロー6体:フランコ、イヴ、悟空、クラウド、ザビエル、ベイン
サーバー時間 2023/07/14 05:01:00 〜 2023/07/21 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。) 無料ヒーロー8体:ウラノス、エスタス、ハーリー、ファーサ、アリス、セリナ、バラッツ、ビアトリクス スターライト会員追加ヒーロー6体:ファラミス、フローラ、ジェイソン、レオモルド、琥珀、フォヴィウス
サーバー時間 2023/07/21 05:01:00 〜 2023/07/28 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。) 無料ヒーロー8体:アモン、ロイン、ラズリー、バターン、ハリス、ブルーノ、ブロディ、マイシータール スターライト会員追加ヒーロー6体:サイクロプス、カーミラ、セリナ、カチャ、キャリー、ディアス
サーバー時間 2023/07/28 05:01:00 〜 2023/08/04 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。) 無料ヒーロー8体:サナ、アテラス、ルビー、アンジェラ、パキート、マーティス、フランコ、寅 スターライト会員追加ヒーロー6体:ベラ、アルダス、隼、クラウド、クリント、ボボル&クバ
サーバー時間 2023/08/04 05:01:00 〜 2023/08/11 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認してください。) 無料ヒーロー8体:レオモルド、カグラ、ガレック、ディスラー、バターン、ザビエル、ラズリー、クリント スターライト会員追加ヒーロー6体:ウラノス、ガトートカチャ、アルファ、ラプラプ、メタルヘッド、嫦娥
V. 新機能&イベント
エンブレム刷新
- エンブレムの種類が9種類から7種類になります:[ノーマル共通エンブレム]は[ノーマル物理エンブレム]のレベルを引き継ぎます。 6種類のロール別エンブレムのレベルは維持されます。 カスタムジャングルエンブレムおよびノーマル魔法エンブレムは削除され、それらに費やされたリソースは100%返還されてメールで送信されます。 物理エンブレムの破片は共通エンブレムの破片として表示されるようになり、ジャングルエンブレムの破片および魔法エンブレムの破片はマジックダストへと変換されます。
- タレントポイントを廃止しました。エンブレムの左側にある3つのタレント枠には、通常タレント2つとコアタレント1つが含まれるようになります。
- タレントはこれまで通りエンブレムをアップグレードすることでアンロック可能で、アンロック後はどのエンブレムでも選択できます。
- バトルセットアップシステムの実装に伴い、タレントセットアップは各ヒーローに個別に紐付けられるようになり、タレントページは削除されます。
- エンブレムのレベルアップに必要なバトルポイントは、共通エンブレム宝箱のコストに基づいてエンブレムの破片へと変換されます。エンブレムの破片の必要コストは調整されますが、バトルポイントは消費されなくなります。
ランクモード
- S28はサーバー時間6/30 23:59:59に終了します。
- S29はサーバー時間7/1 02:00:00から開始します。ランクラウンドを完了することで、S29スキン-アリス「Jade Empress」およびS29アイコン枠「Outlaw Tech」などの報酬を獲得できます。 a. シーズン中にランクタスクを完了することでスキンのタグをアップグレードできます。 b. ランクでミシックに到達後、ミシックへの道(Road to Mythic)のランクチャレンジを完了することでS29プロフィールネームカード背景および個人プロフィール背景を獲得できます。これらはGミシック到達後にアップグレードされます。
- 今後のS29に向け、ミシック100星に到達したプレイヤー向けに新たなミシックランク「Iミシック」を導入します。同時に、新たな視覚体験のためにランクのメイン画面を最適化しました。
- S29アンロック後、シーズン画面で新ストーリーを閲覧でき、各章を完了することで対応する報酬を獲得できます。
皆様のご健闘とランク上げの成功をお祈りしています!
S29初回チャージイベント
- 20ダイヤをチャージすると、S29初回チャージアイコン枠を無料で獲得できます!
- 任意の金額をチャージすると、S29初回チャージ限定エリートスキン シルバンナ「Verdant Lancer」を購入できます。割引後わずか100ダイヤ!
- 合計3日間チャージすると、改名カード(7日間)を購入できます。割引後わずか50ダイヤ!
新観戦機能:事前招待後、フレンドの試合に参加してリアルタイムで観戦できるようになりました。
NEXTアクティブイベント
- 旧エンブレム栄誉ギフト 6/27から7/31まで、ログインするとエモート「The Great Harper」を無料で獲得できます。
- 刷新エンブレム特典 6/27から8/7まで、刷新エンブレムのガイドタスクを完了すると「2023 エンブレム記念アバター枠」を無料で獲得できます。 6/27から「7131」(7/31の誤記候補)まで、すべてのエンブレムタレントが期間限定で無料開放されます。
- イクシアの訓練 7/8から「7121」(7/21の誤記候補)まで、新ヒーロー・イクシアのイベントが開催されます。「イクシアの訓練」に参加してエフェクトお試しカードを獲得できます。
- ノスタルジア無料スキン配布 7/15から7/30まで、ノスタルジアタスクを完了して進行度を満たすと、次のスキンから1つを無料で獲得できます:ハーリー「Naughty Joker」、マーシャ「Winter Guard」、アンジェラ「Dove&Love」、クッフラー「Desert Owl」。
マジックウィール
- 星夢「Divine Goddess」がサーバー時間6/27 00:00にマジックウィールで利用可能になります。
- サーバー時間06/27 00:00から06/30 23:59まで、マジックウィールが20%オフになります。
MLBB × サンリオキャラクターズ イベント
- ハッピー自販機サプライズイベント 7/3から8/2まで、4つのコラボスキン:アンジェラ「Heartstring」、クラウド「Bad Bro」、フローラ「Fluffy Dream」、嫦娥「Moon Artist」がハッピー自販機サプライズイベントで利用可能になります。あなただけの限定自販機サプライズを手に入れましょう!
- 自販機トークン 第1弾:「718」(7/8の誤記候補)開始、第2弾:7/22開始 ログインして自販機トークンを獲得し、ハッピー自販機サプライズイベントで抽選を行いましょう。 タスクを完了してさらに多くの自販機トークンを獲得することもできます!
- ラッキーリボン交換 7/3から8/2まで、タスクを完了してラッキーリボンを獲得し、自販機トークン、サンリオキャラクターズエモート選択宝箱、アイコン枠「Fantastic Party, Cinnamoroll」、リスポーンエフェクト「Arrival: Hello Kitty!」などの貴重なアイテムと交換できます。お見逃しなく!
- バッドばつ丸のスペシャルプレゼント 7/3から「7124」(7/24の誤記候補)まで、タスクを完了することで、MLBB × サンリオキャラクターズ イベントの期間限定で復刻する撃破エフェクトやアイコン枠と交換できます。
パワークリスタルイベントショップ
- アップデート後、パワークリスタルショップ内の一部アイテムの購入上限が調整されます。
- 「Sky Guardian 2023リスポーンエフェクトラッキー宝箱」、「Sky Guardian 2023帰還エフェクト(7日間)」、および特殊効果付きアイコン枠「Honor Emblem Avatar Border」が交換可能になります。
- 旧バージョンのSky Guardianリスポーンおよび帰還エフェクトは削除されますが、すでに所持している場合は引き続き使用できます。
VI. システム調整
- ヒーロー選択画面において、味方がヒーローを確保するのをアシストする際の操作感を最適化しました。
- アイテム通知画面の表示を最適化しました。
- 「全デバイスからログアウト」と「ログイン履歴」を「デバイス管理」へと統合しました。
- 大容量画像によるゲームのクラッシュを防ぐため、アイコンおよびアルバム画像の表示最適化を追加しました。
- アイコン画像アップロード時の画像サイズ制限リマインダーを追加しました。規定サイズを超える画像はアップロードされません。
- モンゴル語版が初めて利用可能になりました。
- サナやブルーノなど、様々なヒーローのスキル説明文を最適化しました。
- 各種アイコン枠の説明文を最適化しました。
- 以下のヒーロースキンに新たなボイスを追加しました:星夢「Divine Goddess」、ザスク「Bone Flamen」、ザスク「Cancer」、バターン「Leo」、バターン「Fist of Zen」
VII. 不具合修正
- ハナビのSPスキルのインジケーターがモンスターを対象とし、ターゲットを賢く追従しない問題を修正しました。
- エレシルの1stスキルのダメージ範囲が、表示されるエフェクトと時折一致していなかった問題を修正しました。
- オデットの2ndスキルおよびグネヴィアの1stスキルの発動中に、瞬間移動が弾丸の発射起点を正しく変更できなかった問題を修正しました。
- ガレックのSPスキルが制圧された後でも敵をノックアップさせることができていた問題を修正しました。
- ナチュラルウィンド使用後のガレックのSPスキルによるノックアップ時間の誤りを修正しました。
- イスンシンが死亡後に軍艦を発動できていた問題を修正しました。
- エスタスがスキルの持続時間中に死亡した場合、1stスキルおよび3rdスキルのHP回復効果が残留していた問題を修正しました。
- 一部の稀な状況において、ビアトリクスの通常攻撃がリロードをトリガーしなかった問題を修正しました。
- ビアトリクスのサブマシンガン攻撃がロインの2ndスキルによって防がれた後、差し引かれる弾薬数の誤りを修正しました。
- Facebookのフレンドをブロックした際、即座にブラックリストに追加されなかった問題を修正しました。