デザイナーより:
Project NEXTは9月にリリースされ、今回は新しいメイン画面、新ヒーロー、そしてさらなる優れたゲーム体験をお届けする7周年記念イベントがまもなく登場します。すべてのプレイヤーの体験を向上させるため、今後もProject NEXTの改善を継続していきます!
来る9月シーズンの焦点はサポートヒーローです。単に味方の回復やシールドを付与するだけでなく、それぞれが個性的でかけがえのない存在になることを目指しました。マチルダの突撃とチーム移動、ラファエルの移動速度上昇、フローラのダメージ強化を改善しました。同時に、防具ではなく実用型の魔法装備の採用を促すため、回復・シールドスキルの魔法攻撃ボーナスを調整しました。また、味方にさらなる安心感を提供するため、サポートヒーロー向けの新装備「オアシスのフラスコ」も登場します。
新ゲームモード「Domination」は2023年9月30日より期間限定でプレイ可能になります。特別なコントロールエリアを占領してポイントを獲得し、新たなメカニズムとスピーディーなゲームプレイをお楽しみください!
I. 新ヒーロー&リメイクヒーロー
新ヒーロー
ノーラン、空間の探求者
マルチバースを旅し、次元を切り裂く学者。 ヒーローは2023年9月30日(サーバー時間)に実装されます。
パッシブ - 次元の裂け目
ノーランのスキルは空間を切り裂き、地面に裂け目を残す。裂け目同士が接触すると少し遅れて爆発し、ダメージを与えて敵を引き寄せる。
ノーランが一定時間ダメージを与えたり受けたりしない場合、次の通常攻撃が強化されてターゲットへ突進し、ダメージを与えて裂け目を残す。
1stスキル - 展開
ノーランは前方の長方形エリアを切り裂き、物理ダメージを与えて裂け目を残す。
2ndスキル - 測量
ノーランは指定方向に突撃し、経路上の敵に物理ダメージを与えて裂け目を残す。
SPスキル - 帰航
ノーランは指定エリアの敵に3回物理ダメージを与え、3つの裂け目を残す。同時に自身のデバフをすべて解除して後方へダッシュし、裂け目を爆発させる。
リメイクヒーロー
ロイン、スチールエルフ
敵をコントロールし味方を守る守護エルフ。 ロインのリメイクでは全スキルの使用感と体験を最適化しましたが、高ランク帯のランク戦やプロの試合での過剰な活躍を考慮し、バランスを取るためダメージと耐久性能を弱体化しました。
外見面では、新しいモデルとポートレートを用意しました。エネルギーコアのご加護があらんことを!
ステータス 基礎HP:2575 → 2451 HP成長値:190 → 168 基礎物理防御:27 → 20
パッシブ - エネルギーコア ロインと周囲の味方ユニットは一定時間ごとにシールドを獲得する。戦闘中にもシールドを獲得できるようになりました。
1stスキル - パワーチャージ 2ndスキルの発動中、1stスキルで位置を調整できるようになりました。 基礎ダメージ:200-475 → 300-550(ミニオンに対しては2倍) ターゲットの最大HPに応じたダメージ部分を削除しました。 スタン時間:0.8秒 → 0.5秒
2ndスキル - 反撃の盾 ロインのシールドは、飛来するすべての遠距離通常攻撃や投擲物を防ぐだけでなく反射するようになるが、一定量のダメージを受けると破壊される。
SPスキル - エネルギー全開 チャージが中断された場合でも、チャージ時間に応じて敵をスタンできるようになりました。 SPスキルの詠唱中にコントロールスキルで中断された場合、即座にスキルを発動する。ダメージとスタン時間は中断時の詠唱時間に基づきます。 減速効果:70% → 50% ダメージ:720-1280 + 合計物理攻撃の200% → 500-900 + 合計物理攻撃の100% CD時間:48秒-38秒 → 55-45秒
II. ヒーロー調整
主な調整対象はマチルダ(↑)、フローラ()、ラファエル(↑)、エスタス()、ゾン(↑)、フォヴィウス(↑)、ベラ(↑)、ジェイソン()、リリア(↑)、イクシア(↑)、ボボル&クバ(↑)、琥珀()です。以下では(↑)(↓)(~)で強化、弱体化、調整を示します。
マチルダ
新しいSPスキルによって集団戦での競争力を高めるため、マチルダのコントロール性能と扱いやすさを向上させました。
1stスキル ダメージ:350-625 + 魔法攻撃の100% → 275-500 + 魔法攻撃の80% 後続ダメージ:元の20%まで減衰 → 元の40%まで減衰。魂が3体の時のダメージは以前と同じになり、魂の数が多いほどダメージ強化率が高くなります。 SPスキルの変更に合わせるため、魂の持続時間をわずかに延長しました。
2ndスキル 味方がウィンドリードの範囲から出た後、ダッシュ可能となる猶予時間を大幅に延長し、ダッシュ先を選択する余裕を増やしました。 CD時間:15-12秒 → 12-11秒
SPスキル 新効果:マチルダは突進先となるエリアを選択できるようになり、経路上の敵をノックアップする。 新効果:2段階目の突進で最初にノックアップしたターゲットにソウルマークを引き継ぐ。 SPスキルの1段階目の飛行速度を低下させつつ最大飛行時間を延長し、2段階目の突進を行う前に良い位置取りができるようにしました。 SPスキルの飛行経路を改善しました。マチルダはターゲットに向かって直進しなくなりました。また、ターゲットとの距離が近すぎる状態で発動した場合、ターゲットヒーローが接近して飛行を中断させられないよう、まずターゲットから離れるように飛行します。
フローラ (~)
SPスキルの射程をわずかに短縮しました。新たなエンブレムタレントと通常攻撃吸収のアップデートにより、フローラはランク戦で過剰な強さを発揮していました。そのため回復性能を弱体化する一方、提供する装備によって味方のダメージを増加させる能力を付与しました。また、スキル仕様と使用感をよりシンプルにしました。
パッシブ 希望のランタンをアップグレードする必要がなくなりました。最初から全スキルに強化後の効果が直接適用されます。希望の花を装備している味方を回復した際の移動速度上昇を削除しました。 基礎シールド:200 → 150
希望のランタン 新効果:希望のランタンのステータスがヒーローレベルに応じて増加する。 初期ステータス:CD短縮 2%、移動速度 5% → 移動速度 4% 最大レベル時ステータス:魔法攻撃 55 → 魔法攻撃 50
希望の花 装備の付与条件:フローラがベースにいる必要がある → フローラが非戦闘状態を5秒間維持する必要がある 削除された効果:混合吸収 10%。 新効果:一定時間ごとに、スキルまたは通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。
1stスキル 試合開始時から強化後の射程で発動するようになります。 HP回復:175-250 + 魔法攻撃の65% + ターゲットの失ったHPの5% → 175-225 + 魔法攻撃の90% ダメージに対する魔法攻撃ボーナス:180% → 100% CD時間:8-6.5秒 → 9-7.5秒
2ndスキル 試合開始時から強化後の射程で発動するようになります。 このスキルが命中した対象をスタンさせる。 スタン時間:1秒 → 0.7秒
SPスキル 試合開始時から回復・シールド阻害の無効化効果を獲得する。 HP回復:400-650 + 魔法攻撃の70% → 250-450 + 魔法攻撃の100% SPスキルのダメージを削除しました。 CD時間:全レベル一律60秒 → 全レベル一律70秒
ラファエル (↑)
味方への移動速度上昇を際立たせ、SPスキルをより命中しやすくしたいと考えました。パッシブの調整も進行中ですのでご期待ください!
2ndスキル 新効果:減速効果を解除し、1.5秒間減速効果を無効化する。 移動速度上昇:50% → 30%、魔法攻撃20ごとに移動速度が追加で1%増加する 周囲の味方へのHP回復:100-150 + 魔法攻撃の25% → 100-125 + 魔法攻撃の35% 最もHPが低い味方へのHP回復:150-300 + 魔法攻撃の25% → 150-250 + 魔法攻撃の45%
SPスキル インジケーターの横幅を拡大し、聖なる光が照射される間隔を短縮しました。 スタン時間:1.5秒 → 1.2秒
エスタス (~)
回復・シールドスキル調整計画の一環としてスキルの魔法攻撃ボーナスを調整しました。魔法攻撃装備を積んだ際の持続性能を強化しました。
1stスキル 1段階目HP回復:250-400 + 魔法攻撃の70% → 250-325 + 魔法攻撃の110% 持続HP回復:325-450 + 魔法攻撃の30% → 325-400 + 魔法攻撃の60% 味方とリンク後、追加攻撃力獲得 → 追加の混合防御を獲得。
1stスキル(強化時) 1段階目HP回復:500-800 + 魔法攻撃の140% → 500-700 + 魔法攻撃の220% 持続HP回復:1170-1620 + 魔法攻撃の105% → 1170-1470 + 魔法攻撃の210%
SPスキル HP回復:1260-1620 + 魔法攻撃の105% → 1230-1470 + 魔法攻撃の210%
ディガー (~)
回復・シールドスキル調整計画の一環としてスキルの魔法攻撃ボーナスを調整しました。
SPスキル シールド:650-1000 + 魔法攻撃の200% → 650-880 + 魔法攻撃の300%
アンジェラ (~)
回復・シールドスキル調整計画の一環としてスキルの魔法攻撃ボーナスを調整しました。
1stスキル HP回復:150-225 + 魔法攻撃の60% → 150-200 + 魔法攻撃の90%
SPスキル シールド:1200-2400 + 魔法攻撃の200%-280% → 1200-2000 + 魔法攻撃の200%-400%
ゾン (↑)
人気のある経験値レーナーに対してやや不足しているため、コンボダメージとスキルのCD時間を最適化し、対面ヒーローに対してより競争力を発揮できるようにしました。
パッシブ 実際の影響と一致するように説明文を改善しました。 ターゲットの失ったHPに応じた狂気の残滓噴出の追加ダメージ:2% → 2.5%
1stスキル 刃部分のダメージ:250% → 275%
2ndスキル より分かりやすくなるよう説明文を改善しました。 CD時間:14-11秒 → 全レベル一律12秒
フォヴィウス (↑)
集団戦での活躍の場を広げたいと考えました。
1stスキル スキルチャージ時間:8.5-6秒 → 8.5-4.5秒 MPコスト:40-60 → 40 ダメージ:250-500 + 魔法攻撃の100% → 300-600 + 魔法攻撃の120%
2ndスキル CD時間:13.5秒 → 13.5-11秒
SPスキル CD時間:50秒-40秒 → 44秒-36秒
ジュリアン (↑)
ジュリアンのスキルのCD時間をわずかに短縮しました。
パッシブ CD時間:10-6.5秒 → 9-6秒
ベラ (↑)
ベラの斬撃がより強力になりました。
1stスキル 斬撃ダメージ:50-150 + 物理攻撃の80% → 75-200 + 物理攻撃の100% CD時間:10-8秒 → 10-6.5秒
アモン (↑)
前回の調整でアモンのSPスキルを弱体化しすぎたため、一部元に戻しました。
SPスキル 射程:3.5 → 4
ジェイソン (~)
ジェイソンのSPスキルをよりインタラクティブにしました。
SPスキル SPスキル発動時に味方を自動で乗車させなくなりました。 味方が車に乗るには、手動でボタンをタップする必要があります。
ガイ (↑)
ガイの持続性能をわずかに向上させました。
パッシブ HPに応じたシールドボーナス:4% → 5% HPに応じた通常攻撃ダメージボーナス:4% → 5%
2ndスキル 減速効果:30% → 45% CD時間:7-5.5秒 → 7-4.5秒
バラッツ (↑)
モンスターのバフがない状態での持続性能を高めるため、MPコストを低減しました。
1stスキル MPコスト:40-80 → 25-50
2ndスキル MPコスト:90-140 → 70-100
玄覇 (↑)
1stスキルの効果をわずかに強化しました。
1stスキル スタン時間:1秒 → 1.5秒 CD時間:14-11.5秒 → 15-12秒
ミノタウル (↑)
ミノタウルも新装備の恩恵を受けられるようにしました。
2ndスキル 魔法攻撃によるHP回復ボーナスを獲得する。
リリア (↑)
前回のパッチでリリアに施した強化は期待通りの結果になりませんでした。SPスキルをシンプルにすることはできましたが、シャドウマジック10スタックのコンボバーストを奪ってしまいました。そのため、プロのリリア使いにより多くの可能性を提供できるよう、異なる形でシャドウマジックのコンボを復活させました。
2ndスキル 新効果:スキルレベル最大時、グルームの爆発が敵ヒーローに命中すると、リリアは即座にスキルチャージ時間を50%獲得する。
ローイ (↑)
ローイは他のメイジから新たな戦闘技術を学びました。
パッシブ 最大加速量:30% → 50%
1stスキル 基礎ダメージ:210-410 + 魔法攻撃の120% → 210-510 + 魔法攻撃の135%
サイクロプス (↑)
序盤のレーン処理速度と機動力をわずかに強化しました。
1stスキル CD時間:9秒 → 8.5秒 MPコスト:全レベルで100 → 50-100
2ndスキル 2秒間、移動速度30%増加 → 2秒かけて減衰する移動速度50%上昇
イクシア (↑)
イクシアのSPスキルがより強力になり、安全に発動できるようになりました。また、通常攻撃も扱いやすくなりました。
SPスキル スキル射程:9 → 11 最長地点の横幅が変わらないよう、角度をわずかに狭めました。 SPスキル中、サイフォン・スターリウムと通常攻撃を同時に発動できるようになりました。 削除された効果:SPスキル中のサイフォン・スターリウムのダメージおよび攻撃速度ボーナス。 CD時間:48-40秒 → 54-42秒 持続時間:5秒 → 4秒
ボボル&クバ
ボボル&クバのジャングル速度を向上させ、終盤により強力になることを目指しました。
パッシブ クバのモンスターに対する追加ダメージ:90% → 150%
1stスキル CD時間:全レベル一律6.5秒 → 7秒-5.2秒(レベルに応じて減少)
2ndスキル CD時間:全レベル一律6.5秒 → 全レベル一律5.5秒
メリッサ (↑)
メタの推移に伴い、メリッサの弱体化を一部元に戻して適応力を高めることにしました。
1stスキル 攻撃速度上昇:35%-75% → 50%-75%
琥珀 (~)
無制限のダッシュとコントロール解除を持つマークスマンに対処するのは非常に困難です。過去にプロの試合と高ランク帯の間でバランスを取るため様々なアプローチを試みましたが、意図通りに機能しませんでした。今回は2ndスキルを調整し、スキルの使用タイミングにより慎重さを求めるようにしました。しかし同時に、プレイヤーの腕前によって異なる活躍ができるよう、ダメージと機動力を向上させました。
パッシブ 通常攻撃ダメージ:合計物理攻撃の100% → 合計物理攻撃の110%(通常攻撃効果も110%引き継ぐ) 立ち止まっている間の通常攻撃の間隔を延長しました。パッシブでダッシュしながらの通常攻撃速度は維持されます。 攻撃速度によるダッシュ速度の上昇量をわずかに増加させました。
2ndスキル CD時間:18-12秒 → 24-20秒
ビアトリクス (~)
サブマシンガンの終盤ダメージをわずかに減少させ、ショットガンの序盤ダメージを増加させました。
通常攻撃 ニビル - 通常攻撃ダメージ:物理攻撃の52.5%-70% → 物理攻撃の51%-65% ウェスカー - 通常攻撃ダメージ:物理攻撃の150%-220% → 物理攻撃の178%-220%
マイヤ (~)
マイヤの2ndスキルのアニメーションを最適化しました。射程が長くなりましたが、わずかに遅延が長くなりました。
2ndスキル スキル射程をわずかに延長しました。 遅延時間をわずかに延長しました。
ブルーノ (↓)
リメイクされたクリティカル装備により、ブルーノが強力になりすぎていました。序盤から中盤にかけてのダメージをわずかに減少させました。
1stスキル 基礎ダメージ:145-320 → 120-270
クラウド (↓)
クラウドの装備への依存度を下げ、中盤から終盤にかけてのダメージを減少させました。
SPスキル 基礎ダメージ:100-130 → 130-180 削除された効果:ミニオンへの追加ダメージ。 通常攻撃効果の継承比率:66% → 50%
ラズリー (↓)
集団戦での強さを抑えるため、ラズリーのパッシブを弱体化しました。
パッシブ 初期クリティカルダメージ:140% → 130%
ファニー (↓)
中・高ランク帯での活躍を適正化するため、ファニーの基礎ダメージをわずかに減少させました。
1stスキル 基礎ダメージ:320-570 → 300-540
パキート (↓)
機動力をわずかに減少させました。
1stスキル CD時間:8-6秒 → 全レベル一律7秒
2ndスキル CD時間:8-5.5秒 → 8.5-6.5秒
カティタ (↓)
序盤のバーストダメージを減少させました。
1stスキル 基礎ダメージ:300-500 → 250-450
SPスキル 基礎ダメージ:300-360 → 270-330 引き波ダメージ:200-240 → 180-220 削除された効果:複数の波に当たった敵の被ダメージ減衰。
バレンティナ (↓)
バレンティナは他のメイジと比べて汎用性が高すぎるため、ダメージをわずかに減少させることにしました。
1stスキル ダメージ:340-665 + 魔法攻撃の185% → 300-600 + 魔法攻撃の165%
イヴ (↓)
イヴのレーン処理能力をわずかに弱体化しました。
1stスキル 中心部の追加ダメージがミニオンに適用されなくなりました。
III. 戦場調整
メダル評価アルゴリズムの再構築
MLBBは各プレイヤーが自身の役割を持ち、チームで協力して勝利を目指すチームプレイゲームです。したがって、試合結果においてはすべての役割が同等に重要であるべきです。そのため、単なるスタッツだけでなく各プレイヤーの実際の貢献度をより適切に反映するよう、メダル評価アルゴリズムを再設計しました。
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各プレイヤーのポイントは、試合全体を通じたチームの一員としての相対的なパフォーマンスによって決定されるようになります。
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プレイヤーが味方に付与したすべての有効なシールドやHP回復、敵に付与したコントロール効果がメダルポイントにカウントされます。(これらのスタッツはまだ結果画面には表示されません。)
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特定の役割がメダルポイントの獲得で有利になりすぎないよう、KDA、与ダメージ、被ダメージなどの試合スタッツの重み付けを調整し、同等に重要となるようにしました。
注意:今後のパッチでもアルゴリズムとスタッツの重み付けの最適化を継続し、プレイヤー体験を改善していきます。本変更の影響の大きさを鑑み、大規模なテストや全プレイヤーへの公開に先立ち、少人数のプレイヤーグループでテストを実施します。
経験値の調整
これまでの経験値調整はおおむね想定通りに推移していました。しかし、一部のポジションのヒーローが大きな打撃を受けました。そのため、レベルアップ体験を以前の感覚に近づけるよう、経験値調整の一部を元に戻しました。
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レベル3からレベル4に必要な経験値をわずかに減少させ、レベル4からレベル6に必要な経験値を増加させました。レベル3からレベル6に必要な全体の経験値に変更はありません。
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バフ持ちモンスターから得られる経験値を1〜2%増加させました。
装備
サポートヒーローにより良い選択肢を提供するため、一部の実用型の魔法装備を最適化しました。
オアシスのフラスコ(新規)
オアシスの誕生はアゲルタ砂漠中央に活気を取り戻しました。これ以上砂漠の旅人が命を落とすのを防ぐため、アゲルタのメイジたちはオアシスの魔法の水源を収めたこのフラスコを作りました。このフラスコを携える者は、オアシスの力を使って味方を守ることができます。
ステータス 魔法攻撃 +60 最大HP +300 CD短縮 +10%
ユニークステータス 回復効果 +12%
ユニークパッシブ - 祝福 回復またはシールドスキルを発動した後、ターゲットのHPが35%未満であるか、または5秒以内に35%未満に低下した場合、3秒間シールドを獲得する。この効果が発動すると、発動者のスキルのCD時間も短縮される。自身のみを対象とする回復・シールドスキルでは発動しない。
フリーティングタイム
ステータス 最大MP +350 → 最大HP +300
合成ツリーを適宜調整しました。
デモンブーツ
装備の適応力を向上させました。
ステータス MP回復 +6 → MP回復 +10
ユニークパッシブ 削除された効果:ヒーローキルまたはアシスト時にMPが10%回復する。 新効果:ミニオンキル → ミニオンのキルまたはアシスト時にMPが4%回復する。
ウォリアーブーツ
物理の通常攻撃に依存するヒーローに対抗するためだけでなく、より汎用的に役立つブーツにしたいと考えました。
ユニークパッシブ - Valor 通常攻撃を受けた時に物理防御が5増加する → 物理ダメージを受けた時に物理防御が4増加する
フロスト
特定のヒーローが使用すると最大スタックの減速効果が容易に発動し、他のヒーローが対抗困難であることが判明しました。そのため、減速効果の蓄積を遅くすることにしました。
ユニークパッシブ - Ice Bound 敵ヒーローに15%の減速効果を与える。最大2回まで重複。 → 敵ヒーローに10%の減速効果を与える。最大3回まで重複。 減速効果に1秒のCD時間が設定されました。
パワーポーション
通常攻撃吸収:5% → 15%
マジックポーション
CD短縮:5% → 10%
ロックポーション
行動妨害軽減時間:15% → 25%
エンブレム
新しいサポート装備により多くの機会を与えるため、エンブレムから得られる回復効果をわずかに引き下げることにしました。これによりサポートヒーローはより強力になりますが、サポートエンブレムを装備した他のヒーローはわずかに弱体化します。
また、ローム担当ヒーローにより多くのサポートの可能性を提供するため、人気の低いタレントを置き換えました。
ステータス
サポート - 回復効果:15% → 12%
タレント
共通 - ライフドレイン:山野の主に変更。効果:ジャングルおよびリバーでの移動速度が増加する。
その他
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サポートの役割を調整しました。今後は味方を強化できる能力を持つヒーローのみがサポートと見なされます。追加のコントロール能力しか提供できないヒーローはサポートと見なされなくなりました(ナナ、ティグラル、ガイ、フランコ、クッフラー、アテラスなど)。
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ラファエル、エスタス、アンジェラ、フローラ、ディガーのバトルセットアップを調整しました。
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一部の地域およびヒーローのプロセットアップを調整しました。
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キル後の自動ターゲット範囲を縮小しました。
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より滑らかに動くよう、インジケーターの更新ロジックを最適化しました。
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画質設定が「低」以外の設定において、新たなダメージインジケーターを実装しました。
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ラピッドブーツの加速中に特殊エフェクトを追加しました。
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ジョイスティックのドラッグ操作感を最適化しました。
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デフォルトの表示画面およびエリュディティオ出身ヒーローの表示画面をリメイクし、グラフィック品質を大幅に向上させました。
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聖域の島マップ(ベース)を最適化し、リスポーン地点からの新たな攻撃アニメーションを追加しました。
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ディアスのデフォルトレーンを変更しました。メインレーンを経験値レーンに、サブレーンをジャングルに設定しました。
IV. 週間無料ヒーロー&新スキン
新スキン
カチャ「Inferno Taskmaster」が9月19日にラッキーフリップで入手可能になります。
10月スターライトスキン - ライラ「Twilight Waltz」が10月1日(サーバー時間)に入手可能になります。
MLBBの7周年を記念して、2着目のスターライトペイントスキンとなるライラ「Midnight Waltz」をお届けします。スターライト会員はわずか100ダイヤモンドで2着目のペイントスキンを購入可能です。お見逃しなく!
ジェイソン「Starblazer」が10月4日(サーバー時間)より2023年7周年記念イベントで入手可能になります。
サナ「The Sun Empress」が10月5日(サーバー時間)よりグランドコレクションで入手可能になります。
エレシル「Monster SP Rider」が10月7日よりMLBB×ドゥカティイベントで入手可能になります。
ベラ「Panigale V4S Rider」が10月7日よりMLBB×ドゥカティイベントで入手可能になります。
新エピックスキン ファーサ「Neon Shingetsu」が10月16日に入手可能になります。通常価格:899ダイヤモンド、登場初週は30%オフ。
新スキン ガイ「Pumpkin Brawler」が10月23日に入手可能になります。通常価格:749ダイヤモンド、登場初週は30%オフ。
11月スターライトスキン - メリッサ「Cursewalker」が11月1日に入手可能になります。
星夢「Libra」が完全にリメイクされたデザインでまもなく登場します。
ハカート「Scorpio」が完全にリメイクされたデザインでまもなく登場します。
以下のヒーローのMSCトーナメント限定スキンに新たなスキンタグを追加しました:メタルヘッド、レオモルド、クラウド、アテラス。
マジックチェス
黎明のコマンダースキン - ファニー「ライトボーン - レンジャー」および限定チェスボード「Cloud Sanctuary」が、9月20日よりマジックチェステーマ抽選イベントで期間限定で入手可能になります。
フラグメントショップの調整
2023年9月20日 00:00:00(サーバー時間)のフラグメントショップ調整:
A. レアスキンフラグメントショップ 追加:アルカード「Viscount」、クリント「Rock and Roll」、ナタリア「Phantom Dancer」、モスコブ「Snake Eye Commander」、セイバー「Golden Flash」 削除:子龍「Eastern Warrior」、サイクロプス「Deep Sea Rescuer」、アルダス「The Insentient」、フレイヤ「Dragon Hunter」、ゾン「Emerald Dragon」
B. ヒーローフラグメントショップ 追加:ヘラクレス、ディガー、ビアトリクス、フレッドリン、リリア、カチャ、ボボル&クバ、サナ、エレシル、ベラ、メリッサ、琥珀 削除:シュウ、アモン、カグラ、ザビエル
無料ヒーロー
メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認できます。
2023/9/15 05:00:00 〜 2023/9/22 05:01:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:ナタリア、リン、ディガー、隼、ヘラクレス、玄覇、カチャ、バレンティナ スターライト会員限定ヒーロー6体:嫦娥、マチルダ、マーティス、カーミラ、アテラス、ローイ
2023/9/22 05:00:00 〜 2023/9/29 05:01:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:イーディス、グネヴィア、星夢、ランスロット、バラッツ、オーロラ、セシリオン、ビアトリクス スターライト会員限定ヒーロー6体:ヴェル、ジミー、マイシータール、ルビー、カティタ、グルー
2023/9/29 05:00:00 〜 2023/10/6 05:01:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:カレード、ガレック、ハナビ、ヴァリル、カティタ、ガトートカチャ、ミノタウル、カグラ スターライト会員限定ヒーロー6体:アルゴス、クッフラー、シルバンナ、アウルス、アンジェラ、ラファエル
2023/10/6 05:00:00 〜 2023/10/13 05:01:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:アルカード、バターン、エレシル、カリナ、サナ、ザビエル、ベラ、ヘラクレス スターライト会員限定ヒーロー6体:ベイン、マチルダ、アルファ、ヴェル、ジュリアン、ブルーノ
2023/10/13 05:00:00 〜 2023/10/20 05:01:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:ハナビ、ヒルダ、寅、ラズリー、アリス、セリナ、ブロディ、フォヴィウス スターライト会員限定ヒーロー6体:バターン、隼、サイクロプス、星夢、シルバンナ、ニュート
2023/10/20 05:00:00 〜 2023/10/27 05:01:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:バレンティナ、隼、ハカート、クッフラー、マイシータール、ガイ、イヴ、カティタ スターライト会員限定ヒーロー6体:エスタス、アテラス、アルダス、セリナ、ガトートカチャ、リリア
2023/10/27 05:00:00 〜 2023/11/3 05:01:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:ロジャー、リン、イスンシン、ゴセン、グルー、ウラノス、ベイン、メリッサ スターライト会員限定ヒーロー6体:カレード、クラウド、アルファ、ヴェル、ラファエル、ゾン
2023/11/3 05:00:00 〜 2023/11/10 05:01:00(サーバー時間) 無料ヒーロー8体:星夢、シュウ、アルゴス、琥珀、クッフラー、ベレリック、メタルヘッド、ラファエル スターライト会員限定ヒーロー6体:ハナビ、ハーリー、ルビー、サナ、アンジェラ、カチャ
その他
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今年のProject NEXTでは、ライラ、ジェイソン、ブルーノ、エックス、マイヤのグラフィック品質を向上させました。エリュディティオ出身ヒーロー(ビアトリクス、イクシア、エックス、ジェイソンなど)のデフォルト表示画面をリメイクし、グラフィック品質を大幅に向上させました。
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移動中に使用可能な新たなカスタムアクションが登場します!MLBB×ドゥカティイベントで初登場します。お楽しみに!
V. 新機能&イベント
新メイン画面
グラフィック品質の向上、新たなインタラクティブ体験、パフォーマンスのアップグレード、新たなヒーローインタラクションを備えた新メイン画面が利用可能になりました!
新メイン画面では以下の最適化を体験できます:
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ヒーローコンパニオン:ヒーローのストーリーに基づいて制作されたボイスやアニメーションを備えたインタラクティブ要素として、メイン画面にヒーローが追加されました。今後もメイン画面に登場するヒーローを追加予定ですので、お楽しみに。
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レイアウトの簡素化:画面を明瞭かつシンプルに保つため、画面レイアウトを再構成して簡素化しました。
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スタイルとビジュアルのアップグレード:より多くのゲームおよびストーリー要素を取り入れ、より良い視覚体験をお届けするため、ビジュアル、操作性、エフェクトをアップグレードしました。
インタラクティブ体験も再設計され、新メイン画面に適応しました:
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モード選択のレイアウトを新しいモード選択メニューに変更しました。
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マジックチェスのレイアウトを新しいモード選択メニューに移動しました。
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メイン画面のイベントタブをモード選択メニューに統合し、モードイベント開催時には赤点の通知を表示するようにしました。
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AI対戦、カスタム、特訓モードをモード選択メニューの「AI & カスタム」オプションに統合しました。
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eスポーツ機能を下部セクションからモード選択メニューに移動しました。
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eスポーツ配信機能を下部セクションから右上の機能リストに移動しました。
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ソーシャルメディアボタンを左上のドロップダウンメニューに統合しました。
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コミュニティサイト(右下のLittle Harper)へ左上のドロップダウンメニューからアクセスできるようになりました。
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Project Createボタンを左上のドロップダウンメニューに統合しました。
注意:良好なゲームパフォーマンスを保証するため、新メイン画面はRAM 1.5GB未満の端末では有効化されません。
ランク戦モード
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S29は9月22日 23:59:59(サーバー時間)に終了します。
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S30は9月23日 02:00:00(サーバー時間)に開始します。ランク戦をプレイして、S30シーズン限定スキン 玄覇「Black Tortoise」やS30アバター枠「Homeward Journey」などの報酬を獲得しましょう。
a. シーズン中にランクタスクを完了すると、スキンのタグをアップグレードできます。
b. ランク戦でミシックに到達した後、Road to Mythicのランクチャレンジを完了することでS30プロフィール名刺背景と個人プロフィール背景を獲得できます。これらはGミシック到達後にアップグレードされます。
7周年記念イベント
MLBB 7周年限定スキン ジェイソン「Starblazer」、キル通知、エモート、アバター枠、ヒーローなどの報酬を無料で獲得しましょう!
9/23-9/29:MLBB 7周年招待状イベントに参加して、7周年記念エモート(体験)を獲得し、記念の祝典を開始しましょう!
9/30-10/15:「Party On, Dreamers!」に参加して、7周年記念アバター枠、エモート、5周年復刻選択宝箱などの報酬を獲得しましょう。10/7-10/8には特別なイベントも待っています!
10/4-10/15:「To the Stars!」ミニゲームをプレイして7周年コインを獲得し、全ステージをクリアして限定の期間限定実績をアンロックしましょう!
10/4-10/22:7周年のタスクに参加して7周年コインを集め、7周年限定スキン、キル通知、恒久ヒーローなどの報酬と交換しましょう!
さらに以下のイベントも開催されます:
9/30-10/13:新モード「Domination」が期間限定でプレイ可能になります。お見逃しなく!
10/7-10/9:全ヒーロー無料体験(期間限定)。
10/7-10/8:7周年祝福イベントで無料のキル通知(体験)報酬。
10/14-10/27:ノスタルジアイベントで無料スキン。
詳細はイベントルールをご確認ください。
S30初回チャージイベント
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20ダイヤモンドをチャージすると、S30初回チャージアバター枠を無料で獲得できます!
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金額を問わずチャージすると、わずか100ダイヤモンドでS30初回チャージ限定エリートスキン ランスロット「Marquess of Blades」を購入できるようになります!
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累計3日間チャージすると、わずか50ダイヤモンドで名前変更カード(7日間)を購入できるようになります!
MLBB×ドゥカティイベント報酬
10/7-11/6:MLBB×ドゥカティイベントにエレシル「Monster SP Rider」およびベラ「Panigale V4S Rider」が登場します!初回10連および毎日の初回単発が50%オフ!
10/7-11/6:ドゥカティ帰還エフェクトラッキーバンドルを購入すると、超低価格でドゥカティ帰還エフェクトを獲得するチャンスがあります。
10/7-11/6:MLBB×ドゥカティ「勇敢な者への贈り物」イベントに参加してタスクを完了し、Bravery Coinを集めてMLBB×ドゥカティキル通知、リスポーンエフェクト、撃破エフェクト、動くアバター枠などの限定報酬と交換しましょう!
10/14-10/17および10/28-10/31:MLBB×ドゥカティプレミアムサプライイベントのタスクを完了すると、大量のドゥカティトークンを獲得するチャンスがあります!
MLBB×ドゥカティボーナスイベントが開催中です!10/7から10/27までグランプリイベントに参加して、無料の限定エモートやその他の報酬を獲得しましょう。
ダイヤパス抽選
11/1-11/10:ウィークリーダイヤパスを購入・購読・更新すると、ダイヤパス抽選イベントで大量のダイヤが当たるチャンスがある限定抽選券を受け取れます!抽選には1プレイヤーにつき1回のみ参加可能です。この機会をお見逃しなく!
参加者全体の合計数が一定数に達すると、イベント期間中にパスを購入・購読・更新した全プレイヤーが、オーロラの結晶、ダイヤモンド、その他アイテムを含む対応する累計参加報酬を獲得できます。
マジックチェスリソースパックの最適化
プレイヤーの端末ストレージ容量を節約し、ストレージ要件のためにマジックチェスから離れてしまったプレイヤーを呼び戻すため、マジックチェスのリソースを2つのパックに分割することにしました:
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基本リソース:合計リソースサイズの約3分の1で、デフォルトのコマンダースキンやデフォルトのチェスボードなど、必要なリソースのみが含まれます。基本リソースをダウンロードすれば、マジックチェスに参加してプレイできます。
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追加リソース:追加のコマンダースキンやチェスボードが含まれます。端末のストレージが限られている場合は、新しいダウンロード画面またはアーケードモードのロビーから追加パックをアンインストールすることができます。
アンインストール後に完全なマジックチェス体験に戻したい場合は、同様の手順で追加パックをダウンロードできます。
ストーリーモード
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S30の開始後、魅力的な新ストーリーと新しいキャラクターアニメーションとともに新シーズンストーリーが公開されます。
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会話ログ機能および自動/手動再生オプションを追加しました。
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シーズンの思い出にS29のストーリーダイジェストを追加しました。ストーリーモード画面でリソースのダウンロードまたは削除を選択できます。
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S29ダイジェストのグラフィック表現を最適化しました。
VI. システム調整
ウィークリーダイヤパスの調整
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2023年9月19日 00:00(サーバー時間)より、ウィークリーダイヤパスの購入、購読、更新時に、即座に80ダイヤモンドと補欠カード1枚が付与されるようになります。この報酬は貯蓄箱ではなく直接送付されます。
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補欠カードは、ログインしなかったことで受け取れなかったウィークリーダイヤパスのデイリー報酬を補填するために使用できます。補欠カードを所持している状態でデイリー報酬を受け取り損ねた場合、次回のログイン時にカードが自動的に使用され、未受け取りの報酬が貯蓄箱に送られます。
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2023年9月19日 00:00(サーバー時間)より、ウィークリーダイヤパスを最大10個まで購入できるようになります。
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2023年9月19日 00:00(サーバー時間)より、有効な購読がある場合でもウィークリーダイヤパスを購入できるようになります。ただし、購入したウィークリーダイヤパスは現在の購読が終了するまで有効化されません。重複支払いを防ぐため、購読確認期間中はウィークリーダイヤパスの購入をお控えください。
7周年限定スターライトラッキーチェスト
10/1-10/31:MLBB 7周年限定スターライトラッキーチェストが登場します。わずか10ダイヤモンドでスターライト会員権/プレミアムスターライト会員権を獲得できるチャンスがあります。
その他
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募集機能が最適化され、今後のパッチでまもなく利用可能になります。
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リメイクされたストーリーおよびスキルの視覚効果とより一致させるため、ジェイソンのスキル名を変更しました。
パッシブ:エレキエアバッグ(英語名:Electro-airbag → Electro Airbag) 1stスキル:インパクトレンチ(英語名:Deadly Pincers → Impact Wrench) 2ndスキル:エレクトウェーブ(英語名:Electromag Rays → Electromagnetic Waves) SPスキル:フルスロットル(英語名:Rapid Touchdown → Full Throttle)
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アイテム説明文として表示される短いヒーロー紹介文を最適化しました。
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精通法典のテキストを最適化しました。
VII. 不具合修正
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ナタリアがダメージを受けた後、再び通常攻撃が強化されてしまう不具合を修正しました。(草むらに入って強化通常攻撃を獲得し、まずそれを使用する必要があります。)
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高攻撃速度時にアルカードの強化通常攻撃の表示が乱れる不具合を修正しました。
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上級狩猟がアテラスに対して極めて高いダメージを与えてしまう不具合を修正しました。
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クリントの強化通常攻撃が実際のターゲット上に表示されない場合がある不具合を修正しました。
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ビアトリクスの「ウェスカーの高揚」の実際のダメージ範囲が、インジケーターの範囲と一致していなかった不具合を修正しました。
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フレッドリンがダッシュやブリンクを使用した際に画面が揺れる不具合を修正しました。
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指紋認証で端末のロックを解除した後にカスタムUIが乱れる不具合を修正しました。
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マッチングキャンセルをタップした後でも、プレイヤーが試合に参加してしまうことがある不具合を修正しました。