I. ヒーロー調整
マーシャ
直近の変更以降、マーシャのゲームプレイは大幅に変化したため、より激しい戦闘を行えるよう序盤のレーン戦能力を強化する必要性を感じました。ヒント:現在のマーシャは防御系のボーナスではなく、攻撃速度や通常攻撃効果のボーナスを提供する装備が必要となります。
1stスキル - ランページ 対象の最大HPに応じた追加ダメージ割合:1.5%4% → 2.5%-4% CD時間:10秒 → 9秒
カレード
カレードは柔軟性の向上により活躍しているため、スノーボール効果を発揮するポテンシャルを部分的に弱体化させるべく、中盤のダメージを減少させることに焦点を当てました。
1stスキル - デザートトルネード 基礎ダメージ:200-525 → 200-400 ジャンプごとのカレードのエネルギー回復量をわずかに減少。
ノーラン
ノーランのSPスキルのCD時間を増加させたことでスノーボール効果の獲得を抑制できていますが、序盤から中盤にかけてのファーム速度と高い機動力は依然としてかなり強力です。小規模な弱体化によってこの状況を変えたいと考え、調整を行いました。
1stスキル - 展開 CD時間:1.5-1秒 → 2-1秒
2ndスキル - 測量 CD時間:1.5-1秒 → 2-1秒
II. 不具合修正
- イーディスの2ndスキルの実際の範囲がインジケーターと一致していなかった不具合を修正しました。(幅を前のパッチに合わせて元に戻し、長さをわずかに短縮しました。)