デザイナーより
Mトーナメントおよびシーズン31でのパフォーマンスに基づき、ミドルレーン、ゴールドレーン、ジャングルレーンの一部のヒーローを調整しました。一部の調整にはさらなるテストが必要なため、今後のアップデートで段階的に適用していく予定です。
Ⅰ. ヒーロー調整
アリス
前回のアップデート後、アリスは中〜高ランクにおいてジャングラーとして他のレーンに対して圧倒的に強力になっていました。他のレーンでも活躍してほしいと考えていますが、ジャングルでのパフォーマンスはよりバランスの取れたものにする必要があると判断しました。
2ndスキル - ブラッドフューリー
HPに応じた追加ダメージ:3.5%〜6% → 2.5%〜5%
新効果:HPに応じた追加ダメージは、モンスターに対して最大250〜500ダメージを与える。
SPスキル - ブラッドオード
モンスターに命中しても、1stスキルおよび2ndスキルのCD時間が短縮されなくなる。
ブロディ
レーン処理ではなく、キル回収のためにより慎重にSPスキルを使用してほしいと考えました。
SPスキル - オブリビオン
CD時間:24〜18秒 → 32〜24秒
初撃ダメージ:340〜580 + 追加物理攻撃の180% → 300〜540 + 追加物理攻撃の165%
クラウド
クラウドの極めて高い機動力により高ランク帯で非常に高い活躍を見せていたため、機動力をわずかに引き下げました。
2ndスキル - バトルホログラム
CD時間:11〜8.5秒 → 13〜10.5秒
メリッサ
敵にダメージを与えることによるCD短縮への依存度を下げ、序盤から終盤にかけてのダメージバランスをより均等にしたいと考えました。
1stスキル - 足が滑った!
CD時間:10.5〜7秒 → 7.5〜5秒
マドルを攻撃してダメージを与えた後のCD短縮量:1.5秒 → 0.5秒
2ndスキル - 逃さないよ!
ダメージ転送割合:全レベルで70% → 60〜80%
モスコブ
攻撃速度が遅い状態でのダメージが不足していたため、攻撃速度に対する弱体化を元に戻しました。
1stスキル - アビスウォーク
攻撃速度増加:1.15〜1.3倍 → 1.15〜1.5倍
ファーサ
中盤から終盤にかけての機動力を向上させるため、SPスキルのCD時間を短縮しました。
SPスキル - エアーストライク
CD時間:42〜34秒 → 36〜30秒
特殊スキル - ウィングス
CD時間:全レベルで30秒 → 30〜23秒(レベルに応じて短縮)
イヴ
SPスキルを使用していない状態でのダメージをわずかに増加させました。
2ndスキル - アストロクリスタル
継続基礎ダメージ:90〜165 → 105〜180
寅
SPスキルの形態でない状態でも、立ち回りの機会を増やしたいと考えました。
1stスキル - 蓄意拳法
CD時間:10〜7秒 → 10〜6秒
2ndスキル - 瞬閃破
ダッシュ距離をわずかに延長する。
ファニー
1stスキルでダメージを与える頻度を高め、SPスキルをトドメとしてより使いやすくするため、ダメージを調整しました。
1stスキル - トルネードストライク
合計物理攻撃ボーナス:80% → 83%
SPスキル - フラッタースラッシュ
エネルギー消費:30 → 20
基礎ダメージ:500〜860 → 500〜750
Ⅱ. その他
- ヒーローがベースを出た後も一定時間マナが回復し続ける不具合を修正しました。