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Patch1.8.56b

モバイルレジェンド / 日本語AI翻訳 / 公開日:2024-02-26

パッチ 1.8.56b

デザイナーより

今回の新パッチでは、比較的強さが不足している一部のヒーローを強化し、より活躍できるようにしました。また、攻撃速度の速い一部のハンターのMPコストを削減し、マナ不足に悩まされにくくしました。

オーロラとナナについても、対戦相手が彼女たちに対抗しやすくなるよう調整を行いました。

テストサーバーでの調整の一部にはさらなるテストが必要なため、今後のリリースで順次展開していく予定です。

Ⅰ. ヒーロー調整

隼

他のジャングラーと比べて、隼は序盤の戦闘やファームでやや不足しているようでした。そのため、SPスキルがない状態での隼のゲーム内パフォーマンスをさらに強化しました。

1stスキル - 忍術:影魂手裏剣 基礎ダメージ:150-250 → 190-260

フレッドリン

フレッドリンが序盤にもう少し早くレーン処理を行えるようにしたいと考えました。

1stスキル - ピアシングストライク CD時間:8.5-7.5秒 → 7.5-6.5秒

2ndスキル - ブレイブアサルト CD時間:8.5-7.5秒 → 7.5-6.5秒

イーディス

イーディスのパッシブ「ミニオンへのダメージが300%に増加」が機能していなかった問題を修正しました。前回のパッチでパッシブのダメージを大幅に増加させたため、ミニオンへのダメージボーナスをそれに応じて変更しました。

パッシブ - オーバーロード ミニオンに150%の追加ダメージを与える。

ナナ

ナナのパッシブは現在、発動するとほぼ100%脱出できるようになっており、多くのアサシンやファイターが追いつくことが不可能になっていました。パッシブ発動中のナナの移動速度増加効果を減少させ、特定の状況下でアサシンやファイターが追いつけるようにしました。

パッシブ - モリナズギフト 移動速度増加:70% → 30%

2ndスキル - モリナズ・キス ナナの2ndスキルの実際のコントロール持続時間が説明文よりも長かった問題を修正しました。

オーロラ

オーロラの2ndスキルは非常に命中させやすく射程も広いため、敵が対抗するのが困難でした。2ndスキルの攻撃性能は維持したいものの、すでに近距離にいる敵にとって2ndスキルに対抗することが難しすぎないようにしました。

2ndスキル - 氷花のそよ風 近距離でのフリーズ効果を削除。

メリッサ

1stスキル - 足が滑った! MPコスト:60-85 → 30-55

モスコブ

1stスキル - アビスウォーク MPコスト:45-70 → 25-50

マイヤ

1stスキル - スプリットショット MPコスト:60-110 → 50-75

Ⅱ. 不具合修正

  1. ナナの2ndスキルのコントロール持続時間が想定よりも長かった問題を修正しました。
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