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Patch1.9.20

モバイルレジェンド / 日本語AI翻訳 / 公開日:2024-09-18

パッチ 1.9.20

本サーバー実装日:2024年9月18日(サーバー時間)

デザイナーより

今回のアップデートでは、直近のデータとフィードバックに基づき一部のヒーローを調整しました。また、ランク戦におけるヒーロー選択の多様化を期待して、一部の装備も調整しました。 移動と攻撃の操作感、一部ヒーローのスキル範囲やインジケーター、一部ヒーローのMPコストなど、いくつかの基本的な要素を最適化しました。 さらに「戦場ドラフト」イベントが開催され、新鮮な戦場体験をお届けします。 新バージョンをぜひお楽しみください!

I. ヒーロー調整

1. 新ヒーロー&リメイクヒーロー

粛遊 - 神魔の仮面

ヒーローの特徴:神魔儺の力を継承した燭照城出身の祓魔師。(アサシン/ファイター) このヒーローは09/21(サーバー時間)に登場します。

パッシブ - 変身神魔 いずれかのスキルを【タップ】で発動すると、粛遊の移動速度が増加する。 いずれかのスキルを【長押し】で発動すると、粛遊のダメージ軽減率が増加する。

1stスキル - ブレードサージ 【タップ】:粛遊は指定方向に武器を投げ、その軌道上の敵にダメージを与える。その後、武器の位置へブリンクしてキャッチし、逆方向へ斬撃を繰り出す。 【長押し】:粛遊は指定方向へ突進し、敵に命中すると停止して、停止時に前方の敵をスタンさせる。

2ndスキル - ソウルセヴァー 【タップ】:粛遊は扇状範囲の敵にダメージを与える。残りHPが低い敵ほど高いダメージを与える。 【長押し】:粛遊は神魔の力を込め、HPを回復しながら扇状範囲に3回の薙ぎ払いを行う。

SPスキル - イビルクエラー 【タップ】:粛遊は後方へ滑走しながら指定方向に武器を振り、長方形範囲および後退軌道上の敵にダメージを与える。 【長押し】:粛遊は指定方向へ必殺の矢を放ち、命中した対象にダメージを与える。

2. ヒーロー調整

以下では(↑)(↓)()を用いて強化、弱体化、調整を示します。 主要な変更が行われたヒーロー:燭心()、チップ(~)、ノーラン(↑)、アーロット(↑)、ディスラー(↓)、隼(↓)、ヘラクレス(↓)、ロジャー(↓)。

燭心 (~)

燭心はミニオン処理能力が不足している一方で、集団戦における妨害性能が高すぎました。この問題に対処することを目指しました。

ステータス (↓) 基礎マナ回復:28 >> 10

パッシブ (~) 明燈幻蝶の最大スタック数:30 >> 20 明燈幻蝶1スタックあたりのマナ回復量:最大マナの3% >> 最大マナの4%

1stスキル (↑) 発動時にマナを消費しなくなりました。

2ndスキル (~) 発動時にマナを消費しなくなりました。集蝶を付与するごとに90〜150マナを消費します。つまり、敵ヒーローや召喚ユニットに命中しない場合はマナを消費しません。

SPスキル (↓) 発動時にマナを消費しなくなりました。 SPスキル発動中に2ndスキルがマナを消費しない効果を削除しました。

チップ (~)

集団戦におけるチップの有効性を高めつつ、サポート能力を大幅に低下させたいと考えました。

SPスキル (↑) 少し遅れて発生する追加効果:50%減速効果 >> バインド効果

4thスキル (↓) CD時間:20秒 >> 60秒

ノーラン (↑)

バランスを取るために機動力をわずかに低下させつつ、ノーランのキル能力を強化しました。

1stスキル&2ndスキル (↓) CD時間:2〜1秒 >> 2.5〜1.5秒

SPスキル (↑) 新規効果:命中した対象に0.5秒間、30%の減速効果を与える。 CD時間:24〜18秒 >> 21〜15秒

ディスラー (↓)

現バージョンにおいて、ディスラーは序盤から中盤にかけて非常に強力な存在感を示しています。そのため、序盤の強さを大幅に低下させ、終盤の強さをわずかに向上させました。

パッシブ (~) 最大ダメージ軽減率:30% >> 21%〜35%(ヒーローレベルに応じて増加)

1stスキル (↓) CD時間:全レベルで7秒 >> 全レベルで9秒

2ndスキル (↓) CD時間:7〜4.5秒 >> 9〜4秒 最初の2回攻撃のダメージ:135〜310 + 合計物理攻撃の160%〜185% >> 90〜315 + 合計物理攻撃の135%〜185%〜185% ミニオンへのダメージ:60%〜100% >> 70%〜100%〜100%

ザスク (↓)

一連の最適化を経て、ザスクは少々強くなりすぎていました。ナイトメアのステータス継承ルールを簡素化し、スキルの説明文を最適化しつつ、序盤の強さをわずかに弱体化させました。

1stスキル (↓) ナイトメアの基礎ダメージ:60 >> 55 ナイトメアが継承するHPと混合防御:70%〜100% >> 55%〜100% ナイトメアが継承する魔法攻撃:50%〜80% >> 55%〜100%(追加魔法攻撃の参照を削除)

SPスキル (~) 強化されたナイトメアが継承する魔法攻撃:90% >> 100%(追加魔法攻撃の参照を削除)

ヘラクレス (↓)

一部の装備調整の恩恵を受け、ヘラクレスはランク戦で徐々に支配的な力を見せるようになっていました。ヘラクレスの序盤の力強いパフォーマンスは維持したいと考え、今回の調整では終盤の耐久力を低下させました。

ステータス (↓) HP成長値:360 >> 295 物理防御成長値:6.8 >> 5.5 魔法防御成長値:4 >> 2.5 基礎マナ:430 >> 500 基礎マナ回復:2.4 >> 4

ロジャー (↓)

現在、ロジャーは耐久力、ダメージ出力、機動力の面で極めて強力です。序盤から中盤にかけての生存能力と機動力を弱体化させたいと考えました。

SPスキル (↓) CD時間:6〜4.5秒 >> 9〜4.5秒 増加する物理防御・魔法防御:40〜70 >> 20〜65

ジュリアン (↓)

序盤から中盤にかけてのジュリアンのバースト性能をわずかに弱体化させました。

1stスキル (↓) 強化された飛鎌の持続ダメージ:90〜210 >> 80〜180

隼 (↓)

現在、隼はプロの大会および高ランク帯の試合の両方で圧倒的な強さを誇っています。ダメージをわずかに低下させることにしました。同時にSPスキルの攻撃速度を最適化し、2ndスキルと組み合わせることで終盤に素晴らしいプレイを繰り広げられるようにしました。

SPスキル (↓) 効果の最適化:レベル2および3におけるSPスキルの攻撃速度を大幅に増加させました(レベル2の9撃およびレベル3の12撃の総持続時間は、レベル1のSPスキルの6撃と同じになります)。 ダメージボーナス:追加物理攻撃の75% >> 追加物理攻撃の60%

ボボル&クバ (↓)

ジャングラーとゴールドレーナーとしての強さのバランスを取るため、序盤から中盤にかけてのボボル&クバのバースト能力を低下させ、モンスター処理速度をわずかに引き下げました。

パッシブ (↓) クバのモンスターに対する追加ダメージ:150% >> 120%

1stスキル (↓) クバの噛みつきの基礎ダメージ:100〜190 >> 70〜160

マチルダ (~)

1stスキルの操作感を最適化し、2ndスキルの効果範囲を縮小させ、全スキルのMPコストを減少させました。

1stスキル (↑) 範囲:4.6 >> 4.8 新規効果:スキル発動時にヒーローの移動が中断されなくなりました。 MPコスト:60〜110 >> 50〜75

2ndスキル (↓) 範囲:5.5 >> 4.8 MPコスト:75〜100 >> 60〜85

イーディス (~)

イーディスにおいて、SPスキル発動中にオーバーロードによって付与された魔法攻撃が有効にならない不具合を修正しました。イーディスの現在の強さはすでに十分高いため、この修正によってダメージがさらに増加してしまいます。そのため、総合的なダメージが変わらないようパッシブを調整しました。

パッシブ (↓) SPスキル発動中にオーバーロードによる魔法攻撃が有効にならない不具合を修正しました。 合計魔法攻撃ボーナス:30% >> 20% ボーナスダメージ:4% + 0.25% × ヒーローレベル >> 3% + 0.2% × ヒーローレベル

ロイン (↓)

前回の調整でロインのパッシブシールドの効率を向上させましたが、オアシスのフラスコなどの装備を通じて勝率が上がりすぎてしまいました。今回の調整ではビルドごとの恩恵のバランスを取り、純粋な魔法ビルドのメイジではなく、サポートやタンクとして機能するようにしたいと考えました。そのため、パッシブシールドの獲得量の計算方式を調整し、パッシブシールドの強度をわずかに弱体化させました。

パッシブ (↓) パッシブシールドの発動間隔:5秒 >> 6秒 1スタックあたりのシールド量:80 + 16 × ヒーローレベル + 合計魔法攻撃の60% >> 20 + 合計HPの2.5% + 合計魔法攻撃の20%

1stスキル (~) パッシブシールドの発動タイミング:最初の突進前 >> 最初の突進後

バルモンド (↑)

バルモンドは他のジャングラーに比べて強さがやや不足しているため、この長年の相棒に久々の強化を施すことにしました。

2ndスキル (↑) 連続ヒットごとのダメージ増加量:7.5% >> 8.5% 最大ダメージ増加量:60% >> 68%

アーロット (↑)

アーロットのマナを削除し、SPスキルが使用できない状態でのレーン戦能力をわずかに強化しました。

パッシブ (↑) CD時間:8秒 >> 7秒

ナタリア (↑)

ナタリアのマナを削除しました。ナタリアが草むらに入った後、通常攻撃が強化される残り時間が、以前マナが表示されていた場所に表示されるようになります。

ガレック (↑)

ガレックのマナを削除しました。

クラウド (↑)

クラウドのマナを削除しました。

アリス (↑)

装備調整に伴い、アリスの最大マナを増加させました。

ステータス (↑) 毎秒マナ回復:3.6 >> 6 レベルごとのマナ成長値:100 >> 150

セシリオン (↑)

装備調整に伴い、セシリオンの最大マナを増加させました。

ステータス (↑) レベルごとのマナ成長値:109 >> 140

II. 戦場調整

1. 装備調整

デスティニー (↑)

現在、この装備の用途はやや限定的です。エスメラルダやシルバンナなど、一部の魔法タンクやファイターにもこの装備の採用を検討してもらいたいと考えています。

ステータス (↑) CD短縮10%を追加。 マナ:800 >> 400

価格 (↓) 1950 >> 2030

ウィッシュランタン (↑)

この装備が提供するCD短縮によりメイジがより頻繁にスキルを発動できるようになるため、ボルトロッドと同様のマナステータスを付与しました。

ステータス (↑) 魔法攻撃:70 >> 75 マナ400を追加。

価格 (↓) 2160 >> 2250

サンダーベルト (↓)

この装備の序盤から中盤にかけてのダメージが少々高すぎました。高ダメージを出すには、より長いスタック時間が必要になるようにしたいと考えました。

ユニークパッシブ - 雷撃 (↓) ダメージ:50 + 合計物理防御の100% + 合計魔法防御の100% >> 50 + 追加物理防御の100% + 追加魔法防御の100%

トワイライトアーマー (↑)

この装備の汎用性を向上させました。

ユニークパッシブ - トワイライト (↑) 超過ダメージ軽減率:(合計HPの0.4%)% >> 20% + (合計HPの0.2%)%

ヒートロッド (↓)

HP回復阻害効果を追加した後、この装備は汎用性が高くなりすぎ、採用率が他の魔法装備を大きく上回っていました。ダメージをわずかに引き下げることを目的としています。

ユニークパッシブ - 焦熱 (↓) 毎秒ダメージ:対象の最大HPの1.5% >> 対象の最大HPの1%

2. 戦場調整

最適化

  1. ハナビとイクシアの移動・攻撃の操作感の最適化に続き、より多くのハンターにも同様の最適化を行い、通常攻撃の間隔ごとに、より素早く移動を開始できるようにしました: マイヤ、ブルーノ、イスンシン、キャリー、琥珀、ボボル&クバ、ビアトリクス(ベネット)、ニュート、メリッサ(最適化後のパフォーマンスを引き続き注視し、必要に応じて今後のアップデートで調整を行います。) (注:ライラ、モスコブ、エレシル、ラズリー、クラウド、ビアトリクス(ニビル)は、すでに通常攻撃の間隔ごとに素早く移動を開始できるようになっているため、追加の最適化は不要です。)
  2. 一部のヒーローのスキル範囲やインジケーターが十分に明確でないというフィードバックが継続して寄せられていました。そのため、全ヒーローの現状を包括的に見直し、以下のヒーロースキルの視覚効果を最適化しました:グールドのスキル、ヒルダのSPスキル、デームスの2ndスキル、カーミラのSPスキル、マイヤのスキル、ナナのSPスキル、オデットのSPスキル、ディガーのSPスキル、ヘラクレスの2ndスキル、ファーサのSPスキル、メタルヘッドのスキル、クラウドのSPスキル、ディスラーのスキルおよびSPスキル、リリアの2ndスキル。プレイヤーがゲーム内でスキル範囲をより直感的かつ容易に見分けられるようになることを期待しています。
  3. マナを消費する大半のヒーロー(アリス、セシリオン、燭心を除く)のマナおよび毎秒マナ回復を統一しました。 一部のタンク/ロームヒーロー(チップ、グルー、マチルダ、アテラス、カーミラ、玄覇、ベレリック、カチャ、ウラノス)のマナおよび毎秒マナ回復を増加させました。
  4. オーロラのSPスキルのインジケーターを最適化しました。
  5. アルダスの1stスキル&2ndスキル、およびエウドラのSPスキルの視覚効果を最適化し、より明確にしました。
  6. ヴェルの2ndスキルとSPスキルのコンボ体験を最適化しました。SPスキルは2ndスキルの方向の敵を優先するようになります。
  7. 奮起の視覚効果を最適化しました。

不具合修正

  1. ディスラーのスキル3回目の発動時のインジケーターと視覚効果範囲を調整し、実際のダメージエリアとより一致するようにしました。
  2. ミシック戦場において、エネルギーシールド展開時にゴールドレーンの外側タワーが付与する周囲の味方ヒーローへのダメージ軽減率が正常に増加しない不具合を修正しました。
  3. ミシック戦場において、エネルギーシールド展開時にゴールドレーンの外側タワーが付与する周囲の味方ヒーローへのダメージ軽減率が正常に増加しない不具合を修正しました。

3. システム調整

ランク戦

  1. S33は09/20 21:59:59(サーバー時間)に終了します。
  2. S34は09/21 00:00:00(サーバー時間)より開始します。ランク戦をプレイして、S34シーズン報酬スキン:アウルス「アイアンメインの略奪者」やS34アイコン枠「変化の達人」などの報酬を獲得しましょう。
  3. S34の新しいストーリー章が開放され、新ヒーロー・粛遊の謎に包まれた背景が明かされます。全章をクリアして粛遊の限定エモートを手に入れましょう! 今シーズンは従来のシーズンより2時間早く終了します。時間配分にご注意ください。ゲームを楽しみ、素早く頂点へ登り詰められることを祈っています!

戦場ドラフト

「戦場ドラフト」イベントがまもなく開催されます!ここではスーパーミニオン部隊、タワーヒール、不滅の力といった、まったく新しい戦場効果を体験する機会が得られます。 このイベントは4つのフェーズで構成されます。各フェーズは投票ステージ、発表ステージ、対決ステージに分かれています。 各投票ステージ中、タスクをクリアすることで戦場効果投票券を獲得できます。これらを使用して、3つの異なる戦場効果の中からお気に入りのものに投票できます。 最も多くの票を獲得した戦場効果が発表ステージに進み、最終的に対決ステージ中のエピック以上のランク戦で適用されます。 戦場ドラフト:あなたのマップ、あなたのルール! 戦場ドラフトイベントは09/21から11/22(サーバー時間)まで開催されます。 注:一部のイベント通知機能はAndroid端末でのみ表示されます。

III. イベント

周年記念

  1. MLBB 8周年記念イベントが09/27(サーバー時間)より正式に開始します! 周年イベント期間中は、見逃せない豪華な報酬を伴う新たな体験が用意されています!
  2. 「大冒険」イベントは09/27から10/27(サーバー時間)まで開催されます。ガイの新スキンを手に入れるチャンスです!さらなる周年報酬にご期待ください!
  3. 復帰プレイヤー向けのリメイクイベントは09/27から10/27(サーバー時間)まで開催されます。友達を連れてきて無料のEpicスキンを手に入れましょう!
  4. カグラの新スキンが10/18から11/03(サーバー時間)まで登場します。「カグラの周年ギフト」イベントに参加して無料で手に入れましょう!お見逃しなく!
  5. 「周年スキンプレゼント」イベントは10/04から10/17(サーバー時間)まで開催され、無料のEpicスキンが手に入ります!
  6. 09/27から10/22(サーバー時間)まで「周年バトルボーナス」イベントに参加して、撃破通知、ドゥカティトークン、その他多数の報酬を無料で手に入れましょう!

MPLチームリコールエフェクト抽選

  1. 09/19(サーバー時間)に、MPL12チーム(DEWA、EVOS、FCAP、GEEK、LIQUID、OMG、ONIC、RBL、RORA、RSG、TLPH、TNC)のリコールエフェクトが登場する限定抽選イベントが盛大に開催されます。
  2. イベント期間中、最初の1回抽選と10連抽選が50%オフになります。お見逃しなく!

ブロディ「APBren」

  1. 09/19から11/02(サーバー時間)まで、ブロディ「APBren」イベントが期間限定で開催されます。 イベント開始直後に行われる60%以上の期間限定大幅割引(元値1,299ダイヤ)をお見逃しなく!
  2. イベント期間中、チャンピオン記念カードを購入するとM5チャンピオンスキン・ブロディ「APBren」が即座にアンロックされます。デラックスチャンピオン記念カードを購入すると、リコールエフェクト、リスポーンエフェクト、撃破エフェクトを含む両ティアの全報酬がアンロックされます。

ショップ

09/19(サーバー時間)のショップ調整:

  1. 「ショップ - 準備 - スペシャル」タブを削除しました。
  2. 購入可能なすべてのパックやアイテムを掲載する「ショップ - スペシャル」タブを新設しました。(このアップデートは現在Androidユーザー限定です。iOSユーザーの皆様は今後のアップデートをお待ちください。)

新スキン

  1. M5 FMVPスキンであるパキート「栄光の拳」が09/19(サーバー時間)に登場し、初週は30%オフになります。
  2. 新スキン、粛遊「高潔なる警戒」が09/21(サーバー時間)に登場し、最初の2週間はわずか51ダイヤで購入できます。

S34初チャージイベント

  1. 20ダイヤをチャージすると、S34初チャージ限定アイコン枠を無料で獲得できます!
  2. 金額を問わずチャージすると、S34初チャージ限定エリートスキン、ヘラクレス「血蹄の略奪者」を購入できます。割引後はわずか100ダイヤです!
  3. 合計3日間チャージすると改名カード(7日)を購入可能になり、こちらもわずか50ダイヤです!

ゾディアック召喚

星夢「天秤座」が09/23(サーバー時間)に期間限定で復刻します。初週は30%オフで購入できます。

フラグメントショップ

09/20(サーバー時間)のフラグメントショップ調整:

a. レアスキン 追加:マイヤ「キャプテンソーン」、フランコ「アポカリプス」、フレイヤ「ドラゴンハンター」、オーロラ「ハートブレイカー」、ベレリック「タイガーズクロー」 削除:ナタリア「ファントムダンサー」、子龍「東方の戦士」、ハーリー「ロイヤルマギスター」、ガイ「赤備えの侍」、ウラノス「古の魂」

b. ヒーローショップ 追加:ザスク、ベラ、マーティス、ノヴァリア、ヴェル、ザビエル、アーロット、リリア 削除:ハナビ、アンジェラ、ビアトリクス、キャリー、ファニー、アモン、ランスロット、ルビー

無料ヒーロー

サーバー時間 2024/09/20 05:01:00 〜 2024/09/27 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認できます。) 無料ヒーロー8体:サイクロプス、シルバンナ、シュウ、アウルス、星夢、ヘラクレス、カグラ、アーロット スターライト会員限定追加ヒーロー6体:ハナビ、ディスラー、ラズリー、セシリオン、カーミラ、ハリス

サーバー時間 2024/09/27 05:01:00 〜 2024/10/04 05:00:00(メイン画面右上の設定ボタンをタップして確認できます。) 無料ヒーロー8体:バレンティナ、ハカート、ファラミス、半蔵、バラッツ、シーシー、カリナ、オーロラ スターライト会員限定追加ヒーロー6体:マチルダ、レオモルド、キャリー、フレッドリン、ベレリック、ノーラン

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