ヒーロー調整
以下では(↑) (↓) (~)で強化、弱体化、調整を示します。
粛遊 (↓)
スキルのCD時間をわずかに延長し、とどめを刺す能力を低下させました。
パッシブ (↓) 全スキルのCD時間: 7.5秒 >> 8.5秒
2ndスキル (↓) 対象の減少HP割合に応じたダメージ: 20% >> 15% ヒーロー以外のユニットに対する最大ダメージ: 1000 >> 500
クラウド (↑)
クラウドのダメージ出力は装備に依存しすぎています。序盤から中盤にかけてのダメージ出力をわずかに引き上げました。
1stスキル (↑) 基礎ダメージ: 160-285 >> 250-350
SPスキル (↑) 基礎ダメージ: 130-180 >> 140-190
マイヤ (↓)
移動と攻撃の使用感の最適化および一部装備の変更に伴い、マイヤは全ランク帯で徐々に優勢になってきました。中盤から終盤にかけてのダメージ出力をわずかに低下させました。
ステータス (↓) 物理攻撃の成長値: 10 >> 8
不具合修正
- 「不純な怒り」を装備している際、クラウドとガレックがHPを回復できない不具合を修正しました。