デザイナーより
新シーズンに伴い、ヒーローの追加調整を行いました。今後はランクマッチやMトーナメントのデータをもとに、今後のパッチでも戦場体験の最適化を継続し、さまざまなヒーローが活躍できる機会をより多く創出することを目指します。MLBBをお楽しみください!
ヒーロー調整
以下では、(↑) を強化、(↓) を弱体化、(~) を調整として表記しています。
キャリー (↑)
他のハンターヒーローの投射スキルと比較して、キャリーのスキルは弾速が比較的遅いため、命中率を向上させるために速度を増加させました。
1stスキル (↑) 球体の速度:7 >> 9
ハリス (↓)
2ndスキルの操作感を改善した後、ハリスのダメージ出力効率が高くなりすぎてしまいました。そのため、わずかに弱体化しました。
2ndスキル (↓) 強化通常攻撃ダメージ:225〜350 + 合計物理攻撃の100% + 合計魔法攻撃の100% >> 200〜315 + 合計物理攻撃の90% + 合計魔法攻撃の90%
ヒルダ (↓)
現在のパッチにおいてヒルダが過剰に優勢となっているため、以前行った2ndスキルのCD短縮の一部を元に戻しました。
2ndスキル (↓) CD時間:6〜4.5秒 >> 7〜5.5秒
シーシー (↑)
シーシーのダメージ出力は比較的安定しているため、SPスキルが1体のみをバインドした際のスキルダメージを増加させました。この変更により、シーシーが1対1の状況で敵ヒーローにより多くのダメージを与えられるようになることを期待しています。
SPスキル (↑) 減衰率:20〜30% >> 25〜45%
不具合修正
スキルレベルの上昇に伴ってクリントのSPスキルのチャージ時間が短縮されなかった不具合を修正しました。