ヒーローのステータス調整
以下では(↑) (↓) (~)を強化、弱体化、調整として表記しています。
グールド (↑)
グールドは敵から突進された際の自己防衛と反撃に苦戦していたため、至近距離における1stスキルの発動速度を最適化しました。
1stスキル (↑) 至近距離での発動遅延を短縮し、近くの対象により素早くスキルが命中するようにする。 飛行速度:12.5 >> 14
ジミー (~)
SPスキルの減速効果が機能していなかった問題を修正しました。SPスキルが過剰に強力になるのを防ぐため、ダメージを減少させました。
SPスキル (~) 第2段階のダメージによる75%の減速効果が機能していなかった不具合を修正。 SPスキルのダメージを25%減少させる。
イスンシン (↑)
イスンシンのSPスキルを使用できない時間を短縮し、スキルの回転率を向上させました。
SPスキル (↑) CD時間:72-60秒 >> 全レベルで60秒 持続時間:10秒 >> 15秒
ジョイ (↓)
SPスキルを使用できない状態における中盤から終盤のダメージ出力を低下させました。
パッシブ (↓) 魔法ボーナス:100% >> 80%
ディガー (↑)
練習の成果により、この小さなフクロウはスキルをより素早く発動できるようになりました。
1stスキル (↑) 前隙を20%短縮する。 スキルの後隙を削除する。
2ndスキル (↑) 前隙を20%短縮する。 後隙を50%短縮する。
嫦娥 (~)
嫦娥はSPスキルがない状態でのダメージ出力がやや不足しているため、SPスキルのCD時間を短縮しつつ、バランスを取るために魔法ボーナスを低下させました。
SPスキル (~) CD時間:36-30秒 >> 24-20秒 魔法ボーナス:33% >> 21%