ヒーロー調整
以下では、(↑) (↓) (~) >> で強化、弱体化、調整、変更を表しています。
デームス (↑)
現在のデームスは成長に時間がかかりすぎており、装備を3個以上揃えるまでファイター/タンクとしての役割を果たせなくなっています。これに対応するため、序盤の生存能力を向上させました。
SPスキル (↑) 追加最大HP: 600 >> 1000-1200 追加最大HPボーナス: 追加最大HPの30%-50% >> 追加最大HPの50%
ライラ (↑)
終盤型のハンターであるライラは、ミニオンから得られるゴールドの減少によってファーム速度が大きな影響を受けていました。そのため、中盤から終盤にかけてのダメージをわずかに増加させました。
ステータス (↑) 物理攻撃成長値: 8.5 >> 10
ベイン (↓)
魔法ビルドにおけるベインのフルチャージ状態のスキルの毒が過剰なダメージを与え、対策が困難になっていることを確認しました。これに対応するため、フルチャージ時の魔法攻撃ボーナスを減少させました。
2ndスキル (↓) フルチャージ時の魔法攻撃ボーナス: 250% >> 200%