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Patch2.1.40a

モバイルレジェンド / 日本語AI翻訳 / 公開日:2025-12-31

パッチ 2.1.40a

デザイナーより

今回のアップデートでは、高ランク帯およびプロの試合を対象とした調整を行いました。メタに変化がもたらされ、開催を控えたM7がさらにエキサイティングなものになることを期待しています。

I. ヒーロー調整

(↑)強化、(↓)弱体化、(~)調整、>>は変更前後の数値を示します。

ガイ (↑)

ガイの柔軟性をわずかに向上させました。

1stスキル (↑) CD時間:13〜10秒 >> 11〜8.5秒

バラッツ (↑)

SPスキル (↑) CD時間:60〜50秒 >> 50〜40秒

玄覇 (↓)

序盤におけるこのヒーローのダメージをわずかに減少させました。

2ndスキル (↓) 基礎ダメージ:180〜255 >> 140〜265

カレア (↓)

カレアのSPスキルは対策が難しいため、発動頻度を減少させました。

SPスキル (↓) CD時間:50〜40秒 >> 56〜48秒

ランスロット (↓)

度重なる弱体化を経てもなお、ランスロットは依然として強力すぎます。彼を抑えるため、SPスキルの発動頻度を減少させました。

SPスキル (↓) CD時間:27〜21秒 >> 36〜28秒

ラプラプ (↓)

ラプラプはSPスキルの発動後に非常に強力になります。今回の調整では、SPスキル発動後の強さを維持しつつ、SPスキルの発動頻度を減少させることを目指しました。

SPスキル (↓) CD時間:20〜15秒 >> 30〜24秒

リン (↑)

中盤から終盤におけるリンの戦闘能力を向上させました。

ステータス (↑) 攻撃速度係数:40% >> 70%

マイシータール (↑)

マイシータールが高い機動性を持つヒーローをより制限できるように、このヒーローの実用性を強化し、SPスキルの発動頻度を増加させました。

SPスキル (↑) 減速効果:20% >> 30% CD時間:60〜50秒 >> 55〜45秒

イヴ (↓)

イヴの長いスキル射程と移動速度上昇は過剰なカイト能力を与えていたため、調整を行いました。

ステータス (↓) 基礎移動速度:255 >> 245

1stスキル (↓) スキル射程:5.7 >> 5.5

II. 戦場調整

モンスター (↓)

終盤向けの編成により多くの成長の余地を与えるため、序盤から中盤にかけての上級モンスターからの獲得ゴールドを減少させました。

ロード (~)

基礎獲得ゴールド:80 >> 50 1分ごとの獲得ゴールド増加量:8 >> 10

ミニオン (↑)

ダメージ系メイジの活躍の場を広げるため、序盤から中盤にかけてのミドルレーンヒーローのファーム速度を向上させました。

基礎獲得ゴールド (↑) 遠距離ミニオンの基礎獲得ゴールド:21 >> 25

タートル (↓)

基礎獲得ゴールド:40 >> 30

III. 装備調整

ジーニアスワンド (↑)

近頃のパッチで一部のヒーローの終盤における魔法防御が増加したため、終盤におけるこの装備の魔法防御低下効果を増加させました。

ユニークパッシブ - 魔力 (↑) スタックごとの魔法防御低下:3 + (0.3 * ヒーローレベル) >> 2.5 + (0.5 * ヒーローレベル)

ヒートロッド (↓)

実用型の魔法装備として少し万能すぎたため、そのダメージ性能を低下させました。

ステータス (↓) 魔法攻撃:75 >> 50

ボルトロッド (↑)

ウィッシュランタンと比較して、ボルトロッドはほとんどの状況で与えるダメージが低くなっていました。そのため、序盤から中盤におけるダメージを増加させました。

ユニークパッシブ - 共鳴 (↑) 基礎ダメージ:170 >> 255

常勝の神斧 (↓)

常勝の神斧は攻撃力、HP、CD短縮、追加ダメージ、そして持続性能を提供しており、万能すぎました。そのため、その持続性能を低下させました。

ステータス (↓) スキル吸収:12% >> 8%

ウィッシュランタン (↓)

低HPヒーローに対するダメージ性能を減少させました。

ユニークパッシブ - アゲハチョウ (↓) アゲハチョウの発動に必要なダメージ:800 >> 900

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