デザイナーより
今回のパッチでは、M7および新シーズンのランクマッチでのパフォーマンスに基づき、一部のヒーローを調整しました。Mトーナメントが閉幕したばかりであるため、さらなるヒーロー調整はテストサーバーでテストを実施した上で、次回のパッチで実装される予定です。戦場でのランクアップを応援しています!
I. リメイクヒーロー
ライトニングウィーバー - エウドラ
ヒーロー特徴:雷の力を自在に操る魔法学院の導師。エウドラのリメイクでは、単体の敵を一瞬で撃破する能力を維持しつつ、異なるコンボによって範囲バーストダメージや持続ダメージを与えられるようにし、より多様な戦闘状況に適応できるようにしました。
パッシブ - 超電導 エウドラのスキルは命中した敵ヒーローおよびモンスターに「超電導」を付与し、すでに超電導状態の対象に対しては追加効果を発動できる。
1stスキル - フォークライトニング エウドラは前方の扇状範囲にフォークライトニングを放ち、範囲内の敵にダメージを与える。対象が超電導状態の場合、ダメージを与えた後に対象とエウドラを稲妻の鎖で繋ぐ。稲妻の鎖は持続ダメージを与え、効果終了時に追加ダメージを与える。
2ndスキル - エレキアロー エウドラは対象に雷球を放ち、ダメージとスタンを与えつつ、魔法防御を低下させる。 対象が超電導状態の場合、雷球は周囲の敵に跳ね返り、ダメージとスタンを与え、魔法防御を低下させる。
SPスキル - サンダーストローク エウドラは目標エリアに雷を落とし、範囲内の対象にダメージを与える。 対象が超電導状態の場合、少し遅れて対象の位置に雷球が落ちる。
II. ヒーロー調整
今回のパッチで大幅な調整が行われたヒーロー:半蔵(↑)、ルーカス(↑)、粛遊(↑)。 以下では、(↑)(↓)(~)>> で強化、弱体化、調整、変更を示しています。
アモン (↓)
一部の不具合を修正し、高HPの対象に対するダメージを減少させました。
SPスキル (↓) 複数の刃が同一の対象に命中した際のダメージ減衰効果を削除。 アモンのSPスキルの実際のダメージと刃の数が表示値と一致していなかった不具合を修正。 刃ごとの最小ダメージ:45-55 (+合計魔法攻撃の12%) >> 35-45 (+合計魔法攻撃の10%) 刃ごとの最大ダメージ:75-90 (+合計魔法攻撃の20%) >> 70-90 (+合計魔法攻撃の20%)
フローラ (↑)
装備【希望の花】が味方に付与するボーナスを増加させました。
パッシブ (↑) 希望の花:+5% 適応攻撃 >> +8% 適応攻撃 希望の花のダメージ:60 (+ 合計物理攻撃の30%) (+ 合計魔法攻撃の30%) >> 100 (+ 合計物理攻撃の40%) (+ 合計魔法攻撃の30%)
半蔵 (↑)
半蔵がSPスキルでタートルやロードを攻撃できるようにするため、中盤から終盤におけるSPスキルの持続性能を向上させました。天魔形態における新たなエネルギー回復メカニズム:ヒーロー、タートル、またはロードを攻撃すると、少量のエネルギーを獲得します。 また、半蔵のSPスキルの最大エネルギーを10倍に増加させ、それに比例して現在のエネルギー消費量とエネルギー回復量も増加させました。
SPスキル (↑) ヒーローに対する通常攻撃でエネルギーを15獲得する。タートルやロードに対する通常攻撃でエネルギーを45獲得する。1回の通常攻撃で複数のユニットに命中した場合でも、エネルギー獲得は1回のみとなる。 CD時間:24-12秒 >> 24-16秒
レオモルド (↓)
レオモルドが再び戦場を駆ける姿を見られるのは喜ばしいことですが、序盤のジャングル制圧力に対抗するのは困難すぎました。そのため、1stスキルのモンスターに対する追加ダメージを減少させました。
1stスキル (↓) モンスターに対する追加ダメージ:200% >> 160%
ルーカス (↑)
前回の強化以降、ルーカスの強さは大幅に改善されましたが、レーン戦能力、特にHP回復量がまだやや不足しています。
1stスキル (↑) 効果調整:ヒーローに命中した時に最大HPの8%を回復 >> ヒーローまたはミニオンに命中した時に最大HPの5%を回復
マイヤ (↑)
マイヤの生存能力をさらに向上させました。
SPスキル (↑) CD時間:46-26秒 >> 30-20秒
ソラ (↓)
ソラのコントロールはここぞという時に決定的な効果を発揮し、エントリーはより頻繁に行えて致命的なものになるべきと考え、形態ごとのSPスキルのCD時間を調整しました。
SPスキル (↓) 激流形態のCD時間:24-16秒 >> 32-24秒
粛遊 (↑)
中盤から終盤におけるスキルの発動の柔軟性を向上させました。
1stスキル (↑) CD時間:8秒 >> 8.5-7秒
2ndスキル (↑) CD時間:8秒 >> 8.5-7秒
SPスキル (↑) CD時間:8秒 >> 8.5-7秒
ゾン (↓)
序盤から中盤にかけての支配力をわずかに低下させました。
パッシブ (↓) 狂気の残滓1スタックあたりの基礎ダメージ:30 >> 20
その他
アンジェラのビジュアルリメイク:憑依中の人形のアニメーションとエフェクトを充実させました。 アテラスがベースで2ndスキルを発動した際に異常な移動速度ボーナスを得ていた不具合を修正しました。
III. 戦場調整
装備調整
デモンハント (↓)
装備のHP回復性能をわずかに弱体化しました。
ユニークパッシブ - 強欲 (↓) HP回復:20 (+ 4* ヒーローレベル) >> 10 (+ 4* ヒーローレベル)
推奨レーン&装備の最適化
現在のレーン環境に適応するため、最新の対戦データとプレイヤーのフィードバックに基づき、一部のヒーローの推奨レーンおよび推奨装備を最適化しました。
IV. システム調整
アートスタイルの刷新
UIスタイルを更新しました。ロビー、Ban&Pick、結果画面などのビジュアルを刷新しました。ぜひチェックしてみてください!
MLBB Rising Openの最適化
MLBB Rising Openに挑戦回数の共有機能を追加しました。チームメイトの挑戦回数が不足している場合、自分の挑戦回数を共有できるようになりました! MLBB Rising Openに「Season Sprint」を追加しました。シーズン終盤になると、MLBB Rising OpenはSeason Sprint期間に入ります。挑戦回数が残っている限り、チャンピオンシップの参加資格を獲得するまで何度でもトーナメントレベルの昇格に挑戦できます!
その他
Surprise Flip画面に履歴機能を追加し、最大20件まで保存できるようにしました。1月29日(サーバー時間)より、MPLチームリコールエフェクトのラッキードローはショップに移動します。
V. モード調整
Overdriveモード復刻
プレイヤーの皆様の期待に応え、新たなヒーローを携えてOverdriveモードがまもなく復刻します。 開放期間:2026年2月8日より期間限定で終日開放。
ガイド Overdriveモードでは、システムがプレイヤーに2体のヒーローをランダムに割り当てます。所持ヒーロー、モード限定の無料ヒーロー、およびお試しカードで解放されたヒーローの中から選出されます。ヒーローは大幅に強化され、高いCD短縮、無制限のマナおよびエネルギー回復、3つの追加装備スロットを獲得し、最大レベルは100まで引き上げられます!凄まじい攻撃速度と無限のプレイを解き放ちましょう!
新ヒーロー 新たに追加されたランダムヒーロー:アリス、ベイン、イスンシン、ヒルダ、ラプラプ、キャリー、ハーリー、ガレック、ディガー、ザスク、ヴァリル、ウラノス、カチャ、セリナ、星夢、ジミー、マイシータール、カティタ、ファラミス、クッフラー、ディスラー、リリア、玄覇、マーシャ、グルー、アウルス、アモン、バレンティナ、フレッドリン、ジョイ、アーロット、イクシア、ノーラン、チップ、カレア、アイーダ。