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ゲンガー

Gengar

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  • スピード
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  • ジャングル
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

ゲンガーのわざが変更されました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移
2024年の推移
2023年の推移

調整履歴

17件

  1. 2026/05 調整 弱体化 ゲンガーのわざが変更されました
  2. 2025/12 調整 調整 「たたりめ」が状態異常の相手に命中しても待ち時間が短縮されない不具合を修正しました

    待ち時間短縮

    • たたりめ
  3. 2025/10 調整 強化 特性「ふゆう」の移動速度上昇が10%から20%に増加。わざ「ゆめくい」のHP回復量が12%増加。わざ「ヘドロばくだん」の待ち時間が8秒から7.5秒に短縮

    特性:ふゆう

    • 移動速度上昇 変更前 10% 変更後 20% +10%

    ゆめくい

    • HP回復量 変更前 記載なし 変更後 12% 増加

    ヘドロばくだん

    • 待ち時間 変更前 8秒 変更後 7.5秒 −0.5
  4. 2025/04 調整 調整 特防無視を削除し、0~0に変更した

    ステータス

    • 特防無視 変更前 0~60 変更後 0~0 (削除)
  5. 2025/03 調整 弱体化 レベルアップによる能力値の上昇幅を2月27日以前の状態に戻した

    能力値

    • レベルアップによる能力値の上昇幅 変更前 2月27日のアップデート後の状態 変更後

      2月27日のアップデートで序盤から強くなるよう調整されたが、勝率が高くなりすぎたため、以前の状態に戻した。

  6. 2025/02 調整 調整 特防無視が0~60追加され、攻撃が大幅減少、防御が上昇。通常攻撃が特攻系ダメージに変更

    能力値

    • 特防無視 変更前 なし 変更後 0~60 (レベル1~15)

      新規追加

    • 攻撃 変更前 167~364 (レベル1~15) 変更後 20~115 (レベル1~15) −147

      攻撃の値が大幅減少

    • 防御 変更前 52~290 (レベル1~15) 変更後 52~320 (レベル1~15)

      最大防御が30増加

    • レベルアップによる能力値の上昇幅 変更前 調整前 変更後 調整後

      上昇幅を変更

    通常攻撃

    • ダメージタイプ 変更前 物理系 変更後 特攻系

      特攻系のダメージに変更

  7. 2024/09 調整 調整 ゆめくいの待ち時間を8秒から7秒に短縮し、HP回復量を20%増加。ゆめくい+のHP回復量を23%増加。たたりめが状態異常のポケモンに命中した際に解消される待ち時間を85%から90%に短縮。ユナイトわざ「インビジブルショック」の必要エネルギー量を約17%減少

    ゆめくい

    • 待ち時間 変更前 8秒 変更後 7秒 −1
    • HP回復量 変更前 変更後 20%増加

    ゆめくい+

    • HP回復量 変更前 変更後 23%増加

    たたりめ

    • 状態異常のポケモンに命中させたときに解消される待ち時間 変更前 待ち時間の85% 変更後 待ち時間の90% +5%

    インビジブルショック

    • 必要なエナジー量 変更前 変更後 約17%減少
  8. 2024/03 調整 調整 「たたりめ」を「おにび」直後に使用した際、待ち時間が短縮されない不具合を修正した

    たたりめ

    • 待ち時間短縮 変更前 「おにび」直後に使用すると待ち時間短縮されない場合がある 変更後 修正
  9. 2023/09 調整 強化 特攻、防御、特防を上方調整

    能力値

    • 特攻 変更前 80~660 変更後 80~690
    • 防御 変更前 52~260 変更後 52~290
    • 特防 変更前 38~190 変更後 38~210
  10. 2022/10 調整 弱体化 特攻低下、シャドーボール・ゆめくい・たたりめの届く距離短縮

    能力調整

    • 特攻 変更前 変更後 低下

    シャドーボール

    • 届く距離 変更前 変更後 短縮

    ゆめくい

    • 届く距離 変更前 変更後 短縮

    たたりめ

    • 届く距離 変更前 変更後 短縮
  11. 2022/09 調整 弱体化 わざ「たたりめ」の届く距離が短くなりました

    わざ

    • たたりめ

      わざの届く距離が短くなりました。

  12. 2022/03 調整 調整 レベルアップ時の特攻調整、強化攻撃のダメージ増加

    ゲンガー

    • sp_atk_per_level 変更前 現状 変更後 調整

      ステータス:レベルアップ時の特攻を調整

    • damage 変更前 現状 変更後 増加

      強化攻撃:相手のポケモンに与えるダメージ量が増加

  13. 2022/01 調整 調整 たたりめとゆめいの習得レベルを5に変更。たたりめのダメージ減少、ゆめいのKO時待ち時間短縮を追加。+版の習得レベルを11に変更。ヘドロばくだんとシャドーボールの習得レベルを7に、+版を13に変更

    たたりめ

    • 習得レベル 変更前 変更後 5

      わざ習得レベルを5に変更。

    • ダメージ量 変更前 変更後 減少

      相手ポケモンに与えるダメージ量を減少。

    ゆめい

    • 習得レベル 変更前 変更後 5

      わざ習得レベルを5に変更。

    • 追加効果 変更前 なし 変更後 相手KO時待ち時間短縮

      相手チームのポケモンをKOすると待ち時間が短縮されるように。

    たたりめ+

    • 習得レベル 変更前 変更後 11

      わざ習得レベルを11に変更。

    ゆめい+

    • 習得レベル 変更前 変更後 11

      わざ習得レベルを11に変更。

    ヘドロばくだん

    • 習得レベル 変更前 変更後 7

      わざ習得レベルを7に変更。

    シャドーボール

    • 習得レベル 変更前 変更後 7

      わざ習得レベルを7に変更。

    ヘドロばくだん+

    • 習得レベル 変更前 変更後 13

      わざ習得レベルを13に変更。

    シャドーボール+

    • 習得レベル 変更前 変更後 13

      わざ習得レベルを13に変更。

  14. 2021/12 調整 調整 ユナイトわざ「インビジブルショック」で、自分に対するステルスの効果に関する不具合を修正しました

    ユナイトわざ

    • ステルスの効果

      不具合修正

  15. 2021/10 調整 強化 Lv5以降、特殊ダメージ時に与えたダメージに応じて体力回復する効果を追加

    ステータス

    • 特殊ダメージによる体力回復

      詳細な数値は未公開

  16. 2021/09 調整 調整 したでなめるの相手をひっぱる際およびわざ使用タイミングに関する不具合を修正した

    したでなめる

    • 相手をひっぱる挙動 変更前 不具合あり 変更後 不具合を修正
    • わざ使用時のタイミング 変更前 不具合あり 変更後 不具合を修正
  17. 2021/08 調整 調整 シャドーボールのダメージ増加、たたりめのダメージ減少と無敵時間短縮、ゆめくいのわざスピード向上

    シャドーボール

    • ダメージ量 変更前 変更前の値 変更後 増加

    たたりめ

    • ダメージ量 変更前 変更前の値 変更後 減少
    • 発動時の無敵時間 変更前 変更前の値 変更後 減少

    ゆめくい

    • わざのスピード 変更前 変更前の値 変更後 向上