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ゲンガー

Gengar

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「たたりめ」が状態異常の相手に命中しても待ち時間が短縮されないことがある不具合を修正しました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

2025年の推移
2024年の推移
2023年の推移

調整履歴

16件

  1. 2025/12 調整 調整 「たたりめ」が状態異常の相手に命中しても待ち時間が短縮されないことがある不具合を修正しました

    たたりめ

    • 状態異常の相手に命中した際に待ち時間が短縮されないことがある不具合の修正

  2. 2025/10 調整 強化 特性「ふゆう」の移動速度上昇が10%から20%に強化された

    特性:ふゆう

    • 移動速度上昇 変更前 10% 変更後 20% +10%

    ゆめくい

    • HP回復量 変更前 — 変更後 12%増加

    ヘドロばくだん

    • 待ち時間 変更前 8秒 変更後 7.5秒 −0.5
  3. 2025/04 調整 調整 特防無視(0〜60)が削除されました

    ステータス

    • 特防無視 変更前 0~60 変更後 0~0

      削除

  4. 2025/03 調整 調整 2月27日のアップデートで強化されていたレベルアップによる能力値の上昇幅を、2月27日以前の状態に戻した

    ステータス

    • レベルアップによる能力値の上昇幅 変更前 — 変更後 2月27日以前の状態に戻す
  5. 2025/02 調整 調整 スピード型への調整として能力値が変更され、通常攻撃が特攻系ダメージに変更されました

    能力値

    • 特防無視 変更前 — 変更後 0~60 (レベル1~15)

      追加

    • 攻撃 変更前 167~364 変更後 20~115 −147

      レベル1~15

    • 防御 変更前 52~290 変更後 52~320

      レベル1~15

    • レベルアップによる能力値の上昇幅

      変更

    通常攻撃

    • ダメージ種別 変更前 — 変更後 特攻系のダメージ

      変更

  6. 2024/09 調整 調整 ゆめくいの待ち時間を短縮し、HP回復量を増加。ユナイトわざ「インビジブルショック」の必要エナジー量を約17%減少させた

    ゆめくい

    • 待ち時間 変更前 8s 変更後 7s −1
    • HP回復量 変更前 — 変更後 20%増加

    ゆめくい+

    • HP回復量 変更前 — 変更後 23%増加

    たたりめ

    • 状態異常のポケモンに命中させたときに解消される待ち時間 変更前 待ち時間の85% 変更後 待ち時間の90% +5%

    ユナイトわざ「インビジブルショック」

    • 必要なエナジー量 変更前 — 変更後 約17%減少
  7. 2024/03 調整 調整 たたりめをおにび命中直後に使用すると待ち時間が短縮されないことがある不具合を修正

    たたりめ

    • 待ち時間

      おにび命中直後の使用で待ち時間が短縮されないことがある不具合を修正

  8. 2023/09 調整 強化 能力値が上方調整された

    能力値

    • 特攻 変更前 80~660 (レベル1~15) 変更後 80~690 (レベル1~15)
    • 防御 変更前 52~260 (レベル1~15) 変更後 52~290 (レベル1~15)
    • 特防 変更前 38~190 (レベル1~15) 変更後 38~210 (レベル1~15)
  9. 2022/10 調整 調整 特攻が下がり、シャドーボール・ゆめくい・たたりめの射程距離が短くなりました

    能力調整

    • sp_atk

      特攻を下げた

    シャドーボール

    • range

      わざの届く距離が短くなった

    ゆめくい

    • range

      わざの届く距離が短くなった

    たたりめ

    • range

      わざの届く距離が短くなった

  10. 2022/09 調整 調整 たたりめのわざの届く距離が短くなりました

    たたりめ

    • わざの届く距離 変更前 — 変更後 短縮
  11. 2022/03 調整 調整 レベルアップ時の特攻が調整され、強化攻撃のダメージ量が増加しました

    ステータス

    • sp_attack

      レベルアップ時の特攻を調整

    強化攻撃

    • damage

      相手のポケモンに与えるダメージ量が増加

  12. 2022/01 調整 調整 ゲンガーのわざ習得レベルと複数のわざに調整が行われました

    たたりめ

    • 習得レベル 変更前 — 変更後 5

      わざ習得のレベルを5に変更しました。

    • ダメージ量 変更前 — 変更後 減少

      相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。

    ゆめくい

    • 習得レベル 変更前 — 変更後 5

      わざ習得のレベルを5に変更しました。

    • 待ち時間 変更前 — 変更後 KO時短縮

      相手チームのポケモンをKOするとこの技の待ち時間が短縮されるようになりました。

    たたりめ+

    • 習得レベル 変更前 — 変更後 11

      わざ習得のレベルを11に変更しました。

    ゆめくい+

    • 習得レベル 変更前 — 変更後 11

      わざ習得のレベルを11に変更しました。

    ヘドロばくだん

    • 習得レベル 変更前 — 変更後 7

      わざ習得のレベルを7に変更しました。

    シャドーボール

    • 習得レベル 変更前 — 変更後 7

      わざ習得のレベルを7に変更しました。

    ヘドロばくだん+

    • 習得レベル 変更前 — 変更後 13

      わざ習得のレベルを13に変更しました。

    シャドーボール+

    • 習得レベル 変更前 — 変更後 13

      わざ習得のレベルを13に変更しました。

  13. 2021/12 調整 強化 ユナイトわざのステルス効果に関する不具合を修正しました

    インビジブルショック

    • 不具合修正

      自分に対するステルスの効果に関する不具合を修正

  14. 2021/10 調整 強化 レベル5以降、特殊ダメージを与えた際に、与えたダメージに応じて体力が回復するようになりました

    ステータス

    • lifesteal 変更前 なし 変更後 レベル5以降、特殊ダメージに応じて体力回復
  15. 2021/09 調整 調整 したでなめるのひっぱり動作に関する不具合と、わざ使用時のタイミングに関する不具合を修正しました

    したでなめる

    • ひっぱり

      相手のポケモンをひっぱる際の不具合を修正

    • タイミング

      わざ使用時のタイミングに関する不具合を修正

  16. 2021/08 調整 調整 シャドーボールが強化され、たたりめとゆめくいに調整があった

    シャドーボール

    • ダメージ量 変更前 — 変更後 増加

    たたりめ

    • ダメージ量・無敵時間 変更前 — 変更後 ダメージ減少・無敵時間減少

    ゆめくい

    • わざのスピード 変更前 — 変更後 高速化