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メガリザードンX

Mega-Charizard-X

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調整

強化通常攻撃命中時に「ほのおのパンチ」の待ち時間短縮効果が通常攻撃時より多く適用される不具合を修正。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

4件

  1. 2026/05 調整 調整 強化通常攻撃命中時に「ほのおのパンチ」の待ち時間短縮効果が通常攻撃時より多く適用される不具合を修正

    「ほのおのパンチ」

    • 待ち時間短縮効果 変更前 強化通常攻撃命中時に通常攻撃時よりも多く適用されてしまう 変更後 —

      不具合修正

  2. 2026/04 調整 調整 メガシンカ中の回復性能が強すぎたため、特性2種の回復量を下方修正した

    特性:サンパワー

    • 回復量 変更前 自分の減少したHPの3% 変更後 自分の減少したHPの2% −1%

    特性:かたいツメ

    • 回復量 変更前 自分の減少したHPの6% 変更後 自分の減少したHPの4% −2%
  3. 2025/12 調整 調整 特性サンパワーとかたいツメの追加ダメージがそれぞれ20%減少した

    特性:サンパワー

    • 追加ダメージ 変更前 — 変更後 20%減少

    特性:かたいツメ

    • 追加ダメージ 変更前 — 変更後 20%減少
  4. 2025/11 調整 弱体化 特性2種の追加ダメージが減少し、やけどの相手への通常攻撃のHP回復量と防御・特防上昇値、ユナイトわざの必要エナジー量が下方調整されました

    特性:サンパワー

    • 追加ダメージ 変更前 — 変更後 25% 減少

    特性:かたいツメ

    • 追加ダメージ 変更前 — 変更後 25% 減少
    • やけど状態の相手に通常攻撃命中時の自分の減少HP回復量 変更前 8% 変更後 6% −2%
    • 防御・特防上昇 変更前 50% 変更後 30% −20%

    ユナイトわざ:アースクラッシャー

    • 必要なエナジー量 変更前 80000 変更後 100000 +20000