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メガミュウツーYの画像

メガミュウツーY

Mega-Mewtwo-Y

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実装日

最近の変化

直近調整
調整

サイコブレイクのダメージ、テレポートの待ち時間と移動速度上昇を下方調整。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移
2024年の推移
2023年の推移

調整履歴

9件

  1. 2026/03 調整 調整 サイコブレイクのダメージ、テレポートの待ち時間と移動速度上昇を下方調整

    サイコブレイク

    • サイコブレイク ダメージ

      ダメージが10%減少

    テレポート

    • テレポート 待ち時間 変更前 10s 変更後 12s +2

      待ち時間を延長

    • テレポート 移動速度上昇 変更前 30% 変更後 15% −15%

      移動速度上昇量を減少

  2. 2025/12 調整 強化 勝率低迷のため、全体の戦闘能力を底上げし、倒されてもゲージを維持できるように調整した。また、機動力を強化した

    ステータス

    • HP 変更前 3400~6500 変更後 3400~6800
    • 特攻 変更前 150~780 変更後 200~830 +50
    • 防御 変更前 50~200 変更後 84~250 +34
    • 特防 変更前 50~180 変更後 82~230 +32

    特性「プレッシャー」

    • メガゲージ維持 変更前 変更後 倒された際に、メガゲージを失わない

    テレポート

    • 待ち時間 変更前 11s 変更後 10s −1
    • 増加する移動速度 変更前 10% 変更後 30% +20%
    • ダメージ上昇量 変更前 10% 変更後 20% +10%

    テレポート+

    • ダメージ上昇量 変更前 15% 変更後 30% +15%

    じこさいせい

    • 待ち時間 変更前 11s 変更後 10s −1
  3. 2025/09 調整 強化 ミュウツナイトYを固定で持つようになり、特性「プレッシャー」の通常攻撃で増加する攻撃速度をレベルに応じた増加から3%で固定に、メガシンカ時の攻撃速度をレベルに応じた増加から35%で固定に変更。じこさいせいの移動速度上昇を10%から30%に、通常攻撃でのHP回復率を30%から40%に、シールド量を10%増加。じこさいせい+の通常攻撃でのHP回復率を40%から50%に変更した

    もちもの

    • 固定もちもの 変更前 変更後 ミュウツナイトY

      ミュウツナイトYを固定で持つようになりました。

    プレッシャー

    • 通常攻撃で増加する攻撃速度 変更前 レベルに応じた増加 変更後 3%で固定
    • メガシンカ時の攻撃速度 変更前 レベルに応じた増加 変更後 35%で固定

    じこさいせい

    • 移動速度上昇 変更前 10% 変更後 30% +20%
    • 通常攻撃でのHP回復率 変更前 30% 変更後 40% +10%
    • シールド量 変更前 変更後 10% 増加

    じこさいせい+

    • 通常攻撃でのHP回復率 変更前 40% 変更後 50% +10%
  4. 2025/02 調整 弱体化 メガミュウツーYのサイコブレイクのダメージを5%減少

    サイコブレイク

    • ダメージ 変更前 変更後 サイコブレイクのダメージが5%減少

      高いダメージと妨害能力を兼ね備えていたため、ダメージを下方調整

  5. 2024/11 調整 強化 通常攻撃の攻撃速度のレベルアップ毎の上昇量が20%増加。みらいよちの減速効果が25%から35%に増加し、待ち時間が10秒から8.5秒に短縮。じこさいせいの待ち時間が12秒から11秒に短縮、回復量が与えたダメージの20%から30%に増加、じこさいせい+の回復量が30%から40%に増加。テレポートの待ち時間が12秒から11秒に短縮

    通常攻撃

    • 攻撃速度のレベルアップ毎の上昇量 変更前 従来 変更後 20%増加

    みらいよち

    • 減速効果 変更前 25% 変更後 35% +10%
    • 待ち時間 変更前 10s 変更後 8.5s −1.5

    じこさいせい

    • 待ち時間 変更前 12s 変更後 11s −1
    • 回復量 変更前 与えたダメージの20% 変更後 与えたダメージの30% +10%

    じこさいせい+

    • 回復量 変更前 与えたダメージの30% 変更後 与えたダメージの40% +10%

    テレポート

    • 待ち時間 変更前 12s 変更後 11s −1
  6. 2024/07 調整 調整 通常攻撃の射程が7mから6.5mに、メガシンカ時の通常攻撃の射程が8mから7.5mに減少しました

    ranged_attack_range

    • range 変更前 7m 変更後 6.5m −0.5
    • range 変更前 8m 変更後 7.5m −0.5

      メガシンカ時

  7. 2024/04 調整 弱体化 特攻、テレポート、ユナイトわざを下方修正

    能力値

    • 特攻 変更前 150-810 変更後 150-780

    テレポート

    • ダメージ増加量 変更前 20% 変更後 10% −10%
    • 再使用猶予時間 変更前 3s 変更後 2s −1

    テレポート+

    • ダメージ増加量 変更前 30% 変更後 15% −15%

    インフィニティサイコバーン

    • ダメージ量 変更前 100% 変更後 81% −19%

      19%減少

    • 行動不能時間 変更前 1s 変更後 0.6s −0.4
  8. 2023/10 調整 強化 全体的な性能を下方修正

    急所率

    • 急所率 変更前 5%(レベル5~8), 10%(レベル9~15) 変更後 0% (レベル5~15) −5%

      急所率を0%に変更。

    特攻

    • 特攻 変更前 150~900 変更後 150~810

      特攻を150~900から150~810に減少。

    みらいよち

    • 効果時間中に与えるダメージの増加量 変更前 20% 変更後 10% −10%

      みらいよちのダメージ増加量を20%から10%に減少。

    みらいよち+

    • 効果時間中に与えるダメージの増加量 変更前 30% 変更後 15% −15%

      みらいよち+のダメージ増加量を30%から15%に減少。

    じこさいせい

    • シールド量

      じこさいせいのシールド量を25%減少。

    • 移動速度の上昇量 変更前 20% 変更後 10% −10%

      じこさいせいの移動速度上昇量を20%から10%に減少。

    • 獲得できるメガゲージの量

      じこさいせいで獲得できるメガゲージ量を50%減少。

  9. 2023/09 調整 弱体化 みらいよちの追加ダメージ上限・待ち時間・行動不能時間が調整され、じこさいせいの待ち時間が増加し、ユナイトわざのダメージとエナジー量が調整された。また、不具合が修正された

    みらいよち

    • 追加ダメージ量の上限 変更前 2000 変更後 1500 −500
    • 待ち時間 変更前 8秒 変更後 10秒 +2
    • 行動不能にする時間 変更前 0.75秒 変更後 0.5秒 −0.25
    • 不具合修正

      一部のポケモンのわざを使用不可能にしてしまっていた不具合を修正しました。

    じこさいせい

    • 待ち時間 変更前 10秒 変更後 12秒 +2

    ユナイトわざ:インフィニティサイコバーン

    • ダメージ量 変更前 100% 変更後 85% −15%

      15%減少

    • 必要なエナジー量 変更前 100% 変更後 120% +20%

      20%増加

    • 不具合修正

      なんでもなおしを使用したポケモンに対して重複して命中することがある不具合を修正しました。

同じロールのポケモン