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バリヤード

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最近の変化

直近調整
強化

HPが3150〜8800から3150〜9200に、防御が70〜420から70〜480に、特防が60〜361から60〜420に増加。バリアーの待ち時間が8秒から7.5秒に短縮された。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

2025年の推移
2024年の推移
2023年の推移

調整履歴

14件

  1. 2025/10 調整 強化 HPが3150〜8800から3150〜9200に、防御が70〜420から70〜480に、特防が60〜361から60〜420に増加。バリアーの待ち時間が8秒から7.5秒に短縮された

    ステータス

    • HP 変更前 3150~8800 変更後 3150~9200
    • 防御 変更前 70~420 変更後 70~480
    • 特防 変更前 60~361 変更後 60~420

    バリアー

    • 待ち時間 変更前 8秒 変更後 7.5秒 −0.5
  2. 2024/12 調整 弱体化 「サイコキネシス」の待ち時間が6秒から6.5秒に増加

    サイコキネシス

    • 待ち時間 変更前 6s 変更後 6.5s +0.5

      待ち時間が6秒から6.5秒に増加

  3. 2024/06 調整 調整 パワースワップの移動速度上昇量を8%から10%に増加し、HP回復量を22%増加させた

    パワースワップ

    • 移動速度上昇量 変更前 8% 変更後 10% +2%
    • HP回復量 変更前 未記載 変更後 22%増加
  4. 2023/12 調整 強化 特攻が上昇し、ねんりきの待ち時間が変更された(変更後の値は不明)

    能力値

    • 特攻 変更前 50~414 (レベル1~15) 変更後 50~450 (レベル1~15)

    ねんりき

    • 待ち時間 変更前 6s 変更後

      変更後の具体的な数値は記事に記載なし

  5. 2023/01 調整 弱体化 ねんりきのダメージ量を減少、パワースワップの移動速度増加量と回復量を減少、ユナイト技のダメージ量を減少

    ねんりき

    • ダメージ量

      ダメージ量が15%減少(壁に当てたときの追加ダメージは調整無し)

    パワースワップ

    • 味方と繋がったときの移動速度の増加量 変更前 15% 変更後 8% −7%
    • 味方と繋がったときの回復量

      15%減少

    It's ショータイム

    • ダメージ量

      10%減少

  6. 2022/12 調整 弱体化 HPを減少

    バリヤード

    • HP
  7. 2022/11 調整 弱体化 バリヤードのねんりきおよびねんりき+の追加ダメージと行動不能時間を減少しました

    ねんりき

    • 追加ダメージ

      パワースワップを付けた相手のポケモンに与える追加ダメージ量が減少しました。

    • 行動不能時間

      パワースワップを付けた相手のポケモンに与える行動不能の時間が減少しました。

    ねんりき+

    • 追加ダメージ

      パワースワップを付けた相手のポケモンに与える追加ダメージ量が減少しました。

  8. 2022/10 調整 弱体化 ねんりきとねんりき+のパワースワップ中のダメージ減少、ユナイトわざ「It's ショータイム」のダメージ減少

    ねんりき

    • ダメージ 変更前 変更後 減少

    ねんりき+

    • ダメージ 変更前 変更後 減少

    ユナイトわざ

    • ダメージ 変更前 変更後 減少
  9. 2022/09 調整 弱体化 サイコキネシスとパワースワップのダメージ減少、パワースワップの移動速度ダウン率低下、パワースワップ+のねんりき行動不能効果に関する不具合修正

    サイコキネシス

    • 与えるダメージ量

      減少

    パワースワップ

    • 与えるダメージ量

      減少

    • 移動速度ダウン率

      低下

    パワースワップ+

    • ねんりきによる行動不能効果 変更前 発動していなかった 変更後 発動

      不具合修正

  10. 2022/09 調整 強化 強化攻撃、ひかりのかべ、バリアー、サイコキネシス、パワースワップの仕様が変更されました

    強化攻撃

    • 効果 変更前 変更後 一定時間が経つたびに通常攻撃は強化攻撃となり、命中時のダメージが増加し、相手のポケモンをふきとばす。

    ひかりのかべ

    • 効果 変更前 変更後 指定した場所にひかりのかべをつくり、相手のポケモンを通れなくする。ひかりのかべが出現する場所の近くに相手のポケモンがいるなら、相手のポケモンをつきとばして、少しのあいだ行動できなくする。

    バリアー

    • 効果 変更前 変更後 指定した場所にバリアーをつくり、相手のポケモンを通れなくする。バリアーが出現する場所の近くに相手のポケモンがいるなら、相手のポケモンをつきとばして、少しのあいだ行動できなくする。

    サイコキネシス

    • 効果 変更前 変更後 少しのあいだ、周りにいる相手のポケモンに継続ダメージを与えて、特防を下げる。その後、周りの相手のポケモンにダメージを与えて、行動不能にする。サイコキネシスは「パワースワップ」の効果を受けているポケモンや、「ひかりのかべ」「バリアー」からも、同時に発生する。

    パワースワップ

    • 効果 変更前 変更後 わざ命中時、命中したポケモンと自分とのあいだにつながりをつくり、つながっているあいだ、自分の移動速度が上がり、HPが継続的に回復する。つながっているのが味方のポケモンの場合、そのポケモンの移動速度を上げ、与えるダメージを増加させて、HPを継続的に回復する。つながっているのが相手のポケモンの場合、そのポケモンの移動速度を下げ、与えるダメージを減少させて、継続ダメージを与える。パワースワップがつながっているポケモンと離れすぎると、つながりが消える。
  11. 2022/05 調整 強化 ユナイトわざ「It's ショータイム」が相手ポケモンに与える効果の持続時間を延長した

    ユナイトわざ It's ショータイム

    • 効果の持続時間 変更前 未記載 変更後 延長
  12. 2022/03 調整 調整 ガードスワップ+で野生ポケモンを倒した際の効果が消えない不具合を修正した

    ガードスワップ+

    • 不具合修正 変更前 野生のポケモンを倒したときにバリヤードに与える効果が消えない不具合あり 変更後 修正
  13. 2022/03 調整 調整 ガードスワップの効果を変更し、ねんりきのダメージが減少、サイコキネシス使用中に通常攻撃可能になりました

    ガードスワップ

    • 効果変更 変更前 変更後 わざ命中時、命中したポケモンと自分とのあいだにつながりをつくり、お互いの防御と特防を入れ替える。つながっているのが相手のポケモンの場合、継続ダメージを与えながら移動速度を下げる。このとき自分の移動速度は上げる。つながっているのが味方のポケモンの場合、そのポケモンと自分の移動速度を上げる。これらのわざの効果は、つながっているポケモンと離れすぎてつながりが切れたり、別のポケモンにターゲットを移そうとしたりしないかぎりずっと続く。

    ねんりき

    • ダメージ量 変更前 変更後 減少

    サイコキネシス

    • 使用中通常攻撃 変更前 変更後 可能
  14. 2021/09 調整 調整 バリヤードのわざ「バリアー」をアップグレードした時、わざの保有回数が最大まで回復するように変更。わざ「ガードスワップ」の防御の入れ替えに関する不具合を修正

    わざ

    • バリアー 変更前 変更後 アップグレードした時、わざの保有回数が最大まで回復するようにしました。

    不具合修正

    • ガードスワップ

      防御の入れ替えに関する不具合を修正しました。

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