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ねがいごとのダメージ軽減率、バークアウトのシールド量と持続時間、ユナイトわざの必要エネルギー量を調整しました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移
2024年の推移
2023年の推移

調整履歴

11件

  1. 2026/07 調整 調整 ねがいごとのダメージ軽減率、バークアウトのシールド量と持続時間、ユナイトわざの必要エネルギー量を調整しました

    ねがいごと

    • 受けるダメージの軽減率 変更前 15% 変更後 20% +5%

    ねがいごと+

    • 受けるダメージの軽減率 変更前 25% 変更後 30% +5%

    バークアウト

    • シールド量 変更前 最大HPの15% 変更後 最大HPの20% +5%
    • シールドの持続時間 変更前 2s 変更後 3s +1

    ユナイトわざ:ムーンライトセレナーデ

    • 必要なエネルギー量 変更前 100000 変更後 90000 −10000
  2. 2026/03 調整 調整 ユナイトわざで相手のポケモンのシールドを吸収すると、吸収した分より多い量のシールドを獲得できてしまう不具合を修正した

    ユナイトわざ

    • シールド吸収量 変更前 吸収した分より多い量のシールドを獲得 変更後 正しい量に修正
  3. 2026/02 調整 調整 ブラッキーのユナイトわざが意図より多くのシールドを吸収していた不具合を修正

    ユナイトわざが意図より多くのシールドを吸収していた不具合を修正

  4. 2025/01 調整 調整 ねがいごとの待ち時間を5.5秒から6秒に増加、イカサマ1段目のダメージを20%減少、2段目のダメージを10%増加させた

    ねがいごと

    • 待ち時間 変更前 5.5秒 変更後 6秒 +0.5

    イカサマ

    • 1段目のダメージ

      20%減少

    • 2段目のダメージ

      10%増加

  5. 2024/12 調整 弱体化 イカサマの移動速度低下効果が30%から15%に減少した

    イカサマ

    • 移動速度低下 変更前 30% 変更後 15% −15%
  6. 2024/09 調整 調整 ダメージを受けない状態になる不具合を修正

    全般

    • 挙動 変更前 ダメージを受けない状態になることがあった 変更後 正常に動作するように修正
  7. 2024/04 調整 調整 防御と特防の初期値を下方調整。ねがいごとのHP回復量を20%増加。イカサマの移動速度低下効果を30%、持続時間を2.5秒、2段目ダメージを20%増加

    能力値

    • 防御 変更前 95 変更後 85 −10
    • 特防 変更前 70 変更後 60 −10

    • HP回復量 変更前 変更前の値 変更後 20%増加

      ねがいごと

    • 移動速度を下げる効果 変更前 25% 変更後 30% +5%

      イカサマ

    • 移動速度を下げる時間 変更前 2s 変更後 2.5s +0.5

      イカサマ

    • 2段目のダメージ 変更前 変更前の値 変更後 20%増加

      イカサマ

  8. 2024/03 調整 弱体化 「バークアウト」で減少させる攻撃と特攻の量が25%減少に変更

    バークアウト

    • 攻撃と特攻の減少量 変更前 未記載 変更後 25%減少

      変更前の値は不明

    くろいまなざし

    • わざが届く範囲 変更前 5m 変更後 4m −1

      なし

    • 待ち時間 変更前 8s 変更後 9s +1

      なし

  9. 2023/09 調整 調整 くろいまなざしがマップ上の一部のポケモンの移動を制限できていなかった不具合を修正しました

    くろいまなざし

    • 移動制限

      マップ上の一部のポケモンの移動を制限できていなかった不具合を修正

  10. 2023/09 調整 弱体化 バークアウトの待ち時間を増加、攻撃/特攻減少率を低下

    バークアウト

    • 待ち時間 変更前 9秒 変更後 10秒 +1
    • 攻撃/特攻を減少させる量 変更前 6% 変更後 4% −2%
  11. 2023/07 調整 調整 強化攻撃の回復量を減少、イカサマとバークアウトの性能を下方調整、ねがいごとの待ち時間を短縮

    強化攻撃

    • 回復量 変更前 約100%(基準値) 変更後 約20%減少 −80%

      具体的な数値は明記なし、約20%減少と記載

    イカサマ

    • 待ち時間 変更前 5秒 変更後 7秒 +2

    バークアウト

    • 行動不能にする時間 変更前 1秒 変更後 0.7秒 −0.3
    • 攻撃/特攻を減少させる量 変更前 8% 変更後 6% −2%

      ダメージ1回毎に

    バークアウト+

    • 行動不能にする時間 変更前 1.5秒 変更後 1秒 −0.5
    • 攻撃/特攻を減少させる量 変更前 8% 変更後 6% −2%

      ダメージ1回毎に

    ねがいごと

    • 待ち時間 変更前 6.5秒 変更後 5.5秒 −1

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