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デスダンス

デスダンス

Death's Dance

現行 ✓ 完成アイテム 防御
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

別名・旧名

デス ダンス

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

弱体化 パッチ 7.0c

コストをわずかに増加させて費用対効果を調整

基本ステータス・トータルコスト
3000ゴールド → 3100ゴールド
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調整 パッチ 6.3e

焼灼のダメージ蓄積量を減少。

焼灼・物理ダメージと魔法ダメージの蓄積量
30% → 27% 遠隔チャンピオンが蓄えたダメージは変更されません。
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弱体化 パッチ 6.0

嘲りの叫びの2秒以内の自動回復が最大体力の12%→10%、強行突破の遠隔ユーザー蓄積が15%→12%へ低下。

嘲りの叫び・2秒以内の自動回復
最大体力の12% → 最大体力の10%
強行突破・受けた物理ダメージの蓄積(遠隔ユーザー)
15% → 12% 近接は32%で変更なし
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弱体化 パッチ 4.4

「焼灼」のモンスターとミニオンに対する効果を削除

effect・焼灼
モンスターとミニオンにも影響する → ミニオンとモンスターには影響しなくなった 「焼灼」のモンスターとミニオンに対する出血効果がプレイヤーのリコールを妨げている状態が発生していたため、効果を削除してすぐにリコールできるように変更。
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調整 パッチ 4.2b

最大体力に応じた回復量を増加

effect・「ダンス」の最大体力に応じた回復量
10% → 12% 原文では「1 2%」(空白挿入) と表記
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弱体化 パッチ 3.3a

キルまたはアシスト時の体力回復量を最大体力の15%→10%に低下

キルまたはアシスト時の体力回復量・effects
最大体力の15% → 最大体力の10% 発動条件:キルまたはアシスト時
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調整 パッチ 3.1

レシピ・ステータス・自動効果の大幅変更

レシピ・レシピ
キンドルジェム(1000ゴールド) + ヴァンパイアセプター(1200ゴールド) + 800ゴールド = 3000ゴールド → チェインベスト(900ゴールド) + コールフィールド・ウォーハンマー(1200ゴールド) + 900ゴールド = 3000ゴールド トータルコストは3000ゴールドのまま変更なし
ステータス・体力
+300 → 削除 物理防御 +40 に置き換え
ステータス・物理防御
なし → +40 体力 +300 からの置き換え
ステータス・攻撃力
+35 → +35 変更なし
ステータス・スキルヘイスト
+15 → +15 変更なし
自動効果・重複不可 - ダンス
物理ヴァンプ +10% → 削除
自動効果・重複不可 - 焼灼
被ダメージの30%は「出血」効果となり、3秒かけて受ける → 削除
自動効果・[NEW] 重複不可 - 焼灼とダンス
なし → 軽減後の被物理ダメージの(近接は35%/遠隔は15%)を蓄え、3秒かけて確定ダメージとして受ける(毎秒、蓄えていたダメージの3分の1を受ける)。チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと「焼灼とダンス」の残りダメージが除去され、最大体力の15%の体力を2秒かけて回復する。
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リワーク パッチ 1.1

クールダウン短縮 10% → スキルヘイスト 15 に変更

ability・クールダウン短縮
10% → スキルヘイスト 15 置換
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