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ディヴァインサンダラー

ディヴァインサンダラー

Divine Sunderer

現行 ✓ 完成アイテム 物理攻撃
実装日
2022-03-23
廃止日
現行アイテムのため該当しません

別名・旧名

ディヴァイン サンダラー

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

弱体化 パッチ 6.0

追撃の自分の回復量を減少。

追撃・自分の回復量(遠隔攻撃)
最大体力の7%(遠隔攻撃は3%) → 最大体力の6%(遠隔攻撃は2.5%)
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強化 パッチ 5.0c

「ディヴァイン サンダラー」は他のアイテムと比較して、コストに見合う価値を提供できていませんでした。他のアイテムとのバランスを取るため、価格とステータスの調整を行います。

基本ステータス・トータルコスト
3450ゴールド → 3400ゴールド 他のアイテムとのバランスを取る
基本ステータス・最大体力
400 → 425
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強化 パッチ 3.5

ステータス上方修正

stat・攻撃力
攻撃力+20 → 攻撃力+25 数値増加
stat・スキルヘイスト
スキルヘイスト+20 → スキルヘイスト+25 数値増加
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弱体化 パッチ 3.3a

トータルコストを3300ゴールド→3450ゴールドに増加。

トータルコスト・ゴールド
3300 → 3450 単位:ゴールド
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新規 パッチ 3.1

新規アイテム追加

コスト・トータルコスト
— → 3300ゴールド 新規アイテム
レシピ・レシピ
— → シーン(900ゴールド) + ジャウリム フィスト(1200ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 200ゴールド 新規アイテム
ステータス・攻撃力
— → 攻撃力 +20 新規アイテム
ステータス・体力
— → 体力 +400 新規アイテム
ステータス・スキルヘイスト
— → スキルヘイスト +20 新規アイテム
自動効果・自動効果 - 追撃
— → スキル使用後、10秒以内に行う次の通常攻撃が対象の最大体力の(近接は10%/遠隔は7%)の追加物理ダメージを通常攻撃時効果で与える。最低でも基本攻撃力の125%のダメージを与え、モンスターに対しては最大で基本攻撃力の225%のダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合は、対象の最大体力の(遠隔は7%/近接は3%)の体力を回復する。最低でも基本攻撃力の(近接は90%/遠隔は50%)の体力を回復する(クールダウン1.5秒、強化通常攻撃使用後にカウントが始まる) 新規アイテム
制限・制限
— → 所持できる「シーン」アイテムは 1 個まで 新規アイテム
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