MOBAログ
MOBAログ
ディヴァインサンダラー

ディヴァインサンダラー

Divine Sunderer

現行 ✓ 完成アイテム 物理攻撃
実装日
2022-03-23
廃止日
現行アイテムのため該当しません

別名・旧名

ディヴァイン サンダラー

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

弱体化 パッチ 6.0

追撃の自分の回復が最大体力の7%(遠隔攻撃は3%)→6%(遠隔攻撃は2.5%)へ低下。

追撃・自分の回復
最大体力の7%(遠隔攻撃は3%) → 最大体力の6%(遠隔攻撃は2.5%)
出典を確認 ↗
調整 パッチ 5.0c

価格とステータスの調整

トータルコスト・トータルコスト
3450ゴールド → 3400ゴールド
最大体力・最大体力
400 → 425
出典を確認 ↗
強化 パッチ 3.5

トリニティ フォースに対抗するアイテムとして輝きを取り戻すための強化

ステータス・攻撃力
+20 → +25 強化
ステータス・スキルヘイスト
+20 → +25 強化
出典を確認 ↗
弱体化 パッチ 3.3a

トータルコストを3300ゴールド→3450ゴールドに値上げ

トータルコスト・cost
3300ゴールド → 3450 ゴールド トリニティ フォースなどとの足並み揃え
出典を確認 ↗
新規 パッチ 3.1

「トリニティ フォース」の代替となる新アイテム

トータルコスト・トータルコスト
なし → 3300ゴールド レシピ:シーン(900ゴールド) + ジャウリム フィスト(1200ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 200ゴールド
ステータス・攻撃力
なし → +20
ステータス・体力
なし → +400
ステータス・スキルヘイスト
なし → +20
自動効果(重複不可) - 追撃・追撃
なし → スキル使用後、10秒以内に行う次の通常攻撃が対象の最大体力の(近接は10%/遠隔は7%)の追加物理ダメージを通常攻撃時効果で与える。最低でも基本攻撃力の125%のダメージを与え、モンスターに対しては最大で基本攻撃力の225%のダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合は、対象の最大体力の(遠隔は7%/近接は3%)の体力を回復する。最低でも基本攻撃力の(近接は90%/遠隔は50%)の体力を回復する(クールダウン1.5秒、強化通常攻撃使用後にカウントが始まる)
制限・シーンアイテム所持制限
なし → 所持できる「シーン」アイテムは 1 個まで
出典を確認 ↗