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イモータルシールドボウ

イモータルシールドボウ

Immortal Shieldbow

廃止 × 完成アイテム 物理攻撃
実装日
2023-05-25
廃止日
収録済みパッチ履歴に明示的な廃止日がありません

別名・旧名

イモータル シールドボウ

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

調整 パッチ 5.2c

クリティカルの要件を削除して価格を下げることで、プレイヤーが生存性を必要とする際に購入しやすく

価格・合計価格
3200ゴールド → 3000ゴールド レシピは変更なし
効果・ライフライン
体力が最大値の35%を下回るダメージを受けると、5秒間、耐久値300(+クリティカル1%ごとに3)のシールドを獲得する。(クールダウン90秒) → 体力が最大値の35%を下回るダメージを受けると、5秒間、耐久値250~550(チャンピオンレベルに応じて増加)のシールドを獲得する。(クールダウン90秒)
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強化 パッチ 4.4b

ライフラインのシールド量増加、戦いの憤怒の物理ヴァンプ増加。

ライフライン: シールド量・shield
200 + クリティカル率1%ごとに3(200~500) → 300 + クリティカル率1%ごとに3(300~600)
戦いの憤怒: ライフライン発動時の物理ヴァンプ・lifesteal
+5% → +8%
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弱体化 パッチ 4.2a

ライフラインのシールド耐久値と戦いの憤怒の物理ヴァンプを低下

ライフライン・シールド耐久値
200 + クリティカル率1%ごとに5ポイント → 200 + クリティカル率 1% ごとに 3 ポイント( 200 ~ 500 ) nerf
戦いの憤怒・物理ヴァンプ
10% → 5% nerf
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新規 パッチ 4.2

新アイテム。マークスマンが最初に購入するアイテムの選択肢を増やす。

レシピ・レシピ
— → ヌーンクィヴァー(1200ゴールド) + ロング ソード(500ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 1000ゴールド トータルコスト:3200ゴールド
トータルコスト・価格
— → 3200ゴールド
攻撃力・攻撃力
— → 40
クリティカル率・クリティカル率
— → 25%
攻撃速度・攻撃速度
— → 15%
物理ヴァンプ・物理ヴァンプ
— → 5
ライフライン・自動効果
— → 自分の体力が35%未満に低下するダメージを受けると、ダメージを200 + クリティカル率10%ごとに50防ぐシールドを獲得する。このシールドは5秒間持続する(クールダウン90秒)。
戦いの憤怒・自動効果
— → ライフラインが発動すると、8秒間、物理ヴァンプが10%増加する。
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