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インフィニティエッジ

インフィニティエッジ

Infinity Edge

現行 ✓ 完成アイテム 物理攻撃
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

別名・旧名

インフィニティ エッジ / インフィニティ・エッジ

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

強化 パッチ 7.1g

基本ステータス 攻撃力:+60 → +65

攻撃力・攻撃力
+60 → +65 基本ステータス
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調整 パッチ 6.2

リミットブレイクの効果が追加され、クリティカル率超過分に応じてクリティカルダメージが増加。

インフィニティ エッジ・リミットブレイク(効果)
なし → アイテムから獲得したクリティカル率の合計が100%を超えると、超過分1%ごとにクリティカルダメージが0.6%増加する。 新効果追加
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強化 パッチ 5.2b

攻撃力+55 → +60

基本ステータス・攻撃力
+55 → +60
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リワーク パッチ 5.2

削除されました。

インフィニティ・エッジ・availability
使用可能 → 削除
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弱体化 パッチ 4.2

インフィニティ効果のクリティカルダメージ増加値が低下。

effect・インフィニティ
クリティカルダメージが200%から230%に増加する → クリティカルダメージが 175% から 205% に増加する
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調整 パッチ 0.5

合成コストが減少し、トータルコストが増加

合成コスト・コスト
1000G → 900G 単位はG
トータルコスト・コスト
3300G → 3400G 単位はG
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弱体化 2020/09 調整

攻撃力が60から55に減少しました。

stats・攻撃力
60 → 55
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