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インフィニティエッジ

インフィニティエッジ

Infinity Edge

現行 ✓ 完成アイテム 物理攻撃
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

別名・旧名

インフィニティ エッジ / インフィニティ・エッジ

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

強化 パッチ 7.1g

攻撃力強化

attack_damage・攻撃力
+60 → +65 基本ステータス
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調整 パッチ 6.2

リミットブレイク: アイテムから獲得したクリティカル率の合計が100%を超えると、超過分1%ごとにクリティカルダメージが0.6%増加する。

効果・リミットブレイク
— → アイテムから獲得したクリティカル率の合計が100%を超えると、超過分1%ごとにクリティカルダメージが0.6%増加する。 レシピ:ジール(1400ゴールド) + ロング ソード(500ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 400ゴールド
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強化 パッチ 5.2b

攻撃力 +55 → +60

attack_damage・attack_damage
+55 → +60 ステータス
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調整 パッチ 4.2

クリティカルダメージ割合の調整に対応した変更。

インフィニティ・自動効果
クリティカルダメージが200%から230%に増加する → クリティカルダメージが 175% から 205% に増加する
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調整 2020/09 調整

攻撃力が60から55に変更

攻撃力・攻撃力
60 → 55
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