2025/07/16 調整 パッチ 6.2 リミットブレイク: アイテムから獲得したクリティカル率の合計が100%を超えると、超過分1%ごとにクリティカルダメージが0.6%増加する。 効果・リミットブレイク — → アイテムから獲得したクリティカル率の合計が100%を超えると、超過分1%ごとにクリティカルダメージが0.6%増加する。 レシピ:ジール(1400ゴールド) + ロング ソード(500ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 400ゴールド 出典を確認 ↗
2023/05/25 調整 パッチ 4.2 クリティカルダメージ割合の調整に対応した変更。 インフィニティ・自動効果 クリティカルダメージが200%から230%に増加する → クリティカルダメージが 175% から 205% に増加する 出典を確認 ↗