MOBAログ
MOBAログ
ライアンドリーの仮面

ライアンドリーの仮面

Liandry's Torment

現行 ✓ 完成アイテム 魔法攻撃
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

調整 パッチ 5.2a

苦悶の最大体力に対する追加魔法ダメージの割合を0.5%から0.4%に減少(魔力比率は据え置き)。

effect・苦悶の追加ダメージ
ダメージスキルと強化通常攻撃が3秒間、敵の最大体力の(0.5% + 魔力の0.005%)にあたる追加魔法ダメージを毎秒与える。 → ダメージスキルと強化通常攻撃が3秒間、敵の最大体力の(0.4% + 魔力の0.005%)にあたる追加魔法ダメージを毎秒与える。 苦悶
出典を確認 ↗
強化 パッチ 4.4

ライアンドリーの仮面に最大体力と魔法防御貫通率が追加され、レシピが変更されました。

基本ステータス・最大体力
200 → 250
基本ステータス・魔法防御貫通率
なし → +7% [NEW]
レシピ・レシピ
— → 悲愴な仮面(900ゴールド) + ブラスティングワンド(900ゴールド) + ルビー クリスタル + 700ゴールド
出典を確認 ↗
調整 パッチ 3.4b

ライアンドリーの仮面の調整: 魔力70→75, 体力250→200, 自動効果の追加ダメージの最大体力反映率1%→0.5%

能力値・魔力
70 → 75
能力値・体力
250 → 200
効果・追加ダメージの最大体力反映率
1% → 0.5%
出典を確認 ↗
弱体化 パッチ 2.4b

メイジ用アイテムに関しては注目すべきバランス調整点が存在します。「ライアンドリーの仮面」は相変わらずあらゆる魔力系チャンピオンに利用されており、「ルーデンエコー」や「覚醒したソウルスティーラー」を真っ先に手に入れるチャンピオンは他のアイテムを利用するチャンピオンに比べて十分に活躍できていません。また、以前から「ライアンドリーの仮面」を利用しているチャンピオンは大幅に勝率が高くなっています。上記のアイテムに対する以下の変更で、これらのパターンのバランスが取れるようになることを願っています。

value・狂気の最大ダメージ増加率
10% → 6%
value・毎秒ダメージ増加率
2% → 1.2%
出典を確認 ↗
弱体化 パッチ 2.1a

ライアンドリーの仮面

ライアンドリーの仮面・魔力
90 → 70
ライアンドリーの仮面・合計コスト
3150ゴールド → 3150ゴールド(変更なし) 変更なし
ライアンドリーの仮面・合成コスト
800ゴールド → 950 ゴールド
出典を確認 ↗