苦悶の最大体力に対する追加魔法ダメージの割合を0.5%から0.4%に減少(魔力比率は据え置き)。
- effect・苦悶の追加ダメージ
- ダメージスキルと強化通常攻撃が3秒間、敵の最大体力の(0.5% + 魔力の0.005%)にあたる追加魔法ダメージを毎秒与える。 → ダメージスキルと強化通常攻撃が3秒間、敵の最大体力の(0.4% + 魔力の0.005%)にあたる追加魔法ダメージを毎秒与える。 苦悶
Liandry's Torment
パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。
苦悶の最大体力に対する追加魔法ダメージの割合を0.5%から0.4%に減少(魔力比率は据え置き)。
ライアンドリーの仮面に最大体力と魔法防御貫通率が追加され、レシピが変更されました。
ライアンドリーの仮面の調整: 魔力70→75, 体力250→200, 自動効果の追加ダメージの最大体力反映率1%→0.5%
メイジ用アイテムに関しては注目すべきバランス調整点が存在します。「ライアンドリーの仮面」は相変わらずあらゆる魔力系チャンピオンに利用されており、「ルーデンエコー」や「覚醒したソウルスティーラー」を真っ先に手に入れるチャンピオンは他のアイテムを利用するチャンピオンに比べて十分に活躍できていません。また、以前から「ライアンドリーの仮面」を利用しているチャンピオンは大幅に勝率が高くなっています。上記のアイテムに対する以下の変更で、これらのパターンのバランスが取れるようになることを願っています。
ライアンドリーの仮面