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ロケットエンチャント

ロケットエンチャント

Locket Enchant

廃止 × エンチャント サポート
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
収録済みパッチ履歴に明示的な廃止日がありません

別名・旧名

ロケット エンチャント

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

弱体化 パッチ 6.0d

試合の中盤から終盤にかけての過剰なシールド付与を抑制するため、シールド耐久値を低下させました。

ロケット(発動効果)・シールド耐久値
60~390 → 60~330 ロケット(発動効果):
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弱体化 パッチ 4.3

シールドのタイプが魔法シールド→通常のシールド、シールド耐久値70~420→60~390

effect・shield_type
魔法シールド → 通常のシールド ロケット(発動効果)
effect・shield_value
70~420 → 60 ~ 390
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調整 パッチ 4.0b

コスト低下

トータルコスト・price
800ゴールド → 500 ゴールド
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弱体化 パッチ 3.4

シールドが魔法ダメージシールドに変更。対範囲攻撃ツールとしての個性は維持。

シールド・shield
通常のシールド → 魔法ダメージシールド
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弱体化 パッチ 2.1b

価格とシールド量が弱体化

price・price
500ゴールド → 800ゴールド
shield・shield
140~420 (120 + チャンピオンレベル × 20) → 70~420 (45 + チャンピオンレベル × 25)
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弱体化 パッチ 2.1

対象が過去20秒の間に他から「ロケット」の効果を受けていた場合、「ロケット」のシールド量が50%減少する。

ロケット・シールド量(重複時)
制限なし → 過去20秒間に他から「ロケット」の効果を受けていた場合、シールド量が50%減少
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