試合の中盤から終盤にかけての過剰なシールド付与を抑制するため、シールド耐久値を低下させました。
- ロケット(発動効果)・シールド耐久値
- 60~390 → 60~330 ロケット(発動効果):
Locket Enchant
ロケット エンチャント
パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。
試合の中盤から終盤にかけての過剰なシールド付与を抑制するため、シールド耐久値を低下させました。
シールドのタイプが魔法シールド→通常のシールド、シールド耐久値70~420→60~390
コスト低下
シールドが魔法ダメージシールドに変更。対範囲攻撃ツールとしての個性は維持。
価格とシールド量が弱体化
対象が過去20秒の間に他から「ロケット」の効果を受けていた場合、「ロケット」のシールド量が50%減少する。