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モレロノミコン

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現行 ✓ 完成アイテム 魔法攻撃
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

調整 パッチ 4.4b

コスト増加、最大体力の追加。

トータルコスト・price
2500ゴールド → 2600ゴールド
最大体力・health
— → +150 [NEW]
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調整 パッチ 4.4

魔法防御貫通率+7%を追加。苦痛の重傷を40%(体力50%未満で60%)から一律50%に変更。

基本ステータス・魔法防御貫通率
なし → +7% [NEW]
苦痛・重傷
3秒間40%(敵チャンピオンの体力が50%未満の場合は60%) → 3秒間50% 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると付与
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弱体化 パッチ 4.0

本来の数値へ戻す。

item・ability_power
+75 → +70 完成アイテムへの帰属
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調整 パッチ 3.5

覚醒したソウルスティーラーの移動に伴い、エンチャンターやメイジが利用しやすいように調整

レシピ・レシピ
— → フィンディッシュの古書(1000ゴールド) + 忘却のオーブ(800ゴールド) + 700ゴールド(トータルコスト: 2500ゴールド) 調整
トータルコスト・ゴールド
— → 2500ゴールド 調整
ステータス・魔力
— → +70 調整
ステータス・ヘイスト
— → +20 調整
自動効果 - 苦痛・効果
— → 魔法ダメージが敵チャンピオンに3秒間40%の重傷を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が60%の重傷に増加する。(変更なし) 変更なし
ステータス・魔法防御貫通
あり → 削除 削除
ステータス・体力
あり → 削除 削除
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調整 パッチ 2.4

トータルコスト3000ゴールド、レシピ:忘却のオーブ(1000ゴールド) + 予言者のペンダント(1250ゴールド) + 750ゴールド。呪いの重傷を50%から40%へ変更、対象の体力が50%未満なら60%に増加

呪い・重傷
魔法ダメージが敵チャンピオンに3秒間50%の重傷を付与する。 → 魔法ダメージが敵チャンピオンに3秒間40%の重傷を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が60%の重傷に増加する。 レシピ:忘却のオーブ(1000ゴールド) + 予言者のペンダント(1250ゴールド) + 750ゴールド、トータルコスト3000ゴールド
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