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モータルリマインダー

モータルリマインダー

Mortal Reminder

現行 ✓ 完成アイテム 物理攻撃
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

別名・旧名

モータル リマインダー

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

弱体化 パッチ 6.2h

価格が3100ゴールドから3300ゴールドに増加

ステータス・価格
3100ゴールド → 3300ゴールド
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調整 パッチ 6.2

価格と攻撃力が減少し、レシピと効果が変更されました。

価格・価格
3300ゴールド → 3100ゴールド
攻撃力・攻撃力
30 → 25
レシピ・構成
情報なし → アジリティクローク(1000ゴールド) + ラストウィスパー(800ゴールド) + エクスキューショナー コーリング(800ゴールド) + 500ゴールド
ラストウィスパー・物理防御貫通
33% → 30%。通常攻撃がクリティカルになると、追加で物理防御貫通が6%増加する。
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調整 パッチ 5.3a

ラスト ウィスパーの物理防御貫通がレベル依存から固定33%に変更。

効果・物理防御貫通
+16~33% → +33% ラスト ウィスパー:物理防御貫通 +16~33% → 物理防御貫通 +33%
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リワーク パッチ 4.4

コスト増加、攻撃力減少、クリティカル率追加、レシピ変更、重傷効果が常時50%に統一。

コスト・cost
3000 → 3300 ゴールド
攻撃力・ad
45 → 30
クリティカル率・crit_rate
0 → 25 %
レシピ・recipe
ラスト ウィスパー(1300ゴールド)+エクスキューショナー コーリング(800ゴールド)+喧嘩屋のグローブ(500ゴールド)+700ゴールド → —
セプシス・effect
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%(敵チャンピオンの体力が50%未満の場合は60%)の「重傷」を付与する。 → 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。
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調整 パッチ 4.0

変更

モータル リマインダー・トータルコスト
3100ゴールド → 3000 ゴールド unit: ゴールド
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強化 パッチ 3.1b

ステータス強化

attack_damage・攻撃力
40 → 45 攻撃力
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弱体化 パッチ 2.5a

物理防御貫通がチャンピオンレベルにかかわらず30%からチャンピオンレベルに応じて16-30%に変更。攻撃力が45から40に減少。合成コストが650ゴールドから800ゴールドに増加。トータルコストが2950ゴールドから3100ゴールドに増加。

数值・物理防御貫通
チャンピオンレベルにかかわらず30% → チャンピオンレベルに応じて16-30%
数值・攻撃力
45 → 40
コスト・合成コスト
650ゴールド → 800ゴールド
コスト・トータルコスト
2950ゴールド → 3100ゴールド
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調整 パッチ 2.4

重傷効果の変更(40%→通常、60%に強化される条件付き)

自動効果・grievous wounds on physical damage
物理ダメージを与えた敵チャンピオンに、3秒間持続する「重傷」を付与する。 → セプシス:物理ダメージが敵チャンピオンに3秒間40%の重傷を付与する。敵チャンピオンに通常攻撃を3回連続で行うと、効果が終了するまで、その対象に対する効果が60%の重傷に強化される。
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調整 パッチ 2.2

合成コストとトータルコストが増加。

モータル リマインダー・合成コスト
350G → 650G 本文中に「合成コスト : 350G → 650G」と明記
モータル リマインダー・トータルコスト
2650G → 2950G 本文中に「トータルコスト : 2650G → 2950G」と明記
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弱体化 パッチ 1.1

モータル リマインダーの物理防御貫通が35%から30%に減少しました。 / モータルリマインダーの重傷効果時間が5秒から3秒に減少しました。

モータル リマインダー・物理防御貫通
35% → 30%
モータルリマインダー・重傷効果時間
5秒 → 3秒
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