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ムラマナ

ムラマナ

Muramana

現行 ✓ 完成アイテム 物理攻撃
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

強化 パッチ 5.1b

変化後のアイテムとして足りない点があったため、自動効果を強化。

畏怖・攻撃力獲得
最大マナの1.5%にあたる攻撃力を獲得 → 最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得 最大マナの1.5%にあたる攻撃力を獲得 → 最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得
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リワーク パッチ 4.2

スキルを駆使して戦うAD系チャンピオンにとって使いやすいようにリワーク。

ステータス・ステータス
— → 変更なし(攻撃力:25、最大マナ1000、スキルヘイスト:20)
畏怖・自動効果[NEW]
— → 最大マナの1.5%と同じだけ魔力が増加し、合計消費マナの15%が回復する [NEW]
ショック・自動効果[NEW]
— → 通常攻撃が敵チャンピオンに命中すると、現在マナの2.5%を消費して、消費した量と同じだけ追加物理ダメージを与える。敵チャンピオンにスキルダメージを与えると、現在マナの4%を消費して、消費量+攻撃力の6%の追加物理ダメージを与える。この効果は残りマナが20%以上の場合のみ発動する。同じチャンピオンでは1つのスキルにつき1度しか発動できない。 [NEW]
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調整 パッチ 2.2

スキルヘイストが10から20へ増加(「女神の涙」で10獲得することにより)

スキルヘイスト・スキルヘイスト
10 → 20 「女神の涙」で10獲得することにより
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リワーク パッチ 1.1

クールダウン短縮 10% → スキルヘイスト 10 に変更

ability・クールダウン短縮
10% → スキルヘイスト 10 置換
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調整 パッチ 1.0

増加攻撃力: 1% → 2%

増加攻撃力・増加攻撃力
1% → 2%
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