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ランデュインオーメン

ランデュインオーメン

Randuin's Omen

現行 ✓ 完成アイテム 防御
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

別名・旧名

ランデュイン オーメン

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

調整 パッチ 7.1e

クリティカルダメージ軽減量を増加。タンクがクリティカル主体のマークスマンに対して安定して耐えられるように調整。

クリティカルダメージ軽減・クリティカルダメージ軽減
20% → 30% 発動効果によるダメージ軽減量の増加
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調整 パッチ 6.3

新効果「忍耐力」追加、および「カウンターカレント」の効果変更

忍耐力・効果
なし → 自分へのクリティカルダメージが20%減少する 新規追加効果
カウンターカレント・効果
クリティカルを受けると「カウンターカレント」のスタックを1つ獲得する。「カウンターカレント」のスタックごとに、クリティカルダメージ軽減効果が5%増加する(最大4スタック)。スタックが最大になると、移動速度が20%、スロウ耐性が増加体力の20% + 0.5%増加する → クリティカルを受けると「カウンターカレント」のスタックを1つ獲得する。「カウンターカレント」のスタックごとに移動速度が5%、スロウ耐性が5%増加する(最大4スタック)
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弱体化 パッチ 6.0a

スロウ耐性を低下させ、代わりに物理防御を増加。

stats・物理防御
65 → 75 基本ステータス
effect・カウンターカレント: 最大スタックで得られるスロウ耐性
40% + 増加体力の1% → 20% + 増加体力の0.5%
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リワーク パッチ 6.0

冷たい鋼・不退転を削除し、カウンターカレントを新規追加。クリティカル被弾時にスタックを獲得し、1スタックごとにクリティカルダメージ軽減5%(最大4スタック)。最大スタックで移動速度+20%、40%+増加体力の1%のスロウ耐性。

冷たい鋼・不退転・効果
存在 → 削除
カウンターカレント・効果
- → 物理ダメージでクリティカルを受けると、カウンターカレントを1スタック獲得する。スタックごとにクリティカルダメージ軽減効果が5%増加する(最大4スタック)。最大スタックで移動速度が20%増加し、40% + 増加体力の1%にあたるスロウ耐性を獲得する。 NEW
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調整 パッチ 5.0

決意に、5秒後に未消費の決意が残っていた場合の自動消費・回復効果が追加。

決意・効果
クリティカルを受けると、5秒間、軽減前ダメージの25%(近接)/18%(遠隔)にあたる「決意」を獲得する。最大500まで。チャンピオンに通常攻撃を行うと、すべての「決意」を消費して、同量の体力を回復する。 → クリティカルを受けると、5秒間、軽減前ダメージの25%(近接)/18%(遠隔)にあたる「決意」を獲得する。最大500まで。チャンピオンに通常攻撃を行うと、すべての「決意」を消費して、同量の体力を回復する。5秒後にまだ消費していない「決意」が残っていた場合は、すべての「決意」が消費されて、その半分の量だけ体力を回復する。 [削除]から[New]へ変更
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調整 パッチ 4.4b

コスト低下と物理防御の増加、決意のチャージ獲得量増加。

トータルコスト・price
2900ゴールド → 2800ゴールド
物理防御・armor
60 → 65
決意: 獲得するチャージ・effect
軽減前ダメージの20%(近接攻撃)/14%(遠隔攻撃) → 軽減前ダメージの25%(近接攻撃)/18%(遠隔攻撃)
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調整 パッチ 4.2b

コストと防御性能・決意獲得量を増加

cost・アップグレードコスト
750ゴールド → 850ゴールド 原文では「850 ゴールド」と表記
cost・トータルコスト
2800ゴールド → 2900ゴールド 原文では「2900 ゴールド」と表記
stat・物理防御
+55 → +60 原文では「物理防御 +55 → 物理防御 +60」と表記
effect・近接ダメージから獲得する決意
16% → 20%
effect・遠隔ダメージから獲得する決意
10% → 14%
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強化 パッチ 4.0b

対クリティカルダメージ効果の強化

「決意」として獲得する軽減前クリティカルダメージ・effect
12%(近接攻撃)/8%(遠隔攻撃) → 16% (近接攻撃) /10% (遠隔攻撃)
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リワーク パッチ 4.0

リワーク。レシピ:ワーデンメイル(1050ゴールド)+ ジャイアントベルト(1000ゴールド)+ 750ゴールド、トータルコスト:2800ゴールド。ステータス:体力+400、物理防御:+55。自動効果「冷たい鋼」「決意」を追加。

item・recipe
なし → ワーデンメイル(1050ゴールド)+ ジャイアントベルト(1000ゴールド)+ 750ゴールド トータルコスト:2800ゴールド 完成アイテムへの帰属
item・total_cost
なし → 2800ゴールド 完成アイテムへの帰属
item・health
なし → +400 完成アイテムへの帰属
item・armor
なし → +55 完成アイテムへの帰属
item・passive_冷たい鋼
なし → 通常攻撃を受けると、敵の攻撃速度を 1.5 秒間 15% 低下させる。 完成アイテムへの帰属
item・passive_決意
なし → クリティカルを受けると5秒間、軽減前被ダメージの [ 近接は 12% | 遠隔は 8%] の「決意」のチャージを獲得する。最大 500 チャージ 。チャンピオンに通常攻撃を行うと「決意」を消費して、同量の体力を回復する。 完成アイテムへの帰属
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調整 パッチ 2.2

物理防御の上昇。

stats・物理防御
50 → 55
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