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リデンプション

リデンプション

Redemption

現行 ✓ 完成アイテム サポート
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

別名・旧名

リディームエンチャント / Yordle Redemption / リディーム エンチャント / サルベーション / Salvation

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

調整 パッチ 6.1b

レシピ調整、最大体力増加、回復/シールド割合の低下

recipe・レシピ
— → 久遠のカタリスト(1100ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 500ゴールド 基本ステータス
base_stat・最大体力
+350 → +400 基本ステータス
base_stat・体力回復量とシールド量の割合
+5% → 0 基本ステータス
effect・リデンプション 体力回復量
50 + 増加体力の6% → 40 + 増加体力の7%
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弱体化 パッチ 6.0

最大体力が400→350へ低下。

最大体力・ステータス
400 → 350 合計価格2600ゴールド(変更なし)
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リワーク パッチ 5.2c

リディーム エンチャントをリワーク。より安定した形で、頻繁にチームに体力回復効果を提供

発動条件・リディーム エンチャント
有効 → [削除] リディーム エンチャント
能力値・合計価格
— → 2600ゴールド
能力値・最大体力
— → +400
能力値・最大マナ
— → +300
能力値・スキルヘイスト
— → +20
レシピ・レシピ
— → 久遠のカタリスト(1100ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 500ゴールド
効果・サルベーション
— → 350の範囲内にいる味方ユニットの体力を8秒ごとに(50 + 増加体力の6%)回復する。周囲に味方チャンピオンがいない場合は「サルベーション」は発動しない
効果・久遠
— → 敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。マナを消費すると、消費したマナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき回復する体力は15が上限
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強化 パッチ 4.3

救済:味方チャンピオンの体力が回復されなかった場合はクールダウンが50%短縮(新規追加)

effect・passive_effect
(変更前の効果は本文に記載なし) → 救済:味方チャンピオンの体力が回復されなかった場合はクールダウンが50%短縮される。[NEW]
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調整 パッチ 3.4

敵へのダメージが削除され、その部分はメテオに移行。ディレイが短縮された。

削除・敵へのダメージ
あり → 削除 ダメージ部分はメテオへ移行
効果・ディレイ
2.5秒 → 1.5秒 記事では「2.5秒 → 1.5 秒」と表記
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弱体化 パッチ 2.1

[NEW] 対象が過去20秒の間に他から「リデンプション」の効果を受けていた場合、「リデンプション」の回復効果が50%減少する。

リデンプション・回復効果(重複時)
制限なし → 過去20秒間に他から「リデンプション」の効果を受けていた場合、回復効果が50%減少 NEW
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