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サンファイアイージス

サンファイアイージス

Sunfire Aegis

現行 ✓ 完成アイテム 防御
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

別名・旧名

サンファイア イージス

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

調整 パッチ 7.2c

体力を低下し、物理防御を増加。レシピを変更。

基本ステータス・体力
+425 → +350
基本ステータス・物理防御
+20 → +40
レシピ・レシピ
バミ シンダー(1300ゴールド) + ルビー クリスタル(500ゴールド) + クロース アーマー(500ゴールド) + 600ゴールド → バミ シンダー(1300ゴールド) + チェイン ベスト(900ゴールド) + 700ゴールド レシピ変更。
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強化 パッチ 5.1b

タンクにとって魅力的な選択肢にするためコスト効率を向上。

価格・価格
3000ゴールド → 2900ゴールド 価格:3000ゴールド → 2900ゴールド
猛火・ダメージ範囲
275 → 325 ダメージ範囲:275 → 325
猛火・猛火でダメージを与えた後の、敵への追加ダメージ
5秒間7%、最大6スタック → 5秒間11%、最大4スタック 猛火でダメージで与えた後の、敵への追加ダメージ:5秒間7%、最大6スタック → 5秒間11%、最大4スタック
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調整 パッチ 4.1

自動効果の調整

recipe・レシピ
: バミ シンダー(1300ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 700ゴールド トータルコスト:3000ゴールド → : バミ シンダー(1300ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 700ゴールド トータルコスト:3000ゴールド トータルコスト:3000ゴールド
passive・スタックごとの猛火の増加ダメージ
8% → 7% スタックごとの猛火の増加ダメージ8% → 7%
passive・6スタックになったときの効果
通常攻撃が猛火のダメージを与える → 通常攻撃が猛火の 50% のダメージを与える 6スタックになったときの効果:通常攻撃が猛火のダメージを与える → 通常攻撃が猛火の 50% のダメージを与える
passive・ジャングルモンスターに与えるダメージ
115% → 130% ジャングルモンスターに与えるダメージ:115% → 130%
passive・ミニオンに与えるダメージ
115% → 175 ~ 250% ミニオンに与えるダメージ:115% → 175 ~ 250%
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弱体化 パッチ 2.3a

ミニオンとモンスターに対するダメージ割合の低下

ミニオンとモンスターに対するダメージ割合・ミニオンとモンスターに対するダメージ割合
50% → 25% null
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弱体化 パッチ 2.2a

基本ダメージ: 16~30 → 16~25、追加ダメージの体力反映率: 1% → 0.8%

base_damage・base_damage
16~30 → 16~25 : 16~30 → 16~25
hp_scaling_bonus_damage・bonus_damage_hp_scaling
1% → 0.8% : 1% → 0.8%
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リワーク パッチ 2.2

サンファイア ケープから進化。ミシックアイテムではなくミシックの自動効果なし。ステータスは体力とスキルヘイストのみに変更。

stats・体力
400 → 500 [削除] 物理防御 : 40 / [NEW] スキルヘイスト : 15
recipe・トータルコスト
— → 3000G バミ シンダー(1100G) + キンドルジェム(1000G) + 900G
effect・自動効果 - 猛火
— → 周囲の敵に毎秒16-30(+増加体力の1%)の魔法ダメージを与える。「猛火」でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えると、そのダメージが5秒間8%増加する。この効果は最大6回までスタックする。「猛火」はミニオンとモンスターには50%の追加ダメージを与える。 [ADJUSTED]
effect・自動効果 - 発火
— → 「猛火」のスタックが最大になると、通常攻撃が周囲の敵を燃やし、3秒間「猛火」のダメージを与える。「猛火」はミニオンとモンスターには150%のダメージを与える。
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