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ソーンメイル

ソーンメイル

Thornmail

現行 ✓ 完成アイテム 防御
実装日
収録済みパッチ履歴では確認できません
廃止日
現行アイテムのため該当しません

調整履歴

パッチごとの変更内容を新しい順に掲載しています。

強化 パッチ 5.1a

最大体力:100→200、棘の体力比率:1%→2%

能力値・最大体力
100 → 200
効果・棘:魔法ダメージの体力比率
増加体力の1% → 増加体力の2% (20 + 増加物理防御の6% + 増加体力の1% → 2%)
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強化 パッチ 4.4

棘による重傷効果が常時60%に向上。移動不能時効果は削除。

パッシブ効果・棘
敵チャンピオンから通常攻撃を受けると、攻撃者に20 + 増加物理防御の6% + 増加体力の1%の魔法ダメージを与え、3秒間40%の「重傷」を付与する。また、敵チャンピオンに移動不能効果を与えた際、3秒間60%の「重傷」を付与する。 → 敵チャンピオンから通常攻撃を受けると、攻撃者に20 + 増加物理防御の6% + 増加体力の1%の魔法ダメージを与え、3秒間60%の「重傷」を付与する。
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調整 パッチ 2.4

移動不能時重傷50%から60%に増加

棘(自動効果)・grievous wounds on immobilize
通常攻撃を受けると、25(+増加物理防御の10%)の魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、さらに攻撃者に3秒間「重傷」を与える。敵チャンピオンに移動不能効果を与えると3秒間50%の重傷を付与する。 → 通常攻撃を受けると、25(+増加物理防御の10%)の魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、さらに攻撃者に3秒間「重傷」を与える。敵チャンピオンに移動不能効果を与えると3秒間60%の重傷を付与する。
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弱体化 パッチ 2.3c

合成コスト:900G → 1000G、トータルコスト:2800G → 2900G

価格・合成コスト
900G → 1000G
価格・トータルコスト
2800G → 2900G
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調整 パッチ 2.2

自動効果「棘」を調整。通常攻撃被弾時に25(+増加物理防御の10%)の魔法ダメージ反射と3秒間の重傷付与。さらに敵チャンピオンに移動不能効果を与えた場合も3秒間重傷を付与するように。

効果・自動効果 - 棘
(変更前の効果は記載なし) → 通常攻撃を受けると25(+増加物理防御の10%)の魔法ダメージを跳ね返し、攻撃者に3秒間「重傷」。敵チャンピオンに移動不能効果を与えると3秒間「重傷」を付与。 調整: 被弾時に重傷+移動不能効果でも重傷を付与するように
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強化 パッチ 1.1

ソーンメイルの重傷効果時間が1秒から3秒に増加しました。

ソーンメイル・重傷効果時間
1秒 → 3秒
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